승천자 (스타크래프트) 편집하기


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[[스타크래프트 2]] [[공허의 유산 캠페인]]에 등장하는 [[프로토스]] 분파 중 하나인 [[탈다림]] 내에 있는 계급으로 군주 바로 아래의 계급이며 사실상 [[아이어 프로토스|아이어]]의 [[고위 기사]]나 [[네라짐]]의 [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]와 같은 역할이다.
[[스타크래프트 2]] [[공허의 유산 캠페인]]에 등장하는 [[프로토스]] 분파 중 하나인 [[탈다림]] 내에 있는 계급으로 군주 바로 아래의 계급이며 사실상 [[아이어 프로토스|아이어]]의 [[고위 기사]]나 [[네라짐]]의 [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]와 같은 역할이다.


승천자는 탈다림의 고유 의식이자 데스매치 겸 정치력 싸움인 [[라크쉬르]]를 통하여 상위 승천자를 없애는 방식으로 자신의 서열을 올릴 수 있으며 서열이 높을수록 지배력 및 영향력이 높아진다.
승천자는 탈다림의 고유 의식이자 데스매치 겸 정치력 싸움인 [[라크쉬르]]를 통하여 상위 승천자를 없애는 방식으로 자신의 서열을 올릴 수 있으며 서열이 높을수록 지배력 및 영향력이 높아진다.
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{{스타크래프트 2 프로토스 유닛}}
{{스타크래프트 2 프로토스 유닛}}


[[파일:Taldarim Ascendant.png]]  
[[File:Taldarim_Ascendant.png]]  


[[파일:Taldarim Ascendant Portrait.png]]  
[[File:Taldarim Ascendant Portrait.png]]  


=== [[공허의 유산 캠페인]] ===  
=== [[공허의 유산 캠페인]] ===  
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{{대사|'''탈다림은 라크쉬르를 통해 승천의 사슬을 오릅니다. 승천자들은 오랫동안 [[테라진]]과 지원자들의 정수를 흡수하며 강력해졌습니다.'''}}
{{대사|'''탈다림은 라크쉬르를 통해 승천의 사슬을 오릅니다. 승천자들은 오랫동안 [[테라진]]과 지원자들의 정수를 흡수하며 강력해졌습니다.'''}}


[[공허의 유산 캠페인]]의 <[[라크쉬르]]> 임무를 완료하면 승천자가 해금되는데 [[아둔의 창]] [[아둔의 창/전쟁 의회|전쟁 의회]]에서 [[아이어 프로토스|아이어]] 진영의 [[고위 기사]]/[[집정관 (스타크래프트)|집정관]], [[네라짐]] 진영의 [[암흑 집정관]]이랑 같이 [[사이오닉]] 전사 계열에 속해있다.
[[공허의 유산 캠페인]]의 <[[라크쉬르]]> 임무를 완료하면 승천자가 해금되는데 [[아둔의 창]] [[아둔의 창/전쟁 의회|전쟁 의회]]에서 [[아이어 프로토스|아이어]] 진영의 [[고위 기사]]/[[집정관 (스타크래프트 시리즈)|집정관]], [[네라짐]] 진영의 [[암흑 집정관]]이랑 같이 [[사이오닉]] 전사 계열에 속해있다.


다른 사이오닉 전사들은 주력 부대를 보강하거나(둘이 합체하여 집정관 소환, 정신 제어로 부대 규모를 확대) 지원하는(사이오닉 폭풍으로 보호막 회복, 적 부대를 혼란시켜 아군 유닛 손실 최소화) 능력들이 있는 반면 승천자는 능력들이 전부 화력에 특화되어 있다.
다른 사이오닉 전사들은 주력 부대를 보강하거나(둘이 합체하여 집정관 소환, 정신 제어로 부대 규모를 확대) 지원하는(사이오닉 폭풍으로 보호막 회복, 적 부대를 혼란시켜 아군 유닛 손실 최소화) 능력들이 있는 반면 승천자는 능력들이 전부 화력에 특화되어 있다.
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정신 폭발은 대상 적 유닛에게 즉시 200의 피해를 주는 기술이며 소비 에너지는 100이다.  
정신 폭발은 대상 적 유닛에게 즉시 200의 피해를 주는 기술이며 소비 에너지는 100이다.  
구조물에는 시전할 수 없지만 환류랑은 달리 에너지 유닛 뿐만 아니라 모든 적 유닛에게 시전할 수 있다는 장점이 있기에 수만 많이 모이면 [[혼종]], [[전투순양함]], [[울트라리스크]], [[모선 (스타크래프트)|모선]] 같은 거대 유닛들도 순식간에 없앨 수 있다.
구조물에는 시전할 수 없지만 환류랑은 달리 에너지 유닛 뿐만 아니라 모든 적 유닛에게 시전할 수 있다는 장점이 있기에 수만 많이 모이면 [[혼종]], [[전투순양함]], [[울트라리스크]], [[모선 (스타크래프트 시리즈)|모선]] 같은 거대 유닛들도 순식간에 없앨 수 있다.


