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! colspan="7" style="background: orange; color: black;" | [[나루토 질풍전 나루티밋 스톰 시리즈]](외전은 {{색|#FF0000|☆}}) | ! colspan="7" style="background: orange; color: black;" | [[나루토 질풍전 나루티밋 스톰 시리즈]](외전은 {{색|#FF0000|☆}}) | ||
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| style="text-align: center;" | PS3 | | style="text-align: center;" | PS3 | ||
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| style="text-align: center;" | PS3, | | style="text-align: center;" | PS3, Xbox360, STEAM<ref>스팀으로 출시 한 것은 스톰 3가 발매되고 약 6개월 뒤, 모든 DLC가 기본 포함되어 발매되었던 스톰 3 Full Bust다. 이것이 나루통수 전설의 시작.</ref> | ||
| style="text-align: center;" | PS3, | | style="text-align: center;" | PS3, Xbox360, STEAM | ||
| style="text-align: center;" | PS3, | | style="text-align: center;" | PS3, Xbox360, STEAM | ||
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| style="text-align: center;" | 2014.02.02 | | style="text-align: center;" | 2014.02.02 | ||
|} | |} | ||
__TOC__ | |||
{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = 나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4<br>NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 | ||
| | | 원제목 = NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム 4 | ||
| 개발사 = CyberConnect2 | |||
| 유통사 = BandaiNamco Entertainment | |||
| 플랫폼 = PS4, Xbox ONE, STEAM | |||
| 출시 = | |||
* 한국, 대만<ref>정식 국호는 중화민국이다.</ref>, 홍콩 : 2016년 2월 2일 | |||
|개발사 | * 일본 : 2016년 2월 4일 | ||
| | * 유럽연합<ref>스팀판은 유럽 출시일과 동일한 날에 발매하였다.</ref> : 2016년 2월 5일 | ||
| | * 북미 2016년 2월 9일. | ||
| | | 장르 = 액션어드벤쳐, 대전액션게임 | ||
| 등급 = 게임물관리위원회 : 12세 이용가 | |||
| 언어 = 일본어<ref>PS4 기준. 스팀에는 음성만 일본어가 지원되고 UI나 자막은 일어가 없다.</ref>, 영어, 한국어<ref>PS4, 스팀 기준, Xbox One 지원X. 원래 PS4 단독 한글화였으나, 출시 약 34일 후인 2016년 3월 10일부터 PC판 한국어 지원.</ref>, 번체 중문<ref>PS4 독점이었으나 중문 번체자 또한 3월 10일 패치 이후 스팀에 정식으로 지원.</ref> | |||
| 관련 사이트 = [http://naruto-game.bngames.net/ 나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4 공식 홈페이지]<br>[http://blog.naver.com/prologue/PrologueList.nhn?blogId=bnentkorea&skinType=&skinId=&from=menu&userSelectMenu=true 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그]<br>[http://www.bandainamcoent.or.kr/board/release.php 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지] | |||
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|언어 | |||
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}} | }} | ||
== 개요 == | == 개요 == | ||
[[파일:나루티밋 스톰4 스페셜.jpg|thumb|{{인용문2|'''이것 이상의 NARUTO 게임은 이젠 나로서는 상상할 수 없습니다!'''<ref> 이 문구는 키시모토 마사시가 제작·총지휘를 했던 영화 보루토: 나루토 더 무비에 대해서 키시모토 마사시가 코멘트 마지막 한마디로 했던 "이것 이상의 것은 이젠 나로서는 그려낼 수 없습니다."라는 문구를 살짝 바꾼 것이다. {{ㅊ|코멘트 돌려막기}}</ref>|원작자 키시모토 마사시}}]] | [[파일:나루티밋 스톰4 스페셜.jpg|thumb|{{인용문2|'''이것 이상의 NARUTO 게임은 이젠 나로서는 상상할 수 없습니다!'''<ref> 이 문구는 키시모토 마사시가 제작·총지휘를 했던 영화 보루토: 나루토 더 무비에 대해서 키시모토 마사시가 코멘트 마지막 한마디로 했던 "이것 이상의 것은 이젠 나로서는 그려낼 수 없습니다."라는 문구를 살짝 바꾼 것이다. {{ㅊ|코멘트 돌려막기}}</ref>|원작자 키시모토 마사시}}]] | ||
{{YouTube|uyUNEL1CsC4||||스톰4 오프닝}} | {{YouTube|uyUNEL1CsC4||||스톰4 오프닝 인트로}} | ||
원작 완결 이후, 나루티밋 스톰 4가 2015년에 발매 여부가 확정되었다. 스톰 시리즈이자 스톰 시리즈 최종작으로써 윤회안 우치하 사스케, 육도선인 모드 우즈마키 나루토, 센쥬 하시라마, 우치하 마다라가 선행 공개. 그리고 특전으로 나루토: 더 라스트의 2년 후 캐릭터들의 플레이어블도 추가됐다.<ref>PS4 일본판 기준으로 2015년 6월 29일 초회봉인특전이 공개되었다. 우즈마키 보루토와 우치하 사라다 플레이어블 캐릭터와 하타케 카카시의 나루토: THE LAST 6대 호카게 복장을 해금할 수 있는 초회한정 프로덕트 코드를 준다. 스팀판은 예약 구매 한정 특전이다. 또 조기 개방 프로덕트 코드로 우즈마키 나루토(THE LAST), 우치하 사스케(THE LAST) 플레이어블 캐릭터와 휴우가 히나타, 하루노 사쿠라의 THE LAST 복장을 준다. 특전 코드가 2개로 | 원작 완결 이후, 나루티밋 스톰 4가 2015년에 발매 여부가 확정되었다. 스톰 시리즈이자 스톰 시리즈 최종작으로써 윤회안 우치하 사스케, 육도선인 모드 우즈마키 나루토, 센쥬 하시라마, 우치하 마다라가 선행 공개. 그리고 특전으로 나루토: 더 라스트의 2년 후 캐릭터들의 플레이어블도 추가됐다.<ref>PS4 일본판 기준으로 2015년 6월 29일 초회봉인특전이 공개되었다. 우즈마키 보루토와 우치하 사라다 플레이어블 캐릭터와 하타케 카카시의 나루토: THE LAST 6대 호카게 복장을 해금할 수 있는 초회한정 프로덕트 코드를 준다. 스팀판은 예약 구매 한정 특전이다. 또 조기 개방 프로덕트 코드로 우즈마키 나루토(THE LAST), 우치하 사스케(THE LAST) 플레이어블 캐릭터와 휴우가 히나타, 하루노 사쿠라의 THE LAST 복장을 준다. 특전 코드가 2개로 나뉘어져 있는 것이 아니라 하나의 코드에 초회특전, 조기해방특전이 포함된 것이다.</ref>([http://naruto-game.bngames.net/ PS4판 일본 공식홈]) | ||
시리즈를 구세대 기기로 발매하기에는 무리가 있었는지 PS4, Xbox One, STEAM으로 발매하였다. 그래서인지 전작들보다 그래픽과 캐릭터 모션 등에서 세밀해진 면이 있다. 자세한 것은 그래픽 항목 참조. 시스템에서도 많은 진화가 이뤄졌는데 진정한 3인1조 시스템을 구현한 리더체인지 시스템, 전략적 판단을 할 수 있고 긴장감을 더 부여하는 아머 파괴 시스템, 지형에 맞춰 인술의 데미지가 증대되는 인술 속성 효과 등이 대표적이다. 앞서 말했듯이 원작이 결말이 남에 따라 그에 맞춰서 신규 캐릭터도 12개 추가되었고, 기본적인 스토리 모드에 충실하면서도 어드벤처 게임처럼 오픈월드에서 퀘스트를 진행하는 어드벤처 모드, 대전 격투게임이라는 본분에 맞게 다양한 프리배틀 모드 및 네트워크 대전도 마련되어 있다. 또한 이런 캐릭터 게임에서 빠질 수 없는 소소한 수집 요소들이 있다. | 시리즈를 구세대 기기로 발매하기에는 무리가 있었는지 PS4, Xbox One, STEAM으로 발매하였다. 그래서인지 전작들보다 그래픽과 캐릭터 모션 등에서 세밀해진 면이 있다. 자세한 것은 그래픽 항목 참조. 시스템에서도 많은 진화가 이뤄졌는데 진정한 3인1조 시스템을 구현한 리더체인지 시스템, 전략적 판단을 할 수 있고 긴장감을 더 부여하는 아머 파괴 시스템, 지형에 맞춰 인술의 데미지가 증대되는 인술 속성 효과 등이 대표적이다. 앞서 말했듯이 원작이 결말이 남에 따라 그에 맞춰서 신규 캐릭터도 12개 추가되었고, 기본적인 스토리 모드에 충실하면서도 어드벤처 게임처럼 오픈월드에서 퀘스트를 진행하는 어드벤처 모드, 대전 격투게임이라는 본분에 맞게 다양한 프리배틀 모드 및 네트워크 대전도 마련되어 있다. 또한 이런 캐릭터 게임에서 빠질 수 없는 소소한 수집 요소들이 있다. | ||
2015년 1월 28일, 공식적으로 자막 한글화를 발표했다!([http://ruliweb.daum.net/news/view/68633.daum 기사])<ref>반다이남코가 단독으로 한글화를 결정했다기 보다는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 정체된 매출의 출구전략인 대대적인 로컬라이징 정책에 발맞춰 한글화가 이뤄졌을 가능성이 훨씬 높다. 반다이 남코 입장에서도 나쁜 선택은 아니므로...</ref><ref>다만 PS4만 단독으로 한글화였다. 과거형인 이유는 출시하고 20일 경이 지난 16년 2월 24일에 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 16년 3월 10일자 패치를 통해 스팀에서도 한글 지원이 될 것이라는 발표를 했기 때문이다.[http://bneblog.co.kr/220636649378 기사]</ref> | 그리고 2015년 1월 28일, '''공식적으로 자막 한글화를 발표했다!'''([http://ruliweb.daum.net/news/view/68633.daum 기사]) 자막 한글화가 잘 안 되던 반다이 남코 엔터테인먼트였기 때문인지 많은 유저들이 놀란 눈치.<ref>반다이남코가 단독으로 한글화를 결정했다기 보다는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 정체된 매출의 출구전략인 대대적인 로컬라이징 정책에 발맞춰 한글화가 이뤄졌을 가능성이 훨씬 높다. 반다이 남코 입장에서도 나쁜 선택은 아니므로...</ref><ref>다만 PS4만 단독으로 한글화였다. 과거형인 이유는 출시하고 20일 경이 지난 16년 2월 24일에 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 16년 3월 10일자 패치를 통해 스팀에서도 한글 지원이 될 것이라는 발표를 했기 때문이다.[http://bneblog.co.kr/220636649378 기사]</ref> | ||
그러나 이렇게 기대를 한 몸에 받았음에도 1년 뒤 유저들에게 빅엿을 선사하여, "명불허전 나루통수의 통수는 삼세번 이상이었다."라는 평을 받게 된다. 역시 통숫잎 마을은 통수의 명수. 플4판이 대체로 양품이라는 평을 받았으나 게임 그래픽이 30프레임 고정이라는 단점과 플4판에서 네트워크 메뉴에서 닌자등록서 열람 등을 하려다가 세이브가 날아가는 크리티컬한 버그 등이 발견됐고, 스팀판의 평가는 초기 배트맨 : 아캄 나이트 {{ㅊ|일명 똥캄나이트}}급으로 최악으로 내달았다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 자세한 내용은 아래 평가 항목 참조. 발매 이후 2주 동안 2차에 걸친 패치로 그나마 게임으로서 평가를 받을 기회를 가지게 됐다.<ref>그 이전엔 게임이라고 할 수 없는 개똥쓰레기였다. 얼마만큼 쓰레기였냐면 AVGN에서 제임스 롤프가 뚜껑이 열려서 분노에 찬 욕을 하는 대사가 몽땅 해당된다고 하면 이해가 쉽다.</ref> 16년 3월 10일에 스팀에서도 한글 지원 패치가 진행되었다. 16년 3월 초의 한글패치 이후부터는 스팀 유저 평가에서도 대체로 양품이란 평이다. | 그러나 이렇게 기대를 한 몸에 받았음에도 1년 뒤 유저들에게 빅엿을 선사하여, "명불허전 나루통수의 통수는 삼세번 이상이었다."라는 평을 받게 된다. 역시 통숫잎 마을은 통수의 명수. 플4판이 대체로 양품이라는 평을 받았으나 게임 그래픽이 30프레임 고정이라는 단점과 플4판에서 네트워크 메뉴에서 닌자등록서 열람 등을 하려다가 세이브가 날아가는 크리티컬한 버그 등이 발견됐고, 스팀판의 평가는 초기 배트맨 : 아캄 나이트 {{ㅊ|일명 똥캄나이트}}급으로 최악으로 내달았다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 자세한 내용은 아래 평가 항목 참조. 발매 이후 2주 동안 2차에 걸친 패치로 그나마 게임으로서 평가를 받을 기회를 가지게 됐다. <ref>그 이전엔 게임이라고 할 수 없는 개똥쓰레기였다. 얼마만큼 쓰레기였냐면 AVGN에서 제임스 롤프가 뚜껑이 열려서 분노에 찬 욕을 하는 대사가 몽땅 해당된다고 하면 이해가 쉽다.</ref> 16년 3월 10일에 스팀에서도 한글 지원 패치가 진행되었다. 16년 3월 초의 한글패치 이후부터는 스팀 유저 평가에서도 대체로 양품이란 평이다. | ||
발매일은 일본판<ref>PS4 일본판의 경우 3차 PV에서 2016.02.04일로 발매일을 공개했다. [https://youtu.be/iOak161Buuk 3차 PV]</ref>과 비슷하게 2016년 2월 2일로 연기되었다. | 발매일은 일본판<ref>PS4 일본판의 경우 3차 PV에서 2016.02.04일로 발매일을 공개했다. [https://youtu.be/iOak161Buuk 3차 PV]</ref>과 비슷하게 2016년 2월 2일로 연기되었다. {{ㅊ|가을 발매라더니 또 미뤘다. 게다가 해를 넘기다니...}} {{ㅊ|이젠 이런 발매지연 통수는 클리셰가 되었다. 없으면 오히려 섭섭...}} [http://www.bandainamcoent.or.kr/board/new_view.php?pid=999958800 홈페이지 참조] 왠지 모르지만 최초 발매가 일본이 아니라 아시아다. 사실 나루티밋 스톰 시리즈는 원래 일본보다 해외에서 먼저 발매해왔다. 외전 격인 제네레이션과 레볼루션은 일본이 최초 발매였지만, 2와 3 등 정식 넘버링은 해외가 일본보다 한달(...)이나 빨리 나왔었다. 한국/대만/홍콩이 '''전 세계 최초 발매'''이기 때문에 플라잉겟이 없는 한 아시아에서 첫 플레이를 할 수 있을 것이었지만... {{ㅊ|역시나 플라잉 겟이 나타났다.}} | ||
판매량이 일본 뿐만아니라 전세계적으로 상당히 선전하고 있다. 일본 내 소매점포에서 판매한 모든 게임 소프트(PS Vita같은 휴대용 게임기 포함) 2월 첫 주 판매량에서 1위를 했다. 이 수치는 나루토 게임 시리즈 중에서는 역대 3위에 해당하는 기록. 발매 첫주에 이미 전세계적으로 출하된 것이 150만장을 넘었다. 실제 판매량은 아직 공식 발표는 없으나 전세계적으로 2월 말까지 판매된 것이 34만장 이상으로 추정되고 있다.[http://www.saiyanisland.com/2016/02/naruto-storm-4-us-europe-japan-sales/ 출처] | 판매량이 일본 뿐만아니라 전세계적으로 상당히 선전하고 있다. 일본 내 소매점포에서 판매한 모든 게임 소프트(PS Vita같은 휴대용 게임기 포함) 2월 첫 주 판매량에서 1위를 했다. 이 수치는 나루토 게임 시리즈 중에서는 역대 3위에 해당하는 기록. 발매 첫주에 이미 전세계적으로 출하된 것이 150만장을 넘었다. 실제 판매량은 아직 공식 발표는 없으나 전세계적으로 2월 말까지 판매된 것이 34만장 이상으로 추정되고 있다.[http://www.saiyanisland.com/2016/02/naruto-storm-4-us-europe-japan-sales/ 출처] | ||
루리웹의 나루토 게임 게시판에 한동안 접속자 수가 괄목상대하게 늘어났었다. 이 이유는 거의 반다이 남코에선 유래를 찾아볼 수 없던 '''PS4 {{ㅊ|단독}} 한글화'''<ref>하지만 실제 그 어디에서도 "단독" 한글화란 글은 찾아볼 수 없었다. 그런데도 많은 유저들은 PS 독점 한글화라고 굳게 믿고 있었다. 그동안의 콘솔 게임 유통사들의 횡포 때문이었는지 최초로 한글화 소식이 알려졌던 시점에서 유저들은 그간의 콘솔 기반 게임의 한글화 행태를 반추해봤을 때, 이번에도 유통사 독점 계약이든 뭐든간에 콘솔 독점 한글화일 것이라고 쉽게 예상할 수 있었던 것이다.</ref | 루리웹의 나루토 게임 게시판에 한동안 접속자 수가 괄목상대하게 늘어났었다. 이 이유는 거의 반다이 남코에선 유래를 찾아볼 수 없던 '''PS4 {{ㅊ|단독}} 한글화'''<ref>하지만 실제 그 어디에서도 "단독" 한글화란 글은 찾아볼 수 없었다. 그런데도 많은 유저들은 PS 독점 한글화라고 굳게 믿고 있었다. 그동안의 콘솔 게임 유통사들의 횡포 때문이었는지 최초로 한글화 소식이 알려졌던 시점에서 유저들은 그간의 콘솔 기반 게임의 한글화 행태를 반추해봤을 때, 이번에도 유통사 독점 계약이든 뭐든간에 콘솔 독점 한글화일 것이라고 쉽게 예상할 수 있었던 것이다.</ref><ref>기사에선 물론 독점이란 말은 없었으나 이런 착오를 일으키는 것은 무리도 아니었다. 보도에는 한글화가 된다는 소식과 플스4로 출시한다는 내용만 적혀 있었으니... 게다가 15년 하반기, SCEJA 컨퍼런스 2015 아시아 세션 로컬라이징 발표 이후, 공식 블로그에서 공개한 한글화 목록에 나루티밋 스톰 4도 포함되어 있었고, 이후 지스타 2015를 앞두고 SCEK에서 프레스 콘퍼런스를 열어 이때 나루티밋 스톰 4의 한글화가 더욱 확실하게 알려졌다. 그리고 이런 한글화 관련 기사에서는 대부분 '구세대기인 PS3와 함께 멀티 릴리즈하지 않고, 차세대기 PS4 단독으로 출시한다'는 내용이 있었기 때문에 PS4 독점 한글화가 될 것이라는 심증이 굳어졌다.</ref> 소식으로 상당한 기대를 받았기 때문으로 추정된다. 그리고 많은 사람이 STEAM 판에서도 한국어 지원이 되지 않을까 기대를 했지만 역시 한국어 지원은 되지 않았다. 대신 중문 번체의 압박이 있었다. 이 때문에 스팀 유저들은 게임 평가에 주체할 수 없는 분노를 토해냈다.{{ㅊ|넌 나에게 모욕감을 줬어...}} | ||
결국 스팀으로 발매되고 한달 가량은 한글을 볼 수 없었다. 이 시점에선 PS 독점 한글화라는 것이 아예 틀린 말은 아니었다. 굳이 말하자면 기간한정 PS 독점 한글화! 스팀에서 발매하고 한 달 조금 안 되는 시점에서야 {{ㅊ|플4로 팔 거 다 팔고 나서}} '''스팀에서 16년 3월 10일 패치 때, 한국어 지원이 될 것'''이라는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 [http://bneblog.co.kr/220636649378 공식 발표]가 나왔다. 예고한 대로 16년 3월 10일 패치를 통해 한국어 지원이 됨으로써 한국어 지원때문에 스팀판 구매에 망설이던 유저들이 대환호를 하게 됐다. 반면 이 때문에 PS4까지 새로 산 사람들에게는 그저 지못미…. | 결국 스팀으로 발매되고 한달 가량은 한글을 볼 수 없었다. 이 시점에선 PS 독점 한글화라는 것이 아예 틀린 말은 아니었다. 굳이 말하자면 기간한정 PS 독점 한글화! 스팀에서 발매하고 한 달 조금 안 되는 시점에서야 {{ㅊ|플4로 팔 거 다 팔고 나서}} '''스팀에서 16년 3월 10일 패치 때, 한국어 지원이 될 것'''이라는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 [http://bneblog.co.kr/220636649378 공식 발표]가 나왔다. 예고한 대로 16년 3월 10일 패치를 통해 한국어 지원이 됨으로써 한국어 지원때문에 스팀판 구매에 망설이던 유저들이 대환호를 하게 됐다. 반면 이 때문에 PS4까지 새로 산 사람들에게는 그저 지못미…. | ||
== 영상 == | == 영상 == | ||
* | * PV(Promotion Video) | ||
[https://youtu.be/_zjwaEyTpCQ 1차 PV 한글][https://youtu.be/DHTR2rG7HJA 일본어]<br | [https://youtu.be/_zjwaEyTpCQ 1차 PV 한글][https://youtu.be/DHTR2rG7HJA 일본어]<br> | ||
[https://youtu.be/vTBOvH5lGOM 2차 PV 한글][https://youtu.be/TZwSOgD9E7U 일본어]<br | [https://youtu.be/vTBOvH5lGOM 2차 PV 한글][https://youtu.be/TZwSOgD9E7U 일본어]<br> | ||
[https://youtu.be/E7QARyDtHhI 3차 PV 한글][https://youtu.be/iOak161Buuk 일본어]<br | [https://youtu.be/E7QARyDtHhI 3차 PV 한글][https://youtu.be/iOak161Buuk 일본어]<br> | ||
[https://youtu.be/RqFBvtOwtAM 4차 PV 일본어](한국에서는 4차 PV를 배포하지 않고 5차 PV를 4차 PV로 배포.)<br | [https://youtu.be/RqFBvtOwtAM 4차 PV 일본어](한국에서는 4차 PV를 배포하지 않고 5차 PV를 4차 PV로 배포.)<br> | ||
[https://youtu.be/Q30kVtSBiSo 5차 PV 한글](5차 PV를 한국에선 4차PV로 배포함.)[https://youtu.be/JjfexZpqabQ 5차 PV 일본어] | [https://youtu.be/Q30kVtSBiSo 5차 PV 한글](5차 PV를 한국에선 4차PV로 배포함.)[https://youtu.be/JjfexZpqabQ 5차 PV 일본어] | ||
* 소개 영상 PV | |||
[https://youtu.be/r4bJt0es6rE 신 오의 소개 영상] | [https://youtu.be/r4bJt0es6rE 신 오의 소개 영상] | ||
{{숨기기| | {{숨기기| | ||
영상 번역| | 영상 번역| | ||
개봉됐으니, 금단의 오의(奧義)!<br | 개봉됐으니, 금단의 오의(奧義)!<br> | ||
우즈마키 나루토 : 육도 · 초대옥 나선 수리검 (삼두육비 쿠라마 모드에서 나선수리검을 날림.)<br | 우즈마키 나루토 : 육도 · 초대옥 나선 수리검 (삼두육비 쿠라마 모드에서 나선수리검을 날림.)<br> | ||
제 7반(육도 사스케, 육도 나루토, 4차 닌계대전 사쿠라 합체오의) : 극의(極意) · 풍뢰앵화의 진(風雷桜花ノ陣)<br | 제 7반(육도 사스케, 육도 나루토, 4차 닌계대전 사쿠라 합체오의) : 극의(極意) · 풍뢰앵화의 진(風雷桜花ノ陣)<br> | ||
그리고.....<br | 그리고.....<br> | ||
윤회안 사스케, 육도 나루토, 4차 닌계대전 사이의 합체오의{{ㅊ|진정한 금단의 오의}}<br | 윤회안 사스케, 육도 나루토, 4차 닌계대전 사이의 합체오의{{ㅊ|진정한 금단의 오의}}<br> | ||
에로 · 역하렘의 술 (お色気(いろけ) 逆ハレムの術)<br | 에로 · 역하렘의 술 (お色気(いろけ) 逆ハレムの術)<br> | ||
(놀란 토끼 눈의 카구야의 모습이 매우 코믹하다.) | (놀란 토끼 눈의 카구야의 모습이 매우 코믹하다.) | ||
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[https://youtu.be/BF72d2LG5y0 나루토 성우 타케우치 준코의 메시지] | |||
[https://youtu.be/ | [https://youtu.be/rfLK2sFn2W4|PS4 「나루토 -질풍전- 나루티밋 스톰 4」정성호씨 CM]<br> | ||
인간 복사기 개그맨 정성호, 성대모사의 달인답게 연예인을 [[코스프레]]해서 홍보한다. 보고 있으면 경이롭기까지 하다. 마지막 나루토 코스프레에서 그 나이에 인을 맺는 것까지 연습해서 나선환을 날리는 모습을 보고 있자면 안구에 습기가 찰 지경이다. {{ㅊ|햐~ 먹고 살기 진짜 힘들다.}} | |||
[https://youtu.be/qHbsu32LyaM 개발자(CyberConnect2 마츠야마 히로시 대표)가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 1] | [https://youtu.be/qHbsu32LyaM 개발자(CyberConnect2 마츠야마 히로시 대표)가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 1] | ||
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[https://youtu.be/3TUmh9AM7os 개발자가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 2] | [https://youtu.be/3TUmh9AM7os 개발자가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 2] | ||
[https://youtu.be/coIqVcAFHEc 개발자가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 3.]<br | [https://youtu.be/coIqVcAFHEc 개발자가 말하는 이번 작품(스톰4)에서 신경 쓴 부분과 볼만한 요소. 그 3.]<br> | ||
('개발자가 말하는 본 작품에서 신경쓴 부분과 볼만한 요소' 시리즈에 나오는 내용 전부를 게임상세정보에 적어 놓았으니 항목 참조 바람.) | ('개발자가 말하는 본 작품에서 신경쓴 부분과 볼만한 요소' 시리즈에 나오는 내용 전부를 게임상세정보에 적어 놓았으니 항목 참조 바람.) | ||
[https://youtu.be/yFrXV8ULRVM Secret World of CyberConnect2]<br> | |||
게임 개발과 개발자 소개 등 인터뷰. 영어 자막 | |||
[https://youtu.be/N55ib3oVOeI 마츠야마 히로시(사이버 커넥트2 사장) 런닝하면서 홍보.](영어 자막) | |||
[https://youtu.be/GQu6Jklgxuw Creation of the Tsume figures]<br> | |||
반다이남코와 Tsume가 합작하여 만든 한정 피규어 메이킹 영상.(영어 자막) | |||
나루토, 사스케 각 500개 한정으로 나루티밋 스톰4도 포함하여 판매했다. | |||
[https://youtu.be/nLPynzlJ3iA 반다이 남코 엔터테인먼트 아메리카 라이브스트림 공식 발표](런닝타임 1시간 20분 가량)<br> | |||
16년 1월 28일 트위치의 반다이 남코 채널에서 팬들을 위해 새로운 게임 플레이 영상(사스케와 전대 호카게 배틀, 프리배틀)을 선보였고, 생방에 참여한 시청자에게는 한정 피규어 등 선물을 증정하였다. 마지막에는 소리닌자 4인방의 합체오의를 공개했고, 이 캐릭터들과 합체오의가 DLC 3팩에 들어간다고 확인 시켜주었다. | |||
[https://youtu.be/x_cFEabxCfw 아스마X시카마루 합체오의] | |||
[https://youtu.be/NSFnipMaq8U 리X네지X텐텐 합체오의] | |||
[https://youtu.be/U9hfb6PIOrg 소리닌자 4인방 합체오의] | |||
[https://youtu.be/wEpj7admZx4 DLC 어나더 시나리오 시카마루 전 팩] | [https://youtu.be/wEpj7admZx4 DLC 어나더 시나리오 시카마루 전 팩] | ||
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영상 번역| | 영상 번역| | ||
전세계 누계 출하본 수 150만본 돌파!<br | 전세계 누계 출하본 수 150만본 돌파!<br> | ||
신(神)차원의 닌도대전(忍道対戦) 액션을 더욱 더 가속시켰다!<br | 신(神)차원의 닌도대전(忍道対戦) 액션을 더욱 더 가속시켰다!<br> | ||
다운로드 콘텐츠 2016년 3월 15일 발매 결정! | 다운로드 콘텐츠 2016년 3월 15일 발매 결정! | ||
- 다운로드 콘텐츠 제1탄 어나더 (another) 시나리오 [시카마루 전] 팩<br | - 다운로드 콘텐츠 제1탄 어나더 (another) 시나리오 [시카마루 전] 팩<br> | ||
어나더 시나리오 「시카마루 전」 [나뭇잎 신록 편] : 시카마루를 조작해 세계를 모험하는 오리지널 시나리오 | 어나더 시나리오 「시카마루 전」 [나뭇잎 신록 편] : 시카마루를 조작해 세계를 모험하는 오리지널 시나리오 | ||
- 코스튬 우즈마키 나루토(7대 호카게) | - 코스튬 우즈마키 나루토(7대 호카게) | ||
- 합체오의 :<br | - 합체오의 :<br> | ||
● 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳) : 사루토비 아스마X나라 시카마루<br | ● 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳) : 사루토비 아스마X나라 시카마루<br> | ||
● 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌) : 휴우가 히나타X이누즈카 키바X아부라메 시노<br | ● 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌) : 휴우가 히나타X이누즈카 키바X아부라메 시노<br> | ||
● 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手) : 역대 호카게(초대 센쥬 하시라마X2대 센쥬 토비라마X3대 사루토비 히루젠X4대 나미카제 미나토X5대 츠나데X6대 하타케 카카시(The Last;6대 호카게 복장) 중 3인팀 ※하타케 카카시(The Last)는 초회특전 코스튬)<br | ● 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手) : 역대 호카게(초대 센쥬 하시라마X2대 센쥬 토비라마X3대 사루토비 히루젠X4대 나미카제 미나토X5대 츠나데X6대 하타케 카카시(The Last;6대 호카게 복장) 중 3인팀 ※하타케 카카시(The Last)는 초회특전 코스튬)<br> | ||
그리고 우즈마키 보루토(초회특전)를 가진 분만의 즐길 거리.<br | 그리고 우즈마키 보루토(초회특전)를 가진 분만의 즐길 거리.<br> | ||
● 초 우즈마키 나선환 : 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장)X우즈마키 보루토 | ● 초 우즈마키 나선환 : 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장)X우즈마키 보루토 | ||
이것만이 아니다! 대볼륨의 DLC를 즐겨라!<br | 이것만이 아니다! 대볼륨의 DLC를 즐겨라!<br> | ||
전작 코스튬이나 매칭보이스 등 그 외 게임 내 아이템도 충실. | 전작 코스튬이나 매칭보이스 등 그 외 게임 내 아이템도 충실. | ||
전 3종의 DLC 세트를 저렴하게 살 수 있는 시즌패스 선행 발매 결정. 플레이스테이션 스토어에서 16년 3월 8일 발매 예정. 발매 가격 1500엔(+세금 별도).<br | 전 3종의 DLC 세트를 저렴하게 살 수 있는 시즌패스 선행 발매 결정. 플레이스테이션 스토어에서 16년 3월 8일 발매 예정. 발매 가격 1500엔(+세금 별도).<br> | ||
시즌패스를 구매하면 어나더 시나리오 「시카마루 전」 팩을 3월 8일부터 플레이 가능.<br | 시즌패스를 구매하면 어나더 시나리오 「시카마루 전」 팩을 3월 8일부터 플레이 가능.<br> | ||
