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최신판 | 당신의 편집 | ||
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{{ | {{쉽게 알 수 있다 시리즈|이 문서는 정말 쉽습니다.|문서의 내용이 너무 쉬워서 오늘부터 프로그래밍 할 수 있을 것 같습니다.}} | ||
{{토막글}} | |||
=[[HTML]]= | =[[HTML]]= | ||
'''HTML'''은 모르면 간첩일 정도로 웹 페이지의 가장 기본적인 틀이자 알파이다! | '''HTML'''은 모르면 간첩일 정도로 웹 페이지의 가장 기본적인 틀이자 알파이다! | ||
==새 HTML 문서를 만들어 보자!== | ==새 HTML 문서를 만들어 보자!== | ||
{{--|HTML 4.1은 대세가 지났으니}} HTML5를 공부해보자. 우선 만만한 IDE를(...)연다. 그리고 새 | {{--|HTML 4.1은 대세가 지났으니}}HTML5를 공부해보자. 우선 만만한 IDE를(...)연다. 그리고 새 HTML문서를 만들면 | ||
< | <source lang="html5"> | ||
<!DOCTYPE html> | <!DOCTYPE html> | ||
<html> | <html> | ||
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</body> | </body> | ||
</html> | </html> | ||
</ | </source> | ||
뭐 이렇게 씌여 있을 것이다. {{--|F12로 본 건 안비밀}} | 뭐 이렇게 씌여 있을 것이다. {{--|F12로 본 건 안비밀}} | ||
여기서 필요한 부분만 살펴 보자. {{--|것보다 이거 기본 뼈대 아닌가;;}} | 여기서 필요한 부분만 살펴 보자. {{--|것보다 이거 기본 뼈대 아닌가;;}} | ||
*<!DOCTYPE html> HTML5 문서라고 알려주는 것이다. {{--|4.1이 왜 대세가 지났는 지 알 수 있는 구문이다.}} 왜 알려주느냐면 쉽게 생각해서 요즘의 [[브라우저]]들은 좋다. | *<!DOCTYPE html> HTML5 문서라고 알려주는 것이다. {{--|4.1이 왜 대세가 지났는 지 알 수 있는 구문이다.}} 왜 알려주느냐면 쉽게 생각해서 요즘의 [[브라우저]]들은 좋다. pdf파일도 열고, doc파일도 연다. 그런데 html파일도 열어야 하는데 이게 pdf인지 html인지 브라우저 입장에서 알 방법이 없다. {{--|물론 우리는 알 생각도 없다.}} 이 때, 우리가 html이라고 브라우저에게 알려주는 게 바로 이 줄이다. {{--|[[만연체]]}} | ||
*<html> {{--|어... 이건 대체 왜 있는 거지...}} 물론 이렇게 html만 쓴다면 굳이 쓸 필요가 없게 만들어 두었을 것이다. 이래뵈도 개발자들은 꽤나 {{--|게으르다}}똑똑하다. html을 굳이 쓰는 이유는 | *<html> {{--|어... 이건 대체 왜 있는 거지...}} 물론 이렇게 html만 쓴다면 굳이 쓸 필요가 없게 만들어 두었을 것이다. 이래뵈도 개발자들은 꽤나 {{--|게으르다}}똑똑하다. html을 굳이 쓰는 이유는 F12를 눌러 페이지 소스 보기를 하면 html다음에 뭔가 다닥다닥(...) 붙어 있는 게 보인다. {{--|겨우}}이걸 붙이려고 html이 필요한 것이다. DOCTYPE 뒤에서 열고 끝에서 닫으면 된다. | ||
*<head> 페이지의 여러 가지 설정을 넣는 부분이다. 하면 | *<head> 페이지의 여러 가지 설정을 넣는 부분이다. 하면 할 수록 body보다 신경을 더 쓰게 되는 곳. | ||
*<meta charset="UTF-8"> {{--|문자집합 설정을 하는 곳이다.}} 쉽게 배우는 프로그래밍 입문이니까 더 쉽게 설명하자면 [[占쓱옓]]이 안 나오게 하는 곳이다. {{--|나온다면 할 수 없다.}} | *<meta charset="UTF-8"> {{--|문자집합 설정을 하는 곳이다.}} 쉽게 배우는 프로그래밍 입문이니까 더 쉽게 설명하자면 [[占쓱옓]]이 안 나오게 하는 곳이다. {{--|나온다면 할 수 없다.}} | ||
*<title> [[ | *<title> [[FrontPage]]를 가보자. 브라우저 상단에 ''리브레 위키''라고 나오는 가? {{--|물론 F12정도는 다들 켜 놓고 보고 있겠지?}} | ||
*<body> 페이지의 모양을 만드는 곳이다. 채색까지 하는 경우도 있는데, 모양만 만들자. CSS3 나뒀다 뭐 할 것인가. arst는... [[콜맥]]의 [[ㅁㄴㅇㄹ]]같은(...) 것이다. | *<body> 페이지의 모양을 만드는 곳이다. 채색까지 하는 경우도 있는데, 모양만 만들자. CSS3 나뒀다 뭐 할 것인가. arst는... [[콜맥]]의 [[ㅁㄴㅇㄹ]]같은(...) 것이다. | ||
어쨌든 이 문서를 브라우저를 통해 보면 qwfp라는 제목에 arst라고 씌여 있을 것이다. 이제 이걸 Hello, world로(...)바꾸어 보자. | 어쨌든 이 문서를 브라우저를 통해 보면 qwfp라는 제목에 arst라고 씌여 있을 것이다. 이제 이걸 Hello, world로(...)바꾸어 보자. | ||
< | <source lang="html5"> | ||
<!DOCTYPE html> | <!DOCTYPE html> | ||
<html> | <html> | ||
