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== 개요 == | |||
게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | 게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | ||
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* 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | * 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | ||
* 광물 수송기지: | * 광물 수송기지: 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능. | ||
=== 방어시설(D) === | === 방어시설(D) === | ||
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=== 지상 === | === 지상 === | ||
* 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 | * 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 진행 가능하다. 그렇지만 ED의 그루즈나 UCS의 매머드처럼 교량이나 방벽을 건설하거나 참호를 구축하는 능력은 없다. LC 지상 유닛 중 유일하게 호버 추진장치를 쓰지 않아 수륙양용이 아니다. 그렇지만 지뢰에 영향을 받지 않는 것은 다른 LC 유닛들과 동일하다. | ||
** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ||
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** 항공기 헤비 소닉 캐논 2: 재충전 시간 감소. | ** 항공기 헤비 소닉 캐논 2: 재충전 시간 감소. | ||
* 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>: 본편에서는 캠페인의 팽 전용 무기였으나 확장팩에서 일반 유닛도 사용할 수 있게 되었다. 플라즈마 광선을 적에게 발사하며 공격력이 우수하다 | * 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>: 본편에서는 캠페인의 팽 전용 무기였으나 확장팩에서 일반 유닛도 사용할 수 있게 되었다. 플라즈마 광선을 적에게 발사하며 공격력이 우수하다. 초기 버전에서는 뉴 호프에만 장착할 수 있었으나, 버전업 패치 이후 다른 지상 유닛과 건물에도 부착할 수 있게 되었다. 에너지 무기라 쉴드에 1차적으로 막히지만 탄약 재보급이 필요없다는 것은 장점이다. | ||
* 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 무기로 공격력이 매우 강하고 유닛과 건물의 방어력을 무시한다. 사거리가 매우 길어 방어탑의 사거리 밖에서 포격을 가할 수 있다. 에너지 무기이므로 탄약 재보급이 필요없으며 에너지 무기 중 유일하게 쉴드를 무시한다. | * 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 무기로 공격력이 매우 강하고 유닛과 건물의 방어력을 무시한다. 사거리가 매우 길어 방어탑의 사거리 밖에서 포격을 가할 수 있다. 에너지 무기이므로 탄약 재보급이 필요없으며 에너지 무기 중 유일하게 쉴드를 무시한다. | ||
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* 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | * 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | ||
* 디텍터 2: 시야와 감지 범위 향상. | |||
* 디텍터 3: 시야와 감지 범위 추가 향상. | |||
* 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | * 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | ||
* 리제너레이터 2: 쉴드 재충전 가속능력 향상. | |||
* 리제너레이터 3: 쉴드 재충전 가속능력 추가 향상. | |||
* 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | * 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | ||
* 쉴드 리차저 2: 체력 회복 가속능력 향상. | |||
* 쉴드 리차저 3: 체력 회복 가속능력 추가 향상. | |||
* 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | * 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | ||
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* 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | * 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | ||
* 쉴드 제너레이터 2: 중형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 2400 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1500 PSU. | |||
* 쉴드 제너레이터 3: 대형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 3600 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 2000 PSU. | |||
== 관련 문서 == | == 관련 문서 == | ||
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