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|게임이름 = 심즈
| 제목        = 심즈
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| 배급사     = 일렉트로닉 아츠
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《'''심즈'''》(The Sims)는 [[심즈 시리즈]]의 첫 번째 작품이다. 최초의 인생 시뮬레이션 게임으로서 1600만 장 이상의 판매고를 올렸다.
《'''심즈'''》(The Sims)는 [[심즈 시리즈]]의 첫 번째 작품이다. 최조의 인생 시뮬레이션 게임으로서 1600만 장 이상의 판매고를 올렸다.
 
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==게임 플레이==
==게임 플레이==
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욕구에는 '''허기, 에너지, 편안함, 재미, 위생, 사교, 용변, 공간'''이 있으며, 욕구가 충족되지 못하면 기절하거나, 옷에 실례를 하는 등 사는 데에 지장을 주며, 심지어 죽을 수도 있으니, 잘 관리해주어야 한다.
욕구에는 '''허기, 에너지, 편안함, 재미, 위생, 사교, 용변, 공간'''이 있으며, 욕구가 충족되지 못하면 기절하거나, 옷에 실례를 하는 등 사는 데에 지장을 주며, 심지어 죽을 수도 있으니, 잘 관리해주어야 한다.


욕구가 얼마나 잘 충족되었는가에 따라 심들의 기분이 달라지며, 심들의 기분이 좋지 않은 상태에서는 피아노를 치거나, 그림을 그리거나, 공부를 하는 등의 집중이 필요한 활동을 못 한다.
욕구가 얼마나 잘 충족되었는가에 따라 심들의 기분이 달라지며, 심들의 기분이 좋지 않은 상태에서는 피아노를 치거나, 그림을 그리거나, 공부를 하는 등의 활동을 못 한다.
 
* '''허기'''
* '''허기'''
식욕에 관련한 욕구이다. 기본적으로 시간이 지나면 서서히 떨어지고, 운동을 하거나 배변을 보는 등의 활동을 하면 빠르게 떨어진다. 냉장고에 재료를 꺼내 요리를 하여 먹거나 피자를 시켜먹는 등으로, 여튼간 음식을 먹음으로서 충족시킬 수 있다. 간식을 꺼내먹거나 음료를 마셔도 채워지고, 하물며 에스프레소를 마셔도 소량 채워진다. 생명이 직결된 유일한 욕구이다. 허기 욕구를 해소하지 못한채 며칠이 지나면 심이 굶어죽고 만다.
심들의 허기 욕구이다. 냉장고에 재료를 꺼내 요리를 하여 먹거나 피자를 시켜먹어서 충족할 수 있다. 허기 욕구를 해소하지 못하면 심이 굶어죽는다.
* '''에너지'''
* '''에너지'''
피곤함과 관련된 욕구이다. 허기와 동일한 알고리즘으로 떨어지는데, 먹는 순간에도 서서히 떨어진다. 다만 편안함을 취하면 속도를 크게 늦출 수 있다. 에너지 욕구를 올리려면 기본적으로 잠을 자면 된다. 침대에서 자는 것이 가장 효율이 좋다. 소파에서 자도 채워지나 다소 느리고, 기절하여 바닥에서 자는 경우에는 극악의 속도로 채워진다.<ref>기절 시에 일반적인 방법으로 일어날 수 없으며, 일정량 이상 채워지면 알아서 깨어난다.</ref> 또한 고갈에 육박해 긴급한 경우라면 커피(에스프레소)를 마셔서 찔끔 회복시킬 수도 있다. 에너지 욕구를 해소하지 못하면 그 자리에서 쓰러져 기절한다. 만일 수영장 안에서 쓰러지면 그대로 익사한다.<ref>이를 이용하여 심들을 일부러 죽이는 플레이가 많다.</ref>
피곤함과 관련된 욕구이다. 에너지 욕구를 올리려면 침대에서 수면을 취하거나, 커피를 마시면 욕구가 해소된다. 에너지 욕구를 해소하지 못하면 그 자리에서 쓰러져 기절한다. 수영장 안에서 에너지 욕구가 최하가 되면 익사한다.
* '''재미'''
* '''재미'''
재미와 관련된 욕구이다. 그림을 그리거나 TV를 보는 등의 행동으로 해소할 수 있는데,그림을 그리거나 체스나 컴퓨터 게임을 하는 것보다는 TV를 시청하는 것이 가장 빠른 회복속도를 보인다. 사람들과 놀면서 재미가 올라가는 경우도, 떨어지는 경우도 있다.
재미와 관련된 욕구이다. 그림을 그리거나 TV를 보는 등의 행동으로 해소할 수 있다.
* '''편안함'''
* '''편안함'''
편안함과 관련된 욕구이다. 장기간 서 있거나 운동을 하면 편안함이 떨어져 만사에 짜증을 내기 시작한다. 소파에 앉거나, 침대에서 수면을 취하면 빠르게 해소되고, 안락의자에서 휴식을 취하면 잠자는 것과 비슷한 속도로 해소된다. 욕조로 샤워 대신 목욕을 해도 소량 해소된다.
편안함과 관련된 욕구이다. 장기간 서 있거나 운동을 하면 편안함 욕구가 올라간다. 소파에 앉거나, 침대에서 수면을 취하면 해소된다.
* '''위생'''
* '''위생'''
위생과 관련된 욕구로, 샤워나 목욕으로 해소할 수 있다. 손씻기나 양치로도 소량 해소가 가능하다.
위생과 관련된 욕구이다. 샤워나 목욕으로 해소할 수 있다.
* '''사교'''
* '''사교'''
심들과의 사교에 관련된 욕구이다. 전화를 포함한 심들 간의 상호작용으로 해소할 수 있는데, 찌르기 등의 비호감 상호작용으로는 해소할 수 없다.
심들과의 사교에 관련된 욕구이다. 심들 간의 상호작용으로 해소할 수 있다.
* '''용변'''
* '''용변'''
용변에 관련된 욕구이다. 상당히 직관적인 욕구로 변기를 이용하면 해소된다. 용변 욕구가 최하가 되면 용변 실수를 하며, 이 때에는 위생 욕구가 최악이 된다. 용변 욕구가 절반 정도일때는 소변을, 그 이하이면 대변을 본다.
용변에 관련된 욕구이다. 변기를 이용하면 해소된다. 용변 욕구가 최하가 되면 용변 실수를 한다. 이 때에는 위생 욕구가 최악이 된다.
* '''공간'''
* '''공간'''
거주 환경과 관련된 욕구이다. 심이 현재 있는 방 안에 쓰레기나 치우지 않은 접시가 있다면 공간 욕구가 떨어진다. 쓰레기를 치우거나, 집에 그림을 구입하여 배치하여 해소할 수 있다.
주변 환경과 관련된 욕구이다. 심이 현재 있는 방 안에 쓰레기나 치우지 않은 접시가 있다면 공간 욕구가 올라간다. 쓰레기를 치우거나, 집에 그림을 구입하여 배치하여 해소할 수 있다.
 
