메타버스 편집하기


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{{다른 뜻|메타버스 (유희왕)}}


==개요==
==개요==
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즉 메타버스라 불리는 개념이 기존에 이런 기능과 요건을 충족한 멀티플레이 게임과 무언가 차별화되는 기준점이 존재하냐는 것이다. 당장 자신들을 메타버스라 주장하는 [[ZEPETO|제페토]]나 [[로블록스]]도 엄연히 말해서 '게임'으로 분류되고 VR도 엄밀히 말해 '게임기'로 분류된다. 이런 상황이라면 메타버스를 게임과는 별개의 어떤 상위호환적인 개념이라기 보다는 그냥 게임의 장르중 하나, 즉 오히려 하위호환적인 개념적으로 밖에 비춰지지 않을 것이다.
즉 메타버스라 불리는 개념이 기존에 이런 기능과 요건을 충족한 멀티플레이 게임과 무언가 차별화되는 기준점이 존재하냐는 것이다. 당장 자신들을 메타버스라 주장하는 [[ZEPETO|제페토]]나 [[로블록스]]도 엄연히 말해서 '게임'으로 분류되고 VR도 엄밀히 말해 '게임기'로 분류된다. 이런 상황이라면 메타버스를 게임과는 별개의 어떤 상위호환적인 개념이라기 보다는 그냥 게임의 장르중 하나, 즉 오히려 하위호환적인 개념적으로 밖에 비춰지지 않을 것이다.
만일 메타버스 내부에서의 재화거래를 허용하고 이것이 현실에서의 실물화폐를 사용한 거래에도 실시간으로 반영되는 방식이라면 이론상 별도의 경제체계 구축이 가능할 수도 있겠으나 이 또한 일부 게임에서 이미 허용하고 있던 아이템 거래라는 개념이 존재하고 있기 때문에 이 또한 명확하게 구분지을 수 있는 개념의 경계선이 존재하는 것이 아니다. 일각에서는 소위 발행이 자유롭다는 코인을 가져다 사용하면 가능하다는 주장도 있으나, 애초에 코인이 가지는 실물경제에서의 안정성과 신뢰성을 생각하면 이 또한 쉽게 받아들여질 수 있는 개념이 아니다.


===단어 남용과 정의의 애매모호함===
===단어 남용과 정의의 애매모호함===
사실 메타버스라는 단어가 워낙 남용되고 있는 탓에 그 단어의 정의가 점점 애매모호해져 가는 점도 비판 요인중 하나이다. 기존에는 그나마 3D 공간이라는 개념이라도 있었지 요새는 [https://economist.co.kr/2021/10/17/finance/insurance/20211017163021279.html 쯔꾸르 게임 정도 그래픽의] [http://helloedunews.com/mobile/article.html?no=24872 2D 인터페이스에다] [https://www.newsin.co.kr/news/articleView.html?idxno=92182 그냥 화상통화로] [https://www.hankyung.com/society/article/202106103883i 얼굴만 띄워놓는걸] 메타버스라 주장하는 등 여기저기에서 단어가 남용되고 있는 추새이다. 미국의 '게더 타운'과 국내의 '젭'이 이에 해당한다. 사실상 멀티플레이만 가능하다면 메타버스 딱지를 붙이는 수준인데 참고로 이 기준에서라면 바람의 나라도 메타버스로 분류할 수 있다.
사실 메타버스라는 단어가 워낙 남용되고 있는 탓에 그 단어의 정의가 점점 애매모호해져 가는 점도 비판 요인중 하나이다. 기존에는 그나마 3D 공간이라는 개념이라도 있었지 요새는 [https://economist.co.kr/2021/10/17/finance/insurance/20211017163021279.html 쯔꾸르 게임 정도 그래픽의] [http://helloedunews.com/mobile/article.html?no=24872 2D 인터페이스에다] [https://www.newsin.co.kr/news/articleView.html?idxno=92182 그냥 화상통화로] [https://www.hankyung.com/society/article/202106103883i 얼굴만 띄워놓는걸] 메타버스라 주장하는 등 여기저기에서 단어가 남용되고 있는 추새이다. 참고로 이 기준에서라면 바람의 나라도 메타버스로 분류할 수 있다.


