강각의 레나 편집하기


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*[http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/character/rena/1#char_attack 강점]
*[http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/character/rena/1#char_attack 강점]
: 거의 최강에 가까운 대인 전투 능력을 가지고 있습니다. '''빠른 이동 기술'''을 가지고 있기 때문에 교전에 참전하거나 이탈하기 쉽고 맵 전체를 견제할 수 있습니다. '''스킬 사이의 연계가 강해서 콤보를 넣기 쉽기 때문에 1:1 교전에 특히 강하며''' '금강쇄'를 이용해 적진 한 가운데로 뛰어들어 순식간에 적들을 휘저어 놓을 수도 있습니다.
: 거의 최강에 가까운 대인 전투 능력을 가지고 있습니다. '''빠른 이동 기술'''을 가지고 있기 때문에 교전에 참전하거나 이탈하기 쉽고 맵 전체를 견제할 수 있습니다. '''스킬 사이의 연계가 강해서 콤보를 넣기 쉽기 때문에 1:1 교전에 특히 강하며''' '금강쇄'를 이용해 적진 한 가운데로 뛰어들어 순식간에 적들을 휘저어 놓을 수도 있습니다.
*궁극기 상태에서의 극한까지 높아지는 스탯과 높은 기동성.
*궁극기 상태에서의 극한까지 높아지는 스탯과 높은 기동성.
: 궁유닉, 모든특성 개방 기준 궁을 켜면 공격력 225, 이동속도 84, 공격속도 17.5%, 히트리커버리 10%가 붙는다. 또한 금강쇄와 질주덕분에 기동성도 상위권.
: 궁유닉, 모든특성 개방 기준 궁을 켜면 공격력 225, 이동속도 84, 공격속도 17.5%, 히트리커버리 10%가 붙는다. 또한 금강쇄와 질주덕분에 기동성도 상위권.
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국민콤보인 금강쇄-섬전각 외에도 잡기-섬전각이나 축퇴-섬전각은 레나 좀 했다는 사람이면 누구나 할 수 있는 기본적인 콤보가 되었다. [[격류의 샬럿|로]][[소공녀 마를렌|으]][[축포의 엘리|리]] 한정으로는 궁 없이도 무한콤보가 가능하며, 궁이 켜져 있을 때는 모든 캐릭에게 평지에서도 무한콤보를 박아넣을 수도 있다.
국민콤보인 금강쇄-섬전각 외에도 잡기-섬전각이나 축퇴-섬전각은 레나 좀 했다는 사람이면 누구나 할 수 있는 기본적인 콤보가 되었다. [[격류의 샬럿|로]][[소공녀 마를렌|으]][[축포의 엘리|리]] 한정으로는 궁 없이도 무한콤보가 가능하며, 궁이 켜져 있을 때는 모든 캐릭에게 평지에서도 무한콤보를 박아넣을 수도 있다.
*호적검사 좀 해봐야 하는 정신나간 단일대상 폭딜능력
*호적검사 좀 해봐야 하는 정신나간 단일대상 폭딜능력
: 궁극기의 정신나간 스탯상승량 덕분에 템이 좋은 레나라면 섬전각 5천은 가볍게 넘기며, 금강쇄, 축퇴, 질주킥까지 하나하나 전부 위협적인 스킬로 변모한다. 방어력스탯이 최상위권인 [[캐논 도일|도일]], [[파괴왕 휴톤|휴톤]]조차 궁켠레나에게 선빵을 맞으면 이어지는 콤보에 장렬히 전광판으로 퇴근하신다.<br />레나의 딜량은 [[관통의 자네트|자네트]]와 자주 비교되는데, 자네트는 초반딜이 빈약하고 후반딜이 [[격검의 제레온|부친]]출타이며, 레나는 궁극기가 켜져 있을 때 한정하여 '''초반부터 만렙전까지''' 모친출타급 딜량을 보유하고 있다. 고랭킹대의 정립된 한타라면 레나쪽이 딜량이 우월하고, 게릴라전식으로 한타가 자주 유발된다면 자네트쪽이 조금 우월하다.
