시드 마이어의 문명: 비욘드 어스 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 시드 마이어의 문명: 비욘드 어스
| 제목        = 시드 마이어의 문명: 비욘드 어스
|원어이름 = Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
| 원제목      = Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth
|배경색  =
| 이미지      = [[파일:문명 비욘드 어스 커버 아트.png]]
|글자색  =
| 개발사      = [[파이락시스 게임즈]]
|그림    = [[파일:문명 비욘드 어스 커버 아트.png]]
| 배급사      = [[2K 게임즈]]
|그림설명 =
| 시리즈      = [[시드 마이어의 문명 시리즈]]
|배급사  = [[2K 게임즈]]
| 플랫폼      = [[스팀 (플랫폼)|스팀]]
|개발사  = [[파이락시스 게임즈]]
| 출시        = {{날짜/출력|2014-10-24}}
|제작    =
| 장르        = 턴제 전략, [[4X게임]]
|작가    =
| 모드       = 싱글 플레이, 멀티 플레이
|미술    =  
| 미디어      = [[DVD]]
|작곡가  =
| 입력장치    = [[키보드]], [[마우스]]
|장르    = 턴제 전략, [[4X게임]]
| 이전작     = [[시드 마이어의 문명 V]]
|출시일  = [[2014년]] [[10월 24일]]
| 후속작     = [[시드 마이어의 문명 VI]]
|종료일  =  
| 관련 사이트 = [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth/ 공식 페이지]
|플랫폼  = [[Windows]], [[OS X]], [[리눅스]]
|모드     = 싱글 플레이, 멀티 플레이
|언어    =  
|엔진    =
|시리즈  = [[시드 마이어의 문명 시리즈]]
|이전작   = [[시드 마이어의 문명 V]]
|후속작   = [[시드 마이어의 문명 VI]]
|웹사이트 = [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth/ 공식 페이지]
|비고    =
}}
}}
《'''시드 마이어의 문명: 비욘드 어스'''》(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)는 파이락시스 게임즈에서 발매한 전략 시뮬레이션 게임이다. 통칭 '''비욘드 어스'''. 제목을 한국어로 번역해서 '''문명: 지구를 넘어서'''라고도 한다.
《'''시드 마이어의 문명: 비욘드 어스'''》(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)는 파이락시스 게임즈에서 발매한 전략 시뮬레이션 게임이다. 통칭 '''비욘드 어스'''. 제목을 한국어로 번역해서 '''문명: 지구를 넘어서'''라고도 한다.
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===스폰서===
===스폰서===
8개의 스폰서가 기본 제공된다.
8개의 스폰서가 기본 제공된다.
* ARC: 미국을 비롯한 북미 지역. 첩보에 강한 특성을 가진다.
* ARC: 미국을 비롯한 북미 지역. 첩보에 강한 특성을 가진다.
* PAC: 동아시아 지역. 불가사의 건설에 보너스를 가진다.
* PAC: 동아시아 지역. 불가사의 건설에 보너스를 가진다.
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==반응==
==반응==
문명 시리즈가 가지던 역사성, 즉 기존 문명으로 역사를 재현하거나 또는 역사의 아픔을 설욕하는 플레이 방식 대신 SF적 요소를 도입했지만, 그 요소가 게임 상에서 잘 드러나지 않는다는 점이 문제이다. 게다가 제작진이 제공한 SF적 요소가 게임 플레이를 방해하기도 하는데, 대표적인 예가 불가사의이다. 사이노슈어나 다이달로스의 사다리와 같은 이름은 기존 문명 시리즈의 불가사의와 달리 성능을 직관적으로 파악하기 힘들다.
문명 시리즈가 가지던 역사성, 즉 기존 문명으로 역사를 재현하거나 또는 역사의 아픔을 설욕하는 플레이 방식대신 SF적 요소를 도입했지만, 그 요소가 게임 상에서 잘 드러나지 않는다는 점이 문제이다. 게다가 제작진이 제공한 SF적 요소가 게임 플레이를 방해하기도 하는데, 대표적인 예가 불가사의이다. 사이노슈어나 다이달로스의 사다리와 같은 이름은 기존 문명 시리즈의 불가사의와 달리 성능을 직관적으로 파악하기 힘들다.
 
또한 알파 센타우리의 정신적 후계작이라고 자처하지만 알파 센타우리에 비해서 크게 뒤쳐진 부분도 많은데, 여전히 사진 한장으로 때우는 불가사의와 승리 장면, 중복 캐스팅으로 읊어주는 인용구 등이 대표적이다. 전체적으로 기대 수준에 크게 못 미친 점이 불만.


또한 알파 센타우리의 정신적 후계작이라고 자처하지만 알파 센타우리에 비해서 크게 뒤쳐진 부분도 많은데, 여전히 사진 한 장으로 때우는 불가사의와 승리 장면, 중복 캐스팅으로 읊어주는 인용구 등이 대표적이다. 전체적으로 기대 수준에 크게 못 미친 점이 불만.
그나마 확장팩인 라이징 타이드가 2015년 10월 9일에 출시되는데 다양한 <del>전작에 있던</del> 요소들이 추가될 것이라고 하지만 중간에 발표되었던 스타쉽이 파이락시스에 대한 기대치를 확 내려버린 탓에 왠만큼 호평을 받지 못하면 회생하지 못할 수도...


그나마 2015년 10월 9일에 출시된 확장팩 라이징 타이드가 호평을 받았다. 플레이 방식 자체가 격변하고 다양한 요소가 추가되면서 할만한 게임이 되었다. 그러나 한국어판 오역 문제가 더 심각해졌고, 갖은 버그와 게임 플레이 상의 허점(스마트 그리드를 이용한 돈 치트)속속 발견되면서 할만 해지기는 했지만 좀 고쳐야 할 같다는 의견이 모아지는 중.
그리고 라이징 타이드가 호평을 받았다! 플레이 방식 자체가 격변하고 다양한 요소가 추가되면서 할만한 게임이 되었다. 그러나 한국어판 오역 문제가 더 심각해졌고, 갖은 버그와 게임 플레이 상의 허점 (스마트 그리드를 이용한 돈 치트) 속속 발견되면서 할만 해지기는 했지만 좀 고쳐야 할 같다는 의견이 모아지는 중.


== 관련 사이트 ==
== 바깥 고리 ==
* {{언어링크|en}} [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth/ 《시드 마이어의 문명: 비욘드 어스》 공식 페이지]
* <small>'''(영어)'''</small> [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth/ 《시드 마이어의 문명: 비욘드 어스》 공식 페이지]
* {{언어링크|en}} [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth-rising-tide/ 《시드 마이어의 문명: 비욘드 어스 - 라이징 타이드》 공식 페이지]
* <small>'''(영어)'''</small> [https://www.civilization.com/en/games/civilization-beyond-earth-rising-tide/ 《시드 마이어의 문명: 비욘드 어스 - 라이징 타이드》 공식 페이지]


{{각주}}
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