서클 매직 편집하기


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== 원형과 변천 ==
== 원형과 변천 ==
마법의 서클 개념은 [[리처드 개리엇]]이 컴퓨터 RPG [[울티마 시리즈]]를 제작하면서 [[TRPG]] 시스템 《[[던전스 앤드 드래곤스]]》(D&D)가 마법 등급 수준을 분류한 [[레벨]] 개념을 변형해 도입한 것이다. 이것이 1997년 등장한 《[[울티마 온라인]]》을 통해서 대중적으로 알려지면서 대한민국에 널리 퍼지게 되었고, 판타지 쪽에서 '서클'을 마법 수준을 나타내는 용어로 등장하게 했다.
마법의 서클 개념은 [[리처드 개리엇]]이 [[울티마]]》 시리즈를 만들면서 [[TRPG]] 시스템 《[[던전스 앤드 드래곤스]]》(D&D)가 마법 등급 수준을 분류한 [[레벨]] 개념을 변형해서 만든 것이다. 이것이 1997년 등장한 《[[울티마 온라인]]》을 통해서 대중적으로 알려지면서 국내에 널리 퍼지게 되었고, 판타지 쪽에서 '서클'을 마법 수준을 나타내는 용어로 등장하게 했다.


'서클'을 제일 먼저 차용한 국내 판타지 소설은 《[[비상하는 매]]》로 추정되며, 이후 《[[드래곤 라자]]》,<ref>《드래곤 라자》에서는 '서클' 대신 '클래스'라는 단어를 사용했다.</ref> 《[[카르세아린]]》, 그리고 《[[사이케델리아]]》를 거치며 1-9서클로 이루어진 서클 매직의 체계는 확고하게 국내 판타지 소설계에 자리 잡고 만다.
'서클'을 제일 먼저 차용한 국내 판타지 소설은 《[[비상하는 매]]》로 추정되며, 이후 《[[드래곤 라자]]》,<ref>《드래곤 라자》에서는 '서클' 대신 '클래스'라는 단어를 사용했다.</ref> 《[[카르세아린]]》, 그리고 《[[사이케델리아]]》를 거치며 1-9서클로 이루어진 서클 매직의 체계는 확고하게 국내 판타지 소설계에 자리 잡고 만다.
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