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== 개요 == | |||
게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | 게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | ||
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* 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | * 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | ||
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2">확장팩 버전업 패치 이후</ref>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2">확장팩 버전업 패치 이후</ref>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑<ref name="ref">대형 포탑에 헤비 일렉트로 캐논 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | *** 부포탑<ref name="ref">대형 포탑에 헤비 일렉트로 캐논(최종 개량형) 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | *** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
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* 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | * 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | ||
* 광물 수송기지: | * 광물 수송기지: 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능. | ||
=== 방어시설(D) === | === 방어시설(D) === | ||
92번째 줄: | 93번째 줄: | ||
=== 지상 === | === 지상 === | ||
* 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 | * 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 진행 가능하다. 그렇지만 ED의 그루즈나 UCS의 매머드처럼 교량이나 방벽을 건설하거나 참호를 구축하는 능력은 없다. LC 지상 유닛 중 유일하게 호버 추진장치를 쓰지 않아 수륙양용이 아니다. 그렇지만 지뢰에 영향을 받지 않는 것은 다른 LC 유닛들과 동일하다. | ||
** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ||
100번째 줄: | 101번째 줄: | ||
** 무기: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" /> | ** 무기: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" /> | ||
** 장비: 배너, 건물 점령장비<sup>EXP</sup> | ** 장비: 배너, 건물 점령장비<sup>EXP</sup> | ||
** 쉴드 장착한도: 소형(1200 PSU) / 루나 m3 전용(500 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 소형(1200 PSU) / 루나 m3 전용(500 PSU) | ||
* 문 m1: 루나보다 체력과 방어력이 강화된 중형급 차체. 장착 가능한 무기와 장비는 루나와 동일하다. | * 문 m1: 루나보다 체력과 방어력이 강화된 중형급 차체. 장착 가능한 무기와 장비는 루나와 동일하다. | ||
109번째 줄: | 110번째 줄: | ||
** 쉴드 장착한도: 대형(3600 PSU) / 대형(2000 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 대형(3600 PSU) / 대형(2000 PSU) | ||
* 뉴 호프<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 팽의 양산형 기체. 팽 본체에 비하면 스탯이 처지지만 장착할 수 있는 플라즈마 프로젝터의 위력은 동일하다. 확장팩 초기 버전에서는 오직 플라즈마 프로젝터만 장착할 수 있었지만, | * 뉴 호프<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 팽의 양산형 기체. 팽 본체에 비하면 스탯이 처지지만 장착할 수 있는 플라즈마 프로젝터의 위력은 동일하다. 확장팩 초기 버전에서는 오직 플라즈마 프로젝터만 장착할 수 있었지만, 버전업 패치 이후 다른 소형 무기와 장비도 장착 가능하도록 변경되었다. | ||
** 무기 및 장비: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 건물 점령장비<sup>EXP</sup>, 배너<ref>플라즈마 프로젝터를 제외한 무기 및 장비는 모두 버전업 패치 이후 장착 가능</ref> | ** 무기 및 장비: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 건물 점령장비<sup>EXP</sup>, 배너<ref>플라즈마 프로젝터를 제외한 무기 및 장비는 모두 버전업 패치 이후 장착 가능</ref> | ||
** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 소형 (1200 PSU) / 소형 (1000 PSU) | ||
126번째 줄: | 127번째 줄: | ||
* 크레이터 m3: 체력 +100.<ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 체력 +150. 단 최종 체력은 버전업 패치 이후가 1100으로 50 더 높다.</ref> | * 크레이터 m3: 체력 +100.<ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 체력 +150. 단 최종 체력은 버전업 패치 이후가 1100으로 50 더 높다.</ref> | ||