게다가 시즌패스를 구입하면 ●전율의 아카츠키(戰慄の"暁") 합체오의를 획득 가능.(DLC 1~3을 개별로 구입 시에도 이 특전을 얻을 수 있음. DLC를 3개 구입한 타이밍부터 부여됨.) | 게다가 시즌패스를 구입하면 ●전율의 아카츠키(戰慄の"暁") 합체오의를 획득 가능.(DLC 1~3을 개별로 구입 시에도 이 특전을 얻을 수 있음. DLC를 3개 구입한 타이밍부터 부여됨.) | ||
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- 코스튬 우치하 사스케(방랑 닌자) | - 코스튬 우치하 사스케(방랑 닌자) | ||
- 합체오의 :<br | - 합체오의 :<br> | ||
● 가속무장회천(加速武装回天) : 록리X네지X텐텐<br | ● 가속무장회천(加速武装回天) : 록리X네지X텐텐<br> | ||
● 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이X록리<br | ● 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이X록리<br> | ||
● 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치(예토전생)X우치하 사스케(윤회사륜안) | ● 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치(예토전생)X우치하 사스케(윤회사륜안) | ||
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대망의 소리의 4인방 참전! | 대망의 소리의 4인방 참전! | ||
- 플레이어블 캐릭터<br | - 플레이어블 캐릭터<br> | ||
● 사콘(左近)/우콘(右近) (소리의 4인방)<br | ● 사콘(左近)/우콘(右近) (소리의 4인방)<br> | ||
● {{ㅊ|현자}} 지로보우(次郞坊){{ㅊ|선생님}}(소리의 4인방)<br | ● {{ㅊ|현자}} 지로보우(次郞坊){{ㅊ|선생님}}(소리의 4인방)<br> | ||
● 키도마루(鬼童丸)(소리의 4인방)<br | ● 키도마루(鬼童丸)(소리의 4인방)<br> | ||
● 타유야(多由也) (소리의 4인방) | ● 타유야(多由也) (소리의 4인방) | ||
- 합체오의 :<br | - 합체오의 :<br> | ||
● 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳) : 소리의 4인방 중 3인팀<br | ● 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳) : 소리의 4인방 중 3인팀<br> | ||
● 혈무(피안개)의 칠도(血霧の七刀) : 모모치 자부자X호시가키 키사메(피안개마을 닌자도 칠인방 총출동)<br | ● 혈무(피안개)의 칠도(血霧の七刀) : 모모치 자부자X호시가키 키사메(피안개마을 닌자도 칠인방 총출동)<br> | ||
● 귀인의 냉격(鬼刃の冷擊) : 모모치 자부자X하쿠 | ● 귀인의 냉격(鬼刃の冷擊) : 모모치 자부자X하쿠 | ||
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}} | }} | ||
* | * CM(Commercial) | ||
[https://youtu.be/AmaVL4FO5Hk 일본 TV CM 1탄 15초] | [https://youtu.be/AmaVL4FO5Hk 일본 TV CM 1탄 15초] | ||
[https://youtu.be/_Y7V4d39Jqc 일본 TV CM 2탄 15초] | [https://youtu.be/_Y7V4d39Jqc 일본 TV CM 2탄 15초] | ||
* 공식 배틀 영상 | |||
* | |||
[https://youtu.be/TESA6bOIMD0 1] | [https://youtu.be/TESA6bOIMD0 1] | ||
오오츠츠키 카구야 vs 하루노 사쿠라, 야마나카 이노, 텐텐, 츠나데, 우즈마키 쿠시나, 테루미 메이 | 오오츠츠키 카구야 vs 하루노 사쿠라, 야마나카 이노, 텐텐, 츠나데, 우즈마키 쿠시나, 테루미 메이 | ||
213번째 줄: | 209번째 줄: | ||
[https://youtu.be/6hypJq5z8FE 4] | [https://youtu.be/6hypJq5z8FE 4] | ||
우즈마키 나루토, 우치하 사스케, 하루노 사쿠라 VS 우치하 오비토, 우치하 마다라 | 우즈마키 나루토, 우치하 사스케, 하루노 사쿠라 VS 우치하 오비토, 우치하 마다라 | ||
[https://youtu.be/bVWRkRmD8QA 5] | [https://youtu.be/bVWRkRmD8QA 5] | ||
하타케 카카시,우치하 오비토 VS 우치하 이타치, 우치하 시스이 | 하타케 카카시,우치하 오비토 VS 우치하 이타치, 우치하 시스이 | ||
[https://youtu.be/nyzDM2KLYmQ 6] | [https://youtu.be/nyzDM2KLYmQ 6] | ||
하루노 사쿠라 · 휴우가 히나타 VS 우즈마키 나루토 (THE LAST) · 우치하 사스케 (THE LAST)<ref>하루노 사쿠라, 휴우가 히나타 더 라스트 복장, 우치하 사스케 더 라스트, 우즈마키 나루토 더 라스트 캐릭터는 초회특전 중 조기개방특전이다. 즉, 일반판에서는 돈을 일정 이상 모으든지 스토리 모드 등에서 해금해야한다. 그리고 사쿠라, 히나타는 기존 4차 닌계대전 캐릭터에 코스튬만 더 라스트로 변경하는 것인데 반해 나루토, 사스케는 공격모션, 이동모션, 오의, 대사가 독자적인 더 라스트 버전 캐릭터가 따로 있다.</ref><br | 하루노 사쿠라 · 휴우가 히나타 VS 우즈마키 나루토 (THE LAST) · 우치하 사스케 (THE LAST)<ref>하루노 사쿠라, 휴우가 히나타 더 라스트 복장, 우치하 사스케 더 라스트, 우즈마키 나루토 더 라스트 캐릭터는 초회특전 중 조기개방특전이다. 즉, 일반판에서는 돈을 일정 이상 모으든지 스토리 모드 등에서 해금해야한다. 그리고 사쿠라, 히나타는 기존 4차 닌계대전 캐릭터에 코스튬만 더 라스트로 변경하는 것인데 반해 나루토, 사스케는 공격모션, 이동모션, 오의, 대사가 독자적인 더 라스트 버전 캐릭터가 따로 있다.</ref><br> | ||
(새로운 스테이지 ; 호카게 저택) | (새로운 스테이지 ; 호카게 저택) | ||
[https://youtu.be/uBdz7WXeZAw 7] | [https://youtu.be/uBdz7WXeZAw 7] | ||
노하라 린, 휴우가 하나비(더 라스트),카카시(소년),오비토(소년) 배틀영상<br | 노하라 린, 휴우가 하나비(더 라스트),카카시(소년),오비토(소년) 배틀영상<br> | ||
하지만 , 아쉽게도 린의 오의는 나오지 않는다. | 하지만 , 아쉽게도 린의 오의는 나오지 않는다. | ||
* | |||
* 공식 대회 Naruto SUN Storm 4 - Storm Championship Season 1 | |||
[https://youtu.be/J9d_VztphOM?list=PL2tV1eq7EZhBnkXgtqc8oEm79szdfRheh 재생목록] | [https://youtu.be/J9d_VztphOM?list=PL2tV1eq7EZhBnkXgtqc8oEm79szdfRheh 재생목록] | ||
* | * 데모 영상 | ||
[https://youtu.be/gYo2Uy84sCI 공식 E3 트레일러 게임 플레이 영상] | [https://youtu.be/gYo2Uy84sCI 공식 E3 트레일러 게임 플레이 영상] | ||
[https://youtu.be/HAMfmCCsguQ IGN 데모] | [https://youtu.be/HAMfmCCsguQ IGN 데모] | ||
[https://youtu.be/tFDbWm76Cpg?list=PLVDAHTzWM4-1VG3_RjhvcmsxqQovgve8W Anime Games Online 채널]<br | [https://youtu.be/tFDbWm76Cpg?list=PLVDAHTzWM4-1VG3_RjhvcmsxqQovgve8W Anime Games Online 채널]<br> | ||
나루토 최신소식 및 데모 영상 재생목록 | 나루토 최신소식 및 데모 영상 재생목록 | ||
[https://www.youtube.com/playlist?list=PL7_IawddRQQ6FmeNb-ftWt2ZPq2dJftkK PS360HD 채널]<br | [https://www.youtube.com/playlist?list=PL7_IawddRQQ6FmeNb-ftWt2ZPq2dJftkK PS360HD 채널]<br> | ||
나루토 최신 소식 및 게임쇼 데모 영상 재생목록 | 나루토 최신 소식 및 게임쇼 데모 영상 재생목록 | ||
243번째 줄: | 241번째 줄: | ||
[https://youtu.be/MphQx5FL6rk 가마키치 플레이] | [https://youtu.be/MphQx5FL6rk 가마키치 플레이] | ||
[https://youtu.be/_A05AIUQFeU V점프 채널 나루티밋 스톰4 극비수업 제1회 드래곤 아사다의 로드 투 호카게] | *#[https://youtu.be/_A05AIUQFeU V점프 채널 나루티밋 스톰4 극비수업 제1회 드래곤 아사다의 로드 투 호카게] | ||
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영상 요약| | 영상 요약| | ||
반다이 남코 엔터테인먼트 후지다라, V점프 편집부 나루토 담당 드래곤 아사다 2명이 나루티밋 스톰 4 데모를 하면서 이번 게임의 바뀐 시스템을 소개한다. | 반다이 남코 엔터테인먼트 후지다라, V점프 편집부 나루토 담당 드래곤 아사다 2명이 나루티밋 스톰 4 데모를 하면서 이번 게임의 바뀐 시스템을 소개한다. | ||
여기서 나루토X사스케X사쿠라 신 합체오의. 풍뢰앵화의 진이 풀 컷으로 나오고, 사쿠라의 각성 모습도 볼 수 있다. 하지만 여기서는 나루토의 신 오의가 적용되진 않았다. | 여기서 나루토X사스케X사쿠라 신 합체오의. 풍뢰앵화의 진이 풀 컷으로 나오고, 사쿠라의 각성 모습도 볼 수 있다. 하지만 여기서는 나루토의 신 오의가 적용되진 않았다. | ||
}} | }} | ||
[https://youtu.be/XHRXb0NExw0 V점프 채널 CC2에서 진심 배틀!! 제2회 드래곤 아사다의 로드 투 호카게] | |||
*#[https://youtu.be/XHRXb0NExw0 V점프 채널 CC2에서 진심 배틀!! 제2회 드래곤 아사다의 로드 투 호카게] | |||
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영상요약| | 영상요약| | ||
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여기서 육도 나루토X윤회안 사스케 2인 팀으로 짰을 때만 나오는 합체각성을 사용한다. 연계각성 시 쿠라마에 스사노오가 덮히는 위장·스사노오가 발동되는 것이다. | 여기서 육도 나루토X윤회안 사스케 2인 팀으로 짰을 때만 나오는 합체각성을 사용한다. 연계각성 시 쿠라마에 스사노오가 덮히는 위장·스사노오가 발동되는 것이다. | ||
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[https://youtu.be/2tTEZD3SbSY 드디어 <big>'''그분'''</big>이 등장!! 제3회 드래곤 아사다의 ROAD TO 호카게!!] | |||
*#[https://youtu.be/2tTEZD3SbSY 드디어 <big>'''그분'''</big>이 등장!! 제3회 드래곤 아사다의 ROAD TO 호카게!!] | |||
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영상요약| | 영상요약| | ||
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[https://youtu.be/_UV59csQQJs 점프페스타 2016 나루티밋 스톰 4에서 닌도대전에 도전!]<br | [https://youtu.be/_UV59csQQJs 점프페스타 2016 나루티밋 스톰 4에서 닌도대전에 도전!]<br> | ||
(영상 내용에서 크게 새로운 장면은 없다.) | (영상 내용에서 크게 새로운 장면은 없다.) | ||
[https://youtu.be/WjuwlZZXkUY 스톰 4 전체 캐릭터 로스터 및 각 캐릭터 보유 인술, 오의, 의상, 맵 확인 영상] 영문판 | [https://youtu.be/WjuwlZZXkUY 스톰 4 전체 캐릭터 로스터 및 각 캐릭터 보유 인술, 오의, 의상, 맵 확인 영상]] 영문판 | ||
[https://youtu.be/ngGzZHG0XTA 모든 캐릭터 아머 브레이크 승리포즈] | [https://youtu.be/ngGzZHG0XTA 모든 캐릭터 아머 브레이크 승리포즈] | ||
[https://youtu.be/-rZwxGdMB88?list=PL9FZdbGbltylNLMe8Dyt6cy705N2bbP1F 스톰 4 전 캐릭터 오의 및 합체오의 모음]<br | [https://youtu.be/-rZwxGdMB88?list=PL9FZdbGbltylNLMe8Dyt6cy705N2bbP1F 스톰 4 전 캐릭터 오의 및 합체오의 모음]<br> | ||
전 캐릭터 모음 영상에서 이타치 & 사스케의 합체 오의가 빠져있는데, 재생목록 중 영원한 만화경 사륜안 사스케 편을 보면 '아마테라스 이중'이 나온다. | 전 캐릭터 모음 영상에서 이타치 & 사스케의 합체 오의가 빠져있는데, 재생목록 중 영원한 만화경 사륜안 사스케 편을 보면 '아마테라스 이중'이 나온다. | ||
[https://youtu.be/__MwTR-NWJc?list=PL9FZdbGbltylNLMe8Dyt6cy705N2bbP1F 스톰 4 전 캐릭터 각성 모음] | [https://youtu.be/__MwTR-NWJc?list=PL9FZdbGbltylNLMe8Dyt6cy705N2bbP1F 스톰 4 전 캐릭터 각성 모음] | ||
[https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg 역대 호카게 무브 셋, 오의, 각성, 피니시 컷 모음](1~7대까지)<br> | |||
[https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg 역대 호카게 무브 셋, 오의, 각성, 피니시 컷 모음](1~7대까지)<br | |||
0:00 초대 센쥬 하시라마(생전) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=1m50s 1:50] 초대 센쥬 하시라마(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=4m13s 4:13] 2대 센쥬 토비라마 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=5m24s 5:24] 2대 센쥬 토비라마(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=6m36s 6:36] 3대 사루토비 히루젠 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=7m59s 7:59] 3대 사루토비 히루젠(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=9m33s 9:33] 1~3대 호카게(예토) 합체오의(계승되는 불의 의지) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=10m25s 10:25] 4대 나미카제 미나토 | 0:00 초대 센쥬 하시라마(생전) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=1m50s 1:50] 초대 센쥬 하시라마(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=4m13s 4:13] 2대 센쥬 토비라마 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=5m24s 5:24] 2대 센쥬 토비라마(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=6m36s 6:36] 3대 사루토비 히루젠 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=7m59s 7:59] 3대 사루토비 히루젠(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=9m33s 9:33] 1~3대 호카게(예토) 합체오의(계승되는 불의 의지) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=10m25s 10:25] 4대 나미카제 미나토 | ||
[https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=12m15s 12:15] 4대 나미카제 미나토(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=14m20s 14:20] 5대 츠나데 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=15m55s 15:55] 6대(임시) 시무라 단조(호카게 삿갓 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=18m16s 18:16] 6대 하타케 카카시(호카게 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=21m18s 21:18] 7대 우즈마키 나루토(호카게 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=24m40s 24:40] 역대(1~6대) 호카게 합체오의 나뭇잎·진수호카게천수 | [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=12m15s 12:15] 4대 나미카제 미나토(예토) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=14m20s 14:20] 5대 츠나데 [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=15m55s 15:55] 6대(임시) 시무라 단조(호카게 삿갓 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=18m16s 18:16] 6대 하타케 카카시(호카게 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=21m18s 21:18] 7대 우즈마키 나루토(호카게 복장) [https://youtu.be/Yw0lDy3XGFg?t=24m40s 24:40] 역대(1~6대) 호카게 합체오의 나뭇잎·진수호카게천수 | ||
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[https://youtu.be/mxuoHapWuWI 노하라 린 무브셋, 각성, 오의] | [https://youtu.be/mxuoHapWuWI 노하라 린 무브셋, 각성, 오의] | ||
[https://youtu.be/o1-1-83Y-Xs 오오츠츠키 카구야의 무브셋 및 궁극오의와 각성]<br | [https://youtu.be/o1-1-83Y-Xs 오오츠츠키 카구야의 무브셋 및 궁극오의와 각성]<br> | ||
더 라스트 사스케가 카구야에 오의를 당할 때, 나루토와의 결전에서 잃은 왼팔이 나루토의 의수처럼 붕대가 감겨있다. | 더 라스트 사스케가 카구야에 오의를 당할 때, 나루토와의 결전에서 잃은 왼팔이 나루토의 의수처럼 붕대가 감겨있다. | ||
[https://youtu.be/1XWYioxX-C8 육도 나루토&윤회 사스케 위장 스사노오 합체각성, 합체오의, 쿠라마링크 나루토X영원한 만화경사륜안 사스케 합체오의, 제7반 합체 오의 모음영상]<br | [https://youtu.be/1XWYioxX-C8 육도 나루토&윤회 사스케 위장 스사노오 합체각성, 합체오의, 쿠라마링크 나루토X영원한 만화경사륜안 사스케 합체오의, 제7반 합체 오의 모음영상]<br> | ||
(45초에 합체 오의를 사용. 나루토는 육도 초대옥 나선 수리검을, 사스케는 미수 차크라를 뽑아 만든 인드라의 화살을 날린다.) | (45초에 합체 오의를 사용. 나루토는 육도 초대옥 나선 수리검을, 사스케는 미수 차크라를 뽑아 만든 인드라의 화살을 날린다. | ||
[https://youtu.be/9_gyUfEpfvk 7대 호카게 복장 나루토 플레이 영상]<br> | |||
우즈마키 나루토(The last;7대 호카게 복장)&우즈마키 보루토의 ''초 우즈마키 나선환'을 볼 수 있다. | |||
[https://youtu.be/aqWAElT_6qo DLC 1팩 추가 합체오의 및 시즌패스(or 모든 DLC 구매자) 한정특전 합체오의 영상]<br> | |||
0:05 초 우즈마키 나선환, 0:34 전율의 아카츠키(한정특전 합체오의) 1:11 나뭇잎진수호카게천수, 1:38 나뭇잎 정석의 진, 2:00 대충아·64장 | |||
[https://youtu.be/Ls19gplgTp4 DLC 1팩에 추가된 수트 복장] | |||
[https://youtu.be/q_llQHZTTnY DLC 1팩에 추가된 하복 복장] | |||
[https://youtu.be/WOXbivNftKU DLC 2팩 추가 합체오의 영상]<br> | |||
DLC 2팩에 추가된 내용물이 초반에 나옴. 2:23 우치하 이타치(예토전생)&우치하 사스케(윤회사륜안) 인술·오의 고름. 4:32 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) 발동. 7:12 가이(밤가이로는 합체오의 안됨.)&록리 고름. 9:37 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) 발동. 12:38 가이반(록리&네지&텐텐) 고름. 14:18 가속무장회천(加速武装回天) 발동. | |||
[https://youtu.be/VMiLUaDiMRc 방랑 닌자 사스케 무브 셋, 각성, 오의](영문, 일음), [https://youtu.be/FB1yEzsYK_M?t=1m38s 방랑 닌자 사스케 장비 파괴 모습 1:38](영문, 일음)<br> | |||
기본적으로 복장이기 때문에 사스케(the last)와 모습 외에는 바뀌는 것은 없다. 복장만 외전인 '7대 호카게와 비색의 춘삼월(七代目火影と緋色の花つ月)'과 '보루토: 나루토 더 무비'에 등장한 사스케의 복장이다. | |||
[https://youtu.be/vKBrSY_Esow DLC 2팩 인주력 흰 복장](영문, 영음) | |||
[https://youtu.be/QN3KTdjRNsA DLC 2팩 쿠시나 임무복](불문, 일음) | |||
[https://youtu.be/HFXy1hgA6Ps DLC 1~2팩 복장, 합체오의, 이스트 에그, 피니시 신](영문, 영음) | [https://youtu.be/HFXy1hgA6Ps DLC 1~2팩 복장, 합체오의, 이스트 에그, 피니시 신](영문, 영음) | ||
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게임을 플레이하면서 유저가 궁금해할 거의 대부분의 내용과 중요팁을 사용설명서에서 확인할 수 있으니 게임 설치를 기다리면서 꼭 필독하기 바란다. | 게임을 플레이하면서 유저가 궁금해할 거의 대부분의 내용과 중요팁을 사용설명서에서 확인할 수 있으니 게임 설치를 기다리면서 꼭 필독하기 바란다. | ||
이 사용설명서에 없는 부분은 위키의 다른 문단에서 찾아보면 웬만한건 다 있으니 찾아보길 권한다. | 이 사용설명서에 없는 부분은 위키의 다른 문단에서 찾아보면 웬만한건 다 있으니 찾아보길 권한다. | ||
* [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/429/read?articleId=8898625&bbsId=G001&itemId=82837&pageIndex=9 스토리 모드 올S 공략법] | * [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/429/read?articleId=8898625&bbsId=G001&itemId=82837&pageIndex=9 스토리 모드 올S 공략법] | ||
* [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?bbsId=G001&articleId=8923190&itemId=82837 닌자등록서 스킨 획득법]<br | * [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?bbsId=G001&articleId=8923190&itemId=82837 닌자등록서 스킨 획득법]<br> | ||
:※ 4번 | :※ 4번 | ||
중급 서바이벌을 전부 클리어하면 구입 가능. | 중급 서바이벌을 전부 클리어하면 구입 가능. | ||
오프라인 한정. | 오프라인 한정. | ||
:※ 5번 | :※ 5번 | ||
능력 제한 서바이벌을 전부 클리어하면 구입 가능. | 능력 제한 서바이벌을 전부 클리어하면 구입 가능. | ||
오프라인 한정. | 오프라인 한정. | ||
:※ 9번 | :※ 9번 | ||
궁극 서바이벌에서 5연승을 달성하면 구입 가능. | 궁극 서바이벌에서 5연승을 달성하면 구입 가능. | ||
오프라인 한정. | 오프라인 한정. | ||
:※ 10번 | :※ 10번 | ||
궁극 서바이벌에서 10연승을 달성하면 구입 가능. | 궁극 서바이벌에서 10연승을 달성하면 구입 가능. | ||
오프라인 한정. | 오프라인 한정. | ||
:※ 14번 | :※ 14번 | ||
토너먼트에서 5번 우승하면 구입 가능. | 토너먼트에서 5번 우승하면 구입 가능. | ||
온, 오프라인 불문, 토너먼트 종류 불문. | 온, 오프라인 불문, 토너먼트 종류 불문. | ||
:※ 15번 | :※ 15번 | ||
토너먼트에서 10번 우승하면 구입 가능. | 토너먼트에서 10번 우승하면 구입 가능. | ||
온, 오프라인 불문, 토너먼트 종류 불문. | 온, 오프라인 불문, 토너먼트 종류 불문. | ||
:※ 19번 | :※ 19번 | ||
연습 모드의 전투 연습을 8개 클리어하면 구입 가능. | 연습 모드의 전투 연습을 8개 클리어하면 구입 가능. | ||
프리 배틀 - 연습 - 전투 연습으로 들어가면 15개 항목이 있는데, 이를 클리어한다. | 프리 배틀 - 연습 - 전투 연습으로 들어가면 15개 항목이 있는데, 이를 클리어한다. | ||
:※ 20번 | :※ 20번 | ||
연습 모드의 전투 연습을 전부 클리어하면 구입 가능. | 연습 모드의 전투 연습을 전부 클리어하면 구입 가능. | ||
:※ 24번 | :※ 24번 | ||
리그전을 5번 우승하면 구입 가능. | 리그전을 5번 우승하면 구입 가능. | ||
온, 오프라인 불문. | 온, 오프라인 불문. | ||
:※ 25번 | :※ 25번 | ||
리그전을 10번 우승하면 구입 가능. | 리그전을 10번 우승하면 구입 가능. | ||
온, 오프라인 불문. | 온, 오프라인 불문. | ||
:※ 29번 | :※ 29번 | ||
스토리 모드를 제외한 모든 모드의 배틀에서 통산 50승을 달성하면 구입 가능. | 스토리 모드를 제외한 모든 모드의 배틀에서 통산 50승을 달성하면 구입 가능. | ||
:※ 30번 | :※ 30번 | ||
스토리 모드를 제외한 모든 모드의 배틀에서 통산 100승을 달성하면 구입 가능. | 스토리 모드를 제외한 모든 모드의 배틀에서 통산 100승을 달성하면 구입 가능. | ||
* [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=9006114&bbsId=G001&itemId=82837&pageIndex=1 통칭 획득법] | * [http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=9006114&bbsId=G001&itemId=82837&pageIndex=1 통칭 획득법] | ||
여기 나와 있지 않은 번호는 처음부터 갖고 있거나 특별한 조건 없이 상점에서 구입 or 교환 가능, 혹은 스토리 모드를 클리어하다 보면 획득 가능한 것들.(빠진 것이 있을 수 있음.) | 여기 나와 있지 않은 번호는 처음부터 갖고 있거나 특별한 조건 없이 상점에서 구입 or 교환 가능, 혹은 스토리 모드를 클리어하다 보면 획득 가능한 것들.(빠진 것이 있을 수 있음.) | ||
362번째 줄: | 392번째 줄: | ||
체력 100%로 승리 | 체력 100%로 승리 | ||
꼭 KO시킬 필요는 없는 듯. | 꼭 KO시킬 필요는 없는 듯. | ||
:※ 118 | :※ 118 | ||
서포트 공격으로 상대를 KO | 서포트 공격으로 상대를 KO | ||
390번째 줄: | 421번째 줄: | ||
링 아웃 KO로 승리. | 링 아웃 KO로 승리. | ||
링 아웃 대미지로 상대를 KO시키거나, 콤보나 인술 등을 맞고 이미 KO당한 상대가 날아가면서 링 아웃 당해도 얻을 수 있음. | 링 아웃 대미지로 상대를 KO시키거나, 콤보나 인술 등을 맞고 이미 KO당한 상대가 날아가면서 링 아웃 당해도 얻을 수 있음. | ||
:※ 632 | :※ 632 | ||
연계 오의를 히트시킨다 | 연계 오의를 히트시킨다 | ||
396번째 줄: | 428번째 줄: | ||
네트워크 모드에 들어간다. | 네트워크 모드에 들어간다. | ||
플스의 경우, PS+ 가입할 필요 없이 모드에 들어가기만 하면 됨. STEAM도 네트워크에 들어가기만 하면 됨. | 플스의 경우, PS+ 가입할 필요 없이 모드에 들어가기만 하면 됨. STEAM도 네트워크에 들어가기만 하면 됨. | ||
* 스토리 모드를 모두 깨면 모든 캐릭터가 해금되지만 게임 진행을 통해 벌어들이는 보유 금액에 의해 해금할 수 도 있다. | * 스토리 모드를 모두 깨면 모든 캐릭터가 해금되지만 게임 진행을 통해 벌어들이는 보유 금액에 의해 해금할 수 도 있다. | ||
:※ 150만냥 | :※ 150만냥 | ||
412번째 줄: | 446번째 줄: | ||
- 우치하 사스케 (윤회사륜안) | - 우치하 사스케 (윤회사륜안) | ||
:※ 750만냥 | :※ 750만냥 | ||
- 하타케 카카시 ( | - 하타케 카카시 (쌍 사륜안) | ||
- 오오츠츠키 카구야 | - 오오츠츠키 카구야 | ||
427번째 줄: | 461번째 줄: | ||
* 연계각성 | * 연계각성 | ||
* 프리배틀(VS배틀, 서바이벌, 토너먼트, 리그전) | * 프리배틀(VS배틀, 서바이벌, 토너먼트, 리그전) | ||
* 닌보(忍宝) 교환 : 게임 상 돈인 냥(兩;그렇다. 그 한냥, 두냥할때 그 냥이 맞다.)이 따로 있고, 보물이 또 따로 있다. 그런데 보물이 종류와 등급이 | * 닌보(忍宝) 교환 : 게임 상 돈인 냥(兩;그렇다. 그 한냥, 두냥할때 그 냥이 맞다.)이 따로 있고, 보물이 또 따로 있다. 그런데 보물이 종류와 등급이 여러가지로 나뉘어져 있다. 백금, 금, 은, 동 4등급이 있고, 보물의 종류는 암부마스크, 수리검, 쿠나이, 두루마리, 닌도(忍刀) 5종류다. 보물을 모아서 닌자등록서, 매칭 보이스, 통칭, 몸바꿔치기용 아이템을 구매할 수 있다. 각 아이템마다 필요한 등급의 보물 종류와 그 수량이 다르다. 예를 들어 데이다라 아카츠키 창생 코스튬의 경우, 15,000냥에다가 필요한 소재가 백금 암부마스크 15개, 금 쿠나이 10개, 금 수리검 5개 모두 필요하다. 이런 닌보는 스토리, 어드벤처 모드 등에서 입수할 수 있다. | ||
* 네트워크 메뉴 (네트워크 배틀 영상을 PS4의 쉐어 기능으로 쉐어할 | * 네트워크 메뉴 (네트워크 배틀 영상을 PS4의 쉐어 기능으로 쉐어할 수 있다.) | ||
*:- 기간한정 이벤트(정해진 기간 동안 연전(連戰) 이벤트를 할 수 있다. 난이도는 상닌, 중닌, 하닌으로 | *:- 기간한정 이벤트(정해진 기간 동안 연전(連戰) 이벤트를 할 수 있다. 난이도는 상닌, 중닌, 하닌으로 나뉘어져 있다. 5차 pv에는 "육박하다. 예토전생군단" 이벤트가 나와있다.) | ||
*:- 네트워크 배틀 | *:- 네트워크 배틀 | ||
*:* 랭크 매치 : 랭킹전을 하는 것이 가능. | *:* 랭크 매치 : 랭킹전을 하는 것이 가능. | ||
