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== 개요 == | |||
게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | 게임 [[어스 2150]]에 등장하는 루나 코퍼레이션(LC) 진영에 관한 소개. | ||
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쉴드 제너레이터 연구시 모든 종류의 건물에 추가 비용을 지불하고 쉴드(소형/중형/대형)를 장착할 수 있다. | 쉴드 제너레이터 연구시 모든 종류의 건물에 추가 비용을 지불하고 쉴드(소형/중형/대형)를 장착할 수 있다. | ||
LC의 건물들은 건설 유닛이 따로 건설하는 형태가 아니라 대기권에서 완성된 건물을 지상에 직접 내려놓는 방식을 채택하고 있다. 따라서 시야가 닿는 맵상 그 어느 곳이든 즉각적인 건물 배치가 가능하다. 대신 건물을 내려놓는 수송기가 | LC의 건물들은 건설 유닛이 따로 건설하는 형태가 아니라 대기권에서 완성된 건물을 지상에 직접 내려놓는 방식을 채택하고 있다. 따라서 시야가 닿는 맵상 그 어느 곳이든 즉각적인 건물 배치가 가능하다. 대신 건물을 내려놓는 수송기가 적의 대공사격에 격추될 경우 건물도 그대로 추락해 파괴된다. 유닛들과 마찬가지로 건물들에도 재생장갑 기술이 적용되어 있어 손상된 체력을 스스로 회복한다. | ||
=== 생산 관련 건물(P) === | === 생산 관련 건물(P) === | ||
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* 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | * 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | ||
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑 | *** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑 | *** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
* 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | * 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | ||
** 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
=== 자원 관련 건물(E) === | === 자원 관련 건물(E) === | ||
37번째 줄: | 37번째 줄: | ||
* 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | * 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. | ||
* 광물 수송기지: | * 광물 수송기지: 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능. | ||
=== 방어시설(D) === | === 방어시설(D) === | ||
43번째 줄: | 43번째 줄: | ||
* 네스트<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다. | * 네스트<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다. | ||
** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
* 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다. | * 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다. | ||
** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
* 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다. | * 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다. | ||
** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑 | *** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup | ** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
*** 부포탑 | *** 부포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> | ||
* 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다. | * 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다. | ||
* 기상 제어 센터: LC의 슈퍼웨폰 건물로 각종 기후변화를 일으킨다. 맵이 어떤 지형인가에 따라 구현할 수 있는 기후변화 능력이 달라진다. | * 기상 제어 센터: LC의 슈퍼웨폰 건물로 각종 기후변화를 일으킨다. 맵이 어떤 지형인가에 따라 구현할 수 있는 기후변화 능력이 달라진다. | ||
* SDI 방어 센터: 다른 두 진영의 SDI와 외형이 좀 다르지만 기능은 동일하다. ED 진영의 탄도 미사일을 요격한다. 확장팩 버전업 패치 이후로 UCS의 플라즈마 블래스트도 막을 수 있게 되었다. | * SDI 방어 센터: 다른 두 진영의 SDI와 외형이 좀 다르지만 기능은 동일하다. ED 진영의 탄도 미사일을 요격한다. 확장팩 버전업 패치 이후로 UCS의 플라즈마 블래스트도 막을 수 있게 되었다. | ||
71번째 줄: | 65번째 줄: | ||
* 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | * 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. | ||
** 소형 포탑 | ** 소형 포탑 | ||
* 재활용 시설<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다. | * 재활용 시설<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다. | ||
88번째 줄: | 82번째 줄: | ||
LC의 지상유닛들은 확장팩의 터널 굴착기를 제외하면 모든 차량이 호버 추진장치를 사용한다. 이 때문에 차체의 체력은 상대적으로 낮지만 모든 유닛이 수륙양용이고 속도가 비교적 빠르며 지뢰에 영향을 받지 않는다. 모든 유닛이 수륙양용이라 해상 유닛이 따로 존재하지 않는다. | LC의 지상유닛들은 확장팩의 터널 굴착기를 제외하면 모든 차량이 호버 추진장치를 사용한다. 이 때문에 차체의 체력은 상대적으로 낮지만 모든 유닛이 수륙양용이고 속도가 비교적 빠르며 지뢰에 영향을 받지 않는다. 모든 유닛이 수륙양용이라 해상 유닛이 따로 존재하지 않는다. | ||
