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{{게임 시리즈 정보 | {{게임 시리즈 정보 | ||
| | | 제목 = 더 킹 오브 파이터즈 | ||
| | | 원제목 = ザ・キング・オブ・ファイターズ<br>The King of Fighters | ||
| | | 이미지 = | ||
| | | 설명 = | ||
| | | 장르 = 대전 격투 게임 | ||
| 개발사 = [[SNK]] | |||
|개발사 | | 발행사 = [[SNK]] | ||
| | | 배급사 = | ||
| | | 플랫폼 = 아케이드 외 | ||
| | | 디자이너 = | ||
|첫 게임 | | 첫 번째 게임 = [[더 킹 오브 파이터즈 '94]] | ||
|첫 | | 첫 번째 발매일 = 1994년 8월 25일 | ||
| | | 최근 게임 = [[더 킹 오브 파이터즈 XIV]] | ||
| | | 최근 발매일 = 2016년 8월 26일 | ||
|웹사이트 | | 웹사이트 = [http://kofaniv.snk-corp.co.jp/top_j.html 공식 사이트] | ||
}} | }} | ||
'''더 킹 오브 파이터즈'''({{ | '''더 킹 오브 파이터즈'''({{llang|en|The King of Fighters}}, {{llang|ja|ザ・キング・オブ・ファイターズ}})는 일본의 게임 제작사 [[SNK]]의 대전 액션 게임 시리즈를 총칭하는 말이다. 본래 단독 시리즈가 아니라 자사 대전 액션 게임 시리즈의 크로스오버이자 드림매치로써 기획된 작품이었지만, 첫 작품인 [[KOF 94]]가 공전의 대히트를 기록하니까 갑자기 자체 시리즈로 전환해버렸다.<br />약칭으로는 주로 이니셜을 딴 '''KOF'''가 쓰이며(공식 약칭이기도 하다), 한국에서는 '''킹오파''', '''킹오브''' 등이 혼재하고 있다. | ||
== 역사 == | == 역사 == | ||
[[SNK]]의 유명한 [[대전 액션 게임]]인 [[용호의 권]]의 주인공 [[료 사카자키]]와 [[아랑전설]]의 주인공 [[테리 보가드]]가 싸우면 어떨까? 라는 생각에서 출발한 [[게임]]이다. 원래는 정식 시리즈가 아닌 이벤트성 게임으로 만들어졌기 때문에 각 캐릭터들의 세계관도 안맞는 데다가 첫 작품인 [[KOF 94]]는 정식 스토리마저 없었다 | [[SNK]]의 유명한 [[대전 액션 게임]]인 [[용호의 권]]의 주인공 [[료 사카자키]]와 [[아랑전설]]의 주인공 [[테리 보가드]]가 싸우면 어떨까? 라는 생각에서 출발한 [[게임]]이다. 원래는 정식 시리즈가 아닌 이벤트성 게임으로 만들어졌기 때문에 각 캐릭터들의 세계관도 안맞는 데다가 첫 작품인 [[KOF 94]]는 정식 스토리마저 없었다. | ||
그러나 별 기대없이 만든 첫 작품이 초대박을 터뜨리자 그제서야 SNK 개발진은 부랴부랴 [[용호의 권]]과 [[아랑전설]] 캐릭터가 아닌 [[KOF]] 고유의 캐릭터를 추가하고, 스토리를 덧씌워 [[KOF 95]]를 출시한다. | 그러나 별 기대없이 만든 첫 작품이 초대박을 터뜨리자 그제서야 SNK 개발진은 부랴부랴 [[용호의 권]]과 [[아랑전설]] 캐릭터가 아닌 [[KOF]] 고유의 캐릭터를 추가하고, 탄탄한 스토리를 덧씌워 [[KOF 95]]를 출시한다. | ||