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[http://naruto-game.bngames.net/story/ 스토리 모드] :<br | [http://naruto-game.bngames.net/story/ 스토리 모드] :<br> | ||
이번 작은 닌계대전의 도중에서 시작한다. 스토리 상 스톰3에 이어서 하도록 되어있지만 나루토 질풍전을 회상하는 모드도 따로 준비해두었다.<br | 이번 작은 닌계대전의 도중에서 시작한다. 스토리 상 스톰3에 이어서 하도록 되어있지만 나루토 질풍전을 회상하는 모드도 따로 준비해두었다.<br> | ||
유저가 놀고 싶다고 생각하는 이야기부터 시작해서 닌계대전을 체험해나가면서 나루토와 사스케의 최종결전도 포함해 확실히 나루토 스토리를 즐길 수 있도록 해놓았다. | 유저가 놀고 싶다고 생각하는 이야기부터 시작해서 닌계대전을 체험해나가면서 나루토와 사스케의 최종결전도 포함해 확실히 나루토 스토리를 즐길 수 있도록 해놓았다. | ||
스토리 모드에는 실제 방송에 쓰였던 애니 컷 신을 그대로 활용하여 스토리를 대부분 설명하며, 일부는 3D CG 애니메이션으로 재현된 신도 존재한다. 전작인 스톰3에서 스토리 모드 대부분을 3D CG 애니메이션으로 원작을 재현하여 호평을 받았었는데, 스톰4에서는 어찌된 일인지 스토리의 대부분을 실제 애니메이션의 컷 신을 이용하여 설명한다. 동영상도 아니고 컷과 컷을 이은 방식이다. 이해를 돕자면 [[TV동화 행복한 세상]]을 보는 느낌으로 생각하면 된다. 제작사에 실드를 치자면 스톰4에 들어오면서 향상시킨 그래픽, 더 많아진 플레이어블 캐릭터, 스토리 및 어드벤처 모드 등을 디스크 한장에 넣으려다 보니 용량의 압박이 있었을 것이고 이와 함께 시간의 압박도 생겼을 것이다. 3D 모델링은 노가다라 할만큼 지루하고 시간이 오래 걸리는 작업인데다 용량이 엄청나게 늘어나는 주범이다. 아마 당초에는 스톰3나 이번 작의 첫 챕터인 창생의 사투와 같이 웬만한 것은 3D CG로 연출하려고 했을 것이다. 그러나 제작기간을 당초 예정보다 연장하였음에도 불구하고 스톰4에 넣어야 하는 보스 전투 분량이 상당하여 작업시간이 굉장히 오래걸렸을 것으로 예상된다. 아무래도 반다이 남코의 제작 마감 기한에 맞추기 위해 제작사인 사이버커넥트2에서 애니에서 사용한 영상을 그대로 받아서 넣고, 거기다가 움직임이 많아 용량이 부담되는 동영상을 컷 신 영상으로 대체했을 것으로 예상된다. 만약 스톰3와 같은 퀄리티로 스톰4가 출시된다고 하면 아마 빨라도 1~2년은 더 걸려서 출시됐을지도 모른다. 게다가 인스톨 용량이 지금보다 더 커졌을 것이다.지금도 모두 인스톨되는데 거의 한시간 가량 걸리는데 그때가 되면 훨씬 더 걸릴 것이다. | 스토리 모드에는 실제 방송에 쓰였던 애니 컷 신을 그대로 활용하여 스토리를 대부분 설명하며, 일부는 3D CG 애니메이션으로 재현된 신도 존재한다. 전작인 스톰3에서 스토리 모드 대부분을 3D CG 애니메이션으로 원작을 재현하여 호평을 받았었는데, 스톰4에서는 어찌된 일인지 스토리의 대부분을 실제 애니메이션의 컷 신을 이용하여 설명한다. 동영상도 아니고 컷과 컷을 이은 방식이다. 이해를 돕자면 [[TV동화 행복한 세상]]을 보는 느낌으로 생각하면 된다. 제작사에 실드를 치자면 스톰4에 들어오면서 향상시킨 그래픽, 더 많아진 플레이어블 캐릭터, 스토리 및 어드벤처 모드 등을 디스크 한장에 넣으려다 보니 용량의 압박이 있었을 것이고 이와 함께 시간의 압박도 생겼을 것이다. 3D 모델링은 노가다라 할만큼 지루하고 시간이 오래 걸리는 작업인데다 용량이 엄청나게 늘어나는 주범이다. 아마 당초에는 스톰3나 이번 작의 첫 챕터인 창생의 사투와 같이 웬만한 것은 3D CG로 연출하려고 했을 것이다. 그러나 제작기간을 당초 예정보다 연장하였음에도 불구하고 스톰4에 넣어야 하는 보스 전투 분량이 상당하여 작업시간이 굉장히 오래걸렸을 것으로 예상된다. 그리고 사이버커넥트2는 나루티밋만 만들고 있었던 것이 아니라 2015년에 발매한 [[죠죠 EOH]]도 만들고 있었기에 인력도 부족했을 것이다. 아무래도 반다이 남코의 제작 마감 기한에 맞추기 위해 제작사인 사이버커넥트2에서 애니에서 사용한 영상을 그대로 받아서 넣고, 거기다가 움직임이 많아 용량이 부담되는 동영상을 컷 신 영상으로 대체했을 것으로 예상된다. 만약 스톰3와 같은 퀄리티로 스톰4가 출시된다고 하면 아마 빨라도 1~2년은 더 걸려서 출시됐을지도 모른다. 게다가 인스톨 용량이 지금보다 더 커졌을 것이다.지금도 모두 인스톨되는데 거의 한시간 가량 걸리는데 그때가 되면 훨씬 더 걸릴 것이다. | ||
전투 중 인터랙티브 액션이 가미되어 있다. I·A라고 해서 보스 전투 중에 특정한 버튼이 화면에 표시되면 시간 안에 눌러야 하고 그 타이밍에 따라 별을 받는다. 그 별이 많으면 많을수록 후에 스테이지 클리어 점수를 많이 받을 수 있다. 그리고 만점에 가깝게 별을 얻으면 시크릿 팩터가 발동된다. 이것은 원작을 재현하는 액션이다. | |||
* 군집 배틀 | * 군집 배틀 | ||
*:공홈에서 보이는 것으로는 나미카제 미나토, 린, 소년 카카시로 다수의 적을 3인 1조 팀으로 돌파하는 것이 있고, 위 영상 항목에서 개발자가 말하는 볼거리 2에 보면 청년 시절 오비토(제츠로 덮힌 상태)로 안개마을 닌자들을 쓰러뜨리는 것도 있다.) | *:공홈에서 보이는 것으로는 나미카제 미나토, 린, 소년 카카시로 다수의 적을 3인 1조 팀으로 돌파하는 것이 있고, 위 영상 항목에서 개발자가 말하는 볼거리 2에 보면 청년 시절 오비토(제츠로 덮힌 상태)로 안개마을 닌자들을 쓰러뜨리는 것도 있다.) | ||
* 초거대 보스배틀 | * 초거대 보스배틀 | ||
*:스사노오 마다라 VS 목인 하시라마, 구미화 나루토 VS 십미.(십미가 부활한 직후에는 8미와 9미로 상대하는데 시작은 쿠라마로 십미의 공격을 피하면서 약점 부위에 미수옥을 날려서 저지하는 슈팅게임 방식이다. 일정 데미지를 먹이면 시츄에이션이 바뀌면서 산(山)만한 십미가 쫓아 오기 시작한다.ㅡ 크기도 정말 山만하지만 행동도 정말 산만하다.{{ㅊ|라임 죽이네 ㅋ 언어유희 아재개그}}ㅡ 그냥 쫓아만 오는게 아니라 뒤에서 손을 내려 찍고, 미수옥을 쏘고 전기를 쏘는 등 무시무시한 공격을 해댄다. 이것들을 피해 좌우 스크롤을 하며 도망쳐야 한다. 길 끝에 도달하면 버튼 인터렉티브 액션이 나타나며 이후 스토리를 이어나간다. 제7반 VS 십미, 완전체 스사노오 마다라 VS 완전체 스사노오 사스케, 완전체 스사노오 카카시 VS 십미 인주력 카구야 등이 있다. | *:스사노오 마다라 VS 목인 하시라마, 구미화 나루토 VS 십미.(십미가 부활한 직후에는 8미와 9미로 상대하는데 시작은 쿠라마로 십미의 공격을 피하면서 약점 부위에 미수옥을 날려서 저지하는 슈팅게임 방식이다. 일정 데미지를 먹이면 시츄에이션이 바뀌면서 산(山)만한 십미가 쫓아 오기 시작한다.ㅡ 크기도 정말 山만하지만 행동도 정말 산만하다.{{ㅊ|라임 죽이네 ㅋ 언어유희 아재개그}}ㅡ 그냥 쫓아만 오는게 아니라 뒤에서 손을 내려 찍고, 미수옥을 쏘고 전기를 쏘는 등 무시무시한 공격을 해댄다. 이것들을 피해 좌우 스크롤을 하며 도망쳐야 한다. 길 끝에 도달하면 버튼 인터렉티브 액션이 나타나며 이후 스토리를 이어나간다. 제7반 VS 십미, 완전체 스사노오 마다라 VS 완전체 스사노오 사스케, 완전체 스사노오 카카시 VS 십미 인주력 카구야 등이 있다. | ||
* 스토리 모드 상세 | * 스토리 모드 상세 | ||
*:센쥬 하시라마와 우치하 마다라의 최후의 결투를 그린 "창생의 사투(創生の死鬪)"로 시작한다. | *:위의 데모 동영상에도 있지만 센쥬 하시라마와 우치하 마다라의 최후의 결투를 그린 "창생의 사투(創生の死鬪)"로 시작한다. | ||
*:시나리오 분기가 있다. 쌍걸의 장(双傑の章)에서는 양의 길(陽ノ道) 나루토 루트, 음의 길(陰ノ道) 사스케 루트를 선택해 나루토, 사스케 각각의 시점으로 플레이한다. | *:시나리오 분기가 있다. 쌍걸의 장(双傑の章)에서는 양의 길(陽ノ道) 나루토 루트, 음의 길(陰ノ道) 사스케 루트를 선택해 나루토, 사스케 각각의 시점으로 플레이한다. | ||
*:"십미 포효" 나루토는 닌자연합군과 함께 오비토와 대치하고 외도마상에서 부활한 십미를 쓰러뜨려야 한다. | *:"십미 포효" 나루토는 닌자연합군과 함께 오비토와 대치하고 외도마상에서 부활한 십미를 쓰러뜨려야 한다. | ||
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*:십미와 전투한 후에 "마음의 구멍을 메우는 것"으로 넘어간다. 십미 인주력으로써 육도로 각성한 오비토와 구미화 나루토([[쿠라마]])&완전체 스사노오 사스케로 전투를 벌인다. | *:십미와 전투한 후에 "마음의 구멍을 메우는 것"으로 넘어간다. 십미 인주력으로써 육도로 각성한 오비토와 구미화 나루토([[쿠라마]])&완전체 스사노오 사스케로 전투를 벌인다. | ||
*:오비토를 쓰러뜨린 후 "둘"로 넘어간다. 나루토의 [[수정펀치]]를 먹고 정신차린 오비토가 카카시와 다시 힘을 합해 육도 마다라와 대적한다. | *:오비토를 쓰러뜨린 후 "둘"로 넘어간다. 나루토의 [[수정펀치]]를 먹고 정신차린 오비토가 카카시와 다시 힘을 합해 육도 마다라와 대적한다. | ||
*:"사나운 질풍(猛る疾風), 내달리는 신뢰(奔る迅雷;우레)" 육도선인 오오츠츠키 하고로모로 부터 육도의 힘을 받은 우즈마키 나루토, 우치하 사스케로 육도로 각성한 우치하 마다라에 싸움을 걸어야 한다. 우치하 마다라의 완성체 스사노오에 우치하 사스케의 완성체 스사노오로 공중전을 펼친다. | *:"사나운 질풍(猛る疾風), 내달리는 신뢰(奔る迅雷;우레)" 육도선인 오오츠츠키 하고로모로 부터 육도의 힘을 받은 우즈마키 나루토, 우치하 사스케로 육도로 각성한 우치하 마다라에 싸움을 걸어야 한다. 우치하 마다라의 완성체 스사노오에 우치하 사스케의 완성체 스사노오로 공중전을 펼친다. | ||
*:"폭신(暴神) 카구야" 우즈마키 나루토, 우치하 사스케, 하루노 사쿠라, 하타케 카카시 제7반으로 일찌기 토끼여신으로 불리며 두려움을 받아 십미와 봉인됐다가 다시 소생한 오오츠츠키 카구야를 쓰러뜨려야 한다. 시공간을 조작하여 모든 지형을 잘 이용하는 카구야에 이겨야 한다. | *:"폭신(暴神) 카구야" 우즈마키 나루토, 우치하 사스케, 하루노 사쿠라, 하타케 카카시 제7반으로 일찌기 토끼여신으로 불리며 두려움을 받아 십미와 봉인됐다가 다시 소생한 오오츠츠키 카구야를 쓰러뜨려야 한다. 시공간을 조작하여 모든 지형을 잘 이용하는 카구야에 이겨야 한다. | ||
*:"나루토VS사스케" 나루토 만화의 결말이다. 지긋지긋하게 | *:"나루토VS사스케" 나루토 만화의 결말이다. 지긋지긋하게 몇번이나 싸워왔던 그 둘이 드디어 결판을 낸다. | ||
5차 pv영상 중 스토리 보드가 노출되었다. | 5차 pv영상 중 스토리 보드가 노출되었다. | ||
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| colspan="5"| || style="background: black; color:white;"|'''새까만(真っ暗) 세계'''<br | | colspan="5"| || style="background: black; color:white;"|'''새까만(真っ暗) 세계'''<br>-(나뭇잎 습격)<br>-(어둠을 걷는다) || colspan="19"| | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| rowspan="2" style="background: greenyellow;"|<big>'''창생의 장'''</big><br | | rowspan="2" style="background: greenyellow;"|<big>'''창생의 장'''</big><br>'''창생의 사투'''<br>(닌자의 역사)<br>-(하시라마와 마다라) || style ="background: green; color: white;" rowspan="2"|'''차장(次章)예고'''<br>(쌍걸의 장 예고) || style ="background:#ffd700;"|<big>'''쌍걸의 장'''</big><br>"'''양의 길'''"<br>'''가면의 속'''<br>(도전하는 닌자들)<br>-(깨어진 가면) || style ="background: #ffd700;"|'''소년들의 전장 전편'''<br>(전시(戰時)의 소년들)<br>-(두사람의 균열) || style ="background: #ffd700;"|'''소년들의 전장 후편'''<br>(납치된 린)<br>-(함께 싸우는 두사람)<br>-(이어받은 눈)<br>-(영웅 오비토) || style ="background: #ffd700;"|'''지옥에 거하다.'''<br>(죽음을 뛰어넘어서)<br>-(참극의 비에서 울부짖는 짐승)<br>-(두번째 마다라) || style ="background: #ffd700;"|'''격화의 전장'''<br>(마다라 나타나다.)<br>-(날을 맞대서)<br>-(위협, 눈뜨다.) || style ="background: #ffd700;"|'''십미 포효'''<br>(닌자연합군의 술)<br>-(천변지이) || rowspan="2" style ="background: green; color: white;"|'''차장 예고'''<br>(공투(共闘)의 장 예고) || rowspan="2" style ="background: purple; color:white;"|<big>'''공투의 장'''</big><br>'''제7반, 집결'''<br>(제7반, 또다시)<br>-(울부짖는 흑염) || rowspan="2" style ="background: purple; color:white;"|'''시공간의 싸움'''<br>(엇갈리는 의지)<br>-(인외(人外)의 영역) || rowspan="2" style ="background: purple; color:white;"|'''십미의 인주력'''<br>(호카게와 오비토)<br>-(아버지와 함께)<br>-(가일층된(更なる) 사투로) || rowspan="2" style ="background: purple; color:white;"|'''마음의 구멍을 메우는 것'''<br>(미래를 걸고)<br>-(닌자(忍<ref>정식 한국어판에서는 닌자로 번역되었지만 원문은 참을 인으로 이것은 닌자를 뜻하는 시노비(忍(しの)び)로도 읽히고, 참는다는 뜻의 시노부(忍(しの)ぶ)로도 읽힌다. 여기서는 나루토의 닌자로서 걸어가는 길. 즉, 쉬운 지름길이 아닌 거친 길을 마다하지 않고 고통을 감내해가며 자신의 꿈을 실현시켜 나가는 것과 오비토의 고독한 꿈을 비교하는 중의적 표현이다.</ref>)의 꿈, 고독의 꿈)<br>-("우치하 오비토")<br>-(땅에 떨어진 꿈) || rowspan="2" style ="background: purple; color:white;"|'''마다라 맥동(脈動)'''<br>-(다시 움직이는 최흉(最凶;최고의 흉악함))<br>-(압도하는 자)<br>-(나루토, 죽다) || rowspan="2" style ="background: green; color: white;"|'''차장 예고'''<br>(결전(決戰)의 장 예고) || style ="background: orangered; color: white;"|<big>'''결전의 장'''</big><br>"'''양의 길'''"<br>'''꺼지는 바람'''<br>(나루토의 걸음) || style ="background: orangered; color: white;"|'''두사람'''<br>(나란히 선 양웅(両雄;두 영웅))<br>-(도움의 손) || style ="background: red; color: white;"|'''붉은 맹수'''<br>(마이트·가이, 가다.(参る<ref>まいる(마이루)라는 단어는 다의어인데, 상당히 문학적으로 중의적인 단어다. 기본적인 단어 뜻은 가다, 오다라는 2가지 뜻을 모두 뜻하는 겸양어(우리나라에는 없는 자신을 낮추는 표현)로, 주로 まいります(마이리마스)같이 존중표현 형태로 손님을 '맞이'하러 갈 때, '참배'하러 갈 때 쓴다. 도착지에 좀더 무게를 둔 표현으로 '궁궐에 들 때', '무대에 공연자가 오를 때', '전장에 무장이 참전할 때' 이 표현을 쓴다. 또다른 의미로 '지다', '죽다'라는 의미로도 쓰고, 옛스런 고상한 표현으로 '올리다','바치다'라는 뜻으로 쓰인다. 이런 중의적 표현은 일본문학, 일본만화에서 절대 빼놓을 수 없는 백미인데, 나루토에서도 최고의 백미로 꼽히는, 가이가 죽음을 각오하고 마다라에 맞서는 대목에 대한 제목으로서 参る는 최고의 단어 선택이라 하겠다. 이것을 한국 정발판 번역에서 의역해서 출동(...)이라고 번역했다. 그냥 '가다.'라고 했으면 한국어로도 '전장에 간다.'는 뜻도 되고, (죽어서 황천에)'간다.'라는 중의적 표현도 가능한데 조금 아쉬운 번역이다.</ref>))<br>-(팔문둔갑의 진(八門遁甲の陳))<br>-(마다라에 닥쳐오는 그림자) || rowspan="2" style ="background: fuchsia; color: white;"|<big>'''결전의 장'''</big><br>'''사나운 질풍, 내달리는 우레'''<br>(孟る疾風, 奔る迅雷)<br>(정상결전, 시작되다)<br>-(완전한 육도{{ㅊ|완전한 사육?}})<br>-(천지광란)<br>-(무한 츠쿠요미) || rowspan="2" style ="background: fuchsia; color: white;"|'''폭신(暴神) 카구야 전편'''<br>("오오츠츠키 카구야")<br>-(농락당하는 닌자들)<br>-(안녕히 친구여) || rowspan="2" style ="background: fuchsia; color: white;"|'''폭신(暴神) 카구야 후편'''<br>(카구야의 폭주)<br>-(역사의 승리자)<br>-(이별의 때) || rowspan="2" style ="background: green; color: white;"|'''차장 예고'''<br>(신생의 장 예고) || rowspan="2" style ="background: greenyellow;"|<big>'''신생의 장'''</big><br>'''나루토 VS 사스케'''<br>(꿈을 외치는 두 영웅)<br>-("최후의 싸움")<br>-("친구") || rowspan="2" style ="background: greenyellow;"|'''유대'''<br>(스탭롤)<br>-(우즈마키 나루토 이야기) || rowspan="2" style ="background: greenyellow;"|'''새로운 시대'''<br>(새싹) | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| colspan="2" style ="background: #c0c0c0;"|<big>'''쌍걸의 장'''</big><br | | colspan="2" style ="background: #c0c0c0;"|<big>'''쌍걸의 장'''</big><br>"'''음의 길'''"<br>'''매 재활동(再動)'''<br>(움직이기 시작하는 매)<br>-(그 땅으로) || colspan="2" style="background: #c0c0c0;"|'''모든 것을 아는 자들'''<br>-(나타난 호카게들)<br>-(사스케의 답) || colspan="2" style ="background: #c0c0c0;"|'''전장으로'''<br>-(매의 실력)<br>-(호카게 출진) || style ="background: #c0c0c0;"|<big>'''결전의 장'''</big><br>"'''음의 길'''"<br>'''떨어진 번개'''<br>(사스케의 걸음) || colspan="2" style ="background: #c0c0c0;"|'''"매", 달리다.'''<br>(말못할(言い知れぬ) 불안)<br>-(사스케의 곁으로) | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| colspan="4"| || colspan="2" style="background: #c0c0c0;"|'''이별의 길'''<br | | colspan="4"| || colspan="2" style="background: #c0c0c0;"|'''이별의 길'''<br>(꿈과 공존과) || colspan="5"| || style="background: royalblue; color: white;"|'''선대의 싸움'''<br>(마다라의 의도)<br>(닿지않는 마음) || colspan="5"| || style="background: silver;"|'''가부토라는 남자'''<br>(무한의 윤회 "이자나미")<br>-(해방의 때) || colspan="9"| | ||
|} | |} | ||
스토리 달성도, S랭크 달성도를 100%로 하는 것이 목표다. | 스토리 달성도, S랭크 달성도를 100%로 하는 것이 목표다. | ||
* 어드밴처 모드가 추가 되었다. 제4차 닌계대전이 끝난 평화로운 시대, 나루토와 친구들로 닌자세계를 돌아다니면서 모험을 즐긴다. 전후 나루토와 함께 싸운 동료들의 뒷이야기가 나오기도 한다. | * 어드밴처 모드가 추가 되었다. 제4차 닌계대전이 끝난 평화로운 시대, 나루토와 친구들로 닌자세계를 돌아다니면서 모험을 즐긴다. 전후 나루토와 함께 싸운 동료들의 뒷이야기가 나오기도 한다. | ||
*:- 서브 시나리오 : 맵 상의 인물들에게 말을 걸면 소원이나 대수롭지 않은 의뢰를 받을 수 있다. 여러 퀘스트를 한꺼번에 받아서 동시에 진행할 수 있다. 그 중 일부를 소개하면 | *:- 서브 시나리오 : 맵 상의 인물들에게 말을 걸면 소원이나 대수롭지 않은 의뢰를 받을 수 있다. 여러 퀘스트를 한꺼번에 받아서 동시에 진행할 수 있다. 그 중 일부를 소개하면 첫번째, "에비스의 닌자 50개조"가 있다. 에비스가 만든 특제 닌자 50개조에 도전한다. 장기 퀘스트. [[에비스(나루토)|에비스]]가 마을 밖으로 나가는 쪽에 나루토를 기다리고 있다. 초반에는 아무 것이나 15개를 달성해서 보고하라고 한다. 두번째, "열혈닌자 네트워크" 마을 밖으로 나가는 다리 중간 쯤 오른편에 가이가 휠체어를 타고 강을 물끄러미 보고 있다. 가이로부터 열혈닌 동지의 위치를 받아서 10개소에 발생한 열혈 대결을 모두 이기고 가이에게 보고하면 보수를 받는다. 레벨1~10까지 장소가 전 맵에 흩어져 있는 장기 퀘스트다. 셋째, "사념체(思念体)" 필드 상에 나타나는 검은 사념체에 도전한다. 다양한 난이도와 배틀 조건이 걸려 있고 보상도 다양하다. 도전할지 말지도 정할 수 있다. | ||
*:- 닌계무투제 : 바로 전작이었던 나루티밋 스톰 레볼루션에서 가져왔다. 닌계무투제에 대한 내용은 [[나루티밋 스톰]] 레볼루션 본문으로 가서 보기 바람. 대회 결과에 따라 돈과 닌보를 획득할 수 있다. | *:- 닌계무투제 : 바로 전작이었던 나루티밋 스톰 레볼루션에서 가져왔다. 닌계무투제에 대한 내용은 [[나루티밋 스톰]] 레볼루션 본문으로 가서 보기 바람. 대회 결과에 따라 돈과 닌보를 획득할 수 있다. | ||
*:- 추억의 단편 : 나루토가 지금까지 겪은 격투의 추억이 각지에 결정(結晶)이 되어 흩어져 있다. 이 결정을 접촉하면 과거 나루토가 겪은 격투를 다시 체험할 수 있다. 격투에서 승리하면 결정에 기억이 흘러들어간다. 결정은 50개 이상. | *:- 추억의 단편 : 나루토가 지금까지 겪은 격투의 추억이 각지에 결정(結晶)이 되어 흩어져 있다. 이 결정을 접촉하면 과거 나루토가 겪은 격투를 다시 체험할 수 있다. 격투에서 승리하면 결정에 기억이 흘러들어간다. 결정은 50개 이상. | ||
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=== 기본 전투 시스템 정보 === | === 기본 전투 시스템 정보 === | ||
* 전투가 시작될 때 전작에서는 서로 멀리서 대치한 상태에서 전투를 시작했지만 이번 작에서는 서로 바라보면서 | * 전투가 시작될 때 전작에서는 서로 멀리서 대치한 상태에서 전투를 시작했지만 이번 작에서는 서로 바라보면서 한바퀴를 돌다 서로 격돌하고 떨어진 뒤 전투가 시작된다 마지막 시리즈인만큼 시작부터 정성이 들어간 장면. | ||
* 게임 시스템도 조금 바뀌게 되었는데 철권 태그 토너먼트와 비슷한 리더 체인지 시스템이 추가 되었으며, 연계각성이 생겼다. 스톰게이지가 풀일 때 각성<ref>스톰 4의 각성은 스톰3에서와 같이 체력이 40% 이하인 경우에 발동이 된다.</ref> 시 서포터들도 모두 각성에 들어간다. 예를 들어 메인 윤회안 사스케, 서포터로 육도선인 나루토를 한 후, 스톰게이지가 MAX일 때, 사스케로 완전체 스사노오 각성을 하면 서포터인 나루토도 각성을 한다. 이후 서포터 나루토를 소환하면 각성 상태인 구미화 나루토가 나와 인술을 쓴다.([https://youtu.be/SpumyxwH42o?t=1m59s 참고 영상]1분59초에서는 연계각성으로 이타치&시스이 완전체 스사노오 발동, 6분 59초에서는 카카시&가이의 연계각성을 쓰는데 완전체 스사노오 카카시, 8문 가이다) | |||
* 게임 시스템도 조금 바뀌게 되었는데 철권 태그 토너먼트와 비슷한 리더 체인지 시스템이 추가 되었으며, 연계각성이 생겼다. 스톰게이지가 풀일 때 각성<ref>스톰 4의 각성은 스톰3에서와 같이 체력이 40% 이하인 경우에 발동이 된다.</ref> 시 서포터들도 모두 각성에 들어간다. 예를 들어 메인 윤회안 사스케, 서포터로 육도선인 나루토를 한 후, 스톰게이지가 MAX일 때, 사스케로 완전체 스사노오 각성을 하면 서포터인 나루토도 각성을 한다. 이후 서포터 나루토를 소환하면 각성 상태인 구미화 나루토가 나와 인술을 쓴다.([https://youtu.be/SpumyxwH42o?t=1m59s 참고 영상]1분59초에서는 연계각성으로 이타치&시스이 완전체 스사노오 발동, 6분 59초에서는 카카시&가이의 연계각성을 쓰는데 완전체 스사노오 카카시, 8문 가이다.) | |||
* 게임 시스템은 전작이었던 레볼루션 보다는 그 전작인 스톰2, 3의 시스템으로 회귀한 느낌이 있다. 레볼루션이 시리즈에서 3.5에 해당하는 포지션이었던 만큼 다소 실험적인 시스템 변화가 있었는데, 그 부분에 대해서 유저들의 호불호가 많이 갈렸고, 불만이 좀더 많았던 듯하다.<ref>레볼루션에 추가됐던 기능들(3가지로 분할된 전투 타입, 카운터,가드 브레이크 아이템, 합체오의)을 스톰4에서 잘 다듬어 넣었다. 생각해보면 스톰4의 예비작으로 볼 수도 있고, 제작비를 충당하기 위해 중간에 낸 것일 수도 있다.</ref> 레볼루션에서는 오의형, 각성형, 드라이브형 3가지 유형을 선택해서 전투해야 했는데, 스톰4는 스톰3에서처럼 3가지 유형이 동시에 사용가능하다. 챠크라가 40% 이상일 때 오의을 쓸 수 있고, 스톰게이지가 다 차있고 챠크라 60% 이상일 때 연계 오의를 발동할 수 있다. 체력이 40%가 남았을 때 각성이 가능하고 스톰게이지가 다 차있는 경우에는 서포터들도 각성 상태로 변신하는 연계 각성이 된다. 육도 나루토 & 윤회안 사스케 or 쿠라마 링크 모드 나루토 & 영원의 만화경 사스케 2인팀인 경우에 연계각성을 하면 이 작품 유일한 합체각성인 위장·스사노오(威装・須佐能乎;스사노오가 덮힌 쿠라마)가 발동된다. | |||
* 스톰3와 레볼루션에서 우측 아날로그 스틱으로 발동하던 즉시 각성(卽時覺醒)이 없어지고 진각성(眞覺醒)만 남았다. | |||
* 이전 작에서 진각성 시 별도의 스테이지로 넘어갔었는데 스톰4에서는 기존 스테이지 그대로 각성 상태로 변신한다. | * 이전 작에서 진각성 시 별도의 스테이지로 넘어갔었는데 스톰4에서는 기존 스테이지 그대로 각성 상태로 변신한다. | ||
* 각성 시 체력바 옆의 캐릭터 그림이 각성한 캐릭터로 동일하게 변한다. 예로 나루토, 사스케 합체각성 시 발동되는 위장 스사노오일 때 그림도 위장 스사노오(威装・須佐能乎)로 변한다. | * 각성 시 체력바 옆의 캐릭터 그림이 각성한 캐릭터로 동일하게 변한다. 예로 나루토, 사스케 합체각성 시 발동되는 위장 스사노오일 때 그림도 위장 스사노오(威装・須佐能乎)로 변한다. | ||
* 체력 40% 이하에서 승리할 경우, 다음 라운드에서 바로 각성할 수 없도록 차크라 게이지 끝부분이 일정시간 봉인된다. 후술돼있지만 승리 후 다음 라운드에는 체력은 유지되고 차크라는 풀로 리셋된다. 따라서 체력이 40% 이하가 됐을 때 승리하면 다음 라운드에서 차크라 게이지가 풀로 리셋되므로 만약 각성 봉인이 없다면 라운드 시작과 동시에 각성하여 순식간에 상대 체력을 자신과 비슷하게 줄여버릴 수 있다. (물론 카운터로 오의를 먹여서 각성을 풀어버리면 되긴 하지만...) 이렇게 각성 봉인이 없다면 게임이 너무 각성 위주로 단조롭게 흘러갈 공산이 크기 때문에 이런 장치를 해둔 것으로 생각된다. | * 체력 40% 이하에서 승리할 경우, 다음 라운드에서 바로 각성할 수 없도록 차크라 게이지 끝부분이 일정시간 봉인된다. 후술돼있지만 승리 후 다음 라운드에는 체력은 유지되고 차크라는 풀로 리셋된다. 따라서 체력이 40% 이하가 됐을 때 승리하면 다음 라운드에서 차크라 게이지가 풀로 리셋되므로 만약 각성 봉인이 없다면 라운드 시작과 동시에 각성하여 순식간에 상대 체력을 자신과 비슷하게 줄여버릴 수 있다. (물론 카운터로 오의를 먹여서 각성을 풀어버리면 되긴 하지만...) 이렇게 각성 봉인이 없다면 게임이 너무 각성 위주로 단조롭게 흘러갈 공산이 크기 때문에 이런 장치를 해둔 것으로 생각된다. | ||
* 각성 시 특수기가 생기는 캐릭의 경우, 기존에는 서포터를 부르는 키가 특수기로 변경됐었는데, 이번에는 서포터가 리더 체인지할 수 있어야 하기 때문에 각성 후에도 변함없이 서포터를 부를 수 있다. 대신 닌자도구 창이 닫히고 디지털 십자키 좌우가 특수기로 변경된다. | * 각성 시 특수기가 생기는 캐릭의 경우, 기존에는 서포터를 부르는 키가 특수기로 변경됐었는데, 이번에는 서포터가 리더 체인지할 수 있어야 하기 때문에 각성 후에도 변함없이 서포터를 부를 수 있다. 대신 닌자도구 창이 닫히고 디지털 십자키 좌우가 특수기로 변경된다. | ||
* 차크라 대시(Dash)가 대시 키를 홀드(Hold)함으로써 차지(Charge)했다가 나갈 수 있다. 대시를 홀드하는 동안 제자리에 멈춰서 힘을 모으는 자세를 취하며, 차지 차크라 대시는 일반 차크라 대시 보다 좀더 빠르고 멀리 가는 것으로 보인다. 차크라 잔상같은 것이 혜성꼬리처럼 생긴다. | * 차크라 대시(Dash)가 대시 키를 홀드(Hold)함으로써 차지(Charge)했다가 나갈 수 있다. 대시를 홀드하는 동안 제자리에 멈춰서 힘을 모으는 자세를 취하며, 차지 차크라 대시는 일반 차크라 대시 보다 좀더 빠르고 멀리 가는 것으로 보인다. 차크라 잔상같은 것이 혜성꼬리처럼 생긴다. | ||
* 리더 체인지 시스템 : 기존 나루토 게임에서 1:1 싸움에 2인의 서포터가 도움을 주는 방식을 3인1조(3man-cell) 시스템으로 불러왔다. 그러나 이번에는 서포터가 서포터만이 아니라 하나하나가 한명의 플레이어블 캐릭터로서 진정한 3인1조 시스템으로 진화한 것이라고 볼 수 있다. | * 리더 체인지 시스템 : 기존 나루토 게임에서 1:1 싸움에 2인의 서포터가 도움을 주는 방식을 3인1조(3man-cell) 시스템으로 불러왔다. 그러나 이번에는 서포터가 서포터만이 아니라 하나하나가 한명의 플레이어블 캐릭터로서 진정한 3인1조 시스템으로 진화한 것이라고 볼 수 있다. | ||
*:리더 체인지는 서포트 게이지 50%를 소비하며, 플레이스테이션 패드 기준으로 오른쪽 아날로그 스틱을 누르는 방향대로 서포터와 리더가 바뀐다. 서포터 게이지가 50%만 채워지면 리더 체인지가 되므로 서포터를 공격 소환하기보다는 리더를 자주 바꿔서 스톰게이지를 더 빨리 채울 수 있다.(서포터를 소환하는 것과 리더 체인지하는 것으로도 스톰게이지가 모인다.) 서포터 캐릭터 창의 색으로 서포터 게이지를 알 수 있는데, 마치 [[디아블로]]의 체력 창처럼 물이 차듯이 표시된다. 서포터 소환 시에는 서포터 게이지가 0이 된다. 이때는 서포터 초상이 회색이 된다. 1%에서 50%까지는 게이지가 붉은 색으로, 50% 이상에서 파란 색으로 변하고, 100%까지 찬다. 스톰3 때는 우측 아날로그 스틱으로 즉시 각성이 발동됐는데 스톰4에 오면서 즉시 각성이 없어지고 대신 리더 체인지가 된다. | *:리더 체인지는 서포트 게이지 50%를 소비하며, 플레이스테이션 패드 기준으로 오른쪽 아날로그 스틱을 누르는 방향대로 서포터와 리더가 바뀐다. 서포터 게이지가 50%만 채워지면 리더 체인지가 되므로 서포터를 공격 소환하기보다는 리더를 자주 바꿔서 스톰게이지를 더 빨리 채울 수 있다.(서포터를 소환하는 것과 리더 체인지하는 것으로도 스톰게이지가 모인다.) 서포터 캐릭터 창의 색으로 서포터 게이지를 알 수 있는데, 마치 [[디아블로]]의 체력 창처럼 물이 차듯이 표시된다. 서포터 소환 시에는 서포터 게이지가 0이 된다. 이때는 서포터 초상이 회색이 된다. 1%에서 50%까지는 게이지가 붉은 색으로, 50% 이상에서 파란 색으로 변하고, 100%까지 찬다. 스톰3 때는 우측 아날로그 스틱으로 즉시 각성이 발동됐는데 스톰4에 오면서 즉시 각성이 없어지고 대신 리더 체인지가 된다. | ||
