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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
|게임이름 = [[파일:GundamEvolution_Logo.svg|400px]] | |게임이름 = [[파일:GundamEvolution_Logo.svg|400px]] | ||
|원어이름 = | |원어이름 = | ||
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격추 당하면 다른 게임과는 달리 바로 죽지는 않고 중파 상대가 되어 그대로 무력화되지만, 주변에 아군이 일으켜 되살릴 수 있으며 적이 확인사살을 하면 대파가 되어 완전히 사망한다. 리스폰되기 3초 전까지 아군이 되살리지 못하면 그대로 대파 상태가 된다. | 격추 당하면 다른 게임과는 달리 바로 죽지는 않고 중파 상대가 되어 그대로 무력화되지만, 주변에 아군이 일으켜 되살릴 수 있으며 적이 확인사살을 하면 대파가 되어 완전히 사망한다. 리스폰되기 3초 전까지 아군이 되살리지 못하면 그대로 대파 상태가 된다. | ||
모든 기체에는 부스터 및 스텝 기능이 있는데, 각 기체마다 최대 스텝 횟수가 정해져 있고, 완전히 착지한 상태에서 부스터 스텝을 사용하지 않으면 게이지가 천천히 회복한다. 그리고 게이지를 서서히 소비하여 달리기를 | 모든 기체에는 부스터 및 스텝 기능이 있는데, 각 기체마다 최대 스텝 횟수가 정해져 있고, 완전히 착지한 상태에서 부스터 스텝을 사용하지 않으면 게이지가 천천히 회복한다. 그리고 게이지를 서서히 소비하여 달리기를 하든가 한번에 1칸을 소비하여 일정거리를 순간 기동을 한다. | ||
== 기체 일람 == | == 기체 일람 == |