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각각 NES(북미판 [[패미컴]])와 제네시스(북미판 [[메가드라이브]])용으로 출시되었으며, NES판은 [[AVGN]]에 나왔듯이 카트리지가 '''투명한데다가,''' 이걸 NES에 넣고 오랫동안 플레이하면 '''플라스틱 타는 냄새'''가 나고 '''아주 뜨거워진다고 한다.'''
각각 NES(북미판 [[패미컴]])와 제네시스(북미판 [[메가드라이브]])용으로 출시되었으며, NES판은 [[AVGN]]에 나왔듯이 카트리지가 '''투명한데다가,''' 이걸 NES에 넣고 오랫동안 플레이하면 '''플라스틱 타는 냄새'''가 나고 '''아주 뜨거워진다고 한다.'''
'''하지만...'''


== 총체적 난국 ==
== 총체적 난국 ==
이 게임은 199달러라는 가격과는 반대로 도저히 답을 찾을 수 없는 게임성으로 인해 제대로 팔리지 못했고, 액티브 엔터프라이즈도 도산하고 말았다. 인터넷이 없던 시절에 나온 게임이라 무차별적인 비난은 면했지만, 도저히 실드를 칠 수 없을 정도로 게임이 구려서 2000년대 인터넷 시대가 열릴 때까지 어느 누구도 플레이하는 사람이 없었다. 제네시스판은 조금 낫지만 NES판은 문단 제목 그대로 총체적 난국인데, 왜냐하면...
정작 이 게임은 199달러라는 가격과는 반대로 도저히 답을 찾을 수 없는 게임성으로 인해 제대로 팔리지 못했고, 액티브 엔터프라이즈도 도산하고 말았다. 인터넷이 없던 시절에 나온 게임이라 무차별적인 비난은 면했지만, 도저히 실드를 칠 수 없을 정도로 게임이 구려서 2000년대 인터넷 시대가 열릴 때까지 어느 누구도 플레이하는 사람이 없었다. 제네시스판은 조금 낫지만 NES판은 문단 제목 그대로 총체적 난국인데, 왜냐하면...
* 2번 STAR-EVIL은 게임이 시작되자마자 장애물이 나오는데, 기체를 옆으로 피하지 못 하면 바로 충돌하여 사망한다.
* 2번 STAR-EVIL은 게임이 시작되자마자 장애물이 나오는데, 기체를 옆으로 피하지 못 하면 바로 충돌하여 사망한다.
* 5번 OOZE와 27번 NON-HUMAN은 보통 방법처럼 점프 키와 방향키를 동시에 누르는 게 아니라, 점프 키를 먼저 누른 순간에, 방향 키를 살짝 누르는 방식으로 장애물을 뛰어넘어야 한다.
* 5번 OOZE와 27번 NON-HUMAN은 보통 방법처럼 점프 키와 방향키를 동시에 누르는 게 아니라, 점프 키를 먼저 누른 순간에, 방향 키를 살짝 누르는 방식으로 장애물을 뛰어넘어야 한다.
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