*:리더 체인지는 언제 어디에서든 우측 아날로그 스틱으로 즉시 발동 시킬 수 있는데, 각성했을 때나 공중콤보를 넣던 중간, 대쉬하는 중에도 체인지 가능하다. 콤보를 넣는 중에 리더체인지를 해서 계속해서 콤보를 이어 나갈 수 있다. 콤보를 넣다가 리더를 체인지하면 체인지된 원래 캐릭터가 그냥 사라지는 것이 아니라 바뀐 캐릭터 옆에서 기존 콤보를 어느 정도 이어 나간다. 바꾼 캐릭터의 콤보를 새로 시작하면 두 캐릭터가 동시에 각자 콤보를 넣고 있고 있는 것을 볼 수 있다. 리더 체인지를 당한 기존 캐릭터의 콤보는 100% 끝까지 마무리하지 않는다. 이 말이 무엇이냐면 원래 콤보를 다 넣으면 마지막에 피니시 액션이 연출된다. 즉, 그 피니시 연출이 나오지 않는 선에서 기존 캐릭터는 콤보를 넣고, 바꾼 리더캐릭터의 콤보 피니쉬 연출만이 나오는 것이다. 이것은 차크라 캔슬 콤보와 원리가 비슷하다. 차크라 캔슬 콤보도 콤보 마무리 연출이 나오기 직전까지 쓸 수 있기 때문이다. 마무리 연출이 나오면 차크라 캔슬이 안 된다. 그리고 팁이 있는데 보통은 이렇게 콤보를 계속해서 이어나가기 위해 리더 체인지를 하는데, 그게 아니라 상대가 몸통바꿔치기를 써서 공격에서 벗어나 내 등 뒤로 빠졌을 때, 리더체인지를 하면 바뀐 리더는 기존 캐릭터가 보는 방향으로 똑같이 나타나는게 아니라 상대방을 맞서 보는 방향으로 나타난다. 따라서 상대가 콤보에서 벗어나 반격하기 위해 몸통바꿔치기를 써도 리더체인지로 계속 따라 붙어 반격의 여지를 없앨 수 있다. 또한 공격버튼을 눌러 콤보를 시작하자마자 리더체인지를 하면 기존 캐릭터가 바로 사라지는 것이 아니라 콤보를 계속 이어간다. 체인지를 한 캐릭터는 이때 같이 본인의 콤보를 넣을 수도 있지만 그게 아니라 기존 캐릭터가 앞에서 콤보액션을 하며 내 방패가 되어 주는 동안에 기를 모을 수도 있고, 이 틈에 차크라 백 대쉬(Chakra Back Dash)로 뒤로 빠지거나, 인술이나 오의를 넣거나, 상대가 가드를 하는 것을 노려 잡거나 가드브레이크를 걸 수도 있다. 또 차크라 대시를 한 직후에 리더 체인지를 하면 기존 캐릭터는 차크라 대시를 하고 바뀐 리더는 그 자리에 나타나서 다른 행동을 할 수 있다. 상대방 서포터에 가이같은 대시컷 서포터가 하나만 있는 경우에 이것을 써서 기존 캐릭터와 변경 캐릭터 둘이 연이어 대시를 하여 기존 캐로 한번 처리해버리고 연이어 본 캐릭으로 돌입하는 작전도 있다. 혹은 상대방이 대시컷을 믿고 가드를 하기보다는 내가 대시컷을 당해 잠깐 딜레이가 걸릴 때 이를 캐치해 콤보를 노리는 것을 역으로 노려 대시하지 않고 인술을 날리는 작전도 있다. {{ㅊ|이것이야 말로 진짜 닌자들의 싸움!}} | *:리더 체인지는 언제 어디에서든 우측 아날로그 스틱으로 즉시 발동 시킬 수 있는데, 각성했을 때나 공중콤보를 넣던 중간, 대쉬하는 중에도 체인지 가능하다. 콤보를 넣는 중에 리더체인지를 해서 계속해서 콤보를 이어 나갈 수 있다. 콤보를 넣다가 리더를 체인지하면 체인지된 원래 캐릭터가 그냥 사라지는 것이 아니라 바뀐 캐릭터 옆에서 기존 콤보를 어느 정도 이어 나간다. 바꾼 캐릭터의 콤보를 새로 시작하면 두 캐릭터가 동시에 각자 콤보를 넣고 있고 있는 것을 볼 수 있다. 리더 체인지를 당한 기존 캐릭터의 콤보는 100% 끝까지 마무리하지 않는다. 이 말이 무엇이냐면 원래 콤보를 다 넣으면 마지막에 피니시 액션이 연출된다. 즉, 그 피니시 연출이 나오지 않는 선에서 기존 캐릭터는 콤보를 넣고, 바꾼 리더캐릭터의 콤보 피니쉬 연출만이 나오는 것이다. 이것은 차크라 캔슬 콤보와 원리가 비슷하다. 차크라 캔슬 콤보도 콤보 마무리 연출이 나오기 직전까지 쓸 수 있기 때문이다. 마무리 연출이 나오면 차크라 캔슬이 안 된다. 그리고 팁이 있는데 보통은 이렇게 콤보를 계속해서 이어나가기 위해 리더 체인지를 하는데, 그게 아니라 상대가 몸통바꿔치기를 써서 공격에서 벗어나 내 등 뒤로 빠졌을 때, 리더체인지를 하면 바뀐 리더는 기존 캐릭터가 보는 방향으로 똑같이 나타나는게 아니라 상대방을 맞서 보는 방향으로 나타난다. 따라서 상대가 콤보에서 벗어나 반격하기 위해 몸통바꿔치기를 써도 리더체인지로 계속 따라 붙어 반격의 여지를 없앨 수 있다. 또한 공격버튼을 눌러 콤보를 시작하자마자 리더체인지를 하면 기존 캐릭터가 바로 사라지는 것이 아니라 콤보를 계속 이어간다. 체인지를 한 캐릭터는 이때 같이 본인의 콤보를 넣을 수도 있지만 그게 아니라 기존 캐릭터가 앞에서 콤보액션을 하며 내 방패가 되어 주는 동안에 기를 모을 수도 있고, 이 틈에 차크라 백 대쉬(Chakra Back Dash)로 뒤로 빠지거나, 인술이나 오의를 넣거나, 상대가 가드를 하는 것을 노려 잡거나 가드브레이크를 걸 수도 있다. 또 차크라 대시를 한 직후에 리더 체인지를 하면 기존 캐릭터는 차크라 대시를 하고 바뀐 리더는 그 자리에 나타나서 다른 행동을 할 수 있다. 상대방 서포터에 가이같은 대시컷 서포터가 하나만 있는 경우에 이것을 써서 기존 캐릭터와 변경 캐릭터 둘이 연이어 대시를 하여 기존 캐로 한번 처리해버리고 연이어 본 캐릭으로 돌입하는 작전도 있다. 혹은 상대방이 대시컷을 믿고 가드를 하기보다는 내가 대시컷을 당해 잠깐 딜레이가 걸릴 때 이를 캐치해 콤보를 노리는 것을 역으로 노려 대시하지 않고 인술을 날리는 작전도 있다. {{ㅊ|이것이야 말로 진짜 닌자들의 싸움!}} | ||
*:해외유저가 올린 유튜브 영상 중에 리더 체인지를 몸통바꿔치기처럼 타이밍을 잘 맞추면 상대 오의를 씹을 수 있는 버그 리포트가 있었는데, 현재도 가능한 것인지 확인바람. | *:해외유저가 올린 유튜브 영상 중에 리더 체인지를 몸통바꿔치기처럼 타이밍을 잘 맞추면 상대 오의를 씹을 수 있는 버그 리포트가 있었는데, 현재도 가능한 것인지 확인바람. | ||
* 배틀은 3판 2선승제이다. 그리고 팀은 체력과 차크라를 공유한다. 즉, 철권 태크토너먼트처럼 각 캐릭의 개인 고유 체력이 있는 것이 아니라 팀 체력이라고 생각하면 된다. 따라서 배틀 중에 리더를 바꾸더라도 체력 및 차크라의 변화가 없다. 배틀 모드 중에 싱글 라운드도 즐길 수 있도록 추가했다고 한다. | * 배틀은 3판 2선승제이다. 그리고 팀은 체력과 차크라를 공유한다. 즉, 철권 태크토너먼트처럼 각 캐릭의 개인 고유 체력이 있는 것이 아니라 팀 체력이라고 생각하면 된다. 따라서 배틀 중에 리더를 바꾸더라도 체력 및 차크라의 변화가 없다. 배틀 모드 중에 싱글 라운드도 즐길 수 있도록 추가했다고 한다. | ||
* 한 라운드가 끝나고 다음 라운드가 시작되기 전 리더를 바꿀 수 있다. 이때는 서포터 게이지 소비가 없다. | * 한 라운드가 끝나고 다음 라운드가 시작되기 전 리더를 바꿀 수 있다. 이때는 서포터 게이지 소비가 없다. | ||
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* 전작에서는 합체오의를 쓰려면 특정 캐릭만의 조합으로 해야했다. 가령 나루토X사스케처럼 2인 합체오의의 경우, 팀이 3명이 되면 합체오의가 나가지 않고 본래 캐릭의 오의가 나갔다. 합체오의 팀을 제대로 짠 경우에는 연계오의(△△△○)가 아닌 일반 오의(△△○)를 써도 합체오의가 나갔다. 그런데 스톰4에서는 합체오의는 연계오의 시에만 발동이 되고 합체오의를 쓸 수 있는 조합만 갖춰지면 다른 캐릭을 서포터로 더 데려와도 합체오의가 나간다.[https://youtu.be/x-c5ZLVJ09M?t=17m51s 참고 17분 51초] 영상을 보면 연계오의 시 하나비가 껴있지만 나루토(the last)X사스케(the last) 2인 합체오의가 시전된다. [https://youtu.be/SpumyxwH42o 참고]<ref>00:00 하나비&네지&히나타 vs 이타치&시스이/04:59 카카시&가이 vs Team 7(나루토, 사스케, 사쿠라)/08:48 오비토&마다라 vs Team 7(나루토, 사스케, 사쿠라)/14:21 마다라&히나타 vs 가이&네지&히나타</ref>를 확인해보면 휴우가 팀으로 합체오의를 쓸 수 있게 팀을 짰지만 1분 3초에 보면 하나비의 일반 오의가 나가는 것을 볼 수 있다. 4분 20초에서 연계오의를 쓰는데 이때 휴우가 합체오의가 연출된다. 34초, 2분26초를 봐도 이타치&시스이도 합체오의가 있으나 연계오의가 아닌 일반 오의를 쓸 때는 본 캐릭의 오리지널 오의가 발동된다. | * 전작에서는 합체오의를 쓰려면 특정 캐릭만의 조합으로 해야했다. 가령 나루토X사스케처럼 2인 합체오의의 경우, 팀이 3명이 되면 합체오의가 나가지 않고 본래 캐릭의 오의가 나갔다. 합체오의 팀을 제대로 짠 경우에는 연계오의(△△△○)가 아닌 일반 오의(△△○)를 써도 합체오의가 나갔다. 그런데 스톰4에서는 합체오의는 연계오의 시에만 발동이 되고 합체오의를 쓸 수 있는 조합만 갖춰지면 다른 캐릭을 서포터로 더 데려와도 합체오의가 나간다.[https://youtu.be/x-c5ZLVJ09M?t=17m51s 참고 17분 51초] 영상을 보면 연계오의 시 하나비가 껴있지만 나루토(the last)X사스케(the last) 2인 합체오의가 시전된다. [https://youtu.be/SpumyxwH42o 참고]<ref>00:00 하나비&네지&히나타 vs 이타치&시스이/04:59 카카시&가이 vs Team 7(나루토, 사스케, 사쿠라)/08:48 오비토&마다라 vs Team 7(나루토, 사스케, 사쿠라)/14:21 마다라&히나타 vs 가이&네지&히나타</ref>를 확인해보면 휴우가 팀으로 합체오의를 쓸 수 있게 팀을 짰지만 1분 3초에 보면 하나비의 일반 오의가 나가는 것을 볼 수 있다. 4분 20초에서 연계오의를 쓰는데 이때 휴우가 합체오의가 연출된다. 34초, 2분26초를 봐도 이타치&시스이도 합체오의가 있으나 연계오의가 아닌 일반 오의를 쓸 때는 본 캐릭의 오리지널 오의가 발동된다. | ||
* 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터를 한명 고르면 그와 합체오의를 쓸 수 있는 캐릭터가 누군지 표시된다. 초상 좌측 상단에 서포터 유형 마크 옆에 조그맣게 황금빛 두루마리 마크가 생긴다. 2인 합체오의는 없는데 3인 합체 오의가 있는 경우, 2명을 먼저 선택해야 나머지 멤버에 황금 두루마리 마크가 나타난다. 예를 들어, 쿠시나를 고르면 아무도 마크가 뜨지 않지만 4대호카게까지 선택하면 나루토에 마크가 뜬다. 그 외 초대, 2, 3대 호카게, 이노시카쵸 팀 등이 있다. | * 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터를 한명 고르면 그와 합체오의를 쓸 수 있는 캐릭터가 누군지 표시된다. 초상 좌측 상단에 서포터 유형 마크 옆에 조그맣게 황금빛 두루마리 마크가 생긴다. 2인 합체오의는 없는데 3인 합체 오의가 있는 경우, 2명을 먼저 선택해야 나머지 멤버에 황금 두루마리 마크가 나타난다. 예를 들어, 쿠시나를 고르면 아무도 마크가 뜨지 않지만 4대호카게까지 선택하면 나루토에 마크가 뜬다. 그 외 초대, 2, 3대 호카게, 이노시카쵸 팀 등이 있다. | ||
* 캐릭터 선택 화면에서 팀을 확정한 후 전투에 쓸 오의와 인술을 고르는 화면이 나온다. 시리즈 전통으로 이 항목 제일 아래 참전캐릭터 목록을 봐도 알 수 있지만 나루토와 사스케는 기술마다 시기마다 자잘하게 캐릭터를 나눠놓았지만, 조연 캐릭터의 경우는 캐릭터 하나에 코스튬 변경 탭에서 (외견은 완전히 같은데)기술이 다른 형태를 고르는 방식이었다. 그런데 스톰4에서는 코스튬과 기술이 세트로 묶인걸 고르는 것이 아니라 캐릭터를 고르고 나서 오의와 인술을 입맛대로 고르는 식으로 업데이트되었다. 이 부분은 상당히 좋은 평을 받을 수 있는 부분으로 생각된다. | * 캐릭터 선택 화면에서 팀을 확정한 후 전투에 쓸 오의와 인술을 고르는 화면이 나온다. 시리즈 전통으로 이 항목 제일 아래 참전캐릭터 목록을 봐도 알 수 있지만 나루토와 사스케는 기술마다 시기마다 자잘하게 캐릭터를 나눠놓았지만, 조연 캐릭터의 경우는 캐릭터 하나에 코스튬 변경 탭에서 (외견은 완전히 같은데)기술이 다른 형태를 고르는 방식이었다. 그런데 스톰4에서는 코스튬과 기술이 세트로 묶인걸 고르는 것이 아니라 캐릭터를 고르고 나서 오의와 인술을 입맛대로 고르는 식으로 업데이트되었다. 이 부분은 상당히 좋은 평을 받을 수 있는 부분으로 생각된다. | ||
* 만약 2인 합체오의가 겹치는 3인팀으로 짜는 경우에는 팀을 짤 때, 리더캐릭터로 뭘 선택했는지에 따라 달라진다. 가령 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장), 우즈마키 보루토, 우치하 사라다의 3인팀인 경우, 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장)과 우즈마키 보루토는 초 우즈마키 나선환 합체오의를 쓸 수 있고, 우즈마키 보루토와 우치하 사라다는 신예·뇌신나선환 합체오의를 쓸 수 있다. 따라서 최초에 나루토를 리더로 나머지를 서포터로 고르면 초 우즈마키 나선환이, 사라다를 리더로 나머지를 서포터로 골랐을 경우는 신예·뇌신나선환이 나가는 것이다. 보루토를 리더로 할 때는 두 번째 선택한 캐릭터 즉, 첫 번째 서포터 캐릭터에 따라 합체오의가 정해진다. | * 만약 2인 합체오의가 겹치는 3인팀으로 짜는 경우에는 팀을 짤 때, 리더캐릭터로 뭘 선택했는지에 따라 달라진다. 가령 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장), 우즈마키 보루토, 우치하 사라다의 3인팀인 경우, 우즈마키 나루토(7대 호카게 복장)과 우즈마키 보루토는 초 우즈마키 나선환 합체오의를 쓸 수 있고, 우즈마키 보루토와 우치하 사라다는 신예·뇌신나선환 합체오의를 쓸 수 있다. 따라서 최초에 나루토를 리더로 나머지를 서포터로 고르면 초 우즈마키 나선환이, 사라다를 리더로 나머지를 서포터로 골랐을 경우는 신예·뇌신나선환이 나가는 것이다. 보루토를 리더로 할 때는 두 번째 선택한 캐릭터 즉, 첫 번째 서포터 캐릭터에 따라 합체오의가 정해진다. | ||
* 스톰4에서는 스톰3에 있던 연계어택을 레볼루션과 같이 없앴다. | * 스톰4에서는 스톰3에 있던 연계어택을 레볼루션과 같이 없앴다. | ||
* 서포트 드라이브는 스톰게이지가 반이 차면 가동된다. 몸에서 황금빛 차크라가 피어 올라가는 것으로 확인된다. 여기서 서포트 드라이브란 스톰2에서부터 적용된 시스템인데 팀게이지를 반 이상 채웠을 때 서포트 드라이브가 발동되고, 유저의 공격이나 방어에 서포터가 자동으로 나타나 도움을 주는 시스템이다.(이렇게 나타나는 경우는 서포터 게이지 소비없이 나타난다.) 그리고 스톰2, 3와 마찬가지로 스톰게이지<ref>레볼루션부터 이름이 팀게이지에서 스톰게이지로 바뀌었다. 그리고 게이지 위치가 차크라 게이지 밑으로 옮겨졌다.</ref>가 반 이상 차면 그 후로 계속 서포터 액션이 자동으로 발동된다. | * 서포트 드라이브는 스톰게이지가 반이 차면 가동된다. 몸에서 황금빛 차크라가 피어 올라가는 것으로 확인된다. 여기서 서포트 드라이브란 스톰2에서부터 적용된 시스템인데 팀게이지를 반 이상 채웠을 때 서포트 드라이브가 발동되고, 유저의 공격이나 방어에 서포터가 자동으로 나타나 도움을 주는 시스템이다.(이렇게 나타나는 경우는 서포터 게이지 소비없이 나타난다.) 그리고 스톰2, 3와 마찬가지로 스톰게이지<ref>레볼루션부터 이름이 팀게이지에서 스톰게이지로 바뀌었다. 그리고 게이지 위치가 차크라 게이지 밑으로 옮겨졌다.</ref>가 반 이상 차면 그 후로 계속 서포터 액션이 자동으로 발동된다. | ||
*:기존 서포트 액션은 총 | *:기존 서포트 액션은 총 6가지로 1. 지상노멀콤보 중 추가 공격, 2. 스트라이크 백, 3. 대쉬 컷, 4. 차지 가드(차크라 모을 시 커버) 5. 차크라 수리검 원호공격 6. 오의대신맞기(奧義 身代わり)이다. | ||
*:스톰 제너레이션에서는 캐릭터마다 서포터 유형이 정해져 있었고, 스톰 3에서는 서포터를 고르고 나서 공격형, 수비형, 밸런스형 | *:스톰 제너레이션에서는 캐릭터마다 서포터 유형이 정해져 있었고, 스톰 3에서는 서포터를 고르고 나서 공격형, 수비형, 밸런스형 3가지 서포트 유형을 아무거나 고를 수 있었다. 공격형, 수비형, 밸런스형에 따라서 발동되는 서포터 액션이 다르다.<ref>팀보너스를 받는 경우에 팀 게이지가 더 빨리 차고 공격력, 방어력에서 더 이득을 얻는다. 팀을 어떻게 짜느냐에 따라 서포터 연계력(공격), 지원력(방어), 결속력(팀게이지 충전량) 게이지가 달라지고, 서포터 유형에 따라 지원하는 방식이 다르기 때문에 전략적 판단을 해야한다.</ref> 공격형은 지상 노멀 콤보 중에 나타나서 추가 공격을 해주고 전투 중에 내가 상대를 공격해 띄우면 아무리 멀리 날아간 놈이라도 뒤에서 등짝을 후려 내 발 앞에다 다시 날려주는 스트라이크 백 액션이 발동된다. 수비형은 차크라를 모을 때 앞을 커버해주고, 적의 대시를 자동으로 막아준다.(적의 차크라 대시를 막는 경우는 그야말로 교통사고. 적도 서포터도 체력의 손상을 입는다.) 밸런스형은 차크라 수리검을 던질 때 나타나서 자신들의 차크라 수리검도 날려준다.(자신의 고유 챠크라수리검을 던지기 때문에 원거리 캐릭 서포터의 경우, 평범한 챠크라 수리검을 날리지 않는다.) 그리고 결정적으로 오의를 대신 맞아준다. 오의 피격과 링아웃의 위기에서 나타나 대신 죽어주는 대신 체력이 0이 되어 다시 쓸 수 없게 된다.(레볼루션에서는 서포터 체력이 0이 되면 서포터가 일정 시간 사용불가되었다가 다시 쓸 수 있었다. 스톰4에서도 서포터 체력이 0이 되면 시간이 지나서 다시 사용 가능하다.) | ||
*:스톰4의 서포트 액션은 총 | *:스톰4의 서포트 액션은 총 7가지로 상술했던 액션 중에 1. 지상노멀콤보 중 자동으로 추가공격을 넣는 액션이 없어지고, 차지 어시스트(차크라 충전 시 나타나서 급속충전을 시켜준다.), 브레이크 가드(상대가 가드 브레이크를 걸려고 할 때 나타나 막아줌)가 추가되었다. 콤보 중 자동 추가공격이 들어가는 것 대신 마치 철권 태그 토너먼트와 같이 콤보를 넣는 중에 캐릭터 체인지를 하게 되면 콤보가 끊기지 않고 자연스럽게 콤보를 이어 나갈 수 있다. 이런 식으로 스톰3의 연계공격을 재현할 수 있다.<ref> 상대가 몸통바꾸기술을 쓰지 않는다면 차크라 캔슬을 이용해 콤보를 계속 넣다가 차크라가 다 돼서 차크라 캔슬을 할 수 없을 때, 태그(캐릭 체인지)를 해서 다시 재콤보를 넣는 식으로 이으면 반피는 족히 깎을 수 있다. 게다가 스톰4에서는 점프로 콤보 캔슬하는 것이 다시 부활한 것으로 보인다. 타이밍과 컨트롤만 완벽하면 대륙횡단 절멸콤보가 나올 수도 있다. 물론 그 전에 상대가 몸통바꾸기를 써서 회피를 하겠지만...</ref> | ||
*:브레이크 가드는 [https://youtu.be/XHRXb0NExw0?t=1m54s V점프 채널 아사다 드래곤 로드 투 호카게 2회] 1분 54초 쯤을 보면 아부라메 시노의 서포터 유형에서 볼 수 있다(순식간에 지나가므로 매의 눈으로 살펴야한다) | *:브레이크 가드는 [https://youtu.be/XHRXb0NExw0?t=1m54s V점프 채널 아사다 드래곤 로드 투 호카게 2회] 1분 54초 쯤을 보면 아부라메 시노의 서포터 유형에서 볼 수 있다.(순식간에 지나가므로 매의 눈으로 살펴야한다.) 이로써 서포트 액션이 총 7개인 것을 확인할 수 있다. | ||
* 스톰4에서는 각 캐릭마다 서포트를 해줄 수 있는 액션이 고정되어 있다. 스톰3에서는 캐릭에 상관없이 서포트 유형 | |||
** 되돌리기(Strike Back;打ち返し{{ㅊ|로프반동}}) 서포터<br | * 스톰4에서는 각 캐릭마다 서포트를 해줄 수 있는 액션이 고정되어 있다. 스톰3에서는 캐릭에 상관없이 서포트 유형 3가지 중 하나를 고를 수 있었지만 이번 작에서는 작중 역할에 맞게 서포트 유형이 정해져있다. 캐릭터 초상 좌측 상단에 붙어있는 서포트 유형을 나타내는 마크로 서포트 유형을 확인할 수 있다. | ||
**:{{색|DarkRed|나루토, 록 리, 키바, 코노하마루, 마다라, 하나비, 보루토, 스이게츠, 토비라마, 에이, 가면의 남자<ref>오비토에서 파생되는 캐릭터의 서포트 유형은 기본적으로 원호사격인데 이 캐릭터만 스트라이크 백이다.</ref>, 페인, 자부자, 로우시 | ** 되돌리기(Strike Back;打ち返し{{ㅊ|로프반동}}) 서포터<br> | ||
**:{{색|DarkRed|나루토, 록 리, 키바, 코노하마루, 마다라, 하나비, 보루토, 스이게츠, 토비라마, 에이, 가면의 남자<ref>오비토에서 파생되는 캐릭터의 서포트 유형은 기본적으로 원호사격인데 이 캐릭터만 스트라이크 백이다.</ref>, 페인, 자부자, 로우시}} | |||
**:서포트 드라이브가 발동된 상태라면 상대를 공격해 띄웠을 때, 발동된다. 가드 + 수리검으로 발동하는 카운터어택, 잡기, 인술(캐릭터에 따라 뜨지않고 바로 다운되는 경우도 있다.)이나 기폭찰, 노멀 콤보를 끝까지 다 맞추었을 때 되돌리기가 시작된다. 피격당한 캐릭은 바닥에 튕기고 높이 떳을 때 아군서포터가 날아와서 뒤통수를 {{ㅊ|역쉬 통수의 나루토}} 때려 내 발 앞에 튀게 한다. 되돌리기는 여기서 끝나는데 마지막 공중에 떠있을 때, 돌진해서 공중 콤보를 넣거나 아이템을 던지는 식으로 콤보를 이을 수 있다. 레볼루션에서는 이 콤보에 걸리면 패드를 내려 놓고 상대 서포터가 내 캐릭을 바닥에 내리꽂는 걸 그대로 지켜봐야 했는데, 스톰3에서처럼 스톰4에서는 서포터가 날아와서 한방 때리기 직전에 아군 서포터 중 한명을 불러서 대신 맞게 할 수 있다. 몸바꿔치기를 나무통이 아닌 동료로...{{ㅊ|이런 쓸애기}} ([https://youtu.be/-4TmDlnIPOM?t=1m41s GamesCom 데모]1분 41초 부터 드라이브 시작. 사쿠라가 "이건 내가..(これは わたしが)"하면서 오비토를 몸통박치기로 밀어내고 자기가 대신 나루토한테 맞는다. [https://youtu.be/-4TmDlnIPOM?t=2m38s GamesCom 데모]]2분 38초에서는 네지가 원작에서 나루토 대신 자기가 이쑤시개에 맞아 뒈진 것처럼 "내가..! (おれが..!)" 한마디 외치며 날아와서 오비토를 밀어내고 자기가 맞는다.) {{ㅊ|액션 자체는 동료가 나에게 몸통박치기를 해와서 날 밀어내고 자기가 대신 피격당하는 으리의리한 모습이지만 실상은;;;}} | **:서포트 드라이브가 발동된 상태라면 상대를 공격해 띄웠을 때, 발동된다. 가드 + 수리검으로 발동하는 카운터어택, 잡기, 인술(캐릭터에 따라 뜨지않고 바로 다운되는 경우도 있다.)이나 기폭찰, 노멀 콤보를 끝까지 다 맞추었을 때 되돌리기가 시작된다. 피격당한 캐릭은 바닥에 튕기고 높이 떳을 때 아군서포터가 날아와서 뒤통수를 {{ㅊ|역쉬 통수의 나루토}} 때려 내 발 앞에 튀게 한다. 되돌리기는 여기서 끝나는데 마지막 공중에 떠있을 때, 돌진해서 공중 콤보를 넣거나 아이템을 던지는 식으로 콤보를 이을 수 있다. 레볼루션에서는 이 콤보에 걸리면 패드를 내려 놓고 상대 서포터가 내 캐릭을 바닥에 내리꽂는 걸 그대로 지켜봐야 했는데, 스톰3에서처럼 스톰4에서는 서포터가 날아와서 한방 때리기 직전에 아군 서포터 중 한명을 불러서 대신 맞게 할 수 있다. 몸바꿔치기를 나무통이 아닌 동료로...{{ㅊ|이런 쓸애기}} ([https://youtu.be/-4TmDlnIPOM?t=1m41s GamesCom 데모]1분 41초 부터 드라이브 시작. 사쿠라가 "이건 내가..(これは わたしが)"하면서 오비토를 몸통박치기로 밀어내고 자기가 대신 나루토한테 맞는다. [https://youtu.be/-4TmDlnIPOM?t=2m38s GamesCom 데모]]2분 38초에서는 네지가 원작에서 나루토 대신 자기가 이쑤시개에 맞아 뒈진 것처럼 "내가..! (おれが..!)" 한마디 외치며 날아와서 오비토를 밀어내고 자기가 맞는다.) {{ㅊ|액션 자체는 동료가 나에게 몸통박치기를 해와서 날 밀어내고 자기가 대신 피격당하는 으리의리한 모습이지만 실상은;;;}} | ||
** 차지 가드 서포터 | ** 차지 가드 서포터 | ||
**:{{색|Teal|이타치, 카카시, 주고, 하시라마, 가아라, 칸쿠로, 치요할멈, 우타가타 | **:{{색|Teal|이타치, 카카시, 주고, 하시라마, 가아라, 칸쿠로, 치요할멈, 우타가타}} | ||
** 대시 컷 서포터 | ** 대시 컷 서포터 | ||
**:{{색|ForestGreen|가이, 야마토, 쵸지, 메이, 3대 라이카게, 한}} | **:{{색|ForestGreen|가이, 야마토, 쵸지, 메이, 3대 라이카게, 한}} | ||
** 원호 사격(차크라 수리검 지원) 서포터 | ** 원호 사격(차크라 수리검 지원) 서포터 | ||
**:{{색|DeepPink|사스케, 오비토, 사이, 텐텐, 시카마루, 테마리, 카구야, 데이다라, 사소리, 2대 미즈카게, 후우, 사라다 | **:{{색|DeepPink|사스케, 오비토, 사이, 텐텐, 시카마루, 테마리, 카구야, 데이다라, 사소리, 2대 미즈카게, 후우, 사라다}} | ||
** 차지 어시스트(차크라 급속충전) 서포터 | ** 차지 어시스트(차크라 급속충전) 서포터 | ||
**:{{색|DarkGreen|사쿠라, 히나타, 이노, 린, 카부토, 카린, 츠나데}} | **:{{색|DarkGreen|사쿠라, 히나타, 이노, 린, 카부토, 카린, 츠나데}} | ||
** 오의 대신 맞기 서포터 | ** 오의 대신 맞기 서포터 | ||
**:{{색|OrangeRed|네지, 시스이, 아스마, 지라이야, 히루젠, 단조, 미후네, 나가토, 코난, 히단, 하쿠, 유기토, 키미마로}} | **:{{색|OrangeRed|네지, 시스이, 아스마, 지라이야, 히루젠, 단조, 미후네, 나가토, 코난, 히단, 하쿠, 유기토, 키미마로}} | ||
**:서포트 드라이브가 발동된 상태에서 오의에 맞으면 대신 나타나서 맞아준다.이때 서포터는 서포터 게이지가 풀로 차서 소환가능한 상태여야 한다. 만약 서포터를 다 불러내서 사용하고 나서 서포터 게이지를 채우는 중에 오의에 맞아버리면 발동이 | **:서포트 드라이브가 발동된 상태에서 오의에 맞으면 대신 나타나서 맞아준다.이때 서포터는 서포터 게이지가 풀로 차서 소환가능한 상태여야 한다. 만약 서포터를 다 불러내서 사용하고 나서 서포터 게이지를 채우는 중에 오의에 맞아버리면 발동이 안된다. 그리고 연계오의는 막아주지 못한다. | ||
**:스톰3에서는 서포터 유형을 밸런스 타입으로 선택하고 서포트 드라이브가 발동된 상황에서 오의 대신 맞기가 동작하고, 레볼루션에서는 오토드라이브 상태에서 당해야 한다. 오의를 대신 맞은 서포터는 한동안 쓸 수 없다.<ref>스톰3에서는 서포터가 죽어 없어진다. 레볼루션에서는 일정시간 사용불능이 되는데, 이때 서포터 얼굴에 금이 가있는 것으로 알 수 있었다. 스톰4에서는 그냥 암전이 돼서 한동안 사용불능 상태가 된다.</ref> 일정시간이 지나면 다시 돌아온다. (이름하야 열파참!!!...이 아니라 [https://youtu.be/7Jpj-1QEEj4?t=18m47s 이름하야 오의 대신 맞기(奧義 身代わり)!!! GamesCom영상 #10에서 18분 47초]<ref>이 영상에서는 (영상의 나루토는 육도 나루토라는게 조금 아쉽지만..)원작 재현이 된다. 네지가 "이건 내가..! (これは おれが..!)"한마디 외치며 나루토를 구해내고 대신 뒈진다. {{ㅊ|멍청한 네지 녀석. 겨우 이런 녀석 때문에...}}</ref>) | **:스톰3에서는 서포터 유형을 밸런스 타입으로 선택하고 서포트 드라이브가 발동된 상황에서 오의 대신 맞기가 동작하고, 레볼루션에서는 오토드라이브 상태에서 당해야 한다. 오의를 대신 맞은 서포터는 한동안 쓸 수 없다.<ref>스톰3에서는 서포터가 죽어 없어진다. 레볼루션에서는 일정시간 사용불능이 되는데, 이때 서포터 얼굴에 금이 가있는 것으로 알 수 있었다. 스톰4에서는 그냥 암전이 돼서 한동안 사용불능 상태가 된다.</ref> 일정시간이 지나면 다시 돌아온다. (이름하야 열파참!!!...이 아니라 [https://youtu.be/7Jpj-1QEEj4?t=18m47s 이름하야 오의 대신 맞기(奧義 身代わり)!!! GamesCom영상 #10에서 18분 47초]<ref>이 영상에서는 (영상의 나루토는 육도 나루토라는게 조금 아쉽지만..)원작 재현이 된다. 네지가 "이건 내가..! (これは おれが..!)"한마디 외치며 나루토를 구해내고 대신 뒈진다. {{ㅊ|멍청한 네지 녀석. 겨우 이런 녀석 때문에...}}</ref>) | ||
** 브레이크 가드 서포터 | ** 브레이크 가드 서포터 | ||
**:{{색|BlueViolet|시노, 이루카, 오로치마루, 미나토, 비, 다루이, 오오노키, 키사메, 카쿠즈, 3대 카제카게, 무, 한조, 야구라 | **:{{색|BlueViolet|시노, 이루카, 오로치마루, 미나토, 비, 다루이, 오오노키, 키사메, 카쿠즈, 3대 카제카게, 무, 한조, 야구라}} | ||
**:상대가 가드 브레이크를 쓸 경우, 나타나서 가드해준다. | **:상대가 가드 브레이크를 쓸 경우, 나타나서 가드해준다. | ||
* 서포터 체력이 따로 있다. 풀체력일 때는 서포터 캐릭창에 체력이 따로 표시가 되어 있지 않다가 서포터 공격 소환이나 서포터 액션 등으로 나타났을 때, 서포터가 상대 공격을 대신 맞거나 하면 서포터 캐릭터 창 한쪽 테두리에 초승달같은 체력바가 표시되고 많이 맞을수록 게이지가 붉은 색으로, 막대가 점점 짧아진다. 서포터 체력이 바닥나버리면 한동안 서포터를 사용할 수 없다. 리더 체인지도 불가하다. | * 서포터 체력이 따로 있다. 풀체력일 때는 서포터 캐릭창에 체력이 따로 표시가 되어 있지 않다가 서포터 공격 소환이나 서포터 액션 등으로 나타났을 때, 서포터가 상대 공격을 대신 맞거나 하면 서포터 캐릭터 창 한쪽 테두리에 초승달같은 체력바가 표시되고 많이 맞을수록 게이지가 붉은 색으로, 막대가 점점 짧아진다. 서포터 체력이 바닥나버리면 한동안 서포터를 사용할 수 없다. 리더 체인지도 불가하다. | ||
* 나락 주의 맵인 경우, 링 아웃이 되면 데미지를 입고 스테이지에 다운된 채로 다시 나타나고, 링 아웃으로 체력이 0이 되면 패배한다. 이때 링 아웃의 위기에 서포트 드라이브가 발동된 상태이고 서포터가 소환 가능한 경우라면 서포터가 나타나 스테이지에 다시 돌려 보내준다. 스톰3에서는 서포터가 밸런스형인 경우, 레볼루션에서는 드라이브형을 고르고 오토드라이브 상태인 경우에 서포터가 구원해줬는데, 스톰4에서는 서포터 유형과 전혀 상관없이 서포터가 이용 가능한 상태이기만 하면 나타나서 도로 맵으로 던져준다. | * 나락 주의 맵인 경우, 링 아웃이 되면 데미지를 입고 스테이지에 다운된 채로 다시 나타나고, 링 아웃으로 체력이 0이 되면 패배한다. 이때 링 아웃의 위기에 서포트 드라이브가 발동된 상태이고 서포터가 소환 가능한 경우라면 서포터가 나타나 스테이지에 다시 돌려 보내준다. 스톰3에서는 서포터가 밸런스형인 경우, 레볼루션에서는 드라이브형을 고르고 오토드라이브 상태인 경우에 서포터가 구원해줬는데, 스톰4에서는 서포터 유형과 전혀 상관없이 서포터가 이용 가능한 상태이기만 하면 나타나서 도로 맵으로 던져준다. | ||
* 스톰2에서처럼 벽타기가 부활할 것이라는 루머가 있었는데, 그것이 사실로 나타났다. 스토리 모드 한정 맵으로 나온다. 벽타기가 가능한 곳이 따로 있고 벽 근처에서 이동하면 자동으로 벽에 붙게 된다. 한 명은 땅에 있고 한명은 벽에 붙어서 싸우거나 혹은 둘 다 벽에서 싸울 수 있다. 그리고 벽에서 서포터를 불러 공격을 시키는 동안 리더는 땅으로 이동해 공격하는 것도 가능하다.[https://youtu.be/rrEL6YZl4qs 영상(스토리 모드 중 소년 카카시X오비토의 이야기. 스포가 싫은 사람은 피하기 바람.)] | * 스톰2에서처럼 벽타기가 부활할 것이라는 루머가 있었는데, 그것이 사실로 나타났다. 스토리 모드 한정 맵으로 나온다. 벽타기가 가능한 곳이 따로 있고 벽 근처에서 이동하면 자동으로 벽에 붙게 된다. 한 명은 땅에 있고 한명은 벽에 붙어서 싸우거나 혹은 둘 다 벽에서 싸울 수 있다. 그리고 벽에서 서포터를 불러 공격을 시키는 동안 리더는 땅으로 이동해 공격하는 것도 가능하다.[https://youtu.be/rrEL6YZl4qs 영상(스토리 모드 중 소년 카카시X오비토의 이야기. 스포가 싫은 사람은 피하기 바람.)] | ||
