몬스터 헌터 크로스 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 몬스터 헌터 크로스
| 제목        = 몬스터 헌터 크로스
|원어이름 = MONSTER HUNTER CROSS
| 원제목      = MONSTER HUNTER CROSS<br />モンスターハンタークロス
|배경색  =
| 이미지      = [[파일:Monster hunter x boxart.jpg]]
|글자색  =
| 설명        = 박스아트
|그림    = [[파일:Monster hunter x boxart.jpg]]
| 개발사     = [[CAPCOM]]
|그림설명 = 박스아트
| 발행사      = CAPCOM
|배급사  = CAPCOM
| 배급사      =  
|개발사   = [[CAPCOM]]
| 시리즈      = [[몬스터 헌터 시리즈]]
|제작    =  
| 엔진        =  
|작가    =  
| 버전        = 1.3.0 ({{날짜/출력|2017-02-08}})
|미술    =  
| 플랫폼      = [[닌텐도 3DS]]
|작곡가  =  
| 출시        = [[2015년]] [[11월 28일]]
|장르    = 헌팅 액션
| 장르        = 헌팅 액션
|출시일  = [[2015년]] [[11월 28일]]
| 모드        =  
|종료일  =  
| 이용가 등급 = CERO C (15세 이상)
|플랫폼  = [[닌텐도 3DS]]
| 미디어      = 3DS 게임 카드
|모드    =  
| 요구사양    =  
|언어    =  
| 입력장치    = 확장 슬라이드 패드 대응
|엔진    =  
| 이전작     =  
|시리즈  = [[몬스터 헌터 시리즈]]
| 후속작     = [[몬스터 헌터 더블 크로스]]
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| 관련 사이트 = [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트]
|후속작   = [[몬스터 헌터 더블 크로스]]
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}}
}}
《'''몬스터 헌터 크로스'''》(Monster Hunter Cross, {{일본어|モンスターハンタークロス}})는 일본의 [[CAPCOM]]에서 개발한 [[액션 게임]]이다. [[몬스터 헌터 시리즈]]의 하나이며, 넘버링 시리즈에는 들어가지 않는 '외전'에 속하는 타이틀이다. 프로듀서는 코지마 신타로<ref>《[[몬스터 헌터 2]]》, 《[[몬스터 헌터 포터블]]》의 어시스턴트 프로듀서 및 엑스 트루퍼스의 디렉터 등을 역임하였다.</ref>, 디렉터는 이치노세 야스노리<ref>몬스터 헌터 포터블 시리즈의 디렉터를 전담하고 있다.</ref>가 맡았다. 2015년 11월 28일에 발매.<br />
《'''몬스터 헌터 크로스'''》는 일본의 게임 제작사 [[CAPCOM]][[액션 게임]]이다. [[몬스터 헌터 시리즈]]의 하나이며, 넘버링 시리즈에는 들어가지 않는 '외전'에 속하는 타이틀이다. 프로듀서는 코지마 신타로<ref>《[[몬스터 헌터 2]]》, 《[[몬스터 헌터 포터블]]》의 어시스턴트 프로듀서 및 엑스 트루퍼스의 디렉터 등을 역임하였다.</ref>, 디렉터는 이치노세 야스노리<ref>몬스터 헌터 포터블 시리즈의 디렉터를 전담하고 있다.</ref>가 맡았다. 2015년 11월 28일에 발매.<br />


북미에서는 《Monster Hunter Generations》라는 이름으로 정식 발매되었다.
북미에서는 《Monster Hunter Generations》라는 이름으로 정식 발매되었다.


== 특징 ==
== 특징 ==
기존 시리즈와는 달리 무기마다 네 종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 요구되었다. 길드 스타일은 전작까지의 전통적인 조작방식을 따르며 스트라이커 스타일은 수렵기술을 제일 많이 장착 가능하다. 에리얼 방식은 《[[몬스터 헌터 4]]》에서 새로 선보인 스타일인 단차액션에 최적화되었으며 부시도는 회피에 최적화된 타입. 부시도와 스트라이커가 제일 강력하다는 평을 받는다. 또한 수렵기술({{루비|狩技|かりわざ}})의 추가로 무기마다의 개성을 한층 더 살릴 수 있게 되었다.
기존 시리즈와는 달리 무기마다 4종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 요구되게 되었다. 길드 스타일은 전작까지의 전통적인 조작방식을 따르며 스트라이커 스타일은 수렵기술을 제일 많이 장착 가능하다. 에리얼 방식은 4에서 새로 선보인 스타일인 단차액션에 최적화되었으며 부시도는 회피에 최적화된 타입. 부시도와 스트라이커가 제일 강력하다는 평을 받는다. 또한 수렵기술({{루비|狩技|かりわざ}})의 추가로 무기마다의 개성을 한층 더 살릴 수 있게 되었다.


무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 《[[몬스터 헌터 4G]]》에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다.
무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 4G에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다.


'두 이름을 가진 몬스터'라는 이름 하에 기존 몬스터의 새로운 일면을 나타내는 특수개체의 사냥을 할 수 있게 되었다. 다만 사냥 방법이 퀘스트마다 강제되는 경우가 있고, 솔로 플레이의 경우 상당히 어렵다는 평이 있어 평가가 엇갈린다.
'두 이름을 가진 몬스터'라는 이름 하에 기존 몬스터의 새로운 일면을 나타내는 특수개체의 사냥을 할 수 있게 되었다. 다만 사냥 방법이 퀘스트마다 강제되는 경우가 있고, 솔로 플레이의 경우 상당히 어렵다는 평이 있어 평가가 엇갈린다.
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== 등장 몬스터 ==
== 등장 몬스터 ==
{{안내문|본 목록의 명칭은 기존에 한국에 정식발매된 작품에서 명기된 이름을 따르고 있습니다.}}
본 목록의 명칭은 기존에 한국에 정식발매된 작품에서 명기된 이름을 따라 작성되었다.


* 갑각종
* 갑각종
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==그 외==
==그 외==
[[2017년]] [[2월 8일]]에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용하여 [[닌텐도 3DS]]의 취약점을 공격, [[홈브류]]에 접근할 수 있게 하는 유저 익스플로잇이 나돌고 있는 상황이라 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다.
{{날짜/출력|2017-02-08}}에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용한 익스플로잇이 발견된 상황이라, 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다.


== 관련 사이트 ==
== 바깥 고리 ==
* {{언어링크|ja}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트]
* {{글자크기|-1|(일본어)}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트]


{{각주}}
{{각주}}
{{몬스터 헌터 시리즈}}
[[분류:몬스터 헌터 시리즈]]
[[분류:몬스터 헌터 시리즈|크로스]]
[[분류:액션 게임]]
[[분류:2015년 비디오 게임]]
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