==관계==
[[파일:Relationship.png]]
 
[[파일:talk.png|300픽셀|섬네일|오른쪽|심들이 서로 대화하는 모습이다.]]
심들과의 관계는 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나이다. 욕구 중에 심과의 관계로 충족할 수 있는 '''사교''' 욕구가 있는 것은 물론, 승진의 조건 중 하나가 친구 수이기도 하다. 그렇기 때문에 다른 심과 할 수 있는 상호작용의 수가 많으며, '''두근두근 데이트''' 확장팩을 설치하면 할 수 있는 상호작용이 더욱 많아진다.
 
관계 그래프로 다른 심들과의 관계가 어느 정도인지를 알 수 있다. '''오리지널'''에는 다른 심과의 관계를 보여주는 그래프 하나만이 있었지만, '''두근두근 데이트''' 확장팩 이후로 그래프가 두 개가 되었다. 위의 그래프는 최근의 상호작용으로 인해 형성된 최근의 관계 지수를 나타내고, 아래의 그래프는 영속적이고 전체적인 관계 지수를 나타낸다.
 
관계 지수가 얼마냐에 따라 친구가, 적이 될 수도 있으며, 관계가 높을 시에는 결혼도 가능하다. 관계 그래프가 최고에 다다랐을 시에는 아이를 가질 수 있다.
 
제작자인 '''윌 라이트'''는 원래 단순히 집을 꾸미고, 정원을 가꾸는 식의 게임을 제작하려 하였으나, 사람 사이의 관계를 생각하라는 딸의 조언으로 게임의 방향을 바꾸게 되었다는 이야기가 있다.


==BGM==
==BGM==
심즈 1은 후속작에 비해 기술적으로 떨어질 수밖에 없는 게임이라 후속작이 나온 시점에서는 플레이하는 유저가 없어 소외되고 있지만, 그럼에도 맥시스 특유의 [[재즈]]풍을 적극 활용한 BGM 만큼은 계속 회자되고 있을 정도로 평가가 좋다. 특히 [[마트]]나 [[IKEA]]를 갈 때 심즈 브금을 듣고 있으면 뭔가 자신이 심즈가 된 것 같다는 농담까지 있을 정도이다.
심즈 1은 후속작에 비해 기술적으로 떨어질 수 밖에 없는 게임이라 후속작이 나온 시점에서는 플레이하는 유저가 없어 소외되고 있지만, 그럼에도 맥시스 특유의 [[재즈]]풍을 적극 활용한 BGM 만큼은 계속 회자되고 있을 정도로 평가가 좋다. 특히 [[마트]]나 [[IKEA]]를 갈 때 심즈 브금을 듣고 있으면 뭔가 자신이 심즈가 된 것 같다는 농담까지 있을 정도이다.  


정작 본편 플레이시에는 인형놀이에 집중할 수 있도록 아무런 BGM도 나오지 않으나, 로딩 화면 및 배경 화면에서 설치 버전에 따른 특유의 멜로디가 인상적이다. 특히 플레이 하면서 자주 들을 수 있는 건설 파트 BGM과 구매 파트 BGM의 스타일이 명확하게 구분되어 있으면서 개성이 강하여 고평가를 받는다. 확장팩 고유의 BGM 중에서는 마지막 확장팩인 수리수리 마수리쪽이 높은 평가를 받는다. 예시로서 아래 동영상(4개)을 참고하자.
정작 본편 플레이시에는 인형놀이에 집중할 수 있도록 아무런 BGM도 나오지 않으나, 로딩 화면 및 배경 화면에서 설치 버전에 따른 특유의 멜로디가 인상적이다. 특히 플레이 하면서 자주 들을 수 있는 건설 파트 BGM과 구매 파트 BGM의 스타일이 명확하게 구분되어 있으면서 개성이 강하여 고평가를 받는다. 확장팩 고유의 BGM 중에서는 마지막 확장팩인 수리수리 마수리쪽이 높은 평가를 받는다. 예시로서 아래 동영상(4개)을 참고하자.
* 구매 모드 BGM
* 구매 모드 BGM
{{youtube|ObCgwGR__wE}}
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{{각주}}
{{각주}}
[[분류:심즈 시리즈|1]]
[[분류:심즈 시리즈]]
[[분류:2000년 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:MacOS 게임]]
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