* 아머 브레이크 요소가 가미되었다. 정식 명칭 장비파괴 시스템. 일정 데미지를 받으면 장비가 박살나 외견이 달라진다. 외견 뿐만아니라 공격력이 강해지고 방어력이 약해진다. 따라서 장비파괴가 된 캐릭터를 체인지해서 안전하게 플레이할지 아니면 강화된 공격력을 믿고 일발역전을 노릴지 전략적 판단을 해야한다. 위의 IGN 데모 영상의 31초 참조. | * 아머 브레이크 요소가 가미되었다. 정식 명칭 장비파괴 시스템. 일정 데미지를 받으면 장비가 박살나 외견이 달라진다. 외견 뿐만아니라 공격력이 강해지고 방어력이 약해진다. 따라서 장비파괴가 된 캐릭터를 체인지해서 안전하게 플레이할지 아니면 강화된 공격력을 믿고 일발역전을 노릴지 전략적 판단을 해야한다. 위의 IGN 데모 영상의 31초 참조. | ||
* 인술 속성에 따라서 추가 데미지 등이 들어간다. | * 인술 속성에 따라서 추가 데미지 등이 들어간다. | ||
*:가령 화둔의 경우, 피격당한 상대의 옷에 불이 붙어 있는 동안 지속적으로 추가데미지를 입힌다. 화둔피해를 입고 캐릭터의 몸에 불이 붙었을 때, 가만히 서 있으면, 지속적인 데미지를 입지만, 캐릭터를 왔다리갔다리 바쁘게 움직이거나 물에 닿거나 하면 화둔의 지속불길을 더 빠르게 제거할 수 있다. 화둔을 맞고 물에 떨어지면 그 즉시 불이 꺼진다. 또한 리더체인지를 하면 그 즉시 꺼진다.([https://youtu.be/qHbsu32LyaM?t=2m40s 영상참조 2분40초~3분19초]) | *:가령 화둔의 경우, 피격당한 상대의 옷에 불이 붙어 있는 동안 지속적으로 추가데미지를 입힌다. 화둔피해를 입고 캐릭터의 몸에 불이 붙었을 때, 가만히 서 있으면, 지속적인 데미지를 입지만, 캐릭터를 왔다리갔다리 바쁘게 움직이거나 물에 닿거나 하면 화둔의 지속불길을 더 빠르게 제거할 수 있다. 화둔을 맞고 물에 떨어지면 그 즉시 불이 꺼진다. 또한 리더체인지를 하면 그 즉시 꺼진다.([https://youtu.be/qHbsu32LyaM?t=2m40s 영상참조 2분40초~3분19초]) | ||
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=== 캐릭터 이슈 === | === 캐릭터 이슈 === | ||
* 신규 참전 캐릭터 및 신 오의 | |||
- 나루토X사스케 ([https://youtu.be/TzEitvEGuEw?t=6m39s 작둔·광륜질풍칠흑시 영식(灼遁·光輪疾風漆黑矢 零式)](보스 배틀 전용))(6:39부터) | - 나루토X사스케 ([https://youtu.be/TzEitvEGuEw?t=6m39s 작둔·광륜질풍칠흑시 영식(灼遁·光輪疾風漆黑矢 零式)](보스 배틀 전용))(6:39부터) | ||
590번째 줄: | 645번째 줄: | ||
- 나루토X사스케X사쿠라 3인 합체오의 "[https://youtu.be/r4bJt0es6rE?t=31s 극의·풍뢰앵화의 진(極意·風雷桜花ノ陣)]"(0:31부터)이 추가되었다.(제7반팀을 짜면 신 오의와 기존 합체오의인 [https://youtu.be/kCF5_MYerj8?t=3m2s 신 소환술 산스쿠미(新·口寄せ三竦み)](3:02부터) [https://youtu.be/XHRXb0NExw0?t=1m45s 두 개 중 하나를 고를 수 있다.])(1:45) | - 나루토X사스케X사쿠라 3인 합체오의 "[https://youtu.be/r4bJt0es6rE?t=31s 극의·풍뢰앵화의 진(極意·風雷桜花ノ陣)]"(0:31부터)이 추가되었다.(제7반팀을 짜면 신 오의와 기존 합체오의인 [https://youtu.be/kCF5_MYerj8?t=3m2s 신 소환술 산스쿠미(新·口寄せ三竦み)](3:02부터) [https://youtu.be/XHRXb0NExw0?t=1m45s 두 개 중 하나를 고를 수 있다.])(1:45) | ||
- 나루토X사스케X사이 "[https://youtu.be/r4bJt0es6rE?t=49s 에로 역하렘의 술]"(0:49부터)이 추가되었다. 피격자가 여자 캐릭터인 경우, 메롱한 상태가 됐다가 실신하는 연출이 나온다. (카린은 멀리 뒤돌아서 있는 사스케 뒤통수만 눈에 가득하다.) 간혹 여캐인데도 다른 남캐와 같이 사스케의 공격을 받는 경우도 있다.<ref>히나타는 백안이라서? 나루토바라기라서? 통하지가 않는다. 노하라 린, 히나타(소녀), 사쿠라(소녀), 이노(소녀), 텐텐(소녀), 테마리(소녀), 하나비, 후우도 아직 미성년자라 그런지 통하지 않는다. 그런데 사라다는 왜 | - 나루토X사스케X사이 "[https://youtu.be/r4bJt0es6rE?t=49s 에로 역하렘의 술]"(0:49부터)이 추가되었다. 피격자가 여자 캐릭터인 경우, 메롱한 상태가 됐다가 실신하는 연출이 나온다. (카린은 멀리 뒤돌아서 있는 사스케 뒤통수만 눈에 가득하다.) 간혹 여캐인데도 다른 남캐와 같이 사스케의 공격을 받는 경우도 있다.<ref>히나타는 백안이라서? 나루토바라기라서? 통하지가 않는다. 노하라 린, 히나타(소녀), 사쿠라(소녀), 이노(소녀), 텐텐(소녀), 테마리(소녀), 하나비, 후우도 아직 미성년자라 그런지 통하지 않는다. 그런데 사라다는 왜 통하는건지 의문;;; 테마리(닌계대전), 코난, 유기토는 성인임에도 안 통한다.</ref> 카구야는 실신은 하지 않지만 원작과 같이 놀라서 벙쪄있을 때, 사스케의 카구츠치에 공격당한다. 그리고 역하렘의 술에서 분신술은 나루토만 쓰는 듯, 사스케(나루토와 사이와는 달리 왼쪽 뒤편에서 등을 돌리고 서 있다)와 사이는 단지 옷만 벗은 본인 캐릭 그대로 나오고 나루토는 미남으로 변신한 분신을 여럿 만들어 나온다. [https://youtu.be/YrmXA-AC_nk 모든 여캐 피격 영상] | ||
- 우즈마키 보루토와 우치하 사라다의 합체오의가 추가되었다. "[https://youtu.be/Do3IaivluqI?t=2m11s 신예·뇌신나선환(新銳·雷迅螺旋環)]"(2:11부터) | - 우즈마키 보루토와 우치하 사라다의 합체오의가 추가되었다. "[https://youtu.be/Do3IaivluqI?t=2m11s 신예·뇌신나선환(新銳·雷迅螺旋環)]"(2:11부터) | ||
606번째 줄: | 661번째 줄: | ||
- 인주력 합체오의 "[https://youtu.be/bcgQxyZTf3w?t=1m56s 미수총진격(尾獣総進撃)]"(1:56부터)이 추가되었다.(인주력 3인팀만 구성하면 연계오의 시 인주력 모두가 나와서 상대를 둥글게 둘러싸고 미수화로 변신 후 마음을 모아 꼬리내려치기를 한다.) | - 인주력 합체오의 "[https://youtu.be/bcgQxyZTf3w?t=1m56s 미수총진격(尾獣総進撃)]"(1:56부터)이 추가되었다.(인주력 3인팀만 구성하면 연계오의 시 인주력 모두가 나와서 상대를 둥글게 둘러싸고 미수화로 변신 후 마음을 모아 꼬리내려치기를 한다.) | ||
- DLC로 추가된 합체오의 :<br | - DLC로 추가된 합체오의 :<br> | ||
나루토(7대 호카게 복장)&보루토(※초회 특전) "초 우즈마키 나선환"<br | 나루토(7대 호카게 복장)&보루토(※초회 특전) "초 우즈마키 나선환"<br> | ||
역대 호카게 합체오의(초대 하시라마&2대 토비라마&3대 히루젠&4대 미나토&5대 츠나데&6대 카카시(※초회 특전인 카카시(6대 호카게 복장)만 해당.) 중 3인팀. 1~6대 모두 출동) "[https://youtu.be/YuLs4QJGFlY?t=24s 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手)]"(0:24부터)<br | 역대 호카게 합체오의(초대 하시라마&2대 토비라마&3대 히루젠&4대 미나토&5대 츠나데&6대 카카시(※초회 특전인 카카시(6대 호카게 복장)만 해당.) 중 3인팀. 1~6대 모두 출동) "[https://youtu.be/YuLs4QJGFlY?t=24s 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手)]"(0:24부터)<br> | ||
제8반 쿠레나이 반(히나타&키바&시노) "[https://youtu.be/Dz8OQfuP-7s?t=1m39s 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌)]"<ref>오의 마지막 연출에서 아부라메 시노가 기대충(奇大蟲)에 대해서 설명을 하려고 하는데(체내에 기생해...) 키바와 히나타가 그 앞에 착지하면서 "이~얏호!", "해냈네;;"하고 말하는 바람에 말이 끊어진다. 이때 시노가 음산한 기운을 내뿜으면서 "무시는 좋지 않아."라고 하는데 일본어로 무시(無視;むし)와 벌레를 뜻하는 무시(虫;むし)가 같은 발음이다. 이것은 언어유희{{ㅊ|아재개그}}로 벌레를 좋아하는 시노가 "벌레는 좋지 않아"라고 말하는 것으로도 해석되기 때문에 조금 아이러니한 표현이다.</ref>(1:39)<br | 제8반 쿠레나이 반(히나타&키바&시노) "[https://youtu.be/Dz8OQfuP-7s?t=1m39s 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌)]"<ref>오의 마지막 연출에서 아부라메 시노가 기대충(奇大蟲)에 대해서 설명을 하려고 하는데(체내에 기생해...) 키바와 히나타가 그 앞에 착지하면서 "이~얏호!", "해냈네;;"하고 말하는 바람에 말이 끊어진다. 이때 시노가 음산한 기운을 내뿜으면서 "무시는 좋지 않아."라고 하는데 일본어로 무시(無視;むし)와 벌레를 뜻하는 무시(虫;むし)가 같은 발음이다. 이것은 언어유희{{ㅊ|아재개그}}로 벌레를 좋아하는 시노가 "벌레는 좋지 않아"라고 말하는 것으로도 해석되기 때문에 조금 아이러니한 표현이다.</ref>(1:39)<br> | ||
아스마&시카마루 합체오의"[https://youtu.be/x_cFEabxCfw 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳)]"<br | 아스마&시카마루 합체오의"[https://youtu.be/x_cFEabxCfw 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳)]"<br> | ||
사스케&이타치 합체오의 "[https://youtu.be/CnOnNftUVG4?t=11s 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨)]"(11초부터)<ref>오의를 쓰고나서 사스케가 "진정한 우치하의 힘을 알아두는 게 좋아.(真のうちはの力を知るがいい)"라고 외친다.</ref><br | 사스케&이타치 합체오의 "[https://youtu.be/CnOnNftUVG4?t=11s 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨)]"(11초부터)<ref>오의를 쓰고나서 사스케가 "진정한 우치하의 힘을 알아두는 게 좋아.(真のうちはの力を知るがいい)"라고 외친다.</ref><br> | ||
가이&리 합체오의 "[https://youtu.be/CnOnNftUVG4?t=49s 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功)]"(49초부터)<ref>가이가 "돌격이다!"라고 외치며 적을 가리키면 록 리가 달려나가면서 오의가 시작된다. 오의가 끝나고 "이것이 우정 파워다!"라고 외친다;;;</ref><br | 가이&리 합체오의 "[https://youtu.be/CnOnNftUVG4?t=49s 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功)]"(49초부터)<ref>가이가 "돌격이다!"라고 외치며 적을 가리키면 록 리가 달려나가면서 오의가 시작된다. 오의가 끝나고 "이것이 우정 파워다!"라고 외친다;;;</ref><br> | ||
가이 반(록 리&네지&텐텐) 합체오의 "[https://youtu.be/NSFnipMaq8U 가속무장회천(加速武装回天)]"<br | 가이 반(록 리&네지&텐텐) 합체오의 "[https://youtu.be/NSFnipMaq8U 가속무장회천(加速武装回天)]"<br> | ||
소리닌자 4인방 "[https://youtu.be/U9hfb6PIOrg 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳)]"<br | 소리닌자 4인방 "[https://youtu.be/U9hfb6PIOrg 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳)]"<br> | ||
자부자&하쿠 "귀인의 냉격(鬼刃の冷擊)"<br | 자부자&하쿠 "귀인의 냉격(鬼刃の冷擊)"<br> | ||
자부자&키사메 "혈무의 칠도(血霧の七刀)"<ref>안개 마을 닌자도 7인방 전원 출격, 오의 시전자가 키사메니까 키사메가 닌자도 7인방 오의에 나오는게 당연하다면 당연하지만, 카부토에 의해 예토전생됐던 전대 닌자도 7인방 에이스 중 사메하다의 전 주인이었던 스이카잔 후구키는 나오지 못한다. 뭐 실제 실력을 따져 봐도 키사메가 자신의 상관이었던 스이카잔 후구키를 죽이고 뺏었기 때문에 훨씬 에이스에 어울린다. 다들 예토전생인데 혼자 살아있는 사람이다. 자부자 생전 모습일 경우에는 둘만 살아있는 사람.</ref> | 자부자&키사메 "혈무의 칠도(血霧の七刀)"<ref>안개 마을 닌자도 7인방 전원 출격, 오의 시전자가 키사메니까 키사메가 닌자도 7인방 오의에 나오는게 당연하다면 당연하지만, 카부토에 의해 예토전생됐던 전대 닌자도 7인방 에이스 중 사메하다의 전 주인이었던 스이카잔 후구키는 나오지 못한다. 뭐 실제 실력을 따져 봐도 키사메가 자신의 상관이었던 스이카잔 후구키를 죽이고 뺏었기 때문에 훨씬 에이스에 어울린다. 다들 예토전생인데 혼자 살아있는 사람이다. 자부자 생전 모습일 경우에는 둘만 살아있는 사람.</ref> | ||
- DLC 1~3팩을 모두 구매한 사람 혹은 시즌패스를 구매한 사람에 한해 아카츠키 합체오의 "[https://youtu.be/YuLs4QJGFlY?t=1m6s 전율의 아카츠키(戦慄の暁)]"(1:06부터)를 특전으로 준다. (아카츠키 멤버(페인&코난&이타치&키사메&데이다라&사소리&히단&카쿠즈&오로치마루(아카츠키 창생 복장; 반드시 이 복장으로 해야한다. 다른 복장은 | - DLC 1~3팩을 모두 구매한 사람 혹은 시즌패스를 구매한 사람에 한해 아카츠키 합체오의 "[https://youtu.be/YuLs4QJGFlY?t=1m6s 전율의 아카츠키(戦慄の暁)]"(1:06부터)를 특전으로 준다. (아카츠키 멤버(페인&코난&이타치&키사메&데이다라&사소리&히단&카쿠즈&오로치마루(아카츠키 창생 복장; 반드시 이 복장으로 해야한다. 다른 복장은 안된다.)) 3인팀을 구성하면 연계오의 시 페인이 아카츠키 멤버 전원(제츠와 오로치마루까지...그런데 토비가 보이지 않는다...)을 호출하여 집결하고, 차례차례 공격한다. 모든 캐릭터들이 본인의 장기를 살려 공격하는데 오로치마루는 좀 뜬금없다. 뱀을 날리거나 그럴 줄 알았는데 공중을 할퀴듯이 손바람을 일으켜서 회오리바람을 더 압축시킨다.) 참고로 왠지 모르겠지만 토비는 아카츠키 합체오의팀에 해당이 안된다. 토비를 넣고 팀을 짜면 합체오의가 나가지 않으니 주의. | ||
=== 그래픽 === | === 그래픽 === | ||
* 차세대기인 PS4의 성능을 한껏 살린 압도적인 파티클 양과 파괴 표현. 이것은 최초로 실험을 해서 제작한 부분이다. 차크라, 불꽃, 인술의 폭발, 물보라, 물의 첨벙임 등 특수효과가 꽃가루처럼 휘황찬란하게 산란한다. 스테이지에 화둔 등이 터지면 바닥에 용암처럼 흔적이 한동안 남아있다. | * 차세대기인 PS4의 성능을 한껏 살린 압도적인 파티클 양과 파괴 표현. 이것은 최초로 실험을 해서 제작한 부분이다. 차크라, 불꽃, 인술의 폭발, 물보라, 물의 첨벙임 등 특수효과가 꽃가루처럼 휘황찬란하게 산란한다. 스테이지에 화둔 등이 터지면 바닥에 용암처럼 흔적이 한동안 남아있다. | ||
* 초 애니메이션 표현 : 예전부터 나루토 시리즈에서 내세웠던 것이 초애니메이션 표현이라고 불렀던 것이지만 이번 작에서는 기존 애니메이션 기법 뿐만아니라 현대 애니메이션 기법을 활용. 가령 포스트 필터, 마무리 작업를 디지털로 재현했다. 극장판 애니메이션 등을 제작할 때 쓰는 블리치 바이패스(銀残し; bleach bypass<ref>영화, 사진 등 필름현상 시 할로겐화 은입자를 제거하는 표백 과정을 의도적으로 건너뛰어, 채도가 낮고 콘트라스트가 강조된 거칠고 어두운 화면을 얻기 위한 후 보정기법이다. 대표적으로 밴드 오브 브라더스, 라이언 일병 구하기, 올드보이, 살인의 추억, [[친구]] 등 영화를 들 수 있다. 시종일관 암울하고 답답한 느낌을 주기 위해 블리치 바이패스 기법을 썼다.</ref>) 보정 표현을 필터로 적용하거나 광원위치을 레이아웃적으로 딱 맞게 되도록 필터를 걸어서 이번 작에서는 게임으로서 보다는 애니메이션으로서 현장감을 스크린 샷 1장에서도 전해질 수 있도록 제작했다. | * 초 애니메이션 표현 : 예전부터 나루토 시리즈에서 내세웠던 것이 초애니메이션 표현이라고 불렀던 것이지만 이번 작에서는 기존 애니메이션 기법 뿐만아니라 현대 애니메이션 기법을 활용. 가령 포스트 필터, 마무리 작업를 디지털로 재현했다. 극장판 애니메이션 등을 제작할 때 쓰는 블리치 바이패스(銀残し; bleach bypass<ref>영화, 사진 등 필름현상 시 할로겐화 은입자를 제거하는 표백 과정을 의도적으로 건너뛰어, 채도가 낮고 콘트라스트가 강조된 거칠고 어두운 화면을 얻기 위한 후 보정기법이다. 대표적으로 밴드 오브 브라더스, 라이언 일병 구하기, 올드보이, 살인의 추억, [[친구]] 등 영화를 들 수 있다. 시종일관 암울하고 답답한 느낌을 주기 위해 블리치 바이패스 기법을 썼다.</ref>) 보정 표현을 필터로 적용하거나 광원위치을 레이아웃적으로 딱 맞게 되도록 필터를 걸어서 이번 작에서는 게임으로서 보다는 애니메이션으로서 현장감을 스크린 샷 1장에서도 전해질 수 있도록 제작했다. | ||
* 캐릭터의 표정 제작 : 이번 작에서 제작진은 페이셜 표현에 상당히 구애되었다. 일본에서는 안예(顔芸<ref>얼굴 표정으로 웃기는 것. 애니나 코믹스에서 작중 인물의 얼굴을 마구 일그러뜨리는 장면을 생각하면 된다. 이런 것을 가장 많이 볼 수 있는 만화는 괴짜가족. 다른 예:[http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%A1%94%E8%8A%B8 페이지 아래 관련 영상을 확인!]</ref>)라고 부르는 표현방식이 있지만서도, 딱딱한 연기가 아닌 표정이 풍부한 캐릭터의 CG임에도 부드러운 입의 움직임이라든지 눈동자의 움직임. 바로 표정이라고 하는 것에 매우 신경을 써서 제작을 했다. | * 캐릭터의 표정 제작 : 이번 작에서 제작진은 페이셜 표현에 상당히 구애되었다. 일본에서는 안예(顔芸<ref>얼굴 표정으로 웃기는 것. 애니나 코믹스에서 작중 인물의 얼굴을 마구 일그러뜨리는 장면을 생각하면 된다. 이런 것을 가장 많이 볼 수 있는 만화는 괴짜가족. 다른 예:[http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%A1%94%E8%8A%B8 페이지 아래 관련 영상을 확인!]</ref>)라고 부르는 표현방식이 있지만서도, 딱딱한 연기가 아닌 표정이 풍부한 캐릭터의 CG임에도 부드러운 입의 움직임이라든지 눈동자의 움직임. 바로 표정이라고 하는 것에 매우 신경을 써서 제작을 했다. | ||
* 특수효과와 물리 표현 : 여러 캐릭터가 각자 사용하는 다양한 인술들. 화둔, 수둔, 뇌둔 등 하나하나의 이펙트(effect)가 애니메이션 표현으로서 대단히 표정을 띠도록 되어있다. 단 하나의 오렌지 색이 아닌 다양한 뜨거움, 강함이 표현된 화염으로 돼있다. 물리표현의 예로 화둔에 데미지를 받으면 지금까지는 보통 체력게이지가 조금 줄어드는 것 뿐이였지만 이번엔 화둔의 불이 옷에 붙는다. 불타오르는 상태 그대로 있으면 불이 조금씩 줄어 완전히 꺼질 때까지 계속해서 데미지가 들어가지만 왔다갔다 움직이는 것에 의해서 조금 빨리 불을 끄는 것이 가능하고, 물 위에서 왔다갔다 움직이면 더욱더 빨리 불을 끄는 것이 가능하다. 그리고 이번 작 신 시스템인 리더 체인지 한번으로 단번에 불을 꺼버리는 것이 가능하다. 이처럼 게임시스템 그 자체가 연출과도 밀접한 관계를 맺고 있다. | * 특수효과와 물리 표현 : 여러 캐릭터가 각자 사용하는 다양한 인술들. 화둔, 수둔, 뇌둔 등 하나하나의 이펙트(effect)가 애니메이션 표현으로서 대단히 표정을 띠도록 되어있다. 단 하나의 오렌지 색이 아닌 다양한 뜨거움, 강함이 표현된 화염으로 돼있다. 물리표현의 예로 화둔에 데미지를 받으면 지금까지는 보통 체력게이지가 조금 줄어드는 것 뿐이였지만 이번엔 화둔의 불이 옷에 붙는다. 불타오르는 상태 그대로 있으면 불이 조금씩 줄어 완전히 꺼질 때까지 계속해서 데미지가 들어가지만 왔다갔다 움직이는 것에 의해서 조금 빨리 불을 끄는 것이 가능하고, 물 위에서 왔다갔다 움직이면 더욱더 빨리 불을 끄는 것이 가능하다. 그리고 이번 작 신 시스템인 리더 체인지 한번으로 단번에 불을 꺼버리는 것이 가능하다. 이처럼 게임시스템 그 자체가 연출과도 밀접한 관계를 맺고 있다. | ||
* 스테이지 파괴 : 맵의 구조물이 전투에 의해 부서진다. 데모에서도 가끔 볼 수 있지만 가령 나뭇잎 마을 광장 맵의 경우, 광장 옆 철제 펜스 중의 일부는 인술이나 캐릭터가 부딪히거나 하는 충격에 넘어진다. 그리고 인술이 빗나가서 배경의 건물에 맞는 경우, 어떤 건물은 붕괴된다. [http://www.saiyanisland.com/2016/01/naruto-storm-4-destruction-scan-and-screenshots/ 스샷][http://www.saiyanisland.com/2015/10/naruto-storm-4-permanent-stage-destruction-confirmed/ 영상] 또 체험판으로 배포된 창생의 사투 시나리오에서는 하시라마가 칼을 얻은 후, 인술(강검두쇄)을 쓰면 칼에 차크라를 담아 거대한 검기를 바닥에 내리 꽂는데, 그 검기가 특정한 선(처음엔 잘 안 보이는데 검기를 치다보면 바닥에 용암처럼 밝게 빛나는 선이 보인다.)에 내려쳐지면 스테이지가 붕괴되면서 좁아진다. 마치 땅따먹기 하듯이...[https://youtu.be/4Ydn8Swu5S0 영상 2분 3초, 3분 12초] | * 스테이지 파괴 : 맵의 구조물이 전투에 의해 부서진다. 데모에서도 가끔 볼 수 있지만 가령 나뭇잎 마을 광장 맵의 경우, 광장 옆 철제 펜스 중의 일부는 인술이나 캐릭터가 부딪히거나 하는 충격에 넘어진다. 그리고 인술이 빗나가서 배경의 건물에 맞는 경우, 어떤 건물은 붕괴된다. [http://www.saiyanisland.com/2016/01/naruto-storm-4-destruction-scan-and-screenshots/ 스샷][http://www.saiyanisland.com/2015/10/naruto-storm-4-permanent-stage-destruction-confirmed/ 영상] 또 체험판으로 배포된 창생의 사투 시나리오에서는 하시라마가 칼을 얻은 후, 인술(강검두쇄)을 쓰면 칼에 차크라를 담아 거대한 검기를 바닥에 내리 꽂는데, 그 검기가 특정한 선(처음엔 잘 안 보이는데 검기를 치다보면 바닥에 용암처럼 밝게 빛나는 선이 보인다.)에 내려쳐지면 스테이지가 붕괴되면서 좁아진다. 마치 땅따먹기 하듯이...[https://youtu.be/4Ydn8Swu5S0 영상 2분 3초, 3분 12초] | ||
=== 행사 소식 === | === 행사 소식 === | ||
* 이번 11월에 열리는 G-STAR의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 부스는 역대 최대 규모로 참가했고, SCEK 시연 부스 중에 나루티밋 스톰 4가 등판 확정되었다. 한국에서 열리는 게임쇼이니만큼 한글 정발판 버전이 나올 것으로 기대된다. [http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=145820&sw=scek&sclass=0 기사 마지막 라인업 주목!] 뚜껑을 열어보니 G-STAR에서는 북미판과 동일한 영문 데모가 시연되었다. 다만 출시일이 유럽과 동일한 2월 5일로 돼있었다. 시연대가 달랑 2대 뿐인데다 한명이 2판을 할 수 있었기에 대기시간이 1시간 정도 되었다. 여기서도 여전히 육도 나루토의 오의는 레볼루션의 쿠라마 링크모드 나루토와 동일한 미수 혹성 나선수리검이었다. | * 이번 11월에 열리는 G-STAR의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 부스는 역대 최대 규모로 참가했고, SCEK 시연 부스 중에 나루티밋 스톰 4가 등판 확정되었다. 한국에서 열리는 게임쇼이니만큼 한글 정발판 버전이 나올 것으로 기대된다. [http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=145820&sw=scek&sclass=0 기사 마지막 라인업 주목!] 뚜껑을 열어보니 G-STAR에서는 북미판과 동일한 영문 데모가 시연되었다. 다만 출시일이 유럽과 동일한 2월 5일로 돼있었다. 시연대가 달랑 2대 뿐인데다 한명이 2판을 할 수 있었기에 대기시간이 1시간 정도 되었다. 여기서도 여전히 육도 나루토의 오의는 레볼루션의 쿠라마 링크모드 나루토와 동일한 미수 혹성 나선수리검이었다. | ||
* 12월 19일, 20일 '마쿠하리 멧세'에서 '점프 페스타'가 열린다. 이때 나루티밋 스톰 4 시연대가 설치되었다. | * 12월 19일, 20일 '마쿠하리 멧세'에서 '점프 페스타'가 열린다. 이때 나루티밋 스톰 4 시연대가 설치되었다. | ||
* 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 블로그에서 2월 13일 열리는 한글화 대폭발 페스티벌에 나루토 스톰 4 개발진 이벤트를 연다고 공지했다. 나루토 스톰 4의 개발진인 CyberConnect2 Co.,Ltd.의 이시바시 요헤이 디렉터(이 양반은 위 영상 문단에서 드래곤 아사다 로드 투 호카게 2편에서 {{ㅊ|가이처럼 보이는}} 록리 코스프레를 하고 나타나는 사람이다. 혹시 이번에도???), 반다이남코 엔터테인먼트의 나카가와 미호 프로듀서가 방한 예정이다.(한글화 대폭발 페스티벌 자체는 무료 입장이지만, 나루토와 건담의 개발진 이벤트의 경우는 각 200명 추첨을 통해 초대를 받아야 입장할 수 있었다.) | * 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 블로그에서 2월 13일 열리는 한글화 대폭발 페스티벌에 나루토 스톰 4 개발진 이벤트를 연다고 공지했다. 나루토 스톰 4의 개발진인 CyberConnect2 Co.,Ltd.의 이시바시 요헤이 디렉터(이 양반은 위 영상 문단에서 드래곤 아사다 로드 투 호카게 2편에서 {{ㅊ|가이처럼 보이는}} 록리 코스프레를 하고 나타나는 사람이다. 혹시 이번에도???), 반다이남코 엔터테인먼트의 나카가와 미호 프로듀서가 방한 예정이다.(한글화 대폭발 페스티벌 자체는 무료 입장이지만, 나루토와 건담의 개발진 이벤트의 경우는 각 200명 추첨을 통해 초대를 받아야 입장할 수 있었다.) | ||
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내용: 토크쇼, 유저 참가 대전 게임, 경품 추첨, 사인회 | 내용: 토크쇼, 유저 참가 대전 게임, 경품 추첨, 사인회 | ||
개발자들로부터 직접 듣는 | 개발자들로부터 직접 듣는 여러가지 개발 비화나 나루토에 대한 이야기와 Q&A는 물론, 나루토 스톰4의 대전을 통해 개발자들에게 도전할 기회도 준비되어 있다. 또한 참가자들을 대상으로 푸짐한 경품 추첨도 진행 될 예정.<br> | ||
[http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220603211642&redirect=Dlog 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 한글화 대폭발 페스티벌 안내]<br | [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220603211642&redirect=Dlog 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 한글화 대폭발 페스티벌 안내]<br> | ||
나루토 스톰4, 원피스 버닝 블러드, 다크소울 3, 더 위쳐3, 건담 브레이커3, 건담 익스트림 버서스 포스 시연대가 마련되어 있고, 방문 증정품, 경품 추첨, 스탬프 랠리 등 이벤트가 있었다.<br | 나루토 스톰4, 원피스 버닝 블러드, 다크소울 3, 더 위쳐3, 건담 브레이커3, 건담 익스트림 버서스 포스 시연대가 마련되어 있고, 방문 증정품, 경품 추첨, 스탬프 랠리 등 이벤트가 있었다.<br> | ||
[http://bneblog.co.kr/220603192626 나루토 스톰 4 개발진 이벤트 신청 페이지] | [http://bneblog.co.kr/220603192626 나루토 스톰 4 개발진 이벤트 신청 페이지] | ||
한글화 대폭발 테스티벌 개발진 이벤트에 역시 기대를 깨지 않고 CyberConnect2 Co.,Ltd.의 이시바시 요헤이 디렉터와 반다이남코 엔터테인먼트의 나카가와 미호 프로듀서가 [[코스프레]]를 하고 나타났다. ㅎㄷㄷ[http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?pid=40658 기사]<br | 한글화 대폭발 테스티벌 개발진 이벤트에 역시 기대를 깨지 않고 CyberConnect2 Co.,Ltd.의 이시바시 요헤이 디렉터와 반다이남코 엔터테인먼트의 나카가와 미호 프로듀서가 [[코스프레]]를 하고 나타났다. ㅎㄷㄷ[http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?pid=40658 기사]<br> | ||
이시바시 요헤이 디렉터는 록 리 {{ㅊ|하지만 가이에 더 가까운...}}, 나카가와 미호 PD는 사쿠라로 코스프레를 하고 나타난 것.(전후 평화로운 나루토 세계관에서 저 정도 나이를 먹으면 딱 저렇게 되지 않을까?싶은 느낌이 든다.) 기사의 Q&A를 보면 소소한 트리비아을 알 수 있다. | 이시바시 요헤이 디렉터는 록 리 {{ㅊ|하지만 가이에 더 가까운...}}, 나카가와 미호 PD는 사쿠라로 코스프레를 하고 나타난 것.(전후 평화로운 나루토 세계관에서 저 정도 나이를 먹으면 딱 저렇게 되지 않을까?싶은 느낌이 든다.) 기사의 Q&A를 보면 소소한 트리비아을 알 수 있다. | ||
반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그에 한글화 대폭발 페스티벌 [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220661203937&redirect=Dlog 결산]이 올라왔다. 이 중 나루티밋 스톰 4 개발진 내용도 약간 있다.<br | 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그에 한글화 대폭발 페스티벌 [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220661203937&redirect=Dlog 결산]이 올라왔다. 이 중 나루티밋 스톰 4 개발진 내용도 약간 있다.<br>[https://youtu.be/tDrRXPE_9A8?t=2m54s 결산 영상] 중 2분 54초부터 나루티밋 스톰 4 이벤트. | ||
=== 구매 소식 === | === 구매 소식 === | ||
[http://store.steampowered.com/app/349040/ 스팀 상점 페이지]<br | [http://store.steampowered.com/app/349040/ 스팀 상점 페이지]<br> | ||
[http://naruto-game.bngames.net/special/shyokai.html 초회특전 소개]<br | [http://naruto-game.bngames.net/special/shyokai.html 초회특전 소개]<br> | ||
