부화장 편집하기


편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
[[파일:Char SC2 Art3.jpg]]  
[[파일:Char_SC2 Art3.jpg]]  


{{대사|'''부화장은 모든 저그 조직의 핵심이다. 단순히 수집된 자원을 모으고 가공하는 것뿐만 아니라, 모든 저그 유닛으로 변태할 수 있는 [[애벌레 (스타크래프트)|애벌레(Larva)]]를 생산한다. 애벌레는 일정한 속도로 태어난 후 부화장 근처에 머무른다. 다른 모든 저그 건물들과 마찬가지로 부화장 역시 살아 있는 유기체이며 시간이 흐름에 따라 자신의 상처를 스스로 치유한다. 또한 부화장은 [[점막]](Creep)이 없는 장소에 건설할 수 있는 유일한 저그 건물이다. 이는 부화장이 자신의 건설에 필요한 에너지를 스스로 생산할 수 있도록 설계되었기 때문이다. 그러나 저그 기지를 효과적으로 확장하려면 [[점막 군체]](Creep Colony)의 도움이 필요하다.'''}}
{{대사|'''부화장은 모든 저그 조직의 핵심이다. 단순히 수집된 자원을 모으고 가공하는 것뿐만 아니라, 모든 저그 유닛으로 변태할 수 있는 [[애벌레 (스타크래프트)|애벌레(Larva)]]를 생산한다. 애벌레는 일정한 속도로 태어난 후 부화장 근처에 머무른다. 다른 모든 저그 건물들과 마찬가지로 부화장 역시 살아 있는 유기체이며 시간이 흐름에 따라 자신의 상처를 스스로 치유한다. 또한 부화장은 [[점막]](Creep)이 없는 장소에 건설할 수 있는 유일한 저그 건물이다. 이는 부화장이 자신의 건설에 필요한 에너지를 스스로 생산할 수 있도록 설계되었기 때문이다. 그러나 저그 기지를 효과적으로 확장하려면 [[점막 군체]](Creep Colony)의 도움이 필요하다.'''}}
20번째 줄: 20번째 줄:
{{스타크래프트 저그 건물}}
{{스타크래프트 저그 건물}}


[[파일:Hatchery SC1 Game1.png]]  
[[파일:Hatchery_SC1 Game1.png]]  


[[파일:F461ebbef411581083ede60ed0c683bef2b270a1002e31bdf8b5ac62236fe4c9ee2ce356b50131afd6447f676b043a1ee5089fa0cf23b56d7ff85c12b43ccd9f480521d5cbd822b67cd69508ec.png]]  
[[파일:F461ebbef411581083ede60ed0c683bef2b270a1002e31bdf8b5ac62236fe4c9ee2ce356b50131afd6447f676b043a1ee5089fa0cf23b56d7ff85c12b43ccd9f480521d5cbd822b67cd69508ec.png]]  
리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다.
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)

| () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |}