아란 (메이플스토리)/성능/스킬 편집하기


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[[분류:메이플스토리의 직업]]
[[메이플스토리]]의 [[아란]]의 스킬 설명
== 1차 ==
== 1차 ==
=== 더블 스윙 ===
=== 더블 스윙 ===
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| 스킬 설명
| 스킬 설명
| colspan="2" | 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.
| colspan="2" | 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.  
 
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| rowspan="3" | 후행 스킬
| rowspan="3" | 후행 스킬
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| 스킬 설명
| 스킬 설명
| colspan="2" |  MP를 소비하여 일정 시간동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 때에만 발동 가능하다.
| colspan="2" |  MP를 소비하여 일정 시간동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 때에만 발동 가능하다.  
 
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| 스킬 효과
| 스킬 효과
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| colspan="2" | 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격속도를 향상시키고, 폴암계열 무기의 공격속도를 상승시킨다.
| colspan="2" | 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격속도를 향상시키고, 폴암계열 무기의 공격속도를 상승시킨다.
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| rowspan="2" | 후행 스킬
| 후행 스킬
| 2차 스킬
| 파이널 어택 (3레벨 이상 필요)
|-
| 4차 스킬
| 4차 스킬
| 하이 마스터리 (10레벨 필요)
| 하이 마스터리 (10레벨 필요)
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| 스킬 효과
| 스킬 효과
| 10
| 10
| MP 29 소비, 콤보 카운트 20소모, 300%의 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의 확률로 10초간 스턴 적용
| MP 29 소비, 콤보 카운터 소모, 300%의 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의 확률로 10초간 스턴 적용
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| 발동 커맨드
| 발동 커맨드
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=== 스노우 차지 ===
=== 스노우 차지 ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background: #77FFFF; color: black;"
|- style="background: #8888FF; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) & 패시브 스킬
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프)
|-
|-
| 마스터 레벨
| 마스터 레벨
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| 스킬 설명
| 스킬 설명
| colspan="2" | 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운터가 40 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
| colspan="2" | 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운터가 40 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
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| 후행 스킬
| 3차 스킬
| 콤보 저지먼트 (1레벨 이상 필요)
|-
|-
| 스킬 효과
| 스킬 효과
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=== 피지컬 트레이닝 ===
=== 피지컬 트레이닝 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #88FF88; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 5
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
|-
| 스킬 효과
| 5
| 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가
|}
=== 파이널 어택 ===
=== 파이널 어택 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #88FF88; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬
|-
| 선행 스킬
| colspan="2" | 폴암 마스터리 (3레벨 이상)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 20
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
|-
| 후행 스킬
| 4차 스킬
| 어드밴스드 파이널 어택 (20레벨 필요)
|-
| 스킬 효과
| 20
| 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
|}
== 3차 ==
== 3차 ==
=== 풀 스윙 ===
=== 풀 스윙 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #FF8888; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격)
|-
| 선행 스킬
| 트리플 스윙 (20레벨)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 10
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.
|-
| 후행 스킬
| 4차 스킬
| 오버 스윙 (10레벨 필요)
|-
| 스킬 효과
| 20
| 더블 스윙 : MP 12 소비, 260% 데미지로 2번 공격,<br />트리플 스윙 : MP 14 소비, 740% 데미지<br />콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가
|}
=== 어드밴스드 콤보 어빌리티 ===
=== 어드밴스드 콤보 어빌리티 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #88FF88; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬
|-
| 선행 스킬
| colspan="2" | 콤보 어빌리티 (10레벨)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 10
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 공격력이 추가 상승한다.
|-
| 스킬 효과
| 10
| 상태 이상 내성 10%, 스탠스 60%, 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 상태 이상 내성 5%, 스탠스 4%, 크리티컬 확률 3%, 공격력 7 추가 증가, 최대 10회 증가
|}
=== 파이널 토스 ===
=== 파이널 토스 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #FF8888; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 20
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다.
|-
| 스킬 효과
| 20
| 콤보 카운트 15 소모, MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 520% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지
|-
| 발동 커맨드
| colspan="2" |↓ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능)
|}
=== 롤링 스핀 ===
=== 롤링 스핀 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #FF8888; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 20
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정 확률로 기절상태가 된다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다.
|-
| 스킬 효과
| 20
| 콤보 카운트 20 소모, MP 35 소비, 최대 6명의 적을 180% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간 기절
|-
| 발동 커맨드
| colspan="2" | ↑ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능)
|}
=== 마이트 ===
=== 마이트 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #8888FF; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 20
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 일정 시간동안 공격력과 방어력이 상승하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
|-
| 스킬 효과
| 20
| MP 30 소비, 200초간 공격력 50, 물리방어력 215, 마법방어력 215 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소
|}
=== 콤보 리차지 ===
=== 콤보 리차지 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #8888FF; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 10
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
|-
| 스킬 효과
| 10
| HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 200 콤보 생성. 재사용 대기시간 50초
|}
=== 클리빙 어택 ===
=== 클리빙 어택 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #88FF88; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 10
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하고, 보스몬스터 사냥 시 추가 데미지를 줄 수 있다.
|-
| 스킬 효과
| 10
| 몬스터의 물리 방어율 40% 무시, 보스 몬스터 사냥 시 30%의 추가 데미지
|}
=== 콤보 저지먼트 ===
=== 콤보 저지먼트 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #FF8888; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격)
|-
| 선행 스킬
| colspan="2" | 콤보 펜릴 (1레벨 이상)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 20
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.
|-
| 후행 스킬
| 4차 스킬
| 콤보 템페스트 (1레벨 이상 필요)
|-
| 스킬 효과
| 20
| 콤보 카운트 60 소모, 최대 10명의 적을 640% 데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해
|-
| 발동 커맨드
| colspan="2" |↑ + ↓ + 공격 (커맨드 필수 스킬)
|}
=== 블레싱 마하 ===
=== 블레싱 마하 ===
{| class="wikitable"
|- style="background: #8888FF; color: black;"
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프)
|-
| 마스터 레벨
| colspan="2" | 10
|-
| 스킬 설명
| colspan="2" | 폴암의 정령 마하의 가호로 파티원들의 공격력을 상승시킨다.
|-
| 스킬 효과
| 10
| MP 13 소모, 200초 동안 파티원의 물리 공격력 30, 마법 공격력 30 상승
|}
== 4차 ==
== 4차 ==
=== 메이플 용사 ===
=== 메이플 용사 ===
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==== 히어로즈 오쓰 ====
==== 히어로즈 오쓰 ====
==== 콤보 언리미티드 ====
==== 콤보 언리미티드 ====
[[분류:메이플스토리의 직업]]
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