=== 지상 === | === 지상 === | ||
* 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 | * 터널 가우저<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 지하터널 굴착용 차량. 지형 평탄화 작업도 진행 가능하다. 그렇지만 ED의 그루즈나 UCS의 매머드처럼 교량이나 방벽을 건설하거나 참호를 구축하는 능력은 없다. LC 지상 유닛 중 유일하게 호버 추진장치를 쓰지 않아 수륙양용이 아니다. 그렇지만 지뢰에 영향을 받지 않는 것은 다른 LC 유닛들과 동일하다. | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 루나 m1 | * 루나 m1 | ||
* 루나 m2 | * 루나 m2 | ||
* 루나 m3 | * 루나 m3 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 장비: | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 문 m1 | * 문 m1 | ||
* 문 m2 | * 문 m2 | ||
* 문 m3 | * 문 m3 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 장비: | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 뉴 호프<sup>EXP</sup>: | * 뉴 호프<sup>EXP</sup> | ||
** | ** 무기: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | |||
* 팻 걸 c2<sup>EXP</sup> | * 팻 걸 c2<sup>EXP</sup> | ||
* 팻 걸 c3<sup>EXP</sup> | * 팻 걸 c3<sup>EXP</sup> | ||
* 팻 걸 c4<sup>EXP</sup> | * 팻 걸 c4<sup>EXP</sup> | ||
** 무기 및 장비 1: | ** 무기 및 장비 1: | ||
** 무기 및 장비 2: | ** 무기 및 장비 2: | ||
** 무기 및 장비 3<ref>첫번째 차체 업그레이드시</ref>: | ** 무기 및 장비 3<ref>첫번째 차체 업그레이드시</ref>: | ||
** 무기 및 장비 4<ref>두번째 차체 업그레이드시</ref>: | ** 무기 및 장비 4<ref>두번째 차체 업그레이드시</ref>: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 크레이터 m1 | * 크레이터 m1 | ||
* 크레이터 m2 | * 크레이터 m2 | ||
* 크레이터 m3 | * 크레이터 m3 | ||
** 무기 | ** 무기: | ||
** | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 크러셔 m1 | * 크러셔 m1 | ||
* 크러셔 m2 | * 크러셔 m2 | ||
* 크러셔 m3 | * 크러셔 m3 | ||
** 무기 | ** 무기: | ||
** | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | |||
** 쉴드 장착한도: | |||
* 크라이온 | * 크라이온 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
=== 공중 === | === 공중 === | ||
공중 유닛들은 장착한 실탄계 무기의 탄약을 소모 시 보급소로 귀환하여 탄약을 재보급받을 수 있다. | 공중 유닛들은 장착한 실탄계 무기의 탄약을 소모 시 보급소로 귀환하여 탄약을 재보급받을 수 있다. | ||
* 포보스 | * 포보스 | ||
** 장비: | ** 장비: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 머큐리: 보급기. 보급소와 전장을 왕래하며 실탄 계열 무기의 소모된 탄약을 보급한다. | * 머큐리: 보급기. 보급소와 전장을 왕래하며 실탄 계열 무기의 소모된 탄약을 보급한다. | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 유닛 트랜스포터<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 신형 작업유닛. 유닛 운송용 후크를 장비하여 1번에 1기씩의 지상차량을 수송하는 용도로 활용할 수 있다. 적의 차량도 후크로 들어올릴 수 있으며 이를 공중에서 떨어뜨려 파괴하는 것도 가능하다. UCS의 유닛 트랜스포터와 동일하게 유닛 운송용 후크만을 장비한다. | * 유닛 트랜스포터<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 신형 작업유닛. 유닛 운송용 후크를 장비하여 1번에 1기씩의 지상차량을 수송하는 용도로 활용할 수 있다. 적의 차량도 후크로 들어올릴 수 있으며 이를 공중에서 떨어뜨려 파괴하는 것도 가능하다. UCS의 유닛 트랜스포터와 동일하게 유닛 운송용 후크만을 장비한다. | ||
** 장비: 유닛 운송용 후크<sup>EXP</sup> | ** 장비: 유닛 운송용 후크<sup>EXP</sup> | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 미티어 m1 | * 미티어 m1 | ||
* 미티어 m2 | * 미티어 m2 | ||
* 미티어 m3 | * 미티어 m3 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 슈퍼 파이터 m1 | * 슈퍼 파이터 m1 | ||
* 슈퍼 파이터 m2 | * 슈퍼 파이터 m2 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
* 썬더러 m1 | * 썬더러 m1 | ||
* 썬더러 m2 | * 썬더러 m2 | ||
** 무기: | ** 무기: | ||
** 쉴드 장착한도: | ** 쉴드 장착한도: | ||
=== 그 외 === | === 그 외 === | ||
* 팽(Fang) | * 팽(Fang) | ||
* 프로토타입 | * 프로토타입 | ||
* 주피터: 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 매개로 본진과 미션 지역을 왕래하며 한번에 최대 10기의 유닛과 5000 크레딧의 자금을 운반할 수 있다. 확장팩에서는 수송 가능한 유닛 용량이 15기로 늘어났다. 쉴드는 장착할 수 없으며 파괴될 시 자동으로 충원된다. LC 유닛 가운데 유일하게 자가수리 능력이 없다. | * 주피터: 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 매개로 본진과 미션 지역을 왕래하며 한번에 최대 10기의 유닛과 5000 크레딧의 자금을 운반할 수 있다. 확장팩에서는 수송 가능한 유닛 용량이 15기로 늘어났다. 쉴드는 장착할 수 없으며 파괴될 시 자동으로 충원된다. LC 유닛 가운데 유일하게 자가수리 능력이 없다. | ||