[http://naruto-game.bngames.net/special/dc.html DLC 소개]<br | [http://naruto-game.bngames.net/special/dc.html DLC 소개]<br> | ||
[http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220654684654&redirect=Dlog DLC소개 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그]<br | [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220654684654&redirect=Dlog DLC소개 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그]<br> | ||
* 플스4판은 일본 가격으로 7,600엔+세금이다. 국내는 정가 64,800원 | * 플스4판은 일본 가격으로 7,600엔+세금이다. 국내는 정가 64,800원 | ||
*:스팀에서는 북미 69.99$, 원화 54,000원에 판매하고 있다. 스팀에서 원화가 지원되면서 달러로 결제하던 때보다 조금 싸졌다. | *:스팀에서는 북미 69.99$, 원화 54,000원에 판매하고 있다. 스팀에서 원화가 지원되면서 달러로 결제하던 때보다 조금 싸졌다. | ||
* 스팀 상점에서 나루토 얼티밋 닌자 스톰 4는 본편과 시즌패스를 합한 디럭스 에디션(북미 89.99$, 한국 75,000원)을 팔고 있는데, 보통 업계에서 디럭스 에디션으로 파는 경우, 기존 시즌패스 외의 특전이 더 있다든지 아니면 따로 따로 사는 것보다 조금 가격이 저렴하다든지 하는 어드밴티지 요소가 있기 마련인데 나루토는 그딴거 없다…. 디럭스 에디션은 말만 디럭스 에디션이지 그냥 본편 + 시즌패스 따로 사는 것과 가격이나 구성이 같다. <ref>왜 있는지 존재 이유가 궁금하다.</ref> | * 스팀 상점에서 나루토 얼티밋 닌자 스톰 4는 본편과 시즌패스를 합한 디럭스 에디션(북미 89.99$, 한국 75,000원)을 팔고 있는데, 보통 업계에서 디럭스 에디션으로 파는 경우, 기존 시즌패스 외의 특전이 더 있다든지 아니면 따로 따로 사는 것보다 조금 가격이 저렴하다든지 하는 어드밴티지 요소가 있기 마련인데 나루토는 그딴거 없다…. 디럭스 에디션은 말만 디럭스 에디션이지 그냥 본편 + 시즌패스 따로 사는 것과 가격이나 구성이 같다. <ref>왜 있는지 존재 이유가 궁금하다.</ref> | ||
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* 2016년 2월 26일부터 국내 PSN 스토어에서 시즌패스가 판매되었다. 가격은 25,200원에 판매되고 있다. | * 2016년 2월 26일부터 국내 PSN 스토어에서 시즌패스가 판매되었다. 가격은 25,200원에 판매되고 있다. | ||
* 2016년 3월 15일부터 국내 PSN 스토어에서 DLC 1팩이 정식 출시되었다. 가격은 12,600원. | * 2016년 3월 15일부터 국내 PSN 스토어에서 DLC 1팩이 정식 출시되었다. 가격은 12,600원. | ||
* 현재 스팀은 2월 5일자로 정식 출시했으므로 당연히 더 이상 스팀 클라이언트 상점페이지에서는 예약 구매 특전을 구할 수 없다. 그러나 정식 출시 전에 키를 사둔 국내외 리셀러들이 존재해서 3월 중순까지만해도 잘 검색해보면 예구판을 정가보다 싸게 구할 수 있었다.(구매 전에 예약구매 특전이 포함되어 있는지 확실히 확인하지 못해서 국내 되팔렘에 용팔이짓을 당하는 경우도 있었다.) | * 현재 스팀은 2월 5일자로 정식 출시했으므로 당연히 더 이상 스팀 클라이언트 상점페이지에서는 예약 구매 특전을 구할 수 없다. 그러나 정식 출시 전에 키를 사둔 국내외 리셀러들이 존재해서 3월 중순까지만해도 잘 검색해보면 예구판을 정가보다 싸게 구할 수 있었다.(구매 전에 예약구매 특전이 포함되어 있는지 확실히 확인하지 못해서 국내 되팔렘에 용팔이짓을 당하는 경우도 있었다.) | ||
:그리고 러시아산은 사지 않는게 좋다. 본편의 경우는 러시아 구독권이기 때문에 한글자막을 못 볼수도 있다. 러시아 구독권은 가격이 워낙 싸긴 하지만 시즌패스를 러시아 구독권을 샀다면 본편이 러시아 구독권이 아니면 서로 연동이 | :그리고 러시아산은 사지 않는게 좋다. 본편의 경우는 러시아 구독권이기 때문에 한글자막을 못 볼수도 있다. 러시아 구독권은 가격이 워낙 싸긴 하지만 시즌패스를 러시아 구독권을 샀다면 본편이 러시아 구독권이 아니면 서로 연동이 안된다. 국내에서 한국 구독권 스톰4를 샀는데 시즌패스를 러시아산을 사면 등록해봐야 시즌패스에 포함되어 있어야 할 DLC 데이터가 나타나지 않는다. | ||
==== DLC ==== | ==== DLC ==== | ||
* Bandai Namco Entertainment가 | * Bandai Namco Entertainment가 3가지 DLC(다운로드 컨텐츠)팩이 포함된 시즌패스를 발매하기로 결정했다.<br>[https://www.bandainamcoent.eu/news/2015/11/02/dlc-and-season-pass-announced-for-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-4/5382 반다이 남코 엔터테인먼트 유럽 뉴스]<br>[http://naruto-game.bngames.net/special/ 공식 홈페이지 DLC 소개 페이지] | ||
*:일본 PSN 가격으로 각 DLC는 700엔(세금별도). 12월 기준 한화로 약 6,500원이 조금 넘는다. 스팀에서 예약구매로 팔고 있는 시즌패스 가격은 21,000원이다.<ref>15년 12월께, 스팀에서 공식적으로 원화를 지원하게 되어 예전의 달러 가격이 모두 원화로 변경되었다. 원화로 표시가 바뀌면서 가격 조정도 이뤄졌는데 원/달러 환율이 1,100원 아래로 내려가지 않는 이상 각 은행사 환전수수료를 감안해도 북미 가격과 비교하면 좀더 싸다.</ref> 달러가격은 19,99$, 국내 PSN가격으로는 각 DLC 12,600원, 시즌패스 25,200원이다. | *:일본 PSN 가격으로 각 DLC는 700엔(세금별도). 12월 기준 한화로 약 6,500원이 조금 넘는다. 스팀에서 예약구매로 팔고 있는 시즌패스 가격은 21,000원이다.<ref>15년 12월께, 스팀에서 공식적으로 원화를 지원하게 되어 예전의 달러 가격이 모두 원화로 변경되었다. 원화로 표시가 바뀌면서 가격 조정도 이뤄졌는데 원/달러 환율이 1,100원 아래로 내려가지 않는 이상 각 은행사 환전수수료를 감안해도 북미 가격과 비교하면 좀더 싸다.</ref> 달러가격은 19,99$, 국내 PSN가격으로는 각 DLC 12,600원, 시즌패스 25,200원이다. | ||
자세한 것은 공식홈페이지 DLC 소개 페이지에서 보기 바람. | 자세한 것은 공식홈페이지 DLC 소개 페이지에서 보기 바람.(일본어 해석 가능자 한정.) | ||
* <big>{{색|yellowgreen|'''§ 어나더 시나리오 시카마루 전 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 3월 15일 예정. 시즌패스 구매자 특권. 3월 8일 조기 플레이 가능)[http://naruto-game.bngames.net/special/dc01.html 공홈 DLC1 소개 페이지] [https://youtu.be/wEpj7admZx4 소개 영상] | * <big>{{색|yellowgreen|'''§ 어나더 시나리오 시카마루 전 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 3월 15일 예정. 시즌패스 구매자 특권. 3월 8일 조기 플레이 가능)[http://naruto-game.bngames.net/special/dc01.html 공홈 DLC1 소개 페이지] [https://youtu.be/wEpj7admZx4 소개 영상] | ||
*:◎ 1 x 시나리오 (3시간 분량) : 시카마루 전 『나뭇잎신록(木ノ葉新綠)』 편<ref>당초에는 코믹스가 끝나고 발간된 [http://j-books.shueisha.co.jp/pickup/naruto_hiden 공식소설] 중 전후 2년 시점의 사건을 그린 시카마루 비전 - 어둠의 침묵에 뜬 구름(闇の黙に浮ぶ雲)을 게임시나리오로 만든 것으로 추정했는데 소설과 게임 시나리오는 별개의 내용이다. 게임 시나리오에서는 6대 호카게 카카시에게서 임무를 부여 받아 모래마을에 가게 되는 내용으로 시작하는데 시카마루와 테마리의 멜로 라인이 들어가 있고, 리와 텐텐의 러브라인(?) 떡밥이 들어가있다. 사족이지만 소설 시카마루 비전의 대충 줄거리를 소개하자면 전국 각지의 닌자들이 실종되는 사건이 발생하고 이 중 사이도 실종된다. 배후에는 침묵의 나라(黙の国)라는 신흥국이 지목되고 시카마루는 닌자 연합의 중역으로서 사건 해결에 나선다.</ref>(어드벤처 모드)<br | *:◎ 1 x 시나리오 (3시간 분량) : 시카마루 전 『나뭇잎신록(木ノ葉新綠)』 편<ref>당초에는 코믹스가 끝나고 발간된 [http://j-books.shueisha.co.jp/pickup/naruto_hiden 공식소설] 중 전후 2년 시점의 사건을 그린 시카마루 비전 - 어둠의 침묵에 뜬 구름(闇の黙に浮ぶ雲)을 게임시나리오로 만든 것으로 추정했는데 소설과 게임 시나리오는 별개의 내용이다. 게임 시나리오에서는 6대 호카게 카카시에게서 임무를 부여 받아 모래마을에 가게 되는 내용으로 시작하는데 시카마루와 테마리의 멜로 라인이 들어가 있고, 리와 텐텐의 러브라인(?) 떡밥이 들어가있다. 사족이지만 소설 시카마루 비전의 대충 줄거리를 소개하자면 전국 각지의 닌자들이 실종되는 사건이 발생하고 이 중 사이도 실종된다. 배후에는 침묵의 나라(黙の国)라는 신흥국이 지목되고 시카마루는 닌자 연합의 중역으로서 사건 해결에 나선다.</ref>(어드벤처 모드)<br> | ||
*:◎ 1 x 코스튬 : 나루토(The Last) - 7대 호카게 복장(보루토: 나루토 더 무비) | *:◎ 1 x 코스튬 : 나루토(The Last) - 7대 호카게 복장(보루토: 나루토 더 무비)<br> | ||
*:◎ 4 x 합체 오의 | *:◎ 4 x 합체 오의 :<br> | ||
*:* 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳) 사루토비 아스마 X 나라 시카마루<br | *:* 나뭇잎 정석의 진(木ノ葉定石の陳) 사루토비 아스마 X 나라 시카마루<br> | ||
*:* 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌) 휴우가 히나타 X 이누즈카 키바 X 아부라메 시노<br | *:* 대충아·64장(大蟲牙·六十四掌) 휴우가 히나타 X 이누즈카 키바 X 아부라메 시노<br> | ||
*:* 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手) 초대 센쥬 하시라마 X 2대 센쥬 토비라마 X 3대 사루토비 히루젠 X 4대 나미카제 미나토 X 5대 츠나데 X 6대 하타케 카카시(THE LAST 6대 호카게 복장<ref>하타케 카카시(THE LAST)는 초회특전 코스튬</ref>) 중 3인팀.<br | *:* 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手) 초대 센쥬 하시라마 X 2대 센쥬 토비라마 X 3대 사루토비 히루젠 X 4대 나미카제 미나토 X 5대 츠나데 X 6대 하타케 카카시(THE LAST 6대 호카게 복장<ref>하타케 카카시(THE LAST)는 초회특전 코스튬</ref>) 중 3인팀.<br> | ||
*:* 우즈마키 나루토 (7대 호카게 복장) & 우즈마키 보루토 합체오의 "초 우즈마키 나선환"<ref>보루토는 초회특전이기 때문에 합체오의를 쓰려면 콘솔은 초회판을, steam은 예약구매해야 한다. PC판 예구특전을 놓친 사람은 이 DLC를 사도 이 합체오의를 쓸 수 없어 더 억울해졌다.</ref><br | *:* 우즈마키 나루토 (7대 호카게 복장) & 우즈마키 보루토 합체오의 "초 우즈마키 나선환"<ref>보루토는 초회특전이기 때문에 합체오의를 쓰려면 콘솔은 초회판을, steam은 예약구매해야 한다. PC판 예구특전을 놓친 사람은 이 DLC를 사도 이 합체오의를 쓸 수 없어 더 억울해졌다.</ref><br> | ||
*:◎ 1 x 게임 내 의상 등으로 교환가능한 아이템 세트. (백금팩 x 150, 금팩 x 300, 은팩 x 350, 동팩 x 450)<br | *:◎ 1 x 게임 내 의상 등으로 교환가능한 아이템 세트. (백금팩 x 150, 금팩 x 300, 은팩 x 350, 동팩 x 450)<br> | ||
*:◎ 10 x 닌자등록서(Ninja info card; 忍識札畵狀(네트워크 대전 시 자신의 프로필 사진 역할을 한다.))(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br | *:◎ 10 x 닌자등록서(Ninja info card; 忍識札畵狀(네트워크 대전 시 자신의 프로필 사진 역할을 한다.))(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br> | ||
*:◎ 10 x 매칭 보이스<ref>네트워크 매치에서 손님으로 방장의 로비에 입장할 때, 외쳐지는 대사. 본인의 닌자등록서를 커스터마이즈할 때, 대사를 세팅해놓을 수 있다. 닌자등록서의 그림과 상관없이 캐릭터의 대사를 세팅할 수 있다. 각 캐릭터마다 매칭보이스가 약 3~6개 정도 된다. 대사음성을 애니메이션에서 추출한 것으로 보인다. 추천하는 보이스는 우치하 이타치의 "네 놈은 약하다."(お前は弱い; 오마에와 요와이) 저음으로 천천히 뇌까리는데 듣는 이로 하여금 분노와 치욕을 느끼게 하는 도발 음성이다.</ref><br | *:◎ 10 x 매칭 보이스<ref>네트워크 매치에서 손님으로 방장의 로비에 입장할 때, 외쳐지는 대사. 본인의 닌자등록서를 커스터마이즈할 때, 대사를 세팅해놓을 수 있다. 닌자등록서의 그림과 상관없이 캐릭터의 대사를 세팅할 수 있다. 각 캐릭터마다 매칭보이스가 약 3~6개 정도 된다. 대사음성을 애니메이션에서 추출한 것으로 보인다. 추천하는 보이스는 우치하 이타치의 "네 놈은 약하다."(お前は弱い; 오마에와 요와이) 저음으로 천천히 뇌까리는데 듣는 이로 하여금 분노와 치욕을 느끼게 하는 도발 음성이다.</ref><br> | ||
*:* 우즈마키 나루토(닌계대전) "난 말야 | *:* 우즈마키 나루토(닌계대전) "난 말야 여러가지 맡겨진 게 있기 땜에...실패는 안 해~!!"<br> | ||
*:* 하타케 카카시 "네놈의 미래는...죽음이다."<br | *:* 하타케 카카시 "네놈의 미래는...죽음이다."<br> | ||
*:* 나라 시카마루 "나뭇잎을 짊어질 왕(玉;일본 장기에서 장)을 지키는 것이 나의 역할이다!"<br | *:* 나라 시카마루 "나뭇잎을 짊어질 왕(玉;일본 장기에서 장)을 지키는 것이 나의 역할이다!"<br> | ||
*:* 우치하 사스케(질풍전 초기) "뇌명(雷鳴)과 함께 흩어져라..."<br | *:* 우치하 사스케(질풍전 초기) "뇌명(雷鳴)과 함께 흩어져라..."<br> | ||
*:* 초대 호카게 센쥬하시라마 "네놈은 다음(後)!!"<br | *:* 초대 호카게 센쥬하시라마 "네놈은 다음(後)!!"<br> | ||
*:* 2대호카게 센쥬 토비라마 "마을을 사랑하고, 나를 믿는 자들을 지킨다! 그것이 호카게의 역할!"<br | *:* 2대호카게 센쥬 토비라마 "마을을 사랑하고, 나를 믿는 자들을 지킨다! 그것이 호카게의 역할!"<br> | ||
*:* 나미카제 미나토 "목숨을 걸고서...지켜야만 하는 것이 있다!"<br | *:* 나미카제 미나토 "목숨을 걸고서...지켜야만 하는 것이 있다!"<br> | ||
*:* 츠나데 "희롱하는 것은 그만두라구...쳐죽어 인마<ref>여기서 뉘앙스는 "그러다가 나한테 죽는다~" 전라도 사투리로 "죽여불라니까" 정도로 생각하면 된다.</ref>(潰すぞ;찌부러뜨리다. 벌래 따위를 짓눌러 죽이다.)"<br | *:* 츠나데 "희롱하는 것은 그만두라구...쳐죽어 인마<ref>여기서 뉘앙스는 "그러다가 나한테 죽는다~" 전라도 사투리로 "죽여불라니까" 정도로 생각하면 된다.</ref>(潰すぞ;찌부러뜨리다. 벌래 따위를 짓눌러 죽이다.)"<br> | ||
*:* 오오츠츠키 카구야 "'끝'의 시작이다..."<br | *:* 오오츠츠키 카구야 "'끝'의 시작이다..."<br> | ||
*:* 우치하 이타치(예토전생) "동료를 잊지마"<br | *:* 우치하 이타치(예토전생) "동료를 잊지마"<br> | ||
*:◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 | *:◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 : 나뭇잎 쿠노이치들의 하복 [http://store.steampowered.com/app/301892/?snr=1_5_9__405 복장], 나뭇잎 시노비들의 슈트 [http://store.steampowered.com/app/301895/?snr=1_5_9__405 복장]<ref>둘 다 전작인 레볼루션의 DLC였다.</ref> | ||
*<big>{{색|SandyBrown|'''§ 어나더 시나리오 가아라 전 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 4월 12일 예정. (시즌패스 구매자 특권. 4월 5일 조기 플레이 가능))[http://naruto-game.bngames.net/special/dc02.html 공홈 DLC2 소개 페이지] [https://youtu.be/r5eUZ_OnneU 소개 영상]<br | *<big>{{색|SandyBrown|'''§ 어나더 시나리오 가아라 전 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 4월 12일 예정. (시즌패스 구매자 특권. 4월 5일 조기 플레이 가능))[http://naruto-game.bngames.net/special/dc02.html 공홈 DLC2 소개 페이지] [https://youtu.be/r5eUZ_OnneU 소개 영상]<br> | ||
*:◎ 1 x 시나리오 (3시간 분량) : 가아라 전 『사해(모래바다)의 유대(砂海の絆)』 편<ref>당초에는 코믹스가 끝나고 발간된 [http://j-books.shueisha.co.jp/pickup/naruto_hiden 공식소설] 중 전후 수 개월 후 시점의 사건을 그린 가아라 비전 - 사진환상(砂塵幻想;모래먼지환상)이 게임 시나리오로 나온 것으로 추정했는데, 소설과 별개의 스토리다. 제4차 닌계대전이 종결되고, 모래 마을로 귀환한 카제카게·가아라. 지금까지의 경험으로 유대의 중요성을 배운 가아라는, 다른 마을과 적극적으로 관계를 맺는 것으로 유대를 구축해야겠다고 생각한다. 가아라는 그 제1보로서, 미즈카게, 라이카게, 츠치카게와의 회견을 할 섬거북에 향해 간다. 사족이지만 소설 가아라 비전의 대충 줄거리를 소개하자면 장로들로부터 모래마을의 풍둔·가아라는 본가로 부름을 받는다. 20살이 된 가아라는 맞선을 보라는 말을 듣는다. 게다가 이미 상대도 정해졌다는데...</ref>(어드벤처 모드)<br | *:◎ 1 x 시나리오 (3시간 분량) : 가아라 전 『사해(모래바다)의 유대(砂海の絆)』 편<ref>당초에는 코믹스가 끝나고 발간된 [http://j-books.shueisha.co.jp/pickup/naruto_hiden 공식소설]] 중 전후 수 개월 후 시점의 사건을 그린 가아라 비전 - 사진환상(砂塵幻想;모래먼지환상)이 게임 시나리오로 나온 것으로 추정했는데, 소설과 별개의 스토리다. 제4차 닌계대전이 종결되고, 모래 마을로 귀환한 카제카게·가아라. 지금까지의 경험으로 유대의 중요성을 배운 가아라는, 다른 마을과 적극적으로 관계를 맺는 것으로 유대를 구축해야겠다고 생각한다. 가아라는 그 제1보로서, 미즈카게, 라이카게, 츠치카게와의 회견을 할 섬거북에 향해 간다. 사족이지만 소설 가아라 비전의 대충 줄거리를 소개하자면 장로들로부터 모래마을의 풍둔·가아라는 본가로 부름을 받는다. 20살이 된 가아라는 맞선을 보라는 말을 듣는다. 게다가 이미 상대도 정해졌다는데...</ref>(어드벤처 모드)<br> | ||
*:◎ 1 x 코스튬 : 사스케(The Last) - 방랑 닌자 복장([보루토: 나루토 더 무비]) | *:◎ 1 x 코스튬 : 사스케(The Last) - 방랑 닌자 복장([보루토: 나루토 더 무비])<br> | ||
*:◎ 3 x 합체 오의 | *:◎ 3 x 합체 오의 : <br> | ||
*:* 가속무장회천(加速武装回天) : 록 리X휴우가 네지X텐텐<br | *:* 가속무장회천(加速武装回天) : 록 리X휴우가 네지X텐텐<br> | ||
*:* 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이X록 리<br | *:* 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이X록 리<br> | ||
*:* 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치X우치하 사스케(윤회사륜안)<br | *:* 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치X우치하 사스케(윤회사륜안)<br> | ||
*:◎ 1 x 아이템 세트(DLC 1탄과 동일)<br | *:◎ 1 x 아이템 세트(DLC 1탄과 동일)<br> | ||
*:◎ 10 x 닌자등록서(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br | *:◎ 10 x 닌자등록서(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br> | ||
*:◎ 10 x 매칭 목소리 :<br | *:◎ 10 x 매칭 목소리 :<br> | ||
*:* 우치하 마다라(육도) "날뛰게 해줘볼까(踊ってもらおうか)...죽음에 이르기까지 영원히 말야."<br | *:* 우치하 마다라(육도) "날뛰게 해줘볼까(踊ってもらおうか)...죽음에 이르기까지 영원히 말야."<br> | ||
*:* 우즈마키 나루토(질풍전 초기) "올곧게 자기의 말은 굽히지 않아~, 그것이 나의 닌도(忍道)다!"<br | *:* 우즈마키 나루토(질풍전 초기) "올곧게 자기의 말은 굽히지 않아~, 그것이 나의 닌도(忍道)다!"<br> | ||
*:* 휴우가 히나타 "명심하세요! 휴우가는 나뭇잎에서 최강"<br | *:* 휴우가 히나타 "명심하세요! 휴우가는 나뭇잎에서 최강"<br> | ||
*:* 우치하 사스케(윤회사륜안) "내가 모든 것을 끊는다."<br | *:* 우치하 사스케(윤회사륜안) "내가 모든 것을 끊는다."<br> | ||
*:* 우치하 사스케(오카게 회담) "지금 이 나에게는 당신의 죽은 모습이 보인다...!"<br | *:* 우치하 사스케(오카게 회담) "지금 이 나에게는 당신의 죽은 모습이 보인다...!"<br> | ||
*:* 오로치마루 "지금의 당신...나쁘지 않군요."<br | *:* 오로치마루 "지금의 당신...나쁘지 않군요."<br> | ||
*:* 가아라 "절대방어 앞에 어떠한 공격도 의미가 없다."<br | *:* 가아라 "절대방어 앞에 어떠한 공격도 의미가 없다."<br> | ||
*:* 페인 "지금이야 말로 심판의 때다."<br | *:* 페인 "지금이야 말로 심판의 때다."<br> | ||
*:* 소년편·우즈마키 나루토 "자기의 말은 굽히지 않아~, 그것이 나의 닌도(忍道)다!!"<br | *:* 소년편·우즈마키 나루토 "자기의 말은 굽히지 않아~, 그것이 나의 닌도(忍道)다!!"<br> | ||
*:* 소년편·우치하 사스케 "나는 나의 길을 간다...방해하지마라"<br | *:* 소년편·우치하 사스케 "나는 나의 길을 간다...방해하지마라"<br> | ||
*: ◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 : 인주력 흰 의복([http://jpdic.naver.com/entry/jk/JK000000044174.nhn 白装束]) [http://store.steampowered.com/app/301893/?snr=1_5_9__405 복][http://store.steampowered.com/app/301894/?snr=1_5_9__405 장], 쿠시나([http://store.steampowered.com/app/316060/?snr=1_5_9__405 임무복]) | *: ◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 : 인주력 흰 의복([http://jpdic.naver.com/entry/jk/JK000000044174.nhn 白装束]) [http://store.steampowered.com/app/301893/?snr=1_5_9__405 복][http://store.steampowered.com/app/301894/?snr=1_5_9__405 장], 쿠시나([http://store.steampowered.com/app/316060/?snr=1_5_9__405 임무복])<ref>모두 전작인 레볼루션의 DLC 복장이었다.</ref> | ||
*<big>{{색|Gray|'''§ 플레이어블 캐릭터 소리의 4인방 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 5월 10일 예정.(시즌패스 구매자 5월 3일 조기 플레이 가능 | *<big>{{색|Gray|'''§ 플레이어블 캐릭터 소리의 4인방 Pack'''}}</big> – PSN, Xbox Marketplace, STEAM (2016년 5월 10일 예정.(시즌패스 구매자 5월 3일 조기 플레이 가능)) [http://naruto-game.bngames.net/special/dc03.html 공홈 DLC3 소개 페이지] [https://youtu.be/IN33-HU9aL8 소개 영상]<br> | ||
*:◎ 4 x 플레이어블 캐릭터 : 소리 4인방({{ㅊ|현자}} | *:◎ 4 x 플레이어블 캐릭터 : 소리 4인방({{ㅊ|현자}} 지로보(次郞坊){{ㅊ|선생}}, 키도마루(鬼童丸), 사콘(左近)/우콘(右近), 타유야(多由也))<br> | ||
*:◎ 3 x 합체오의 | *:◎ 3 x 합체오의 :<br> | ||
*:* 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳) : 소리의 4인방 중 3인팀<br | *:* 인법·나락명진(忍法·奈落冥陳) : 소리의 4인방 중 3인팀<br> | ||
*:* 귀인의 냉격(鬼刃の冷擊) : 모모치 자부자X하쿠 | *:* 귀인의 냉격(鬼刃の冷擊) : 모모치 자부자X하쿠 | ||
*:* 혈무(피안개)의 칠도(血霧の七刀) : 모모치 자부자X호시가키 키사메(피안개마을 닌자도 칠인방 총출동)<br | *:* 혈무(피안개)의 칠도(血霧の七刀) : 모모치 자부자X호시가키 키사메(피안개마을 닌자도 칠인방 총출동)<br> | ||
*:◎ 1 x 아이템 세트(DLC 1탄과 동일)<br | *:◎ 1 x 아이템 세트(DLC 1탄과 동일)<br> | ||
*:◎ 10 x 닌자등록서(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br | *:◎ 10 x 닌자등록서(그림은 위 소개페이지에서 확인가능.)<br> | ||
*:◎ 10 x 매칭 목소리 :<br | *:◎ 10 x 매칭 목소리 :<br> | ||
*:*우즈마키 나루토(선인 모드)" | *:*우즈마키 나루토(선인 모드)"포기하지 않아, 근성이다!(諦めねェ, ど根性だ!)"<br> | ||
*:*마이트 가이"나는 지금, 최고로 타오르고 있다곳!!(オレは今, 最高に燃えているぞォッ)"<br | *:*마이트 가이"나는 지금, 최고로 타오르고 있다곳!!(オレは今, 最高に燃えているぞォッ)"<br> | ||
*:*지라이야"네 녀석을 제자로 둬서 다행이었구먼!(お前を弟子にして良かったわい)"<br | *:*지라이야"네 녀석을 제자로 둬서 다행이었구먼!(お前を弟子にして良かったわい)"<br> | ||
*:*3대 호카게 사루토비 히루젠"나뭇잎이 춤추는 곳에 불은 타오르니라ㅡ(木ノ葉舞うところに火は燃えゆるㅡ)"<br | *:*3대 호카게 사루토비 히루젠"나뭇잎이 춤추는 곳에 불은 타오르니라ㅡ(木ノ葉舞うところに火は燃えゆるㅡ)"<br> | ||
*:*모모치 자부자"지옥에서 되돌아왔다고.(地獄から戻ってきたぜ)"<br | *:*모모치 자부자"지옥에서 되돌아왔다고.(地獄から戻ってきたぜ)"<br> | ||
*:*하루노 사쿠라"나는 더 이상 예전의 내가 아냐."<br | *:*하루노 사쿠라"나는 더 이상 예전의 내가 아냐."<br> | ||
*:*휴우가 네지"휴우가는 나뭇잎에서 최강"<br | *:*휴우가 네지"휴우가는 나뭇잎에서 최강"<br> | ||
*:*우치하 사스케(영원의 만화경사륜안)"나의 의지와 눈으로, 해야만 하는 일을 확실히 확인하고 싶어.(己の意志と眼で, 成すべきことを見据えたい)"<br | *:*우치하 사스케(영원의 만화경사륜안)"나의 의지와 눈으로, 해야만 하는 일을 확실히 확인하고 싶어.(己の意志と眼で, 成すべきことを見据えたい)"<br> | ||
*:*우치하 오비토(닌계대전<ref>가면이 박살나 정체가 드러난 오비토</ref>)"이젠...가만히 있어라...네놈은...충분히 참고 견뎠다."<br | *:*우치하 오비토(닌계대전<ref>가면이 박살나 정체가 드러난 오비토</ref>)"이젠...가만히 있어라...네놈은...충분히 참고 견뎠다."<br> | ||
*:*하쿠"나를 쉽게 보지 않는 편이 좋습니다."<br | *:*하쿠"나를 쉽게 보지 않는 편이 좋습니다."<br> | ||
*:◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 : 쿠노이치(사쿠라, 이노, 히나타, 츠나데, 테마리) 수영복 [http://store.steampowered.com/app/301892/?snr=1_5_9__405 복장 | *:◎ 10 x 이전 작들의 코스튬 : 쿠노이치(사쿠라, 이노, 히나타, 츠나데, 테마리) 수영복 [http://store.steampowered.com/app/301892/?snr=1_5_9__405 복장], 아카츠키(페인, 나가토, 코난) 초창기 [http://store.steampowered.com/app/316060/?snr=1_5_9__405 복장], 모모치 자부자 안개마을 [http://store.steampowered.com/app/301896/?snr=1_5_9__405 복장], 미후네 오카게 회담 [http://store.steampowered.com/app/301897/?snr=1_5_9__405 복장]<ref>모두 전작인 레볼루션의 DLC 복장이었다.</ref> | ||
시즌패스를 구입하거나 위의 DLC팩 3개를 모두 구입한 사람에게는 한정 합체오의를 선물로 준다. 전율의 아카츠키(戦慄の暁)(아카츠키 멤버(페인X코난X사소리X데이다라X우치하 이타치X호시가케 키사메X히단X카쿠즈X오로치마루(아카츠키 창생 복장)) 중 3인팀)를 획득할 수 있다.(DLC 1~3팩을 개별 구입해도 한정 합체오의를 얻을 수 있다. 3개를 모두 구입 완료한 때부터 부여된다.) | 시즌패스를 구입하거나 위의 DLC팩 3개를 모두 구입한 사람에게는 한정 합체오의를 선물로 준다. 전율의 아카츠키(戦慄の暁)(아카츠키 멤버(페인X코난X사소리X데이다라X우치하 이타치X호시가케 키사메X히단X카쿠즈X오로치마루(아카츠키 창생 복장)) 중 3인팀)를 획득할 수 있다.(DLC 1~3팩을 개별 구입해도 한정 합체오의를 얻을 수 있다. 3개를 모두 구입 완료한 때부터 부여된다.) | ||
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* 지역 특별 DLC | * 지역 특별 DLC | ||
남미 : 판초 나루토(선인 모드), 판초 사스케(매)[https://youtu.be/hngBhHsRQ8E 플레이 영상]<br> | |||
