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최신판 | 당신의 편집 | ||
55번째 줄: | 55번째 줄: | ||
| 명도의 H·케이지 || 1 || 「요스즈메의 노래」의 효과범위 +1. 맵공격에도 효과 있음 | | 명도의 H·케이지 || 1 || 「요스즈메의 노래」의 효과범위 +1. 맵공격에도 효과 있음 | ||
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| BB·치킨하트 || 1 || | | BB·치킨하트 || 1 || 「미스테리어스 송」의 효과범위 +1. 맵공격에도 효과 있음 | ||
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| 분노의 안티 그릴드 || 1 || 「수리부엉이의 포효」의 효과범위 +1. 맵공격에도 효과 있음 | | 분노의 안티 그릴드 || 1 || 「수리부엉이의 포효」의 효과범위 +1. 맵공격에도 효과 있음 | ||
128번째 줄: | 128번째 줄: | ||
! 무기 !! 분류 !! 속성 !! 공격력 !! 거리 !! 영력 !! 탄수 !! 파워 !! 명중 !! 크리티컬 !! 지형적응 !! 지원 !! 특이사항 | ! 무기 !! 분류 !! 속성 !! 공격력 !! 거리 !! 영력 !! 탄수 !! 파워 !! 명중 !! 크리티컬 !! 지형적응 !! 지원 !! 특이사항 | ||
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| 요스즈메의<br | | 요스즈메의<br>노래 || 노래 || P || - || 1-3 || 15 || - || - || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 명중, 회피+30<br>(열혈로 1.5배) | ||
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| 요스즈메의<br | | 요스즈메의<br>노래 || 노래 || PMAP || - || 1-3 || 30 || - || 110 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 자기중심. 전체공격<br>명중, 회피+20<br>(열혈로 1.5배) | ||
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| 미스테리어스 송 || 노래 || P || - || 1-3 || 20 || - || - || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || HP 3000회복<br | | 미스테리어스 송 || 노래 || P || - || 1-3 || 20 || - || - || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || HP 3000회복<br>(열혈로 전회복) | ||
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| 미스테리어스 송 || 노래 || PMAP || - || 1-2 || 40 || - || 115 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 자기중심.<br | | 미스테리어스 송 || 노래 || PMAP || - || 1-2 || 40 || - || 115 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 자기중심.<br>HP 1500회복<br>(열혈로 2배) | ||
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| 수리부엉이의<br | | 수리부엉이의<br>포효 || 노래 || P || - || 1-3 || 20 || - || - || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 방어+30,기량+15<br>(열혈로 1.5배) | ||
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| 수리부엉이의<br | | 수리부엉이의<br>포효 || 노래 || PMAP || - || 1-2 || 40 || - || 120 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 자기중심.<br>방어+20,기량+10<br>(열혈로 1.5배) | ||
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| 한밤중의<br | | 한밤중의<br>코러스마스터 || 노래 || || - || 1-4 || 50 || - || 130 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 격투,사격,명중+40<br>(열혈로 1.5배) | ||
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| 한밤중의<br | | 한밤중의<br>코러스마스터 || 노래 || MAP || - || 1 || 70 || - || 140 || +0 || +0 || 공A육A수A야A || || 자기중심.<br>격투,사격,명중+20<br>(열혈로 1.5배) | ||
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|} | |} | ||
요스즈메의 노래, 미스테리어스 송, 수리부엉이의 포효는 레이무 루트에선 38화에서 획득. 마리사루트는 가입시 획득상태로 가입함.<br | 요스즈메의 노래, 미스테리어스 송, 수리부엉이의 포효는 레이무 루트에선 38화에서 획득. 마리사루트는 가입시 획득상태로 가입함.<br> | ||
한밤중의 코러스마스터는 47화에서 획득함. | 한밤중의 코러스마스터는 47화에서 획득함. | ||
== 평가 == | == 평가 == | ||
넷키 바사라가 연상되는 캐릭터로 다른 유닛에게 직접적인 스텟증가를 때려박는 버프 캐릭터다. 일단 전투운용이 가능하긴 하지만 이런 운용을 할거면 비슷한 스텟을 가진 리글이 더 유용하다. 전투를 피해서 천천히 파워를 올리고, 그 파워를 기반으로 버프를 넣어주는 방식으로 운용된다.<br | 넷키 바사라가 연상되는 캐릭터로 다른 유닛에게 직접적인 스텟증가를 때려박는 버프 캐릭터다. 일단 전투운용이 가능하긴 하지만 이런 운용을 할거면 비슷한 스텟을 가진 리글이 더 유용하다. 전투를 피해서 천천히 파워를 올리고, 그 파워를 기반으로 버프를 넣어주는 방식으로 운용된다.<br> | ||
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노래효과는 1턴 동안만 지속되므로 매턴마다 노래를 불러야 하는 점에 주의해두자. 이 버프는 리리카나 아군강화버프에 덧씌우거나 덧씌워질 수도 있으니 주의. 게다가 턴마다 소비되는 MP가 커서 개조 내지는 태양의 꽃이나 그리모어를 챙겨야 할 것이다. 그리고 미스티아 자신의 회피, 방어는 평균급에 HP가 낮아서 은근히 피격을 잘 당하는 데다 그레이즈만으로도 심각한 피해를 입을 수 있다. HP가 낮기 때문에 적의 우선공격대상이 되기도 하니 이 부분도 조심해두자. | 노래효과는 1턴 동안만 지속되므로 매턴마다 노래를 불러야 하는 점에 주의해두자. 이 버프는 리리카나 아군강화버프에 덧씌우거나 덧씌워질 수도 있으니 주의. 게다가 턴마다 소비되는 MP가 커서 개조 내지는 태양의 꽃이나 그리모어를 챙겨야 할 것이다. 그리고 미스티아 자신의 회피, 방어는 평균급에 HP가 낮아서 은근히 피격을 잘 당하는 데다 그레이즈만으로도 심각한 피해를 입을 수 있다. HP가 낮기 때문에 적의 우선공격대상이 되기도 하니 이 부분도 조심해두자. | ||
[[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] | [[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] |