시리즈가 더해갈수록 KOF의 인기는 무섭게 치솟았고 마침내 [[1997년]], KOF의 모태가 되는 두 게임의 아성을 무너뜨리고 명실공히 [[SNK]]의 간판 게임이자 주 수입원으로써 자리매김하게 된다. 하지만 전성기는 97까지였고 98부터 암흑기가 시작된다. | 시리즈가 더해갈수록 KOF의 인기는 무섭게 치솟았고 마침내 [[1997년]], KOF의 모태가 되는 두 게임의 아성을 무너뜨리고 명실공히 [[SNK]]의 간판 게임이자 주 수입원으로써 자리매김하게 된다. 하지만 전성기는 97까지였고 98부터 암흑기가 시작된다. | ||
매년 신작을 발표하다가 [[KOF 2000]]을 끝으로 게임 개발사 [[SNK]]는 도산하게 되었다.<ref>휴대용 게임기 개발에 공격적으로 투자했으나 처참하게 실패한 것이 주 원인으로 본다 | 매년 신작을 발표하다가 [[KOF 2000]]을 끝으로 게임 개발사 [[SNK]]는 도산하게 되었다.<ref>휴대용 게임기 개발에 공격적으로 투자했으나 처참하게 실패한 것이 주 원인으로 본다</ref> 부도 이후 한국의 [[이오리스]](EOLith)에서 KOF의 판권을 사들여 개발 자금을 지원받아 [[KOF 2001]], [[KOF 2002]]를 출시하지만 전성기에 비해 작품의 전반적인 퀄리티가 저하됨과 동시에<ref>2001을 보면 알겠지만 그래픽 이라던가 캐릭터 일러스트,배경음의 퀄리티 하락이 심각하다.</ref> 이미 KOF 98부터 격투게임 유행이 사그라든 상태였고 체감형 게임과 온라인 RPG게임이 유행하고 있었기 때문에 이전 작품에 비해 인기하락이 심화되었다. 그나마 2002는 드림매치이기 때문에 평이 조금 괸찮았다. | ||
부도 이후 한국의 [[이오리스]](EOLith)에서 KOF의 판권을 사들여 개발 자금을 지원받아 [[KOF 2001]], [[KOF 2002]]를 출시하지만 전성기에 비해 작품의 전반적인 퀄리티가 저하됨과 동시에<ref>2001을 보면 알겠지만 그래픽 이라던가 캐릭터 일러스트,배경음의 퀄리티 하락이 심각하다.</ref> 이미 KOF 98부터 격투게임 유행이 사그라든 상태였고 체감형 게임과 온라인 RPG게임이 유행하고 있었기 때문에 이전 작품에 비해 인기하락이 심화되었다. 그나마 2002는 드림매치이기 때문에 평이 조금 괸찮았다. | |||
[[2003년]] 초, 과거 [[SNK]]의 핵심 인물들이 모여 [[SNK Playmore]]라는 회사를 차리고<ref>SNK가 부도나기 전에 Playmore라는 자회사를 만들어 놨다가 다시 합병한 것</ref> 더 킹 오브 파이터즈 시리즈를 포함한 [[SNK]] 게임의 판권들을 사들였다. 그 후 [[KOF 2003]], [[KOF XI]], [[KOF XII]], [[KOF XIII]]를 차례로 만들어 지금에 이른다. | [[2003년]] 초, 과거 [[SNK]]의 핵심 인물들이 모여 [[SNK Playmore]]라는 회사를 차리고<ref>SNK가 부도나기 전에 Playmore라는 자회사를 만들어 놨다가 다시 합병한 것</ref> 더 킹 오브 파이터즈 시리즈를 포함한 [[SNK]] 게임의 판권들을 사들였다. 그 후 [[KOF 2003]], [[KOF XI]], [[KOF XII]], [[KOF XIII]]를 차례로 만들어 지금에 이른다. | ||
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=== 리메이크 === | === 리메이크 === | ||
*[[더 킹 오브 파이터즈 '98 UM]] | |||
* [[더 킹 오브 파이터즈 '98 UM]] | *[[더 킹 오브 파이터즈 2002 UM]] | ||
* [[더 킹 오브 파이터즈 2002 UM]] | |||
=== 휴대용 게임기 === | === 휴대용 게임기 === | ||
