편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{ | {{사용자:Pika/대체용 틀 | ||
|게임이름 = 몬스터 헌터 크로스 | |게임이름 = 몬스터 헌터 크로스<br /><small>MONSTER HUNTER CROSS | ||
|원어이름 = | |원어이름 = モンスターハンタークロス</small> | ||
|배경색 = | |배경색 = | ||
|글자색 = | |글자색 = | ||
|그림 = [[파일:Monster hunter x boxart.jpg]] | |그림 = [[파일:Monster hunter x boxart.jpg]] | ||
|그림설명 = 박스아트 | |그림설명 = 박스아트 | ||
|개발사 = [[CAPCOM]] | |||
|배급사 = CAPCOM | |배급사 = CAPCOM | ||
| | |기획자 = | ||
|작가 = | |작가 = | ||
|미술 = | |미술 = | ||
|작곡가 = | |작곡가 = | ||
| | |시리즈 = [[몬스터 헌터 시리즈]] | ||
|출시일 = [[2015년]] [[11월 28일]] | |출시일 = [[2015년]] [[11월 28일]] | ||
|종료일 = | |종료일 = | ||
|플랫폼 = [[닌텐도 3DS]] | |플랫폼 = [[닌텐도 3DS]] | ||
|장르 = 헌팅 액션 | |||
|모드 = | |모드 = | ||
|언어 = | |언어 = | ||
|이용등급 = [[CERO C]] (15세 이상) | |||
|엔진 = | |엔진 = | ||
| | |버전 = 1.3.0 ([[2017년]] [[2월 8일]]) | ||
|이전작 = | |이전작 = | ||
|후속작 = [[몬스터 헌터 더블 크로스]] | |후속작 = [[몬스터 헌터 더블 크로스]] | ||
25번째 줄: | 27번째 줄: | ||
|비고 = | |비고 = | ||
}} | }} | ||
《'''몬스터 헌터 크로스'''》(Monster Hunter Cross, {{ | 《'''몬스터 헌터 크로스'''》(Monster Hunter Cross, {{llang|ja|モンスターハンタークロス}})는 일본의 [[CAPCOM]]에서 개발한 [[액션 게임]]이다. [[몬스터 헌터 시리즈]]의 하나이며, 넘버링 시리즈에는 들어가지 않는 '외전'에 속하는 타이틀이다. 프로듀서는 코지마 신타로<ref>《[[몬스터 헌터 2]]》, 《[[몬스터 헌터 포터블]]》의 어시스턴트 프로듀서 및 엑스 트루퍼스의 디렉터 등을 역임하였다.</ref>, 디렉터는 이치노세 야스노리<ref>몬스터 헌터 포터블 시리즈의 디렉터를 전담하고 있다.</ref>가 맡았다. 2015년 11월 28일에 발매.<br /> | ||
북미에서는 《Monster Hunter Generations》라는 이름으로 정식 발매되었다. | 북미에서는 《Monster Hunter Generations》라는 이름으로 정식 발매되었다. | ||
== 특징 == | == 특징 == | ||
기존 시리즈와는 달리 무기마다 네 종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 | 기존 시리즈와는 달리 무기마다 네 종류의 '수렵 스타일'이 주어지고<ref>길드, 스트라이커, 에이리얼, 부시도</ref>, 각각의 스타일마다 다른 조작방식이 요구되게 되었다. 길드 스타일은 전작까지의 전통적인 조작방식을 따르며 스트라이커 스타일은 수렵기술을 제일 많이 장착 가능하다. 에리얼 방식은 《[[몬스터 헌터 4]]》에서 새로 선보인 스타일인 단차액션에 최적화되었으며 부시도는 회피에 최적화된 타입. 부시도와 스트라이커가 제일 강력하다는 평을 받는다. 또한 수렵기술({{루비|狩技|かりわざ}})의 추가로 무기마다의 개성을 한층 더 살릴 수 있게 되었다. | ||
무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 《[[몬스터 헌터 4G]]》에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다. | 무기별 밸런스 또한 [[태도]], [[한손검]] 등 《[[몬스터 헌터 4G]]》에서 심하게 약체였던 무기들의 상향과 [[차지액스]]의 하향 등 어느 정도 안정화되었다. 다만 실제로는 명백한 조정 부족으로 여겨지는 부분도 적지 않아 일괄적으로 긍정, 혹은 부정할 수 없는 상태이다. | ||
177번째 줄: | 179번째 줄: | ||
[[2017년]] [[2월 8일]]에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용하여 [[닌텐도 3DS]]의 취약점을 공격, [[홈브류]]에 접근할 수 있게 하는 유저 익스플로잇이 나돌고 있는 상황이라 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다. | [[2017년]] [[2월 8일]]에 ver 1.3.0으로 버전업되었다.<ref>[http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0136447.html 「モンスターハンタークロス」更新データver 1.3.0配信のお知らせ] (캡콤 공식 사이트에서)</ref> 2016년 7월 29일 공개된 다운로드 퀘스트 '사천왕과 폭식의 왕'을 마지막으로 [[DLC]]를 통한 컨텐츠 추가가 종료된 상황에서의 뜬금없는 버전업이라 이례적이다. 《몬스터 헌터 크로스》의 다운로드 퀘스트를 이용하여 [[닌텐도 3DS]]의 취약점을 공격, [[홈브류]]에 접근할 수 있게 하는 유저 익스플로잇이 나돌고 있는 상황이라 이를 막기 위한 버전업으로 생각된다. | ||
== | == 바깥 고리 == | ||
* {{언어링크|ja}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트] | * {{언어링크|ja}} [http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 공식 사이트] | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:몬스터 헌터 시리즈]] | |||
[[분류:몬스터 헌터 시리즈 | |||
[[분류:2015년 비디오 게임]] | [[분류:2015년 비디오 게임]] |