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최신판 | 당신의 편집 | ||
60번째 줄: | 60번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| '''향상된 물보라''' | | '''향상된 물보라''' | ||
물보라(L) 추가공격력 : +2% | 물보라(L) 추가공격력 : +2% | ||
67번째 줄: | 67번째 줄: | ||
발구르기(F) 추가공격력 : +3% | 발구르기(F) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| '''향상된 살수포''' | | '''향상된 살수포''' | ||
살수포(LR) 추가공격력 : +3% | 살수포(LR) 추가공격력 : +3% | ||
74번째 줄: | 74번째 줄: | ||
폭포수(SL) 추가공격력 : +3% | 폭포수(SL) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| '''향상된 헤비 레인''' | | '''향상된 헤비 레인''' | ||
헤비 레인(R) 추가공격력 : +3% | 헤비 레인(R) 추가공격력 : +3% | ||
81번째 줄: | 81번째 줄: | ||
물방울 쿠션(SP) 쿨타임 : -3% | 물방울 쿠션(SP) 쿨타임 : -3% | ||
|- | |- | ||
! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| '''민첩한 이동''' | | '''민첩한 이동''' | ||
회피 : +2% | 회피 : +2% | ||
88번째 줄: | 88번째 줄: | ||
파워 싱크(E) 추가공격력 : +3% | 파워 싱크(E) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| '''급소 노리기''' | | '''급소 노리기''' | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
95번째 줄: | 95번째 줄: | ||
체력 : +50 | 체력 : +50 | ||
|- | |- | ||
! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| '''신속한 움직임''' | | '''신속한 움직임''' | ||
이동속도 : +4 | 이동속도 : +4 | ||
102번째 줄: | 102번째 줄: | ||
공격력 : +4 | 공격력 : +4 | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| '''인내 단련''' | | '''인내 단련''' | ||
방어력 : +2% | 방어력 : +2% | ||
131번째 줄: | 131번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
143번째 줄: | 143번째 줄: | ||
===LC : 물보라=== | ===LC : 물보라=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />-초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>-초 | ||
| colspan=3 | 목표지점을 향해 짧은 물줄기를 발사합니다. 버튼을 누르고 있으면 최대 세 개까지 발사할 수 있습니다. | | colspan=3 | 목표지점을 향해 짧은 물줄기를 발사합니다. 버튼을 누르고 있으면 최대 세 개까지 발사할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
151번째 줄: | 151번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:0.80<br />건물:1.23</small> | ! 데미지<br/><small>대인:0.80<br/>건물:1.23</small> | ||
| colspan=3 |{{색|#050099|0.33 공격력}} | | colspan=3 |{{색|#050099|0.33 공격력}} | ||
|- | |- | ||
158번째 줄: | 158번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| colspan=3 rowspan=4 |원형판정<br />반지름 0.2칸 | | colspan=3 rowspan=4 |원형판정<br/>반지름 0.2칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
199번째 줄: | 199번째 줄: | ||
'''한 줄 설명 및 평가''' | '''한 줄 설명 및 평가''' | ||
기술 설명<br /> | 기술 설명<br/> | ||
포물선으로 최대 3개의 물보라를 던진다. | 포물선으로 최대 3개의 물보라를 던진다. | ||
응용법<br /> | 응용법<br/> | ||
이게 생각보다 많이 쓰이는 게, 스킬 사이사이에 평타를 넣어주면 공성할 때는 물론, 헤비레인-2평-폭포수-2평-살수포-2평 등 연계가 쉽다. 3평후에는 다시 평타 쓸 때까지 딜레이가 길지만, 2평으로 짤라주면 '''이동평타'''가 된다.{{ㅊ|물론 [[숙명의 카인|총]][[제네럴 웨슬리|잡]][[거너 J|이]]처럼은 아니지만}} | 이게 생각보다 많이 쓰이는 게, 스킬 사이사이에 평타를 넣어주면 공성할 때는 물론, 헤비레인-2평-폭포수-2평-살수포-2평 등 연계가 쉽다. 3평후에는 다시 평타 쓸 때까지 딜레이가 길지만, 2평으로 짤라주면 '''이동평타'''가 된다.{{ㅊ|물론 [[숙명의 카인|총]][[제네럴 웨슬리|잡]][[거너 J|이]]처럼은 아니지만}} | ||
211번째 줄: | 211번째 줄: | ||
===RC : 헤비 레인=== | ===RC : 헤비 레인=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 목표 지점에 비구름을 생성합니다. 공격 범위 내의 적은 지속해서 피해를 받으며 일정 시간 동안 치명타율이 감소합니다. | | 목표 지점에 비구름을 생성합니다. 공격 범위 내의 적은 지속해서 피해를 받으며 일정 시간 동안 치명타율이 감소합니다. | ||
|- | |- | ||
217번째 줄: | 217번째 줄: | ||
| 연타 | | 연타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:0.8<br />건물:1.35</small> | ! 데미지<br/><small>대인:0.8<br/>건물:1.35</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 24}}+{{색|#050099|0.12 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 24}}+{{색|#050099|0.12 공격력}} | ||
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249번째 줄: | 249번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
273번째 줄: | 273번째 줄: | ||
===LC+RC : 살수포=== | ===LC+RC : 살수포=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />8초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>8초 | ||