거기다 정신 폭발은 최대 시전 사거리가 '''무려 13이나 되는데''' 이는 '''고위 기사의 환류보다 4만큼 더 길고 암흑 집정관의 정신 제어보다 6만큼 더 긴 사거리다.'''  
거기다 정신 폭발은 최대 시전 사거리가 '''무려 13이나 되는데''' 이는 '''고위 기사의 환류보다 4만큼 더 길고 암흑 집정관의 정신 제어보다 6만큼 더 긴 사거리다.'''  
특히 <구원>에서 지상 쪽을 [[네라짐]] [[암흑 기사 (스타크래프트)|암흑 기사]]로 방어하다 보면 [[감시군주]]나 [[예언자 (스타크래프트)|예언자]] 같은 탐지기 유닛이 꼭 나오는데 암흑 기사가 탐지되어 공격받기 전에 정신 폭발로 한 번에 없애주면 된다.
특히 <구원>에서 지상 쪽을 [[네라짐]] [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]로 방어하다 보면 [[감시군주]]나 [[예언자 (스타크래프트 시리즈)|예언자]] 같은 탐지기 유닛이 꼭 나오는데 암흑 기사가 탐지되어 공격받기 전에 정신 폭발로 한 번에 없애주면 된다.


제물은 [[군단의 심장 캠페인]]의 [[감염충]]이랑 [[살모사 (스타크래프트)|살모사]]가 사용하는 '흡수'처럼 아군 유닛의 체력을 감소시켜 체력 1당 에너지를 2만큼 충전하는 기술이며 쿨타임은 10초로 차이점이 있다면 제물은 아군 유닛의 보유 체력을 최대 1만 남기고 소진시킨다.
제물은 [[군단의 심장 캠페인]]의 [[감염충]]이랑 [[살모사 (스타크래프트 시리즈)|살모사]]가 사용하는 '흡수'처럼 아군 유닛의 체력을 감소시켜 체력 1당 에너지를 2만큼 충전하는 기술이며 쿨타임은 10초로 차이점이 있다면 제물은 아군 유닛의 보유 체력을 최대 1만 남기고 소진시킨다.


승천자를 택했다면 [[아둔의 창/태양 핵|태양 핵]]에서 기계 유닛의 체력을 자동으로 회복시켜주는 재구축 광선을 택하거나 아님 주력함 계열에서 아이어 [[우주모함]]을 택해주자.
승천자를 택했다면 [[아둔의 창/태양 핵|태양 핵]]에서 기계 유닛의 체력을 자동으로 회복시켜주는 재구축 광선을 택하거나 아님 주력함 계열에서 아이어 [[우주모함]]을 택해주자.
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거기다 파수병은 보호막 빼고 순수 체력은 딱 100인데다 근접 전사인만큼 가격도 제일 낮다.
거기다 파수병은 보호막 빼고 순수 체력은 딱 100인데다 근접 전사인만큼 가격도 제일 낮다.


종합적으로 [[고위 기사]]는 에너지가 다하면 쓸모 없어지는 대신 [[집정관 (스타크래프트)|집정관]]으로 합체하여 돌격 및 탱킹으로 사용할 수 있고 [[암흑 집정관]]은 가격이 제일 높지만 정신 제어로 적 유닛을 빼앗아 부대 규모를 확대할 수 있으며 또한 혼란으로 적들끼리 싸우게 하여 아군 유닛 손실을 최소화 할 수 있다.
종합적으로 [[고위 기사]]는 에너지가 다하면 쓸모 없어지는 대신 [[집정관 (스타크래프트 시리즈)|집정관]]으로 합체하여 돌격 및 탱킹으로 사용할 수 있고 [[암흑 집정관]]은 가격이 제일 높지만 정신 제어로 적 유닛을 빼앗아 부대 규모를 확대할 수 있으며 또한 혼란으로 적들끼리 싸우게 하여 아군 유닛 손실을 최소화 할 수 있다.


승천자는 능력들이 화력에 특화되어 있고 아군 지원 기술은 없지만 제물용 아군 유닛만 있다면 계속 에너지를 충전하면서 기술들을 난사할 수 있다는 장점이 있다.
승천자는 능력들이 화력에 특화되어 있고 아군 지원 기술은 없지만 제물용 아군 유닛만 있다면 계속 에너지를 충전하면서 기술들을 난사할 수 있다는 장점이 있다.
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