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최신판 | 당신의 편집 | ||
13번째 줄: | 13번째 줄: | ||
*'''고지대''' | *'''고지대''' | ||
:양측 2번 타워를 기준으로 양 옆에 위치하였다. 걸어서 캐릭터가 올라갈 수 있는 가장 높은 장소이며 시야를 센터 타워링을 할 때 시야를 확보하는 둥 중요한 지형이다. | :양측 2번 타워를 기준으로 양 옆에 위치하였다. 걸어서 캐릭터가 올라갈 수 있는 가장 높은 장소이며 시야를 센터 타워링을 할 때 시야를 확보하는 둥 중요한 지형이다. | ||
:하지만 절반 가량이 2번 타워의 시야에 노출되어 있기 때문에 적팀 2번 타워가 살아있으면 기습 낙궁은 자제해야한다. | :하지만 절반 가량이 2번 타워의 시야에 노출되어 있기 때문에 적팀 2번 타워가 살아있으면 기습 낙궁은 자제해야한다. | ||
*'''점프 기어''' | *'''점프 기어''' | ||
:올라간 뒤 일정 시간동안 서있으면 지정된 장소로 날아가는 장치로 착지시 적을 높게 띄우는 충격파를 터트린다. | :올라간 뒤 일정 시간동안 서있으면 지정된 장소로 날아가는 장치로 착지시 적을 높게 띄우는 충격파를 터트린다. | ||
:리스폰 지역에 3개와 본진 앞에 2개가 위치해있다. | :리스폰 지역에 3개와 본진 앞에 2개가 위치해있다. | ||
:리스폰 지역에 위치한 점프기어는 본진으로 이동하며, 본진 앞에 위치한 점프기어는 적팀의 본진 앞에 위치한 점프기어까지 '''대각선'''으로 날아간다. | :리스폰 지역에 위치한 점프기어는 본진으로 이동하며, 본진 앞에 위치한 점프기어는 적팀의 본진 앞에 위치한 점프기어까지 '''대각선'''으로 날아간다. | ||
:충격파는 근접 공격 판정을 지닌다. | :충격파는 근접 공격 판정을 지닌다. | ||
*'''자동차''' | *'''자동차''' | ||
64번째 줄: | 67번째 줄: | ||
:본진 앞에 위치한 점프기어는 센터 라인에 가까운 순으로 고지대, 골목 중간, 라인-골목 안개지역으로 날아간다. | :본진 앞에 위치한 점프기어는 센터 라인에 가까운 순으로 고지대, 골목 중간, 라인-골목 안개지역으로 날아간다. | ||
:역시 충격파는 근접 공격 판정을 지닌다. | :역시 충격파는 근접 공격 판정을 지닌다. | ||
*'''자동차''' | *'''자동차''' |