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최신판 | 당신의 편집 | ||
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===큰 영향을 주는 지형지물=== | ===큰 영향을 주는 지형지물=== | ||
다크 레인의 유닛들은 보행, 호버크래프트, 바퀴 등 다양한 종류의 유닛 이동 방식 중 하나를 통해 이동하며, 이동 방식에 따라 유닛이 자갈밭, 늪, 언덕, 평지 등의 다양한 지면을 지날 때의 이동 속도 및 행동 양식이 크게 달라진다. 또한 유닛이 있는 곳과 유닛 주변에 고도 차이가 있는 경우에도 유닛의 시야가 높은 지형에 막혀 유닛이 높은 지형 너머를 보지 못하는 등 지형이 유닛의 시야에도 영향을 준다. 확장팩에서는 지형을 변형시키는 유닛 역시 추가되어 이를 이용하여 더욱 다양한 작전을 세울 수 있다.<ref>http://www.gamespot.com/reviews/dark-reign-expansion-rise-of-the-shadowhand-review/1900-2538543/</ref> 이런 점에서 볼 수 있듯 다크 레인은 당대의 RTS와 비교하여 지형지물이 게임 전체에 매우 큰 영향을 미친다. | |||
==문제점== | ==문제점== |