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최신판 | 당신의 편집 | ||
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[[ | [[File:드니스 공식 일러스트2.jpg]] | ||
{{인용문|나는 다시 엘윈을 빛나게 하리니. 엘윈을 저주한 자들이여, 꽃으로 부서져라.}} | {{인용문|나는 다시 엘윈을 빛나게 하리니. 엘윈을 저주한 자들이여, 꽃으로 부서져라.}} | ||
60번째 줄: | 60번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| '''향상된 줄기탄''' | | '''향상된 줄기탄''' | ||
줄기탄(L) 추가공격력 : +2% | 줄기탄(L) 추가공격력 : +2% | ||
67번째 줄: | 67번째 줄: | ||
자연의 포옹(F) 추가공격력 : +3% | 자연의 포옹(F) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| '''향상된 민들레 잔향''' | | '''향상된 민들레 잔향''' | ||
민들레 잔향(R) 추가공격력 : +3% | 민들레 잔향(R) 추가공격력 : +3% | ||
74번째 줄: | 74번째 줄: | ||
센셋 플라워(SL) 추가공격력 : +3% | 센셋 플라워(SL) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| '''향상된 봄의 향연''' | | '''향상된 봄의 향연''' | ||
봄의 향연(LR) 추가공격력 : +3% | 봄의 향연(LR) 추가공격력 : +3% | ||
81번째 줄: | 81번째 줄: | ||
엘윈의 손길(SP) 쿨타임 : -3% | 엘윈의 손길(SP) 쿨타임 : -3% | ||
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! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| '''민첩한 움직임''' | | '''민첩한 움직임''' | ||
회피 : +2% | 회피 : +2% | ||
88번째 줄: | 88번째 줄: | ||
비밀의 화원(E) 추가공격력 : +3% | 비밀의 화원(E) 추가공격력 : +3% | ||
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! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| '''급소 노리기''' | | '''급소 노리기''' | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
95번째 줄: | 95번째 줄: | ||
공격력 : +4 | 공격력 : +4 | ||
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! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| '''신속한 이동''' | | '''신속한 이동''' | ||
이동속도 : +4 | 이동속도 : +4 | ||
102번째 줄: | 102번째 줄: | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| '''인내 단련''' | | '''인내 단련''' | ||
방어력 : +2% | 방어력 : +2% | ||
131번째 줄: | 131번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
143번째 줄: | 143번째 줄: | ||
===LC : 줄기탄=== | ===LC : 줄기탄=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=2 | 줄기로 감긴 손에서 빠른 속도로 꽃을 두 번 발사합니다. | | colspan=2 | 줄기로 감긴 손에서 빠른 속도로 꽃을 두 번 발사합니다. | ||
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150번째 줄: | 150번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
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188번째 줄: | 188번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
218번째 줄: | 218번째 줄: | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center;" | {|class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
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263번째 줄: | 263번째 줄: | ||
===RC : 민들레 잔향=== | ===RC : 민들레 잔향=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 전방으로 민들레 꽃씨를 날려 보냅니다. 민들레 꽃씨는 일정 거리를 날아가다 폭파되어 잔향을 퍼트립니다. 꽃씨에 정확히 맞은 적은 높은 확률로 기절하며, 잔향 범위 내의 적은 이동 속도가 감소하는 디버프에 걸립니다. | | colspan=3 | 전방으로 민들레 꽃씨를 날려 보냅니다. 민들레 꽃씨는 일정 거리를 날아가다 폭파되어 잔향을 퍼트립니다. 꽃씨에 정확히 맞은 적은 높은 확률로 기절하며, 잔향 범위 내의 적은 이동 속도가 감소하는 디버프에 걸립니다. | ||
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271번째 줄: | 271번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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318번째 줄: | 318번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
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! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | ||
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | ||
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! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | ||
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 비고 | ! 비고 | ||
347번째 줄: | 347번째 줄: | ||
===LC+RC : 봄의 향연=== | ===LC+RC : 봄의 향연=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=5 | 마우스 양클릭을 유지하여 손의 줄기에서 다섯 개의 꽃을 차례대로 개화시켜 날려 보냅니다. 꽃이 개화되어 날아가기까지 다소 시간이 걸리지만 긴 사정거리와 강력한 공격력을 가지고 있습니다. | | colspan=5 | 마우스 양클릭을 유지하여 손의 줄기에서 다섯 개의 꽃을 차례대로 개화시켜 날려 보냅니다. 꽃이 개화되어 날아가기까지 다소 시간이 걸리지만 긴 사정거리와 강력한 공격력을 가지고 있습니다. | ||
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357번째 줄: | 357번째 줄: | ||