그러다보니 메타버스라는 단어에 명확한 정의가 있어서 거기에 부합한 것들만 메타버스로 분류한다기 보다는 일단 이곳저곳에 메타버스란 딱지를 붙이고 이 딱지가 붙여진 것들 끼리 공통점을 찾아서 메타버스란 단어를 정의해보자 같은 느낌이 되어가다 보니 단어의 정의가 갈수록 애매모호해지고 있다.
그러다보니 메타버스라는 단어에 명확한 정의가 있어서 거기에 부합한 것들만 메타버스로 분류한다기 보다는 일단 이곳저곳에 메타버스란 딱지를 붙이고 이 딱지가 붙여진 것들 끼리 공통점을 찾아서 메타버스란 단어를 정의해보자 같은 느낌이 되어가다 보니 단어의 정의가 갈수록 애매모호해지고 있다.
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단적으로 예를 들어 굳이 가상의 주민센터를 만들어 3D 그래픽으로 로드하는데 시간이 더 들고 또 거기서 아바타를 움직여 3D 공간 내 행정 절차가 가능한 위치까지 도달해서 진행해야 한다면 편의성 적인 측면에서 기존의 홈페이지에 들어가 클릭만으로 진행할 수 있는 웹 페이지 인터페이스 형식의 행정 절차보다 뭐가 더 낫냐는 것이다.
단적으로 예를 들어 굳이 가상의 주민센터를 만들어 3D 그래픽으로 로드하는데 시간이 더 들고 또 거기서 아바타를 움직여 3D 공간 내 행정 절차가 가능한 위치까지 도달해서 진행해야 한다면 편의성 적인 측면에서 기존의 홈페이지에 들어가 클릭만으로 진행할 수 있는 웹 페이지 인터페이스 형식의 행정 절차보다 뭐가 더 낫냐는 것이다.


=== 비VR 메타버스들의 꼽사리 끼기 시도 ===
===비VR류 메타버스들의 꼽사리 끼기 시도===
사실 메타버스에 대한 관심도가 이렇게 늘어난 것은 순전히 VR 시장의 급속적인 성장 덕분이다. 2019년부터 시작된 코로나 판데믹의 장기화로 인한 현실 오프라인상의 접촉이 크게 줄어들던 시기, 마침 2020년에 하프라이프: 알릭스 라는 소프트웨어적 성공과 오큘러스 퀘스트 2라는 하드웨어적 성공 사례가 연달아 터지면서 VR에 대한 관심도가 급증하고 VR 시장은 대 부흥을 맞이했던 시기이다.
사실 메타버스에 대한 관심도가 이렇게 늘어난 것은 순전히 VR 시장의 급속적인 성장 덕분이다. 2019년 부터 시작된 코로나 판데믹의 장기화로 인한 현실 오프라인상의 접촉이 크게 줄어들던 시기, 마침 2020년에 하프라이프: 알릭스 라는 소프트웨어적 성공과 오큘러스 퀘스트 2라는 하드웨어적 성공 사례가 연달아 터지면서 VR 시장은 대 부흥을 맞이했던 시기이다.


즉 현재의 메타버스 열풍은 순전히 VR 시장이 선도한 것이라 봐도 무방한데 문제는 이런 열풍에 비VR 게임들이 편승하고자 정작 핵심인 'VR'이라는 공통점이 없음에도 자신들도 '메타버스'라는 포장지로 같이 꼽사리를 끼려고 너도나도 메타버스를 자청하니 현재와 같이 단어의 정의가 모호해지는 문제들이 발생하는 것 이다. '자칭' 유사 메타버스들이 판치고 있으니 진또베기 메타버스들도 같이 욕을 먹는 판국인 것.
즉 현재의 메타버스 열풍은 순전히 VR 시장이 선도한 것이라 봐도 무방한데 문제는 이런 흐름에 비VR 게임들이 편승하고자, 정작 핵심인 'VR'이라는 공통점이 없음에도 자신들도 '메타버스'라는 포장지로 포장지로 같이 꼽사리를 끼려고 너도나도 메타버스를 자청하니 현재와 같은 '기존 개념과의 차별화 부재', '단어 남용과 정의의 애매모호함' 같은 문제들이 발생하는 것 이다. 유사 메타버스들이 판치고 있으니 진또베기 메타버스들도 같이 욕을 먹는 판국인 것.


이로 인해 메타버스라 불려 마땅한 것은 현재로선 XR(MR, VR, AR의 통칭)류 메타버스 뿐이라는 회의론도 있다. 물론 굳이 따지자면 VR = 메타버스는 아니고, VR 내에서도 싱글 플레이만 가능하고 멀티 플레이는 존재하지 않는 것 (하프라이프: 알릭스 류)는 메타버스라 볼 수 없기에 모든 VR 게임이 메타버스에 해당하는 것은 아니고, VRChat 이나 REC Room 처럼 넓거나 다양한 공간이 구성되어있고 멀티 플레이가 가능한 VR 게임만이 메타버스 대열에 들 수 있다는 주장이다. 제페토 처럼 다양한 공간 구성과 멀티플레이 기능이 있지만 VR이 아닌 이상 메타버스가 아니라는 것. 막말로 VR은 신 기술이기라도 하지 제페토는 몇 십년전에 나온 퍼피레드랑 기술적으로 무슨 차이가 있냐고 할 수도 있다.
이로인해 실제 메타버스라 불려 마땅한 것은 현재로선 XR(MR, VR, AR의 통칭)류 메타버스, 좀 더 미래로 나아가면 매트릭스 같은 BCI VR 메타버스 뿐이고 제페토나 로블록스 처럼 일반적인 게임과 다를 바 없는 비XR류 메타버스는 메타버스가 아니라는 회의론도 있다.


[[분류:SF]]
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[[분류:컴퓨터 공학]]
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[[분류:정보과학]]
[[분류:정보과학]]
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