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</body> | </body> | ||
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{{--|[[포확찢]]의 충동이 느껴진다.}} | {{--|[[포확찢]]의 충동이 느껴진다.}} | ||
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다음과 같은 방법으로 어떻게 CSS가 굴러가는지 직접 두 눈으로 보면 어떤 요소가 어떤 역할을 하는거고 어떻게 써야 잘 굴러가는지, 또한 잘 설계된 디자인에서 영감을 받는 동시에 유용한 요령 몇 가지를 알아내는 데 큰 도움이 된다. | 다음과 같은 방법으로 어떻게 CSS가 굴러가는지 직접 두 눈으로 보면 어떤 요소가 어떤 역할을 하는거고 어떻게 써야 잘 굴러가는지, 또한 잘 설계된 디자인에서 영감을 받는 동시에 유용한 요령 몇 가지를 알아내는 데 큰 도움이 된다. | ||
===에디터 모드=== | ===에디터 모드=== | ||
리브레 위키 위키방이나 익명게시판의 댓글 쓰기에서 | 리브레 위키 위키방이나 익명게시판의 댓글 쓰기에서 '에디터 선택하기'를 클릭해서 '에디터 모드'로 바꾸자. 그리고 아무 글자나 친 다음에 위에 보이는 각종 버튼을 클릭하거나 기능을 이용해서 글자를 최대한 꾸며보자. | ||
그 예시로 리브레 위키 [[슬로건]] "펜을 쥔 모든 손에 권리를."을 | 그 예시로 리브레 위키 [[슬로건]] "펜을 쥔 모든 손에 권리를."을 | ||
{{인용문2|<u><em><strong><span style{{=}}"color: rgb(0, 158, 37); font-size: 16px; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif;">펜을 쥔 모든 손에 권리를.</span></strong></em></u>}} | {{인용문2|<u><em><strong><span style{{=}}"color: rgb(0, 158, 37); font-size: 16px; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif;">펜을 쥔 모든 손에 권리를.</span></strong></em></u>}} | ||
위와 같이 꾸민 다음에 | 위와 같이 꾸민 다음에 'HTML 편집기' 버튼을 눌러서 확인해보면 | ||
{{인용문2|<nowiki><u><em><strong><span style="color: rgb(0, 158, 37); font-size: 16px; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif;">펜을 쥔 모든 손에 권리를.</span></strong></em></u></nowiki>}} | {{인용문2|<nowiki><u><em><strong><span style="color: rgb(0, 158, 37); font-size: 16px; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif;">펜을 쥔 모든 손에 권리를.</span></strong></em></u></nowiki>}} | ||
다음과 같은 HTML 코드를 확인할 수 있다. 중간에 {{Ruby|<code><nowiki><u></nowiki></code>|밑줄}}, {{Ruby|<code><nowiki><em></nowiki></code>|글씨 기울이기}} 그리고 {{Ruby|<code><nowiki><strong></nowiki></code>|굵은 글씨}} 태그가 보이긴 하지만 <code><nowiki><span></nowiki></code>태그 안에 들어 있는 저 <code>style</code>과 그 속성들을 주목하라! 이것이 우리가 배우게 될 CSS가 적용된 비교적 접하기 쉬운 예시라 할 수 있다. | 다음과 같은 HTML 코드를 확인할 수 있다. 중간에 {{Ruby|<code><nowiki><u></nowiki></code>|밑줄}}, {{Ruby|<code><nowiki><em></nowiki></code>|글씨 기울이기}} 그리고 {{Ruby|<code><nowiki><strong></nowiki></code>|굵은 글씨}} 태그가 보이긴 하지만 <code><nowiki><span></nowiki></code>태그 안에 들어 있는 저 <code>style</code>과 그 속성들을 주목하라! 이것이 우리가 배우게 될 CSS가 적용된 비교적 접하기 쉬운 예시라 할 수 있다. | ||
70번째 줄: | 70번째 줄: | ||
하나의 태그에도 여러 가지의 Class를 사용할 수 있다. 서로 다른 Class를 정의할 때는 공백으로 구분해주면 된다. ID는 하나의 객체를 지칭할 때 쓰기 때문에 하나에다 ID를 여러 개 쓸 이유가 없다. ID에는 원칙적으로 공백을 넣으면 안 된다. | 하나의 태그에도 여러 가지의 Class를 사용할 수 있다. 서로 다른 Class를 정의할 때는 공백으로 구분해주면 된다. ID는 하나의 객체를 지칭할 때 쓰기 때문에 하나에다 ID를 여러 개 쓸 이유가 없다. ID에는 원칙적으로 공백을 넣으면 안 된다. | ||
< | <source lang="html5"> | ||