중국 : 전통묘회 나루토(일반/미수옥)([http://krdic.naver.com/detail.nhn?docid=13959700 廟會]<ref>사전의 설명과 참고 이미지를 보면 황비홍같은 중국 영화에서 많이 본 모습을 볼 수 있을 것이다. 묘회는 지역의 기념일에 펼치는 축제 정도로 생각하면 된다. 이때는 중국에서 신성시 하는 동물(사자, 용), 신들을 코스프레하고 퍼레이드를 펼친다. 최근에는 브라질의 카니발 축제처럼 헐벗은(?) 여무희들이 나와서 춤을 추는 경우도 있는 듯하다.</ref>[https://www.google.co.kr/search?q=%E5%BB%9F%E6%9C%83&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwj9z8rw2sLKAhXHi5QKHRoyDXoQsAQIIw&biw=1680&bih=921 참고 이미지]<ref>처음에 국내에 알려지기는 이 정보가 영어권에서 흘러들어왔기 때문에 Traditional Chinese Temple = 중국 전통사원 복장으로 알려졌지만 정확히 말하면 사원복장이 아니다. 나루티밋 스톰 4 중문번체 버전의 캐릭터 선택화면 캡쳐에서 '전통묘회복장'이라고 정확한 명칭이 나왔다. 나루토의 디자인을 보면 알겠지만 중국 도관의 도사나 [[절]]의 승려가 저런 복장을 입고 있는 것을 본 적이 없을 것이다. 저건 과거 중국 왕조국가 시절에 어린이들이 입는 복색으로 [[봉신연의]] 등의 삽화를 보면 알겠지만 묘회에서 '나타'같은 동자신으로 분(코스프레)한 경우, 저 복장을 입는다. 소림사 무승도 한쪽 팔을 내놓은 비슷한 복색을 하고 있는 것처럼 보이지만 자세히 보면 다르다. 나루토는 가슴 앞에 앞치마 같은 것을 하고 있고, 묘회에서 쓰는 탈을 머리에 쓴 관에 장식으로 달고 있다.</ref>)[http://youtu.be/kSmo8Qdp124 묘회 나루토 영상] | |||
==== 일본 ==== | |||
* 일본 한정으로 점포별 오리지널 특전이 있었다. 일본 아마존닷컴[http://www.amazon.co.jp/NARUTO-%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%88--%20%E7%96%BE%E9%A2%A8%E4%BC%9D-%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A04-%E3%80%90Amazon-co-jp%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%80%91%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E7%89%B9%E5%85%B8-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E6%9C%AA%E5%AE%9A/dp/B0131V5SC4/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1448587623&sr=8-2&keywords=%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0 여기]에서 2016년 2월 4일까지 ps4판 나루티밋 스톰4 한정판을 구입할 경우, PC 배경화면용 벽지을 제공했다.(1920X1080, 1280X1024, 1280X960, 1280X768) 물론 초회한정판이기 때문에 특전코드도 들어 있다. 일본의 "게오"라는 유통점에서 구입할 경우, 나루티밋 스톰4 포스터가 그려진 A4 클리어화일을 준다. 2가지 한정판 모두 수량이 한정되어있다고 고지가 되어있다. | |||
* 아마존에는 특전에 대해 설명이 자세히 붙어있는데 한정특전 하나만 보고 스팀에서 산 예약구매자들의 뒤통수를 살짜쿵 서늘케 만드는 내용이다. <ref>물론 공식홈의 특전설명 페이지에도 똑같이 적혀있었긴 했지만...으레 관례처럼 적는 내용이고, 설마 반다이 남코가 미치지 않고서야 스톰3 풀버스트처럼 예구특전까지 포함해서 스페셜판을 내놓거나 DLC로 팔거나 하지 않을 거라고 본다. 그런데 전작인 레볼루션의 예구특전이었던 나루토, 사스케, 사쿠라 무사 복장이 스톰4에서 DLC도 아니고 기본 복장에 포함되어 게임 안에서 돈으로 살 수 있는 아이템으로 나와있는 걸 보면 다음 후속작에 스톰4의 예구 특전이 기본포함이 될 가능성을 배제할 수 없다.</ref> | * 아마존에는 특전에 대해 설명이 자세히 붙어있는데 한정특전 하나만 보고 스팀에서 산 예약구매자들의 뒤통수를 살짜쿵 서늘케 만드는 내용이다. <ref>물론 공식홈의 특전설명 페이지에도 똑같이 적혀있었긴 했지만...으레 관례처럼 적는 내용이고, 설마 반다이 남코가 미치지 않고서야 스톰3 풀버스트처럼 예구특전까지 포함해서 스페셜판을 내놓거나 DLC로 팔거나 하지 않을 거라고 본다. 그런데 전작인 레볼루션의 예구특전이었던 나루토, 사스케, 사쿠라 무사 복장이 스톰4에서 DLC도 아니고 기본 복장에 포함되어 게임 안에서 돈으로 살 수 있는 아이템으로 나와있는 걸 보면 다음 후속작에 스톰4의 예구 특전이 기본포함이 될 가능성을 배제할 수 없다.</ref> | ||
:한정 특전은 개요 항목에서 설명했듯이 1: 「BORUTO -NARUTO THE MOVIE-」의 플레이어블 캐릭터 보루토&사라다, 보루토&사라다 합체오의, 코스튬(6대 호카게 카카시) | :한정 특전은 개요 항목에서 설명했듯이 1: 「BORUTO -NARUTO THE MOVIE-」의 플레이어블 캐릭터 보루토&사라다, 보루토&사라다 합체오의, 코스튬(6대 호카게 카카시) | ||
:2: 조기해방 코드 「THE LAST -NARUTO THE MOVIE-」의 플레이어블 캐릭터 나루토(THE LAST)&사스케(THE LAST), 나루토(THE LAST)&사스케(THE LAST) 합체오의, 코스튬(사쿠라(THE LAST), 히나타(THE LAST)) | :2: 조기해방 코드 「THE LAST -NARUTO THE MOVIE-」의 플레이어블 캐릭터 나루토(THE LAST)&사스케(THE LAST), 나루토(THE LAST)&사스케(THE LAST) 합체오의, 코스튬(사쿠라(THE LAST), 히나타(THE LAST)) | ||
※1은 특전한정 콘텐츠, 2는 게임 내에서 얻을 수 있는 콘텐츠의 조기 해방을 해준다.<br | ※1은 특전한정 콘텐츠, 2는 게임 내에서 얻을 수 있는 콘텐츠의 조기 해방을 해준다.<br> | ||
※1、2는 공통의 프로덕트 코드로 돼 있다.<br | ※1、2는 공통의 프로덕트 코드로 돼 있다.<br> | ||
※1에 대해서는 후일 배포의 가능성이 있다!!!!!!!!({{ㅊ|이런 식으로 예약구매 특전을 판매할거면 예구한정이라고 이름 붙이지 말라고!!!}})<br | ※1에 대해서는 후일 배포의 가능성이 있다!!!!!!!!({{ㅊ|이런 식으로 예약구매 특전을 판매할거면 예구한정이라고 이름 붙이지 말라고!!!}})<br> | ||
※2는 게임의 진행에 따라 사용가능하다.<br | ※2는 게임의 진행에 따라 사용가능하다.<br> | ||
※수가 한정되어있다. 없어지는 대로 행사가 종료될 수 있음을 양해해달라.<br | ※수가 한정되어있다. 없어지는 대로 행사가 종료될 수 있음을 양해해달라.<br> | ||
※화상은 이미지다.<br | ※화상은 이미지다.<br> | ||
※내용・사양은 예고없이 일부 변경이 있을 수도 있다.<br | ※내용・사양은 예고없이 일부 변경이 있을 수도 있다.<br> | ||
※프로덕트 코드를 이용하려면 인터넷환경이 필요하다. 또 소니 엔터테인먼트 네트워크의 계정이 필요하다. | ※프로덕트 코드를 이용하려면 인터넷환경이 필요하다. 또 소니 엔터테인먼트 네트워크의 계정이 필요하다. | ||
* 일본 비디오게임 잡지사 V점프의 [http://images.saiyanisland.com/showphoto.php?photo=17289 공략집]을 구매하면 전 캐릭터 해방 코드를 준다;;;(플스 전용) 전캐릭터를 게임초반부터 쓴다는 건 프리배틀이나 멀티에서 내가 해보고 싶은 캐릭터를 제한없이 남들보다 더 일찍 써볼 수 있다는 메리트가 있다. 캐릭터를 다 열려면 일정량의 돈을 모은다든지, 특정 스토리 모드를 클리어해야한다든지 그런 제한이 걸려있다. 어드밴처 모드 미션 중에는 마을을 상당히 돌아다니면서 특정 아이템 혹은 인물을 찾아야 하거나 어떤 때는 퀴즈를 푸는 등 노가다를 해서 돈을 벌어야하는데(물론 전 미션 클리어를 목적에 둔다면 크게 수고로울 것은 없겠지만...), 그런 수고를 나루티밋 스톰 4 퍼펙트 가이드북 단돈 1,500엔에 해결이 된다면 비싼 편은 아니다. | * 일본 비디오게임 잡지사 V점프의 [http://images.saiyanisland.com/showphoto.php?photo=17289 공략집]을 구매하면 전 캐릭터 해방 코드를 준다;;;(플스 전용) 전캐릭터를 게임초반부터 쓴다는 건 프리배틀이나 멀티에서 내가 해보고 싶은 캐릭터를 제한없이 남들보다 더 일찍 써볼 수 있다는 메리트가 있다. 캐릭터를 다 열려면 일정량의 돈을 모은다든지, 특정 스토리 모드를 클리어해야한다든지 그런 제한이 걸려있다. 어드밴처 모드 미션 중에는 마을을 상당히 돌아다니면서 특정 아이템 혹은 인물을 찾아야 하거나 어떤 때는 퀴즈를 푸는 등 노가다를 해서 돈을 벌어야하는데(물론 전 미션 클리어를 목적에 둔다면 크게 수고로울 것은 없겠지만...), 그런 수고를 나루티밋 스톰 4 퍼펙트 가이드북 단돈 1,500엔에 해결이 된다면 비싼 편은 아니다. | ||
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==== 한국 ==== | ==== 한국 ==== | ||
※ 국내에서는 한정판(유럽의 콜렉터스 에디션과 구성이 동일), 예약판, 초회판 | ※ 국내에서는 한정판(유럽의 콜렉터스 에디션과 구성이 동일), 예약판, 초회판 3가지로 나눠서 판매하였다. 유통은 인트라게임즈가 담당한다. | ||
각 구성은 아래와 같다. | 각 구성은 아래와 같다. | ||
* '''나루티밋 스톰 4 | * '''나루티밋 스톰 4 콜렉터스 에디션 (한정판)''' (가격 : 11만 8천원) | ||
- 나루티밋 스톰 4 게임 CD | |||
- 나루토(The Last) 특전 피규어 (17Cm) | |||
- 사스케 고퀄리티 아트워크가 그려진 메탈플레이트 | |||
- 특전 “STORM Memories” 아트 북 | |||
- 특전 사스케-나루토 FuturePack™제작 철제 CD 케이스 | |||
- 특전 코드 | |||
* '''나루티밋 | * '''나루티밋 스톰 4 예약판''' (가격 : 6만 4천 8백원) | ||
- 나루티밋 스톰 4 게임 CD | |||
- 나루토 고퀄리티 아트워크가 그려진 메탈플레이트 | |||
- 보루토 , 사라다가 그려진 콜렉터 카드 | |||
- 특전 코드 | |||
여담으로 나루토 게임 중 첫 한국어화가 된 때문인지 예약판매 당일 만에 한정판, 예약판, 초회판이 모두 품절되는 기염을 토했다.<br | * '''나루티밋 스톰4 초회판''' (가격 : 6만 4천 8백원) | ||
한정판은 예판 시작 1분도 안 돼서 동나는 수준이었고 그나마 예약판도 10분도 안 돼서 품절돼버렸다. 그리고 되팔이들이 몰려들어 정작 구매해야할 선랑한 사람들이 구매를 하지 못하는 촌극이 발생하였다. 2016년 1월 23일 오후 3시에 인트라게임즈에서 나루티밋 스톰 4를 구입하지 못한 사람들을 위하여 오프라인 물량을 빼서 23일 오후 3시에 초회판을 판매하였다!<br | - 나루티밋 스톰4 게임 CD | ||
하지만 또다시 순식간에 품절이 돼버렸다!!<br | - 특전 코드 | ||
여담으로 나루토 게임 중 첫 한국어화가 된 때문인지 예약판매 당일 만에 한정판, 예약판, 초회판이 모두 품절되는 기염을 토했다.<br> | |||
한정판은 예판 시작 1분도 안 돼서 동나는 수준이었고 그나마 예약판도 10분도 안 돼서 품절돼버렸다. 그리고 되팔이들이 몰려들어 정작 구매해야할 선랑한 사람들이 구매를 하지 못하는 촌극이 발생하였다. 2016년 1월 23일 오후 3시에 인트라게임즈에서 나루티밋 스톰 4를 구입하지 못한 사람들을 위하여 오프라인 물량을 빼서 23일 오후 3시에 초회판을 판매하였다!<br> | |||
하지만 또다시 순식간에 품절이 돼버렸다!!<br> | |||
팬들 사이에는 이런 현상에 대해 사실 나루토 게임의 인기 때문보다는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아(혹은 인트라게임즈)의 판매전략과 리셀러들의 합작품으로 보는 주장도 있다. 소니와 반다이남코의 한글화 발표에 기대가 모인 것을 감안하더라도 전작의 국내 판매수량를 생각해보면 나루토 게임 자체의 팬층이 사실 이 정도로 많진 않다. 커뮤니티 등지에서 한정·예약판을 구매하는데 성공했다고 자랑하는 사람이 실제 판매 수량 중 극히 소수라고 생각해봐도 올라오는 글이 너무나 적다. 이것은 애초에 준비된 한정·예약판 수량이 정말 적었다는 뜻이다. 예약 구매가 열리자 마자 완판됐다고 하는 언론 플레이를 위해 수량 조절을 했다는 의심이 드는 것이다. {{ㅊ|이 정도로 팔릴 줄은 몰랐다고 하는 뻔한 대사를 날리며 언론기사가 나오겠지}} 거기다가 주목받고 있는 타이틀에 대해서 리셀러들이 몰려서 ㅡ 리셀러가 각 판매처마다 수십개 아이디로 자동구매 매크로 프로그램까지 써가며 순식간에 수십개씩 구매를 해대면 ㅡ 이런 현상이 벌어지는 것은 명약관화하다. 이런 점에서 제작사나 유통사에서 이런 리셀러에 대해 감안을 전혀 하지 않은 실책으로도 볼 수도 있다. 실제 중고장터에는 리셀러들이 프리미엄을 붙여, 한정판의 경우, 20만원대에 거래가 되고 있었고, 예약판은 10만원대에 거래되고 있었다. 특전물품이 없는 초회판도 프리미엄이 붙어 거래되고 있었다. | 팬들 사이에는 이런 현상에 대해 사실 나루토 게임의 인기 때문보다는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아(혹은 인트라게임즈)의 판매전략과 리셀러들의 합작품으로 보는 주장도 있다. 소니와 반다이남코의 한글화 발표에 기대가 모인 것을 감안하더라도 전작의 국내 판매수량를 생각해보면 나루토 게임 자체의 팬층이 사실 이 정도로 많진 않다. 커뮤니티 등지에서 한정·예약판을 구매하는데 성공했다고 자랑하는 사람이 실제 판매 수량 중 극히 소수라고 생각해봐도 올라오는 글이 너무나 적다. 이것은 애초에 준비된 한정·예약판 수량이 정말 적었다는 뜻이다. 예약 구매가 열리자 마자 완판됐다고 하는 언론 플레이를 위해 수량 조절을 했다는 의심이 드는 것이다. {{ㅊ|이 정도로 팔릴 줄은 몰랐다고 하는 뻔한 대사를 날리며 언론기사가 나오겠지}} 거기다가 주목받고 있는 타이틀에 대해서 리셀러들이 몰려서 ㅡ 리셀러가 각 판매처마다 수십개 아이디로 자동구매 매크로 프로그램까지 써가며 순식간에 수십개씩 구매를 해대면 ㅡ 이런 현상이 벌어지는 것은 명약관화하다. 이런 점에서 제작사나 유통사에서 이런 리셀러에 대해 감안을 전혀 하지 않은 실책으로도 볼 수도 있다. 실제 중고장터에는 리셀러들이 프리미엄을 붙여, 한정판의 경우, 20만원대에 거래가 되고 있었고, 예약판은 10만원대에 거래되고 있었다. 특전물품이 없는 초회판도 프리미엄이 붙어 거래되고 있었다. | ||
2016년 2월 2일 한국 발매일 오프라인 물량은 지역적 차이가 있겠지만 각 상점에서 대략 오후 2시~4시에 물건이 들어와서 판매가 됐고, 온라인 쇼핑몰에서는 오전 10시 반에 품절이 된 곳이 생기기 시작하였다. | 2016년 2월 2일 한국 발매일 오프라인 물량은 지역적 차이가 있겠지만 각 상점에서 대략 오후 2시~4시에 물건이 들어와서 판매가 됐고, 온라인 쇼핑몰에서는 오전 10시 반에 품절이 된 곳이 생기기 시작하였다. | ||
초회판 경쟁스트레스를 받기 싫다면 다운로드 버전으로 구입하는 것도 좋을 수 있다. 2016년 2월 4일 부터 2016년 3월 3일 까지 초회특전을 부여하였다. 얼마 | 초회판 경쟁스트레스를 받기 싫다면 다운로드 버전으로 구입하는 것도 좋을 수 있다. 2016년 2월 4일 부터 2016년 3월 3일 까지 초회특전을 부여하였다. 얼마 안되는 물량의 초회판 경쟁이 싫은 사람들은 DL 버전으로 다운 받아서 CD를 예약 구매한 사람보다 빨리 즐길 수 있었다. PSN에서 16년 2월 2일 오전 10시부터 판매를 시작하였다. 통상 오후 2~3시에 판매가 시작되는 관행이 있었던 것을 생각하면 상당히 빨랐다. 이때는 설을 앞두고 있어서 전국적으로 택배가 몰리다 보니 정작 한정판이나 예약판 등을 구매에 성공한 사람들은 예구에 성공해놓고도 게임을 구경도 하지 못하고, DL버전으로 당일날 바로 게임을 즐기는 사람들이 올리는 리뷰만 손을 빨며 지켜봐야 했다. 어떤 경우는 설이 끝나고 한참 지나 일주일 가까이 지나서 받은 사람도 있었다. | ||
더 황당한 것은 실제 오프라인에서 초회판 물량이 충분했다는 것이다. 발매 초반에는 온라인에서 매진이 빨리 되다보니 오프라인에서도 물량이 빨리 소진되서 초회판이 금방 동이 날 것같다는 분위기가 나루토 게임 게시판에 감돌고 있었다. 국전같은 곳에 워낙 사람들이 몰려서 다섯개 층을 줄서기하고 있는 실황 게시글같은 게 올라오다보니 다들 그런 줄 알았는데, 실제 굳이 국전이 아닌 다른 동네의 게임숍에서도 여유있게 구매가 가능했다. 물론 용던같은 곳은 물량이 있되, 정가에 팔지 않는 용팔이 짓을 하는 바람에 외면을 받았을 뿐이고, 광역시 급 지방의 게임숍에서도 초회판을 의외로 손쉽게 구할 수 있었다. | 더 황당한 것은 실제 오프라인에서 초회판 물량이 충분했다는 것이다. 발매 초반에는 온라인에서 매진이 빨리 되다보니 오프라인에서도 물량이 빨리 소진되서 초회판이 금방 동이 날 것같다는 분위기가 나루토 게임 게시판에 감돌고 있었다. 국전같은 곳에 워낙 사람들이 몰려서 다섯개 층을 줄서기하고 있는 실황 게시글같은 게 올라오다보니 다들 그런 줄 알았는데, 실제 굳이 국전이 아닌 다른 동네의 게임숍에서도 여유있게 구매가 가능했다. 물론 용던같은 곳은 물량이 있되, 정가에 팔지 않는 용팔이 짓을 하는 바람에 외면을 받았을 뿐이고, 광역시 급 지방의 게임숍에서도 초회판을 의외로 손쉽게 구할 수 있었다. | ||
=== 나루티밋 스톰 4 참전 캐릭터 === | === 나루티밋 스톰 4 참전 캐릭터 === | ||
[http://naruto-game.bngames.net/character/ 일본 공식 홈페이지 캐릭터 목록]<br | [http://naruto-game.bngames.net/character/ 일본 공식 홈페이지 캐릭터 목록]<br> | ||
16년 2월 1일 112명의 캐릭터가 공개되었다.<br | 16년 2월 1일 112명의 캐릭터가 공개되었다.<br> | ||
[https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2288/20160122-naruto4.html PS 공식 블로그의 특집 인터뷰]에 따르면 총 115캐릭터 + α로 발표했다. 그럼에도 불구하고 캐릭터 선택창의 빈칸이 굉장히 많이 남았다. 빈칸에 DLC로 플레이어블 캐릭이 추가되면 좋겠다고 기대하는 유저들이 많은데, 만약 그렇게 된다면 DLC 구입비용이 엄청나게 들어갈 것으로 생각된다. | [https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2288/20160122-naruto4.html PS 공식 블로그의 특집 인터뷰]에 따르면 총 115캐릭터 + α로 발표했다. 그럼에도 불구하고 캐릭터 선택창의 빈칸이 굉장히 많이 남았다. 빈칸에 DLC로 플레이어블 캐릭이 추가되면 좋겠다고 기대하는 유저들이 많은데, 만약 그렇게 된다면 DLC 구입비용이 엄청나게 들어갈 것으로 생각된다. | ||
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* 우즈마키 나루토(쿠라마 링크 모드)<ref>영원한 만화경 사스케와 2인팀으로 연계각성 시 위장・스사노오(威装・須佐能乎;스사노오가 덮힌 쿠라마)로 합체각성을 한다.</ref> | * 우즈마키 나루토(쿠라마 링크 모드)<ref>영원한 만화경 사스케와 2인팀으로 연계각성 시 위장・스사노오(威装・須佐能乎;스사노오가 덮힌 쿠라마)로 합체각성을 한다.</ref> | ||
* 하루노 사쿠라<ref>전작에선 각성 후에 이마에 백호의 인이 새겨졌지만 본작에선 각성 후 백호의 인이 전신으로 퍼진다.</ref> | * 하루노 사쿠라<ref>전작에선 각성 후에 이마에 백호의 인이 새겨졌지만 본작에선 각성 후 백호의 인이 전신으로 퍼진다.</ref> | ||
* 하타케 카카시<ref>카카시를 리더로 팀을 짠 후, 오의와 인술을 고를 때, 스사노오 카무이 뇌절을 오의로 선택하면 각성 시 완전체 스사노오를 사용한다. (가면이 깨진)"우치하 오비토"와의 합체오의도 추가되었다. '초회 특전'으로만 사용 가능한 6대 호카게 코스튬이 존재한다. ' | * 하타케 카카시<ref>카카시를 리더로 팀을 짠 후, 오의와 인술을 고를 때, 스사노오 카무이 뇌절을 오의로 선택하면 각성 시 완전체 스사노오를 사용한다. (가면이 깨진)"우치하 오비토"와의 합체오의도 추가되었다. '초회 특전'으로만 사용 가능한 6대 호카게 코스튬이 존재한다. '쌍사륜안 카카시'와 무브셋이 동일하다.</ref> | ||
* 록 리 | * 록 리 | ||
* 휴우가 네지 | * 휴우가 네지 | ||
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=== 나루티밋 스톰 4 합체오의 === | === 나루티밋 스톰 4 합체오의 === | ||
■합체오의에 대해<br | ■합체오의에 대해<br> | ||
특정 캐릭터들로 특정 팀을 구성하면 연계오의가 합체오의로 변화한다. 스톰게이지가 max 상태에서 ▲▲▲●를 누르는 것으로 발동.<br | 특정 캐릭터들로 특정 팀을 구성하면 연계오의가 합체오의로 변화한다. 스톰게이지가 max 상태에서 ▲▲▲●를 누르는 것으로 발동.<br> | ||
2인 합체오의의 경우, 리더 캐릭터를 고르면 합체오의에 쓸 수 있는 캐릭터는 초상화 상단에 황금색 두루마리 마크가 생긴다.<br | 2인 합체오의의 경우, 리더 캐릭터를 고르면 합체오의에 쓸 수 있는 캐릭터는 초상화 상단에 황금색 두루마리 마크가 생긴다.<br> | ||
3인 합체오의 팀의 경우, 2인을 먼저 확정해야 나머지 세 번째 캐릭터에 마크가 생긴다. | 3인 합체오의 팀의 경우, 2인을 먼저 확정해야 나머지 세 번째 캐릭터에 마크가 생긴다. | ||
또한 리더 캐릭터와 서포터 캐릭터가 2인 합체오의가 있는 경우, 전작에서는 반드시 2인팀으로만 짜야했지만, 스톰4에서는 다른 캐릭터를 추가로 더 선택해도 상관없다. 전투 중 리더체인지를 해서 합체오의와 상관없는 캐릭터로 연계오의를 써도 2인 합체오의가 나간다. 단, 합체오의는 리더를 기준으로 하기 때문에 리더를 합체오의와 상관없는 캐릭터를 고르면 서포터끼리 합체오의가 있는 조합을 짜도 합체오의는 발동되지 않는다.<br | 또한 리더 캐릭터와 서포터 캐릭터가 2인 합체오의가 있는 경우, 전작에서는 반드시 2인팀으로만 짜야했지만, 스톰4에서는 다른 캐릭터를 추가로 더 선택해도 상관없다. 전투 중 리더체인지를 해서 합체오의와 상관없는 캐릭터로 연계오의를 써도 2인 합체오의가 나간다. 단, 합체오의는 리더를 기준으로 하기 때문에 리더를 합체오의와 상관없는 캐릭터를 고르면 서포터끼리 합체오의가 있는 조합을 짜도 합체오의는 발동되지 않는다.<br> | ||
그리고 나루토(육도) X 사스케(윤회안)에 사쿠라(닌계대전, 통상)까지 넣으면 나루토&사스케의 2인 합체오의가 있더라도 3인 합체오의가 우선하여 적용된다. | 그리고 나루토(육도) X 사스케(윤회안)에 사쿠라(닌계대전, 통상)까지 넣으면 나루토&사스케의 2인 합체오의가 있더라도 3인 합체오의가 우선하여 적용된다. | ||
시즌패스나 DLC 1팩, 2팩을 구매한 사람은 DLC로 추가된 합체오의를 보려면 조금 주의해야 한다.<br | 시즌패스나 DLC 1팩, 2팩을 구매한 사람은 DLC로 추가된 합체오의를 보려면 조금 주의해야 한다.<br> | ||
만약 첫 번째 리더 나루토(THE LAST; 7대 호카게 복장), 첫 번째 서포터 사스케(THE LAST), 두 번째 서포터 보루토. 이처럼 리더 캐릭터가 1번, 2번 서포터와 각각 2인 합체오의를 쓸 수 있는 조합으로 팀을 짜면 그 | 만약 첫 번째 리더 나루토(THE LAST; 7대 호카게 복장), 첫 번째 서포터 사스케(THE LAST), 두 번째 서포터 보루토. 이처럼 리더 캐릭터가 1번, 2번 서포터와 각각 2인 합체오의를 쓸 수 있는 조합으로 팀을 짜면 그 두가지 모두 쓸 수 있거나 둘 중 하나를 고르는 것이 아니다. 이때는 리더 캐릭터 > 1 번째 서포터 > 2 번째 서포터 식으로 우선순위가 매겨진다. 즉, 예와 같이 캐릭터를 선택하면 나루토(THE LAST) X 사스케(THE LAST)의 합체오의 카구츠치・나선환(加具土命・螺旋丸)만 나간다. 전투 중에 보루토로 리더 체인지를 하고 연계오의를 써도 카구츠치・나선환이 나간다.(앞서 얘기했듯이 DLC 구매자에게만 해당된다. DLC가 없는 경우는 어떻게 조합을 해도 당연히 카구츠치・나선환만 나간다.)<br> | ||
첫 번째 서포터를 보루토로 고르면 이때는 초 우즈마키 나선환(超 うずまき 螺旋丸)이 나가고 카구츠치・나선환이 나가지 않는다.<br | 첫 번째 서포터를 보루토로 고르면 이때는 초 우즈마키 나선환(超 うずまき 螺旋丸)이 나가고 카구츠치・나선환이 나가지 않는다.<br> | ||
물론 아예 리더를 사스케나 보루토 둘 중 하나로 먼저 정하면 리더로 정한 캐릭터의 합체오의가 나간다.<br | 물론 아예 리더를 사스케나 보루토 둘 중 하나로 먼저 정하면 리더로 정한 캐릭터의 합체오의가 나간다.<br> | ||
이런 조합은 보루토 X 나루토(THE LAST; 7대 호카게 복장) X 사라다 조합(DLC 1팩 구매 시), 가이 X 록 리 X 카카시 조합(DLC 2팩 구매 시)도 있다.<br | 이런 조합은 보루토 X 나루토(THE LAST; 7대 호카게 복장) X 사라다 조합(DLC 1팩 구매 시), 가이 X 록 리 X 카카시 조합(DLC 2팩 구매 시)도 있다.<br> | ||
따라서 원래 쓰고 싶은 합체오의가 있는데 조합을 잘못하면 못 쓴다. | 따라서 원래 쓰고 싶은 합체오의가 있는데 조합을 잘못하면 못 쓴다. | ||
조금 다른 경우로 어떤 조합은 합체오의가 | 조금 다른 경우로 어떤 조합은 합체오의가 2가지 이상이 있어서 팀을 다 고른 다음, 2가지 오의 중 하나를 선택할 수 있는 경우가 있다. | ||
나루토(육도) X 사스케(윤회) X 사쿠라(닌계, 통상)의 경우, 극의・풍뢰앵화의 진(極意・風雷桜花ノ陣), 신・소환술 삼자견제(新·口寄せ三竦み) 둘 중 하나를 골라야 한다. 나루토(쿠라마 링크) X 히나타(닌계, 통상)의 경우, 유보미수쌍사권(柔歩尾獣双獅拳), 유봉나선쌍사권(柔鳳螺旋双獅拳) 둘 중 하나를 골라야 한다. 초대호카게 x 2대호카게 x 3대호카게의 경우, 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手), 계승되는 불의 의지(受け継がれる火の意志) 둘 중 하나를 골라야 한다. | 나루토(육도) X 사스케(윤회) X 사쿠라(닌계, 통상)의 경우, 극의・풍뢰앵화의 진(極意・風雷桜花ノ陣), 신・소환술 삼자견제(新·口寄せ三竦み) 둘 중 하나를 골라야 한다. 나루토(쿠라마 링크) X 히나타(닌계, 통상)의 경우, 유보미수쌍사권(柔歩尾獣双獅拳), 유봉나선쌍사권(柔鳳螺旋双獅拳) 둘 중 하나를 골라야 한다. 초대호카게 x 2대호카게 x 3대호카게의 경우, 나뭇잎·진수호카게천수(木ノ葉·真数火影千手), 계승되는 불의 의지(受け継がれる火の意志) 둘 중 하나를 골라야 한다. | ||
■합체오의<br | ■합체오의<br> | ||
오의 : 팀 구성원 (특정 복장이나 특정 시기 캐릭터가 필요한 경우에는 괄호 안에 기재. 복장, 시기에 상관없이 해당 캐릭터이기만 하면 발동되는 경우엔 따로 적지 않음.) | 오의 : 팀 구성원 (특정 복장이나 특정 시기 캐릭터가 필요한 경우에는 괄호 안에 기재. 복장, 시기에 상관없이 해당 캐릭터이기만 하면 발동되는 경우엔 따로 적지 않음.) | ||
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・ 극의・풍뢰앵화의 진(極意・風雷桜花ノ陣) : 제7반 나루토(육도선인 모드) x 사스케(윤회사륜안) x 사쿠라(The last 제외한 나머지) | ・ 극의・풍뢰앵화의 진(極意・風雷桜花ノ陣) : 제7반 나루토(육도선인 모드) x 사스케(윤회사륜안) x 사쿠라(The last 제외한 나머지) | ||
・ 신・소환술 삼자견제(新·口寄せ三竦み)<ref>정식 한국어 번역판에서는 산스쿠미를 삼자대면으로 번역하였는데, 정확한 의미는 아니다. 1대1로 대체되는 한국어 단어가 없다. 정확한 의미는 가위·바위·보처럼 서로서로 상성이 맞물리는 상황을 이르는 말이다. 일본 민담에서 민달팽이는 두꺼비를 무서워하고, 두꺼비는 뱀을 무서워하는데, 뱀이 또 민달팽이를 피한다고 한다. 이처럼 셋이 한자리에 있으면 섣불리 움직이지 못하는 것을 이르는 말이다. 이것이 츠나데, 지라이야, 오로치마루의 소환수의 모티브가 된 것이다.</ref> 나루토( | ・ 신・소환술 삼자견제(新·口寄せ三竦み)<ref>정식 한국어 번역판에서는 산스쿠미를 삼자대면으로 번역하였는데, 정확한 의미는 아니다. 1대1로 대체되는 한국어 단어가 없다. 정확한 의미는 가위·바위·보처럼 서로서로 상성이 맞물리는 상황을 이르는 말이다. 일본 민담에서 민달팽이는 두꺼비를 무서워하고, 두꺼비는 뱀을 무서워하는데, 뱀이 또 민달팽이를 피한다고 한다. 이처럼 셋이 한자리에 있으면 섣불리 움직이지 못하는 것을 이르는 말이다. 이것이 츠나데, 지라이야, 오로치마루의 소환수의 모티브가 된 것이다.</ref> 나루토(쿠라마 링크 모드) x 사스케(영원의 만화경사륜안) x 사쿠라(The last 제외한 나머지) | ||
・ 닌자학교의 문제아(忍者学校の問題児) : 나루토(The last 제외한 나머지) x 이루카 x 코노하마루 | ・ 닌자학교의 문제아(忍者学校の問題児) : 나루토(The last 제외한 나머지) x 이루카 x 코노하마루 | ||
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・ 흩날리는 설월화(乱れ雪月花) : 시스이 x 이타치 | ・ 흩날리는 설월화(乱れ雪月花) : 시스이 x 이타치 | ||
・ 아마테라스 이중(天照 二重) : 사스케( | ・ 아마테라스 이중(天照 二重) : 사스케(영원의 만화경 사륜안, 오카게 회담) x 이타치(아카츠키, 예토전생) | ||
・ 작열사박구(灼熱砂縛柩) : 가아라 x 테마리 x 칸쿠로 | ・ 작열사박구(灼熱砂縛柩) : 가아라 x 테마리 x 칸쿠로 | ||
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:・ 가속무장회천(加速武装回天) : 가이반 록 리 x 휴우가 네지 x 텐텐 | :・ 가속무장회천(加速武装回天) : 가이반 록 리 x 휴우가 네지 x 텐텐 | ||
:・ 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이(밤가이 제외) x 록 리 | :・ 격렬·맹호연작의 공(激熱·猛虎蓮雀の功) : 마이트 가이(밤가이 제외) x 록 리 | ||
:・ 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치 x 우치하 사스케(윤회사륜안) | :・ 스사노오·쌍신뢰임(須佐能乎·双神雷臨) : 우치하 이타치(예토전생) x 우치하 사스케(윤회사륜안) | ||
* DLC 3팩 | * DLC 3팩 | ||
1,072번째 줄: | 1,121번째 줄: | ||
:・ 전율의 아카츠키(戦慄の暁) : 아카츠키 멤버 중 3인팀(페인 x 코난 x 이타치 x 키사메 x 데이다라 x 사소리 x 히단 x 카쿠즈 x 오로치마루(아카츠키 창생 복장)<ref>토비는 아카츠키 멤버임에도 합체오의 발동 멤버에 들어가지 않는다. 실제 오의 연출에도 토비가 출연하지 않는다. 토비를 합쳐 팀을 짜면 이 합체오의가 발동되지 않으니 주의</ref>) | :・ 전율의 아카츠키(戦慄の暁) : 아카츠키 멤버 중 3인팀(페인 x 코난 x 이타치 x 키사메 x 데이다라 x 사소리 x 히단 x 카쿠즈 x 오로치마루(아카츠키 창생 복장)<ref>토비는 아카츠키 멤버임에도 합체오의 발동 멤버에 들어가지 않는다. 실제 오의 연출에도 토비가 출연하지 않는다. 토비를 합쳐 팀을 짜면 이 합체오의가 발동되지 않으니 주의</ref>) | ||
=== 기타 정보 === | === 기타 정보(트리비아) === | ||
* 오프닝 테마는 KANA-BOON이 부르는 [https://youtu.be/uyUNEL1CsC4 "スパイラル"](Spiral)<ref>소니 뮤직에서 저작권 보호 행사를 적극적으로 하기 때문에 유튜브에서 음원이 곧잘 삭제된다. 스파이럴은 싱글 | * 오프닝 테마는 KANA-BOON이 부르는 [https://youtu.be/uyUNEL1CsC4 "スパイラル"](Spiral)<ref>소니 뮤직에서 저작권 보호 행사를 적극적으로 하기 때문에 유튜브에서 음원이 곧잘 삭제된다. 스파이럴은 싱글 앨범 다이버의 수록곡으로 뮤직비디오는 없다. 다이버의 경우, 공식 뮤직비디오가 있지만 소니 뮤직 재팬 소속의 뮤직비디오는 전부, 일본을 제외한 해외에서는 볼 수 없도록 막혀 있다. 고로 정상적으로는 볼 수 없다. VPN 등으로 일본 아이피로 우회해야 볼 수 있다. 다이버 공식 뮤비 주소 https://youtu.be/F6BCWSAp92E</ref> | ||
