몬스터 헌터 크로스 편집하기


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== 특징 ==
== 특징 ==
기존 시리즈와는 달리 무기마다 네 종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 요구되었다. 길드 스타일은 전작까지의 전통적인 조작방식을 따르며 스트라이커 스타일은 수렵기술을 제일 많이 장착 가능하다. 에리얼 방식은 《[[몬스터 헌터 4]]》에서 새로 선보인 스타일인 단차액션에 최적화되었으며 부시도는 회피에 최적화된 타입. 부시도와 스트라이커가 제일 강력하다는 평을 받는다. 또한 수렵기술({{루비|狩技|かりわざ}})의 추가로 무기마다의 개성을 한층 더 살릴 수 있게 되었다.
기존 시리즈와는 달리 무기마다 네 종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 요구되게 되었다. 길드 스타일은 전작까지의 전통적인 조작방식을 따르며 스트라이커 스타일은 수렵기술을 제일 많이 장착 가능하다. 에리얼 방식은 《[[몬스터 헌터 4]]》에서 새로 선보인 스타일인 단차액션에 최적화되었으며 부시도는 회피에 최적화된 타입. 부시도와 스트라이커가 제일 강력하다는 평을 받는다. 또한 수렵기술({{루비|狩技|かりわざ}})의 추가로 무기마다의 개성을 한층 더 살릴 수 있게 되었다.


무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 《[[몬스터 헌터 4G]]》에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다.
무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 《[[몬스터 헌터 4G]]》에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다.
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[[2017년]] [[2월 8일]]에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용하여 [[닌텐도 3DS]]의 취약점을 공격, [[홈브류]]에 접근할 수 있게 하는 유저 익스플로잇이 나돌고 있는 상황이라 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다.
[[2017년]] [[2월 8일]]에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용하여 [[닌텐도 3DS]]의 취약점을 공격, [[홈브류]]에 접근할 수 있게 하는 유저 익스플로잇이 나돌고 있는 상황이라 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다.


== 관련 사이트 ==
== 바깥 고리 ==
* {{언어링크|ja}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트]
* {{언어링크|ja}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트]


{{각주}}
{{각주}}
{{몬스터 헌터 시리즈}}
[[분류:몬스터 헌터 시리즈]]
[[분류:몬스터 헌터 시리즈|크로스]]
[[분류:2015년 비디오 게임]]
[[분류:2015년 비디오 게임]]
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