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아군 1번 타워와 아군 4번 타워가 위치한 좌측 라인, 아군 2번 타워가 위치한 센터 라인, 아군 3번 타워와 아군 5번 타워가 위치한 우측 라인, 1분마다 센티넬이 리젠되는 좌측 골목과 우측 골목이 있다.
아군 1번 타워와 아군 4번 타워가 위치한 좌측 라인, 아군 2번 타워가 위치한 센터 라인, 아군 3번 타워와 아군 5번 타워가 위치한 우측 라인, 1분마다 센티넬이 리젠되는 좌측 골목과 우측 골목이 있다.


센터 라인과 좌우측 골목은 맵의 중앙 지점에서만 넓게 이어지며, 좌우 라인은 각각 좌우 골목과 세 곳에서 이어진다.
센터 라인과 좌우측 골목은 맵의 중앙 지점에서만 넓게 이어지며, 좌우 라인은 각각 좌우 골목과 세 곳에서 이어진다.  


4번 타워 앞에는 파괴불가능한 2단 상자가 놓여있다.
4번 타워 앞에는 파괴불가능한 2단 상자가 놓여있다.


===지형지물===
===지형지물===
*'''고지대'''
*'''고지대'''
:양측 2번 타워를 기준으로 양 옆에 위치하였다. 걸어서 캐릭터가 올라갈 수 있는 가장 높은 장소이며 시야를 센터 타워링을 할 때 시야를 확보하는 둥 중요한 지형이다.
:양측 2번 타워를 기준으로 양 옆에 위치하였다. 걸어서 캐릭터가 올라갈 수 있는 가장 높은 장소이며 시야를 센터 타워링을 할 때 시야를 확보하는 둥 중요한 지형이다.
:하지만 절반 가량이 2번 타워의 시야에 노출되어 있기 때문에 적팀 2번 타워가 살아있으면 기습 낙궁은 자제해야한다.
:하지만 절반 가량이 2번 타워의 시야에 노출되어 있기 때문에 적팀 2번 타워가 살아있으면 기습 낙궁은 자제해야한다.
*'''점프 기어'''
*'''점프 기어'''
:올라간 뒤 일정 시간동안 서있으면 지정된 장소로 날아가는 장치로 착지시 적을 높게 띄우는 충격파를 터트린다.
:올라간 뒤 일정 시간동안 서있으면 지정된 장소로 날아가는 장치로 착지시 적을 높게 띄우는 충격파를 터트린다.
:리스폰 지역에 3개와 본진 앞에 2개가 위치해있다.
:리스폰 지역에 3개와 본진 앞에 2개가 위치해있다.
:리스폰 지역에 위치한 점프기어는 본진으로 이동하며, 본진 앞에 위치한 점프기어는 적팀의 본진 앞에 위치한 점프기어까지 '''대각선'''으로 날아간다.
:리스폰 지역에 위치한 점프기어는 본진으로 이동하며, 본진 앞에 위치한 점프기어는 적팀의 본진 앞에 위치한 점프기어까지 '''대각선'''으로 날아간다.
:충격파는 근접 공격 판정을 지닌다.
:충격파는 근접 공격 판정을 지닌다.
*'''자동차'''
*'''자동차'''
:파괴 가능한 오브젝트로 시야를 가리지는 않으나 공격을 막는 엄폐물 효과가 있다.{{ㅊ|하지만 좌표 지정 스킬이라면 어떨까! [[여행자 릭|데.스.스.타!]]}}
:파괴 가능한 오브젝트로 시야를 가리지는 않으나 공격을 막는 엄폐물 효과가 있다.{{ㅊ|하지만 좌표 지정 스킬이라면 어떨까! [[여행자 릭|데.스.스.타!]]}}
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:상자의 체력은 5000이며 2015 지하연합 시즌이 되면서 재생이 불가능하게 변했다.
:상자의 체력은 5000이며 2015 지하연합 시즌이 되면서 재생이 불가능하게 변했다.
:공성하는 입장에선 상자를 부숴야 공략이 편해지고, 역으로 수성하는 입장에선 상자를 지키는 것이 적의 진입을 차단하기 때문에 좋다.
:공성하는 입장에선 상자를 부숴야 공략이 편해지고, 역으로 수성하는 입장에선 상자를 지키는 것이 적의 진입을 차단하기 때문에 좋다.
*'''샛길'''
*'''샛길'''
:맵의 양옆 끝에 자리잡은 터널(?)형 지형이다.
:맵의 양옆 끝에 자리잡은 터널(?)형 지형이다.
:각 팀 후방 타워의 앞과 뒤 그리고 중앙, 총 다섯 곳에 출입구가 있다.
:각 팀 후방 타워의 앞과 뒤 그리고 중앙, 총 다섯 곳에 출입구가 있다.
*'''본진 바리케이드'''
*'''본진 바리케이드'''
:타워가 없는 센터 라인의 후방 본진 방어를 맡고 있는 오브젝트로 체력이 무려 '''10000'''이다.
:타워가 없는 센터 라인의 후방 본진 방어를 맡고 있는 오브젝트로 체력이 무려 '''10000'''이다.
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사이퍼즈의 모든 맵의 기초이며 리버포드에서 되는 것들은 대부분의 맵에서 활용이 가능하다.
사이퍼즈의 모든 맵의 기초이며 리버포드에서 되는 것들은 대부분의 맵에서 활용이 가능하다.


==메트로폴리스==
==메트로폴리스==
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*'''샛길'''
*'''샛길'''
:후술할 안개지역 덕분에 샛길은 적팀 시야로부터 비교적 자유로워졌다.
:후술할 안개지역 덕분에 샛길은 적팀 시야로부터 비교적 자유로워졌다.
*'''본진 바리케이드'''
*'''본진 바리케이드'''
*'''안개지역'''
*'''안개지역'''
:좌우 라인과 골목을 연결하는 두 곳, 5번 타워의 오른쪽 전방 팀당 하나씩 해서 두 곳, 샛길 중앙에 각각해서 두 곳, 아군 좌측 골목의 박스 옆 각각해서 두 곳해서 총 8곳이 있다.
:좌우 라인과 골목을 연결하는 두 곳, 5번 타워의 오른쪽 전방 팀당 하나씩 해서 두 곳, 샛길 중앙에 각각해서 두 곳, 아군 좌측 골목의 박스 옆 각각해서 두 곳해서 총 8곳이 있다.


===특징===
===특징===
안개지역을 통한 견재 및 기습이 가능하며, 안정적인 테러나 뒤치기가 가능하다.
안개지역을 통한 견재 및 기습이 가능하며, 안정적인 테러나 뒤치기가 가능하다.


==스프링필드==
==스프링필드==
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:본진 앞에 위치한 점프기어는 센터 라인에 가까운 순으로 고지대, 골목 중간, 라인-골목 안개지역으로 날아간다.
:본진 앞에 위치한 점프기어는 센터 라인에 가까운 순으로 고지대, 골목 중간, 라인-골목 안개지역으로 날아간다.
:역시 충격파는 근접 공격 판정을 지닌다.
:역시 충격파는 근접 공격 판정을 지닌다.
*'''자동차'''
*'''자동차'''
*'''비탈길과 언덕 보호구'''
*'''비탈길과 언덕 보호구'''
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----{{각주}}
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{{사이퍼즈}}
{{틀:사이퍼즈}}
[[분류:사이퍼즈]]
[[분류:사이퍼즈]]
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