| colspan=3 | 목표지점을 향해 물기둥을 뿜어내는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 지속 시간이 길어지며 발사하기 직전까지 잠깐 움직일 수 있습니다. 공격에 맞은 적은 다단 히트되어 밀려나며 일정 시간 동안 회피율이 감소합니다. | | colspan=3 | 목표지점을 향해 물기둥을 뿜어내는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 지속 시간이 길어지며 발사하기 직전까지 잠깐 움직일 수 있습니다. 공격에 맞은 적은 다단 히트되어 밀려나며 일정 시간 동안 회피율이 감소합니다. | ||
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280번째 줄: | 280번째 줄: | ||
| 5타 이후 | | 5타 이후 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:0.8<br />건물:1.35</small> | ! 데미지<br/><small>대인:0.8<br/>건물:1.35</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
321번째 줄: | 321번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
347번째 줄: | 347번째 줄: | ||
===Shift + LC : 폭포수=== | ===Shift + LC : 폭포수=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 목표지점 공중에 물의 구체를 생성한 후 터뜨려 쏟아지는 물로 공격하는 기술입니다. 다운된 적도 공격할 수 있습니다. | | colspan=3 | 목표지점 공중에 물의 구체를 생성한 후 터뜨려 쏟아지는 물로 공격하는 기술입니다. 다운된 적도 공격할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
355번째 줄: | 355번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
402번째 줄: | 402번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
415번째 줄: | 415번째 줄: | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× | ||
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} | ||
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
431번째 줄: | 431번째 줄: | ||
===F : 발구르기=== | ===F : 발구르기=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=3 | 적을 잡은 후 발 밑에서 물기둥을 생성해 세 번 공격하는 기술입니다. 공격하는 동안 무적 상태가 됩니다. | | colspan=3 | 적을 잡은 후 발 밑에서 물기둥을 생성해 세 번 공격하는 기술입니다. 공격하는 동안 무적 상태가 됩니다. | ||
|- | |- | ||
439번째 줄: | 439번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
510번째 줄: | 510번째 줄: | ||
===Space : 물방울 쿠션=== | ===Space : 물방울 쿠션=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| 몸 주변에 물방울 보호막을 생성합니다. 근거리 공격을 당하면 대미지를 입지 않고 보호막과 함께 튕겨나갑니다. 보호막은 일정 시간이 지나거나 일정 이상 공격을 받으면 파괴됩니다. | | 몸 주변에 물방울 보호막을 생성합니다. 근거리 공격을 당하면 대미지를 입지 않고 보호막과 함께 튕겨나갑니다. 보호막은 일정 시간이 지나거나 일정 이상 공격을 받으면 파괴됩니다. | ||
|- | |- | ||
526번째 줄: | 526번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| {{색|#663300|방울의 체력 : 500}}<br /> | | {{색|#663300|방울의 체력 : 500}}<br/> | ||
'''샬럿의 현재 방어,회피스텟이 적용됨'''<br /> | '''샬럿의 현재 방어,회피스텟이 적용됨'''<br/> | ||
생성한 물방울이 파괴되기 전까지 근거리 공격의 데미지를 '''0'''으로 하고 스탠딩 상태로 튕겨날아감 | 생성한 물방울이 파괴되기 전까지 근거리 공격의 데미지를 '''0'''으로 하고 스탠딩 상태로 튕겨날아감 | ||
|} | |} | ||
539번째 줄: | 539번째 줄: | ||
===E : 파워싱크=== | ===E : 파워싱크=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| colspan=2 | 목표지점을 중심으로 거대한 물웅덩이를 생성하고 회오리를 일으켜 공격한 후 폭발로 적을 공중에 띄워버리는 기술로 버튼을 누르고 있으면 지속시간이 길어집니다. 기술이 시전 되는 동안 샬럿은 슈퍼아머 상태입니다. | | colspan=2 | 목표지점을 중심으로 거대한 물웅덩이를 생성하고 회오리를 일으켜 공격한 후 폭발로 적을 공중에 띄워버리는 기술로 버튼을 누르고 있으면 지속시간이 길어집니다. 기술이 시전 되는 동안 샬럿은 슈퍼아머 상태입니다. | ||
|- | |- | ||
546번째 줄: | 546번째 줄: | ||
| 막타 | | 막타 | ||
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! 데미지<br /><small>대인:0.8<br />건물:1.85</small> | ! 데미지<br/><small>대인:0.8<br/>건물:1.85</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
587번째 줄: | 587번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
641번째 줄: | 641번째 줄: | ||
Designed by 게보린1호 | Designed by 게보린1호 | ||
<b>샬럿의 필수 유니크 1</b><br /> | <b>샬럿의 필수 유니크 1</b><br/> | ||
상대의 방어력이 몇이 되든 <b>400을 까버린다.</b> 이게 얼마나 대단한 수치냐하면 완성된 탱커에게는 아무리 기술을 쏟아부어도 높아봐야 400인데, <b>그 수치를 한번에 깎아버린다.</b><br /> | 상대의 방어력이 몇이 되든 <b>400을 까버린다.</b> 이게 얼마나 대단한 수치냐하면 완성된 탱커에게는 아무리 기술을 쏟아부어도 높아봐야 400인데, <b>그 수치를 한번에 깎아버린다.</b><br/> | ||
이 수치는 최대 체력에서 -400을 하는 것이다. 따라서 체력이 400 미만일 때는 체력이 1로 깎이게 된다.<del>하지만 후속타 맞고 전광판행</del> 또한 진격전에서 <b>매우</b> 중요한 유니크 중 하나이다. | 이 수치는 최대 체력에서 -400을 하는 것이다. 따라서 체력이 400 미만일 때는 체력이 1로 깎이게 된다.<del>하지만 후속타 맞고 전광판행</del> 또한 진격전에서 <b>매우</b> 중요한 유니크 중 하나이다. | ||