:스파이럴은 KANA-BOON의 싱글 [http://www.kanaboon.com/disco/ 앨범]인 ダイバー(Diver)(2015/08/05 Release)의 수록곡 중 2번째 곡이다. 이 싱글의 타이틀이자 1번곡인 「ダイバー」(다이버)는 영화 『BORUTO -NARUTO THE MOVIE-』의 주제가로([https://youtu.be/9obQwVl_0uQ 음원], [https://youtu.be/_rw4qzz0qZg 라이브 영상]), 「スパイラル」(스파이럴)은 PS4 「NARUTO 질풍전 나루티밋 스톰 4」 오프닝 음악으로 제휴하여 제작된 것이다. | :스파이럴은 KANA-BOON의 싱글 [http://www.kanaboon.com/disco/ 앨범]인 ダイバー(Diver)(2015/08/05 Release)의 수록곡 중 2번째 곡이다. 이 싱글의 타이틀이자 1번곡인 「ダイバー」(다이버)는 영화 『BORUTO -NARUTO THE MOVIE-』의 주제가로([https://youtu.be/9obQwVl_0uQ 음원], [https://youtu.be/_rw4qzz0qZg 라이브 영상]), 「スパイラル」(스파이럴)은 PS4 「NARUTO 질풍전 나루티밋 스톰 4」 오프닝 음악으로 제휴하여 제작된 것이다. | ||
DISC 1 수록곡 | DISC 1 수록곡 | ||
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2. スパイラル | 2. スパイラル | ||
3. 街色 | 3. 街色 | ||
초회생산 한정판의 경우, CD와 CD사이즈의 「[http://www.kanaboon.com/dodecanbadgeoogiri/ ドデ缶バッジ]」(짱 큰 깡통배지), BORUTO [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_shokai_naruto_st_RGB.JPG 특제 스티커]・어찌해도 좋은 덤(どうでもいいオマケ)007 포함.<br | 초회생산 한정판의 경우, CD와 CD사이즈의 「[http://www.kanaboon.com/dodecanbadgeoogiri/ ドデ缶バッジ]」(짱 큰 깡통배지), BORUTO [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_shokai_naruto_st_RGB.JPG 특제 스티커]・어찌해도 좋은 덤(どうでもいいオマケ)007 포함.<br> | ||
통상판의 경우, CD와 초회 사양 : [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_tsujo_naruto_st_RGB.jpg BORUTO가 그려진 와이드 캡 스티커(ワイドキャップステッカー)]・어찌해도 좋은 덤007 포함. | 통상판의 경우, CD와 초회 사양 : [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_tsujo_naruto_st_RGB.jpg BORUTO가 그려진 와이드 캡 스티커(ワイドキャップステッカー)]・어찌해도 좋은 덤007 포함. | ||
* 프리배틀 스테이지는 총 40개 | * 프리배틀 스테이지는 총 40개 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
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||운뢰협(※나락주의)||진실의 폭포||미수의 유적||천둥(イカズチ)사막||해명(海鳴<ref>해일 or 태풍의 전조로 바다울음</ref>)해안||산악의 묘지||암류사(岩硫寺)||정동(靜動)의 숲||풀 물결(草波)의 언덕(原)(※나락주의)||큰 버섯의 숲|| | ||운뢰협(※나락주의)||진실의 폭포||미수의 유적||천둥(イカズチ)사막||해명(海鳴<ref>해일 or 태풍의 전조로 바다울음</ref>)해안||산악의 묘지||암류사(岩硫寺)||정동(靜動)의 숲||풀 물결(草波)의 언덕(原)(※나락주의)||큰 버섯의 숲|| | ||
|- | |- | ||
||사잠굴(蛇潛窟)||닌계대전격전지||신수(神樹)의 근원||달빛이 비치는 전지(戰地)||뚫린 전장(穿たれし戦場)<ref>우치하 마다라의 [[메테오 스트라이크|천애진성]]으로 크레이터가 만들어진 곳</ref>||시공간<ref>카무이 아공간</ref>||시구(始球)공간<ref>카구야의 | ||사잠굴(蛇潛窟)||닌계대전격전지||신수(神樹)의 근원||달빛이 비치는 전지(戰地)||뚫린 전장(穿たれし戦場)<ref>우치하 마다라의 [[메테오 스트라이크|천애진성]]으로 크레이터가 만들어진 곳</ref>||시공간<ref>카무이 아공간</ref>||시구(始球)공간<ref>카구야의 공간</ref>||종말의 계곡(과거)||종말의 계곡(우천)(※나락주의)||종말의 계곡(최종결전)|| | ||
|} | |} | ||
* 스토리 모드 전용 스테이지 | * 스토리 모드 전용 스테이지 | ||
1,106번째 줄: | 1,157번째 줄: | ||
* 스토리 모드 중 "나루토 vs 사스케"편의 중반부에 나루토가 사스케와 격돌 후, 정신을 잃은 채 물 속에 가라앉는 신이 나오는데 이 장면은 [http://dai.ly/xf4o1n 나루토 질풍전 8기 오프닝 Diver]<ref>원곡가수는 NICO Touches the Walls다. [https://youtu.be/5-9WwWvzXnA 라이브 영상]</ref>를 오마쥬하였다. 제작진이 얼마나 나루토(작품)에 애정이 있는지 알 수 있는 대목이다. 아예 게임영상을 이용해서 8기 오프닝 장면을 리메이크한 [https://youtu.be/8yumgKOH7IM 이런 것도 나왔다.]{{ㅊ|쓸데없이 고퀄, 대단한 장의력이다.}} | * 스토리 모드 중 "나루토 vs 사스케"편의 중반부에 나루토가 사스케와 격돌 후, 정신을 잃은 채 물 속에 가라앉는 신이 나오는데 이 장면은 [http://dai.ly/xf4o1n 나루토 질풍전 8기 오프닝 Diver]<ref>원곡가수는 NICO Touches the Walls다. [https://youtu.be/5-9WwWvzXnA 라이브 영상]</ref>를 오마쥬하였다. 제작진이 얼마나 나루토(작품)에 애정이 있는지 알 수 있는 대목이다. 아예 게임영상을 이용해서 8기 오프닝 장면을 리메이크한 [https://youtu.be/8yumgKOH7IM 이런 것도 나왔다.]{{ㅊ|쓸데없이 고퀄, 대단한 장의력이다.}} | ||
* PS4 한정으로 체험판 배포가 결정되었다. 11월 30일 체험판 배포가 되었다. 체험판은 "창생의 사투" 스토리 모드다. 게다가 무려 한글판도 배포가 되었다. [https://youtu.be/VGk7CnYBWFQ 영상] 초대 호카게 센쥬 하시라마와 우치하 마다라의 박력넘치는 오라오라 무다무다를 체험하길... | * PS4 한정으로 체험판 배포가 결정되었다. 11월 30일 체험판 배포가 되었다. 체험판은 "창생의 사투" 스토리 모드다. 게다가 무려 한글판도 배포가 되었다. [https://youtu.be/VGk7CnYBWFQ 영상] 초대 호카게 센쥬 하시라마와 우치하 마다라의 박력넘치는 오라오라 무다무다를 체험하길... | ||
* [https://steamdb.info/app/349040/ 스팀 DB 구독권] 정보의 업적 언어에 한글언어가 발견되었다. 콘솔판 한글화가 확정됐던 '드래곤 퀘스트 히어로즈'도 스팀 DB가 유출되어 유저 사이에서 의견이 분분했었고 후에 한국어 지원이 확정된 적이 있어서 나루티밋 스톰 4 PC판도 한국어화 가능성이 생겼다. 결국 발매일에 게임의 한국어화는 되지 않았다. 그런데 업적만은 한국어화가 되어 있었다. 시간이 흐른 뒤 정식 한국어 지원이 되어 DB유출 데이터에 한국어 데이터가 있으면 한국어 지원이 되는 공식이 또 한번 맞아 들어갔다. | * [https://steamdb.info/app/349040/ 스팀 DB 구독권] 정보의 업적 언어에 한글언어가 발견되었다. 콘솔판 한글화가 확정됐던 '드래곤 퀘스트 히어로즈'도 스팀 DB가 유출되어 유저 사이에서 의견이 분분했었고 후에 한국어 지원이 확정된 적이 있어서 나루티밋 스톰 4 PC판도 한국어화 가능성이 생겼다. 결국 발매일에 게임의 한국어화는 되지 않았다. 그런데 업적만은 한국어화가 되어 있었다. 시간이 흐른 뒤 정식 한국어 지원이 되어 DB유출 데이터에 한국어 데이터가 있으면 한국어 지원이 되는 공식이 또 한번 맞아 들어갔다. | ||
* 스팀판에서 한국어 지원이 안 되냐고 궁금해하는 유저들이 간혹 보였는데, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 나루티밋 스톰4의 한글화에 대해 PS4 독점이라고 말한 적은 없고, 또한 위의 드래곤 퀘스트의 선례가 있다곤 하나 아직 출시 전인 상태에서는 희망사항일 뿐이었다. 공식적으로 스팀 상점페이지 지원언어에 한국어는 없다.(현재도...) | |||
* 스팀판에서 한국어 지원이 안 되냐고 궁금해하는 유저들이 간혹 보였는데, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 나루티밋 스톰4의 한글화에 대해 PS4 독점이라고 말한 적은 없고, 또한 위의 드래곤 퀘스트의 선례가 있다곤 하나 아직 출시 전인 상태에서는 희망사항일 뿐이었다. 공식적으로 스팀 상점페이지 지원언어에 한국어는 없다.(현재도...)<ref>플레이스테이션 단독 한글화 같은 경우는 지금까지의 한글화 역사에서 자주 있어왔던 일이므로 이제사 그렇게 놀라운 일도 억울해할 일도 아니다. 과거에는 한국의 콘솔게임 유통사 한글화 독점계약으로 인해 국내에 출시된 다른 플랫폼에서는 정품이라해도 자막을 볼 수 없었다가 나중에 불법복제 판에서 정식 한글화 버전이 유포되는 일이 종종 있었다. 이것은 실제 게임 속에 제작사가 한글 자막을 넣어 놓고는 독점계약 때문에 단지 락을 걸어놓아서 정작 정품유저들이 한글 자막을 선택하지 못하게 해놓은 것을 해커들이 언락해서 유포한 것이었다. 이런 식으로 정품유저들의 뒷골을 당기게 하는 경우가 왕왕 있었다.</ref> 한글화 지원 여부는 16년 2월 6일이 되어봐야 안다.{{ㅊ|우린 안 될 거야 아마}} 결국 스팀에서는 한글지원은 되지 않았다. 그런데 다른 곳에서 문제가 터졌다. 스팀에서 이용 가능하게 된 날, 구동을 해보니 중문 번체가 디폴트로 되어 있었던 것이다. 문제는 한글이 아니더라도 게임 언어가 한국에서 제1외국어로 배우는 영어로 나와야 하는데, 중문 번체가 출력되는데다 유저가 OS의 언어를 바꾸지 않으면 다른 언어로 변경이 안 되는 등 문제가 발생하여 큰 불편이 생겼다. 발매 후 2차에 걸친 패치 이후에서야 영어가 기본으로 나오고 중문 번체가 사라졌다. 발매하고 약 3주일 정도 지나, 우여곡절 끝에 결국 스팀 지원 언어에서 빠져있던 한국어를 3월 10일부터 지원되도록 패치할 예정이라는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 공지가 발표됐다. {{ㅊ|다시는 한국을 무시하지 마라!!!}} 이후 정식 한국어 지원이 되었다. {{ㅊ|중문 번체도 마찬가지로 지원이 되었다.}} | |||
* PC판이 한국 게임물관리위원회의 등급 심의를 통과했다. 12세이용가 등급. 내용정보표시 폭력성 [http://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?7aecc9852c798054800cdb3c3d32a6aececd98f227eaeaf17ed258610ac557e8 게등위 결정서]<ref>간혹 PC판이 한국 [http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2275271&cid=42238&categoryId=51167 게임물관리위원회](전 게임물등급위원회, 13년도에 관련법이 개정되며 기관이 변경되었다.)의 심의를 통과한 것을 보고 한국어 지원이 되는 것은 아닌가 생각하는 사람들이 있는데 등급 결정과 한국어 지원은 전혀 관계없다. 등급 결정은 단지 국내 정식 유통을 위해 게임물 이용에 적합한 연령 등급이 어떻게 되는가에 대해 결정을 받은 것뿐이다. 지금은 응답하라 1994의 윤진이(도희 분)가 서태지 쫓아다니던 시절이 아니다. 과거에는 만화, 애니메이션, 게임 등에서 일본어로 된 컨텐츠가 허용되지 않던 시기였기 때문에 국내에 정식발매를 하려면 [[한글화|한국어화]]를 하든지 영문판을 유통해야 했다. 그러나 [[김대중]] 정부의 일본 대중문화 개방 3차 개방 이후부터는 일본어에 대한 규제가 사라져 심의를 받는데 한국어화 여부는 전혀 상관이 없어졌다. 당장 스톰 2만 해도 국내정발판임에도 영어도 아니고 일본어였다.</ref> | * PC판이 한국 게임물관리위원회의 등급 심의를 통과했다. 12세이용가 등급. 내용정보표시 폭력성 [http://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?7aecc9852c798054800cdb3c3d32a6aececd98f227eaeaf17ed258610ac557e8 게등위 결정서]<ref>간혹 PC판이 한국 [http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2275271&cid=42238&categoryId=51167 게임물관리위원회](전 게임물등급위원회, 13년도에 관련법이 개정되며 기관이 변경되었다.)의 심의를 통과한 것을 보고 한국어 지원이 되는 것은 아닌가 생각하는 사람들이 있는데 등급 결정과 한국어 지원은 전혀 관계없다. 등급 결정은 단지 국내 정식 유통을 위해 게임물 이용에 적합한 연령 등급이 어떻게 되는가에 대해 결정을 받은 것뿐이다. 지금은 응답하라 1994의 윤진이(도희 분)가 서태지 쫓아다니던 시절이 아니다. 과거에는 만화, 애니메이션, 게임 등에서 일본어로 된 컨텐츠가 허용되지 않던 시기였기 때문에 국내에 정식발매를 하려면 [[한글화|한국어화]]를 하든지 영문판을 유통해야 했다. 그러나 [[김대중]] 정부의 일본 대중문화 개방 3차 개방 이후부터는 일본어에 대한 규제가 사라져 심의를 받는데 한국어화 여부는 전혀 상관이 없어졌다. 당장 스톰 2만 해도 국내정발판임에도 영어도 아니고 일본어였다.</ref> | ||
* 최근 개발진 인터뷰에서 나카가와 미호 프로듀서에 따르면 처음엔 플3과 [[플레이스테이션 4|플4]] 두 기종 모두 출시를 목표로 개발을 시작했다가, 개발을 시작하고 1년 쯤 지난 시점에 두 기종의 성능 차이를 느끼게 되었고, 나루토 시리즈 최신작으로서 선보이기에는 플4의 스펙에 특화하여, 지금까지의 작품 이상의 초 애니메이션 표현을 만들어낼 필요가 있다고 판단하여 [[플레이스테이션 4|플4]] 단독 출시로 방침을 변경했다고 한다. 개발있어서 컨셉으로 잡은 것은 초 파괴. 장비파괴도 그 중 하나. 스테이지 그 자체가 파괴되는 등, 역동적인 표현으로 배틀을 연출하고 있다. [[플레이스테이션 4|플스4]]로의 개발이 처음이었기 때문에, [[플레이스테이션 4|플4]]의 퀄리티를 어떻게 끌어낼 것인가로 상당히 시행착오를 겪었다. 2014년 12월에, 현재 체험판으로 배포되고 있는 창생의 사투를 만들어, 거기서 마침내 방향성이 보이고, 촉(手ごたえ(낚시, 격투 등에서 손에 받는 반응))이 왔다고 한다. 이후 이것을 보스배틀의 기준으로서 개발팀 내에 공유하여 제작을 해나갔다. | * 최근 개발진 인터뷰에서 나카가와 미호 프로듀서에 따르면 처음엔 플3과 [[플레이스테이션 4|플4]] 두 기종 모두 출시를 목표로 개발을 시작했다가, 개발을 시작하고 1년 쯤 지난 시점에 두 기종의 성능 차이를 느끼게 되었고, 나루토 시리즈 최신작으로서 선보이기에는 플4의 스펙에 특화하여, 지금까지의 작품 이상의 초 애니메이션 표현을 만들어낼 필요가 있다고 판단하여 [[플레이스테이션 4|플4]] 단독 출시로 방침을 변경했다고 한다. 개발있어서 컨셉으로 잡은 것은 초 파괴. 장비파괴도 그 중 하나. 스테이지 그 자체가 파괴되는 등, 역동적인 표현으로 배틀을 연출하고 있다. [[플레이스테이션 4|플스4]]로의 개발이 처음이었기 때문에, [[플레이스테이션 4|플4]]의 퀄리티를 어떻게 끌어낼 것인가로 상당히 시행착오를 겪었다. 2014년 12월에, 현재 체험판으로 배포되고 있는 창생의 사투를 만들어, 거기서 마침내 방향성이 보이고, 촉(手ごたえ(낚시, 격투 등에서 손에 받는 반응))이 왔다고 한다. 이후 이것을 보스배틀의 기준으로서 개발팀 내에 공유하여 제작을 해나갔다. | ||
* 스토리 모드와 어드밴처 모드를 클리어하는데 약 15시간 정도 걸리고, 수집(やり込み;파고드는) 요소까지 포함하면 약 40시간 정도의 볼륨이라고 한다. | * 스토리 모드와 어드밴처 모드를 클리어하는데 약 15시간 정도 걸리고, 수집(やり込み;파고드는) 요소까지 포함하면 약 40시간 정도의 볼륨이라고 한다. | ||
* V점프 유튜브 채널의 콘텐츠 "[https://youtu.be/2tTEZD3SbSY 드래곤 아사다의 로드 투 호카게 3편]"에서 스톰 시리즈 개발사인 '사이버 커넥트 2'의 사장 '마츠야마 히로시'가 참전. 대결 중 제작비화 썰을 푸는데, 대충 요약하면 'THE LAST'나 'BORUTO' 극장판 캐릭터를 개발할 때 극장판을 제작한 스튜디오 피에로에게서 설정을 받았고, 아무래도 전후에 훨씬 성장한 나루토, 사스케이기 때문에 오의 연출 컨셉을 전지구적 스케일로 잡았다. 따라서 오의 연출에 혹성(지구)이 나오는 것을 볼 수 있다. 게임 제작 중에 보루토 영화가 완성되어 '마츠야마 히로시'가 극장에서 봤다고 한다. 거기서 나루토, 보루토 부자의 초 거대 나선환을 날려서 적을 지구 밖으로 날려버리는 장면을 보고 사전에 협의 같은 게 없었는데도 게임과 연출이 비슷해서 깜짝 놀랐다고 한다. {{ㅊ|소오오오름}} 자세한 것은 영상 항목에 번역을 해놓았다. 보기 바람. | * V점프 유튜브 채널의 콘텐츠 "[https://youtu.be/2tTEZD3SbSY 드래곤 아사다의 로드 투 호카게 3편]"에서 스톰 시리즈 개발사인 '사이버 커넥트 2'의 사장 '마츠야마 히로시'가 참전. 대결 중 제작비화 썰을 푸는데, 대충 요약하면 'THE LAST'나 'BORUTO' 극장판 캐릭터를 개발할 때 극장판을 제작한 스튜디오 피에로에게서 설정을 받았고, 아무래도 전후에 훨씬 성장한 나루토, 사스케이기 때문에 오의 연출 컨셉을 전지구적 스케일로 잡았다. 따라서 오의 연출에 혹성(지구)이 나오는 것을 볼 수 있다. 게임 제작 중에 보루토 영화가 완성되어 '마츠야마 히로시'가 극장에서 봤다고 한다. 거기서 나루토, 보루토 부자의 초 거대 나선환을 날려서 적을 지구 밖으로 날려버리는 장면을 보고 사전에 협의 같은 게 없었는데도 게임과 연출이 비슷해서 깜짝 놀랐다고 한다. {{ㅊ|소오오오름}} 자세한 것은 영상 항목에 번역을 해놓았다. 보기 바람. | ||
* 어드벤처 모드는 4차 닌계대전 전후 수개월 후 시점을 그린 소설 '카카시 비전'과 사스케가 나뭇잎마을에서 세상을 돌아보러 길을 떠난 이후이고, 전후 2년 후 시점을 그린 소설 '시카마루 비전'과 '더 라스트 : 나루토 더 무비' 이전의 시점을 그리고 있다. | * 어드벤처 모드는 4차 닌계대전 전후 수개월 후 시점을 그린 소설 '카카시 비전'과 사스케가 나뭇잎마을에서 세상을 돌아보러 길을 떠난 이후이고, 전후 2년 후 시점을 그린 소설 '시카마루 비전'과 '더 라스트 : 나루토 더 무비' 이전의 시점을 그리고 있다. | ||
* 게임 프레임이 30프레임 고정인데도 중간 중간 떨어지는 구간이 존재한다. 예를 들어 창생의 사투에서는 목인 하시라마에 자이언트 스윙을 당한 다음, 분노에 찬 마다라가 쿠라마에 스사노오를 덧씌우는 신에서 프레임 드롭이 발생하는 걸 볼 수 있다. | * 게임 프레임이 30프레임 고정인데도 중간 중간 떨어지는 구간이 존재한다. 예를 들어 창생의 사투에서는 목인 하시라마에 자이언트 스윙을 당한 다음, 분노에 찬 마다라가 쿠라마에 스사노오를 덧씌우는 신에서 프레임 드롭이 발생하는 걸 볼 수 있다. | ||
* 게임 볼륨이 40기가 정도 된다. 플4 CD판이든 DL판이든 일단 플스 하드에 인스톨 과정이 필요하다. 인스톨이 4기가 정도되면 설치 완료가 뜨며. 게임 실행이 가능하다. 다만 프리배틀은 가능하지만 스토리 모드는 할 수 없다. 게임을 하면서 나머지를 다운로드 받는 구조로 되어 있기 때문이다. 게임을 모두 받았을 때, 스토리 모드나 어드밴처 모드를 즐길 수 있다. | * 게임 볼륨이 40기가 정도 된다. 플4 CD판이든 DL판이든 일단 플스 하드에 인스톨 과정이 필요하다. 인스톨이 4기가 정도되면 설치 완료가 뜨며. 게임 실행이 가능하다. 다만 프리배틀은 가능하지만 스토리 모드는 할 수 없다. 게임을 하면서 나머지를 다운로드 받는 구조로 되어 있기 때문이다. 게임을 모두 받았을 때, 스토리 모드나 어드밴처 모드를 즐길 수 있다. | ||
* [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220615123441&redirect=Dlog 한글화 스크린샷] BNEK(반다이남코엔터테인먼트 코리아)에서 발매일 전날 한글화 스크린샷을 공개했다. 본 위키에 작성된 내용 95% 이상이 일본어 판을 기준으로 작성되어 있기 때문에 정식 발매한 번역본과 용어 차이가 발생할 여지가 크다.<ref>일부는 오역 혹은 딱히 오역은 아니라도 번역이 맘에 들지않아 일부러 일본어 직역이나 작성자 임의의 번역으로 적은 것이 꽤 있다.</ref> 인식찰(認識札)의 경우 북미에서는 닌자 인포 카드(Ninja Info Card)로 번역이 됐었는데, 한글판에서는 닌자 등록서로 번역이 되어 있다. | * [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220615123441&redirect=Dlog 한글화 스크린샷] BNEK(반다이남코엔터테인먼트 코리아)에서 발매일 전날 한글화 스크린샷을 공개했다. 본 위키에 작성된 내용 95% 이상이 일본어 판을 기준으로 작성되어 있기 때문에 정식 발매한 번역본과 용어 차이가 발생할 여지가 크다.<ref>일부는 오역 혹은 딱히 오역은 아니라도 번역이 맘에 들지않아 일부러 일본어 직역이나 작성자 임의의 번역으로 적은 것이 꽤 있다.</ref> 인식찰(認識札)의 경우 북미에서는 닌자 인포 카드(Ninja Info Card)로 번역이 됐었는데, 한글판에서는 닌자 등록서로 번역이 되어 있다. | ||
* 전작까지 있었던 엔들리스, 리그전, 토너먼트 등 멀티모드의 관전 기능이 사라졌다. 엔들리스를 예로 들자면, 전작에서는 대전 차례를 기다리는 유저들은 먼저 시작한 다른 유저의 대전을 관전할 수 있었다. 그런데 이번 스톰 4에서는 그런 관전이 사라져 대전이 끝나길 마냥 기다리는 | |||
* 전작까지 있었던 엔들리스, 리그전, 토너먼트 등 멀티모드의 관전 기능이 사라졌다. 엔들리스를 예로 들자면, 전작에서는 대전 차례를 기다리는 유저들은 먼저 시작한 다른 유저의 대전을 관전할 수 있었다. 그런데 이번 스톰 4에서는 그런 관전이 사라져 대전이 끝나길 마냥 기다리는 수 밖에 없다. 토너먼트 역시 결승 경기가 시작되면 이미 진 유저들은 그걸 관전이 불가능하게 되어, 그냥 나가던지 경기가 끝날 때까지 대기화면에서 기다리는 수 밖에 없다. 자신이 졌어도 실력 좋은 유저들의 대전을 보면서 배울 점은 배우고 기술 타이밍이나 인술 활용을 알게 되는 것도 있는데 이 부분이 사라져 아쉽다는 의견이 많다. | |||
* 일본에서 16년 2월 첫째주(2.1~2.7) 게임 소프트 판매량 집계에서 1위를 기록했다.[http://www.saiyanisland.com/2016/02/naruto-storm-4-first-week-japanese-sales-numbers/ 출처] 플스4판 64,446장으로 역대 나루토 시리즈 발매 첫 주 판매량에서 3위이다.(1위는 스톰3, 2위는 제네레이션) 시리즈 최후의 작품인 것치고는 의외로 첫 주 판매량이 기대보다는 적다 생각할 수 있는데, 발매일이 2월 4일 목요일이었기 때문에 집계일 3일만에 저런 판매고를 기록한 것은 {{ㅊ|발매된 지 2년이 지났고 웬만한 게이머는 다 가지고 있지만}} 아직 신예기라고 할 수 있는 PS4 단독 작품이란 점에서 오히려 대박이라고 봐야한다. {{ㅊ|이 소식을 [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]님과 [[소니]]님이 [[페이스북|좋아합니다.]]}} | * 일본에서 16년 2월 첫째주(2.1~2.7) 게임 소프트 판매량 집계에서 1위를 기록했다.[http://www.saiyanisland.com/2016/02/naruto-storm-4-first-week-japanese-sales-numbers/ 출처] 플스4판 64,446장으로 역대 나루토 시리즈 발매 첫 주 판매량에서 3위이다.(1위는 스톰3, 2위는 제네레이션) 시리즈 최후의 작품인 것치고는 의외로 첫 주 판매량이 기대보다는 적다 생각할 수 있는데, 발매일이 2월 4일 목요일이었기 때문에 집계일 3일만에 저런 판매고를 기록한 것은 {{ㅊ|발매된 지 2년이 지났고 웬만한 게이머는 다 가지고 있지만}} 아직 신예기라고 할 수 있는 PS4 단독 작품이란 점에서 오히려 대박이라고 봐야한다. {{ㅊ|이 소식을 [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]님과 [[소니]]님이 [[페이스북|좋아합니다.]]}} | ||
* [https://twitter.com/Narutogame_Info/status/696682844047847429?ref_src=twsrc%5Etfw 공식 트위터]에서 발매 첫날 월드 와이드 출하 130만장 달성을 축하하는 키시모토 마사시 선생의 스페셜 일러스트를 공개했다. 개요 문단의 그림이다. 그간의 축전 중 가장 극찬의 글이 아닌가 싶다. | * [https://twitter.com/Narutogame_Info/status/696682844047847429?ref_src=twsrc%5Etfw 공식 트위터]에서 발매 첫날 월드 와이드 출하 130만장 달성을 축하하는 키시모토 마사시 선생의 스페셜 일러스트를 공개했다. 개요 문단의 그림이다. 그간의 축전 중 가장 극찬의 글이 아닌가 싶다. | ||
* 16년 2월 14일 ~ 20일까지 출시 이후 첫 기간한정 이벤트인 '아카츠키 미수 포획 계획'이 열렸다. 난이도는 상닌, 중닌, 하닌 중 하나를 고르고 아카츠키 다섯 페어 팀 중 하나를 골라서 인주력과 전투한다. 페인x코난, 이타치x키사메, 히단x카쿠즈, 사소리x데이다라, 데이다라x토비 중 하나를 고르면 cpu와 총 3번 전투를 하면 된다. 인주력은 3인팀으로 구성되고 전작의 인주력 팀복장 DLC가 적용되어 있다. 하닌은 일미~삼미팀, 사미~육미팀, 칠미~구미팀 순이고, 중닌은 이미x육미x칠미팀, 오미x일미x구미팀, 팔미x삼미x사미팀 순이며, 상닌은 삼미x칠미x오미팀, 육미x일미x팔미팀, 구미x이미x사미팀 순이다. 보상은 난이도마다 차이가 있는데 하닌은 닌보 실버팩x20과 올 타입팩x3, 중닌은 닌보 골드팩x15과 올 타입팩x5, 상닌은 닌보 플래티넘팩x10과 올 타입팩x10을 얻을 수 있다. | * 16년 2월 14일 ~ 20일까지 출시 이후 첫 기간한정 이벤트인 '아카츠키 미수 포획 계획'이 열렸다. 난이도는 상닌, 중닌, 하닌 중 하나를 고르고 아카츠키 다섯 페어 팀 중 하나를 골라서 인주력과 전투한다. 페인x코난, 이타치x키사메, 히단x카쿠즈, 사소리x데이다라, 데이다라x토비 중 하나를 고르면 cpu와 총 3번 전투를 하면 된다. 인주력은 3인팀으로 구성되고 전작의 인주력 팀복장 DLC가 적용되어 있다. 하닌은 일미~삼미팀, 사미~육미팀, 칠미~구미팀 순이고, 중닌은 이미x육미x칠미팀, 오미x일미x구미팀, 팔미x삼미x사미팀 순이며, 상닌은 삼미x칠미x오미팀, 육미x일미x팔미팀, 구미x이미x사미팀 순이다. 보상은 난이도마다 차이가 있는데 하닌은 닌보 실버팩x20과 올 타입팩x3, 중닌은 닌보 골드팩x15과 올 타입팩x5, 상닌은 닌보 플래티넘팩x10과 올 타입팩x10을 얻을 수 있다. | ||
* 기간한정 이벤트는 1주일마다 테마가 변경되면서 계속 진행되는 것으로 보인다. 2.21 ~ 2.27 닥쳐오는 예토전생 군단이 시작되었다. 예토전생된 전대 강자들에 대항해서 닌자연합군의 오오노키X가아라, 가아라X칸쿠로X테마리, 하타케 카카시X하루노 사쿠라X사이, 마이트 가이(점심 호랑이)X하타케 카카시, 야마나카 이노X나라 시카마루X아키미치 쵸지, 휴우가 네지X록 리X텐텐, 이누즈카 키바X아부라메 시노X휴우가 히나타, 다루이X미후네 등 원작에서 예토전생자와 전투했던 팀들이 엮여 있다. | * 기간한정 이벤트는 1주일마다 테마가 변경되면서 계속 진행되는 것으로 보인다. 2.21 ~ 2.27 닥쳐오는 예토전생 군단이 시작되었다. 예토전생된 전대 강자들에 대항해서 닌자연합군의 오오노키X가아라, 가아라X칸쿠로X테마리, 하타케 카카시X하루노 사쿠라X사이, 마이트 가이(점심 호랑이)X하타케 카카시, 야마나카 이노X나라 시카마루X아키미치 쵸지, 휴우가 네지X록 리X텐텐, 이누즈카 키바X아부라메 시노X휴우가 히나타, 다루이X미후네 등 원작에서 예토전생자와 전투했던 팀들이 엮여 있다. | ||
:[https://youtu.be/qaxZRF4-KP8?list=PLB4YMDKOsQnluWhW8mzQ1LgJW-cQ8R_7R 재생 목록](기간한정 이벤트뿐만 아니라 다른 영상들도 섞여있지만 여기에 작성된 2 번째 이벤트 이후의 그동안의 기간한정 이벤트를 모두 찾아 볼 수 있다.) | :[https://youtu.be/qaxZRF4-KP8?list=PLB4YMDKOsQnluWhW8mzQ1LgJW-cQ8R_7R 재생 목록](기간한정 이벤트뿐만 아니라 다른 영상들도 섞여있지만 여기에 작성된 2 번째 이벤트 이후의 그동안의 기간한정 이벤트를 모두 찾아 볼 수 있다.) | ||
* [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]의 공식적인 한국어 지원 발표가 있기 전(발매 이후 20일경이나 지나서...)에는 스팀으로 출시된 pc판에서는 한국어가 없는 것으로 알려졌는데(스팀 상점 페이지에 있는 지원 언어에 한국어가 없기 때문.), [http://blog.naver.com/daemon_/220620579554 한 유저]에 의해 한글 UI그래픽(게임타이틀이나 로비의 메뉴 등)은 설치 파일 내부에 존재하지 않지만, 텍스트에 일본어와 한국어가 있음을 발견했다. 즉, 불법적 방법을 쓴다면 대사 자막은 한글로 볼 수 있었다.(물론 게임 진행이 | * [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]의 공식적인 한국어 지원 발표가 있기 전(발매 이후 20일경이나 지나서...)에는 스팀으로 출시된 pc판에서는 한국어가 없는 것으로 알려졌는데(스팀 상점 페이지에 있는 지원 언어에 한국어가 없기 때문.), [http://blog.naver.com/daemon_/220620579554 한 유저]에 의해 한글 UI그래픽(게임타이틀이나 로비의 메뉴 등)은 설치 파일 내부에 존재하지 않지만, 텍스트에 일본어와 한국어가 있음을 발견했다. 즉, 불법적 방법을 쓴다면 대사 자막은 한글로 볼 수 있었다.(물론 게임 진행이 안된다. 한글 텍스트가 아닌 제목이나 UI에 한글 이미지가 나와야 하는 부분에서 게임이 멈춰버린다.) 안타까운 것은 이것이 불법적인 방법이라는 것이다. 만약 일부 유저들이 [[한글패치]]팀을 꾸려 자체제작한 것을 배포했다면 그 즉시 [[소니]] 컴퓨터 엔터테인먼트나 [[반다이 남코 엔터테인먼트]] 측으로부터 저작권침해소송을 당할 수 있었다. 어떤 플랫폼이든지 정식 [[한글화]]가 된 작품은 저작권침해로 소송을 당할 우려가 있기 때문에 보통은 한패제작을 하지 않는다. 다행히 공식적인 [[한글패치]]가 될 것이라는 발표가 나와서 불법 한패에 대한 걱정은 사라졌다. | ||
== 평가 == | == 평가 == | ||
=== PC판 === | === PC판 === | ||
==== 한국어 지원 ==== | ==== 한국어 지원 ==== | ||
==== 발번역 논란 ==== | |||
[[분류: 게임]] [[분류:대전 액션 게임]] | |||
[[분류:나루토]] | |||
{{각주}} | {{각주}} | ||