** 무기 및 장비: 헤비 로켓 발사기, 헤비 일렉트로 캐논, 헤비 소닉 캐논, 지진파 발생기<sup>EXP</sup>, 배너 | ** 무기 및 장비: 헤비 로켓 발사기, 헤비 일렉트로 캐논, 헤비 소닉 캐논, 지진파 발생기<sup>EXP</sup>, 배너 | ||
*** 보조무기 및 장비<ref name="ref3">헤비 일렉트로 캐논 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 건물 점령장비<sup>EXP</sup>, 안티미사일<sup>EXP</sup> | *** 보조무기 및 장비<ref name="ref3">헤비 일렉트로 캐논(최종 개량형) 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 건물 점령장비<sup>EXP</sup>, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 쉴드 장착한도: 대형(3600 PSU) / 대형(2000 PSU) | ** 쉴드 장착한도: 대형(3600 PSU) / 대형(2000 PSU) | ||
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== 무기 == | == 무기 == | ||
* 20mm 체인건 1 | * 20mm 체인건 1 | ||
* 20mm 체인건 2 | |||
* 항공기 체인건 | * 항공기 체인건: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | ||
* 로켓 발사기 1 | * 로켓 발사기 1 | ||
* 로켓 발사기 2 | |||
* 로켓 발사기 3 | |||
* 항공기 로켓 발사기 1: | * 항공기 로켓 발사기 1: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | ||
* 항공기 로켓 발사기 2: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | |||
* 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup> | * 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup> | ||
* 헤비 로켓 발사기 1 | * 헤비 로켓 발사기 1 | ||
* 헤비 로켓 발사기 2 | |||
* 헤비 로켓 발사기 3 | |||
* 항공기 헤비 로켓 발사기 1: 썬더러에 장착 | * 항공기 헤비 로켓 발사기 1: 썬더러에 장착 가능. | ||
* 항공기 헤비 로켓 발사기 2: 썬더러에 장착 가능. | |||
* 일렉트로 캐논 1 | * 일렉트로 캐논 1 | ||
* 일렉트로 캐논 2 | |||
* 헤비 일렉트로 캐논 1 | * 헤비 일렉트로 캐논 1 | ||
* 헤비 일렉트로 캐논 2 | |||
* 헤비 일렉트로 캐논 3 | |||
* 소닉 캐논 1 | * 소닉 캐논 1 | ||
* 소닉 캐논 2 | |||
* 헤비 소닉 캐논 1 | * 헤비 소닉 캐논 1 | ||
* 헤비 소닉 캐논 2 | |||
* 항공기 헤비 소닉 캐논 1: 썬더러에 장착 | * 항공기 헤비 소닉 캐논 1: 썬더러에 장착 가능. | ||
* 항공기 헤비 소닉 캐논 2: 썬더러에 장착 가능. | |||
* 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup> | * 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup> | ||
* 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 | * 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 무기. | ||
* 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup> | * 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup> | ||
* 지진파 발생기 2<sup>EXP</sup> | |||
== 탄약 == | == 탄약 == | ||
* 20mm 탄환 | * 20mm 탄환 | ||
** 1차 업그레이드시: | ** 1차 업그레이드시: | ||
** 2차 업그레이드시: | ** 2차 업그레이드시: | ||
** 3차 업그레이드시: | ** 3차 업그레이드시: | ||
* 로켓 | * 로켓 | ||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
* 헤비 로켓 | |||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
== 장비 == | == 장비 == | ||
* 배너: 주변 유닛들에게 1단계 레벨 상승 효과를 부여하고(체력 제외) 전투를 통한 경험치 획득에 약간의 보너스를 주는 깃발. | * 배너: 주변 유닛들에게 1단계 레벨 상승 효과를 부여하고(체력 제외) 전투를 통한 경험치 획득에 약간의 보너스를 주는 깃발. | ||
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* 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | * 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | ||
* 디텍터 2: 시야와 감지 범위 향상. | |||
* 디텍터 3: 시야와 감지 범위 추가 향상. | |||
* 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | * 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | ||
* 리제너레이터 2: 쉴드 재충전 가속능력 향상. | |||
* 리제너레이터 3: 쉴드 재충전 가속능력 추가 향상. | |||
* 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | * 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | ||
* 쉴드 리차저 2: 체력 회복 가속능력 향상. | |||
* 쉴드 리차저 3: 체력 회복 가속능력 추가 향상. | |||
* 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | * 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | ||
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* 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | * 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | ||
* 쉴드 제너레이터 2: 중형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 2400 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1500 PSU. | |||
* 쉴드 제너레이터 3: 대형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 3600 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 2000 PSU. | |||
== 관련 문서 == | == 관련 문서 == | ||
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