비주얼 노벨 편집하기


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비주얼 노벨의 원형은 [[춘 소프트]](현 [[스파이크 춘소프트]])의 [[사운드 노벨]] 게임인 《[[제절초]]》와 《[[카마이타치의 밤]]》으로 진행방식부터해서 상기 특징들은 춘 소프트의 초기 사운드 노벨 게임의 영향을 짙게 받았다. 오타쿠들 사이에서 알려진 비주얼 노벨 장르는 [[아쿠아플러스]]의 산하 [[에로게|미소녀 어덜트 게임]] 개발 브랜드인 [[Leaf]]가 개발한 리프 비주얼 노벨 시리즈 세 작품(《[[시즈쿠 (게임)|시즈쿠]]》, 《[[키즈아토]]》, 《[[ToHeart]]》)이 시초이다.
비주얼 노벨의 원형은 [[춘 소프트]](현 [[스파이크 춘소프트]])의 [[사운드 노벨]] 게임인 《[[제절초]]》와 《[[카마이타치의 밤]]》으로 진행방식부터해서 상기 특징들은 춘 소프트의 초기 사운드 노벨 게임의 영향을 짙게 받았다. 오타쿠들 사이에서 알려진 비주얼 노벨 장르는 [[아쿠아플러스]]의 산하 [[에로게|미소녀 어덜트 게임]] 개발 브랜드인 [[Leaf]]가 개발한 리프 비주얼 노벨 시리즈 세 작품(《[[시즈쿠 (게임)|시즈쿠]]》, 《[[키즈아토]]》, 《[[ToHeart]]》)이 시초이다.


비주얼 노벨은 양질의 시나리오와 스크립트, 그래픽, 사운드만 있으면 되고 프로그래밍이 매우 단순해 저비용으로 제작하기가 쉬워 저자본으로 시작한 상업 게임 개발사(주로 [[PC 게임]])를 비롯해 동인 게임 서클이 많이 시도하는 장르이기도 하다.
비주얼 노벨은 양질의 시나리오와 스크립트, 그래픽, 사운드만 있으면 되다보니 저비용으로 제작하기가 쉬워 저자본으로 시작한 상업 게임 개발사(주로 [[PC 게임]])를 비롯해 동인 게임 서클이 많이 시도하는 장르이기도 하다.


=== 사운드 노벨과 비교 ===
=== 사운드 노벨과 비교 ===
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