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== 등장인물 == | == 등장인물 == | ||
[[용호의 권]], [[아랑전설]]의 등장인물 말고도 KOF 시리즈 전용으로 나오는 캐릭터가 대부분이다. 자세한 것은 [[더 킹 오브 파이터즈/등장인물]] 참고. | |||
== 스토리 == | |||
[[더 킹 오브 파이터즈/스토리]] | |||
== 여담 == | == 여담 == | ||
90년대 2D 대전액션게임을 휩쓸었던 [[캡콤]]의 [[스트리트 파이터 시리즈]]가 엄청난 흥행을 이뤄내면서 셀 수도 없는 대전액션게임이 이 시리즈가 유행하던 1995년과 1996년에 생겨났다. | 90년대 2D 대전액션게임을 휩쓸었던 [[캡콤]]의 [[스트리트 파이터 시리즈]]가 엄청난 흥행을 이뤄내면서 셀 수도 없는 대전액션게임이 이 시리즈가 유행하던 1995년과 1996년에 생겨났다. | ||
SNK도 대전액션게임 붐을 타고 아랑전설 시리즈, 용호의 권 시리즈, 사무라이 스피리츠 시리즈를 연달아 개발했지만 스트리트 파이터의 언덕을 넘지못하고 번번이 2인자 자리에서 만족해야 했다. 하지만 1995년 KOF의 초대박 성공으로 그 해 인기가 급락하고 있던 스트리트 파이터를 몰아내고 드디어 업계 정상을 찍는다. 결국 캡콤에서는 1999년 스트리트 파이터를 당분간 만들지 않기로 발표하기까지 이른다. 그러나 이 선택은 캡콤의 신의 한수가 되었는데 SNK가 대전액션게임의 인기가 급락한 줄 모르고 계속 만들었다가 망해버린 반면, 캡콤은 대전액션게임의 시대가 끝났고 판단해서 대전액션게임을 모두 종료시킨 것이다. 그 결과 SNK는 부도나서 이후에는 과거의 영광을 못 찾고 있고, 캡콤은 이후에도 대기업으로 멀쩡히 잘 나가고 있다. | SNK도 대전액션게임 붐을 타고 아랑전설 시리즈, 용호의 권 시리즈, 사무라이 스피리츠 시리즈를 연달아 개발했지만 스트리트 파이터의 언덕을 넘지못하고 번번이 2인자 자리에서 만족해야 했다. 하지만 1995년 KOF의 초대박 성공으로 그 해 인기가 급락하고 있던 스트리트 파이터를 몰아내고 드디어 업계 정상을 찍는다. 결국 캡콤에서는 1999년 스트리트 파이터를 당분간 만들지 않기로 발표하기까지 이른다. 그러나 이 선택은 캡콤의 신의 한수가 되었는데 SNK가 대전액션게임의 인기가 급락한 줄 모르고 계속 만들었다가 망해버린 반면, 캡콤은 대전액션게임의 시대가 끝났고 판단해서 대전액션게임을 모두 종료시킨 것이다. 그 결과 SNK는 부도나서 이후에는 과거의 영광을 못 찾고 있고, 캡콤은 이후에도 대기업으로 멀쩡히 잘 나가고 있다. | ||
이 같이 아류작으로 시작했던 2인자가 부동의 1인자를 몰아내는 대전액션게임의 법칙은 옆동네 3D대전액션 게임인 [[버츄어 파이터 시리즈]]와 [[철권]] | 이 같이 아류작으로 시작했던 2인자가 부동의 1인자를 몰아내는 대전액션게임의 법칙은 옆동네 3D대전액션 게임인 [[버츄어 파이터 시리즈]]와 [[철권 시리즈]]도 다르지 않다. | ||
그리고 해적판 시대때 에는 98년까지 킹오파 [[동인]] [[만화]]가 해적판으로 한국에서 많이 돌아다녔다. 그정도로 인기는 대단했다. | 그리고 해적판 시대때 에는 98년까지 킹오파 [[동인]] [[만화]]가 해적판으로 한국에서 많이 돌아다녔다. 그정도로 인기는 대단했다. | ||
==관련 문서== | ==관련 문서== | ||
* [[네스츠류권]] | * [[네스츠류권]] | ||
{{주석}} | {{주석}} | ||
[[분류:더 킹 오브 파이터즈 시리즈| ]] | [[분류:더 킹 오브 파이터즈 시리즈| ]] |