<div id="foo" class="bar asdf">어쩌구저쩌구</div> | <div id="foo" class="bar asdf">어쩌구저쩌구</div> | ||
</ | </source> | ||
위의 div 태그에는 foo라는 ID가 붙었고, Class로는 bar와 asdf 2개가 붙었다. | 위의 div 태그에는 foo라는 ID가 붙었고, Class로는 bar와 asdf 2개가 붙었다. | ||
83번째 줄: | 83번째 줄: | ||
text-align 속성은 텍스트를 정렬하는 속성입니다. left/center/right/justify 속성이 있는데, 이중 justify는 양쪽 정렬 속성입니다. | text-align 속성은 텍스트를 정렬하는 속성입니다. left/center/right/justify 속성이 있는데, 이중 justify는 양쪽 정렬 속성입니다. | ||
===display 속성=== | ===display 속성=== | ||
===margin과 padding 속성=== | ===margin과 padding 속성=== | ||
공간을 만드는 속성입니다. margin은 테두리 바깥쪽에, padding은 안쪽에 공간을 만드는데요, padding으로 공간을 내면 테두리 안쪽에 있기 때문에 공간에 배경색을 넣는 것 등이 가능합니다. px, em, rem, % 등의 단위를 사용할 수 있지만, 보통은 px로 | 공간을 만드는 속성입니다. margin은 테두리 바깥쪽에, padding은 안쪽에 공간을 만드는데요, padding으로 공간을 내면 테두리 안쪽에 있기 때문에 공간에 배경색을 넣는 것 등이 가능합니다. px, em, rem, % 등의 단위를 사용할 수 있지만, 보통은 px로 하는게 편합니다. margin의 경우 음수로도 지정이 가능합니다. | ||
===border 속성 === | ===border 속성 === | ||
테두리를 어떻게 보이게 할지 지정하는 속성입니다. border: (굵기) (모양) (색상);으로 지정합니다. 예를 들어 border: 1px dotted gray;라고 한다면 회색의 점선을 1px의 굵기로 씌우는 것이 됩니다. | 테두리를 어떻게 보이게 할지 지정하는 속성입니다. border: (굵기) (모양) (색상);으로 지정합니다. 예를 들어 border: 1px dotted gray;라고 한다면 회색의 점선을 1px의 굵기로 씌우는 것이 됩니다. | ||
101번째 줄: | 99번째 줄: | ||
== C과 다른 JavaScript 문법 == | == C과 다른 JavaScript 문법 == | ||
=== 객체 === | === 객체 === | ||
C언어의 구조체와 흡사하다. 선언은 | C언어의 구조체와 흡사하다. 선언은 두가지 방식이 있다. | ||
==== JSON를 이용한 객체 ==== | ==== JSON를 이용한 객체 ==== | ||
< | <source lang = "javascript"> | ||
var bullet = | var bullet = | ||
{ | { | ||
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} | } | ||
}; | }; | ||
</ | </source> | ||
==== function을 이용한 객체 ==== | ==== function을 이용한 객체 ==== | ||
< | <source lang="javascript"> | ||
functon Bullet(x, y, speed) | functon Bullet(x, y, speed) | ||
{ | { | ||
128번째 줄: | 126번째 줄: | ||
} | } | ||
var bullet = new Bullet(0,0,10); | var bullet = new Bullet(0,0,10); | ||
</ | </source> | ||
==[[jQuery]]== | ==[[jQuery]]== | ||
140번째 줄: | 138번째 줄: | ||
==== HTML 요소의 속성을 수정해보자 ==== | ==== HTML 요소의 속성을 수정해보자 ==== | ||
다음과 같은 HTML문서가 있다고 해보자. | 다음과 같은 HTML문서가 있다고 해보자. | ||
< | <source lang="html5"> | ||
<!DOCTYPE html> | <!DOCTYPE html> | ||
<html> | <html> | ||
151번째 줄: | 149번째 줄: | ||
</body> | </body> | ||
</html> | </html> | ||
</ | </source> | ||
<!-- 뭐 이런 순서가 다 있어? --> | <!-- 뭐 이런 순서가 다 있어? --> | ||
p의 글을 바꿀 것이다. | p의 글을 바꿀 것이다. | ||
< | <source lang="javascript"> | ||
$(document).ready(function() { | $(document).ready(function() { | ||
$('p').click(function() { //글을 클릭하면 | $('p').click(function() { //글을 클릭하면 | ||
160번째 줄: | 158번째 줄: | ||
}); | }); | ||
}); | }); | ||
</ | </source> | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
{{쉽게 배우는 프로그래밍 입문}} | |||