307번째 줄: | 298번째 줄: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ 버전업 | |+ 본편 및 버전업 이전 확장팩 | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
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== 무기 == | == 무기 == | ||
* 20mm 체인건 1 | * 20mm 체인건 1 | ||
* 20mm 체인건 2 | |||
* 항공기 체인건 | * 항공기 체인건: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | ||
* 로켓 발사기 1 | * 로켓 발사기 1 | ||
* 로켓 발사기 2 | |||
* 로켓 발사기 3 | |||
* 항공기 로켓 발사기 1: | * 항공기 로켓 발사기 1: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | ||
* 항공기 로켓 발사기 2: 미티어와 슈퍼 파이터에 장착 가능. | |||
* 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup> | * 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup> | ||
* 헤비 로켓 발사기 1 | * 헤비 로켓 발사기 1 | ||
* 헤비 로켓 발사기 2 | |||
* 헤비 로켓 발사기 3 | |||
* 항공기 헤비 로켓 발사기 1: 썬더러에 장착 | * 항공기 헤비 로켓 발사기 1: 썬더러에 장착 가능. | ||
* 항공기 헤비 로켓 발사기 2: 썬더러에 장착 가능. | |||
* 일렉트로 캐논 1 | * 일렉트로 캐논 1 | ||
* 일렉트로 캐논 2 | |||
* 헤비 일렉트로 캐논 1 | * 헤비 일렉트로 캐논 1 | ||
* 헤비 일렉트로 캐논 2 | |||
* 헤비 일렉트로 캐논 3 | |||
* 소닉 캐논 1 | * 소닉 캐논 1 | ||
* 소닉 캐논 2 | |||
* 헤비 소닉 캐논 1 | * 헤비 소닉 캐논 1 | ||
* 헤비 소닉 캐논 2 | |||
* 항공기 헤비 소닉 캐논 1: 썬더러에 장착 | * 항공기 헤비 소닉 캐논 1: 썬더러에 장착 가능. | ||
* 항공기 헤비 소닉 캐논 2: 썬더러에 장착 가능. | |||
* 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup> | * 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup> | ||
* 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 | * 플라즈마 곡사포: 크라이온 전용 무기. | ||
* 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup> | * 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup> | ||
* 지진파 발생기 2<sup>EXP</sup> | |||
== 탄약 == | == 탄약 == | ||
* 20mm 탄환 | * 20mm 탄환 | ||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
* | * 로켓 | ||
** 1차 업그레이드시: | ** 1차 업그레이드시: | ||
** 2차 업그레이드시: | ** 2차 업그레이드시: | ||
** 3차 업그레이드시: | ** 3차 업그레이드시: | ||
* 헤비 로켓 | |||
** 1차 업그레이드시: | |||
** 2차 업그레이드시: | |||
** 3차 업그레이드시: | |||
== 장비 == | == 장비 == | ||
* 배너: 주변 유닛들에게 1단계 레벨 상승 효과를 부여하고(체력 제외) 전투를 통한 경험치 획득에 약간의 보너스를 주는 깃발. | * 배너: 주변 유닛들에게 1단계 레벨 상승 효과를 부여하고(체력 제외) 전투를 통한 경험치 획득에 약간의 보너스를 주는 깃발. | ||
497번째 줄: | 488번째 줄: | ||
* 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | * 디텍터 1: 포보스 전용 장비. 포보스의 시야를 넓히고 UCS의 섀도우와 ED의 스텔스를 감지한다. 건물이나 다른 유닛에 장착할 수 없으므로 LC는 스텔스 감지를 오직 포보스에만 의존해야 한다. 확장팩 버전업 패치 이후 첫번째 장비 업그레이드 연구 완료시 포보스의 기체 스탯이 같이 향상된다. | ||
* 디텍터 2: 시야와 감지 범위 향상. | |||
* 디텍터 3: 시야와 감지 범위 추가 향상. | |||
* 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | * 리제너레이터 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 쉴드 재충전 속도를 가속시킨다. | ||
* 리제너레이터 2: 쉴드 재충전 가속능력 향상. | |||
* 리제너레이터 3: 쉴드 재충전 가속능력 추가 향상. | |||
* 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | * 쉴드 리차저 1: 포보스 전용 장비. 주변 아군 유닛과 건물의 체력 회복 속도를 가속시킨다. | ||
* 쉴드 리차저 2: 체력 회복 가속능력 향상. | |||
* 쉴드 리차저 3: 체력 회복 가속능력 추가 향상. | |||
* 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | * 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 리제너레이터 연구를 2단계까지 완료하면 장비 연구가 해금된다. | ||
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* 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | * 쉴드 제너레이터 1: 소형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 1200 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1000 PSU. 그 밖에 버전업 패치 이후 루나 m3 전용으로 용량 500 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다. | ||
* 쉴드 제너레이터 2: 중형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 2400 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 1500 PSU. | |||
* 쉴드 제너레이터 3: 대형 쉴드 제공. ED와 UCS의 쉴드보다 쉴드 용량이 우월하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 3600 PSU, 버전업 패치 이후 확장팩에서는 2000 PSU. | |||
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