| 5타 | | 5타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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422번째 줄: | 422번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=5 | ?칸 | | colspan=5 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=5 | ?칸 | | colspan=5 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
450번째 줄: | 450번째 줄: | ||
===Shift + LC : 선셋 플라워=== | ===Shift + LC : 선셋 플라워=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=2 | 목표 지점에서 즉시 꽃이 피어나 적을 공격합니다. 꽃은 피어날 때 한 번, 폭파하며 한 번. 총 두 번 타격하며 서 있는 적을 타격할 경우 더 높이 공중에 띄웁니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | | colspan=2 | 목표 지점에서 즉시 꽃이 피어나 적을 공격합니다. 꽃은 피어날 때 한 번, 폭파하며 한 번. 총 두 번 타격하며 서 있는 적을 타격할 경우 더 높이 공중에 띄웁니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | ||
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457번째 줄: | 457번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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495번째 줄: | 495번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
520번째 줄: | 520번째 줄: | ||
===F : 자연의 포옹=== | ===F : 자연의 포옹=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 적을 잡고 가볍게 포옹하면 드니스 주변에서 줄기가 솟아올라 적을 강하게 죄며 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | | colspan=3 | 적을 잡고 가볍게 포옹하면 드니스 주변에서 줄기가 솟아올라 적을 강하게 죄며 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
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528번째 줄: | 528번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
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575번째 줄: | 575번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
588번째 줄: | 588번째 줄: | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | ||
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | ||
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! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | ||
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 비고 | ! 비고 | ||
604번째 줄: | 604번째 줄: | ||
===Space : 엘윈의 손길=== | ===Space : 엘윈의 손길=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 발 밑에서 커다란 꽃이 피어올라 드니스를 감싸 안습니다. 꽃이 피어 있는 동안은 무적이며 드니스의 체력이 조금씩 회복되지만 움직일 수는 없습니다. 꽃은 일정 시간이 지나거나 일정 대미지를 받으면 파괴되며, 좌 클릭 시 즉시 사라집니다. | | colspan=3 | 발 밑에서 커다란 꽃이 피어올라 드니스를 감싸 안습니다. 꽃이 피어 있는 동안은 무적이며 드니스의 체력이 조금씩 회복되지만 움직일 수는 없습니다. 꽃은 일정 시간이 지나거나 일정 대미지를 받으면 파괴되며, 좌 클릭 시 즉시 사라집니다. | ||
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612번째 줄: | 612번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
659번째 줄: | 659번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
672번째 줄: | 672번째 줄: | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | ||
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | ||
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! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | ||
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
693번째 줄: | 693번째 줄: | ||
===E : 비밀의 화원=== | ===E : 비밀의 화원=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 기도하는 자세를 취하며 넓은 범위에 아름답던 엘윈 숲을 재현해 냅니다. 스킬 사용 중에는 원거리 방어력이 증가합니다. 피격 당한 적은 슈퍼아머 유무에 상관없이 바인딩 상태가 되어 일정 시간 움직이거나 스킬을 사용할 수 없습니다. 꽃바람이 휘날려 다단으로 공격하고 마지막에 숲이 사라지며 큰 대미지를 줍니다. 스킬 사용시 자신의 체력이 회복됩니다. | | colspan=3 | 기도하는 자세를 취하며 넓은 범위에 아름답던 엘윈 숲을 재현해 냅니다. 스킬 사용 중에는 원거리 방어력이 증가합니다. 피격 당한 적은 슈퍼아머 유무에 상관없이 바인딩 상태가 되어 일정 시간 움직이거나 스킬을 사용할 수 없습니다. 꽃바람이 휘날려 다단으로 공격하고 마지막에 숲이 사라지며 큰 대미지를 줍니다. 스킬 사용시 자신의 체력이 회복됩니다. | ||
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| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
748번째 줄: | 748번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
761번째 줄: | 761번째 줄: | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | ||
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | ||
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! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | ||
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 비고 | ! 비고 |