: 궁극기의 정신나간 스탯상승량 덕분에 템이 좋은 레나라면 섬전각 5천은 가볍게 넘기며, 금강쇄, 축퇴, 질주킥까지 하나하나 전부 위협적인 스킬로 변모한다. 방어력스탯이 최상위권인 [[캐논 도일|도일]], [[파괴왕 휴톤|휴톤]]조차 궁켠레나에게 선빵을 맞으면 이어지는 콤보에 장렬히 전광판으로 퇴근하신다.<br />레나의 딜량은 [[관통의 자네트|자네트]]와 자주 비교되는데, 자네트는 초반딜이 빈약하고 후반딜이 [[격검의 제레온|부친]]출타이며, 레나는 궁극기가 켜져 있을 때 한정하여 '''초반부터 만렙전까지''' 모친출타급 딜량을 보유하고 있다. 고랭킹대의 정립된 한타라면 레나쪽이 딜량이 우월하고, 게릴라전식으로 한타가 자주 유발된다면 자네트쪽이 조금 우월하다.
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*[http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/character/rena/1#char_attack 약점]
*[http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/character/rena/1#char_attack 약점]
: 순간적인 이동 기술이 많아 컨트롤에 익숙해지기 전에는 혼란스러울 수 있습니다. 콤보에 실패할 경우 빈틈이 많이 생기고 '기어2 각력강화'를 사용하면 방어력이 떨어지기 때문에 널리 산개해 있는 적에게 집중 사격을 당하면 버티기 힘듭니다. 게다가 다수의 적과 전투 시에는 콤보가 끊길 가능성이 높아 어느 정도는 위험을 감수해야 합니다.
: 순간적인 이동 기술이 많아 컨트롤에 익숙해지기 전에는 혼란스러울 수 있습니다. 콤보에 실패할 경우 빈틈이 많이 생기고 '기어2 각력강화'를 사용하면 방어력이 떨어지기 때문에 널리 산개해 있는 적에게 집중 사격을 당하면 버티기 힘듭니다. 게다가 다수의 적과 전투 시에는 콤보가 끊길 가능성이 높아 어느 정도는 위험을 감수해야 합니다.
*높은 궁극기 의존도, 짧은 궁극기 지속시간.
*높은 궁극기 의존도, 짧은 궁극기 지속시간.
: 궁이 없을 때는 위쪽의 장점들이 다 사라지는셈이다. 높은 스탯도 없고, 딱히 스킬들의 데미지계수가 높은 것도 아니며,<ref>당장에 [[결정의 루이스|영웅님]]만 봐도 확 티가 난다. 샤드가 340+1.7에 인추계수 1.2다.</ref> 인추계수가 있는 것도 아니다. 기본 쿨타임도 안타리우스답지 않게 보기보다 긴편이다. 또한 궁극기 상태에서의 높은 딜량을 의식했는지 유니크에 인추뎀옵션조차 없다.<br />짧은 궁극기 지속시간도 상당히 문제다. 특성 올개방+궁유닉+목유닉기준 궁극기 지속시간을 비교해봤을 때 기어2가 24초로 제일 짧으며, 그 다음으로 [[방출의 레이튼|피카츄]]의 일렉버스트가 25초, 지속시간이 한번 칼질당한 [[포효의 브루스|기간틱 베어]]가 26초, [[복수의 히카르도|두번죽는 바퀴벌레]]의 불멸자는 34초에 부활후 지속시간까지 따로 있다.
: 궁이 없을 때는 위쪽의 장점들이 다 사라지는셈이다. 높은 스탯도 없고, 딱히 스킬들의 데미지계수가 높은 것도 아니며,<ref>당장에 [[결정의 루이스|영웅님]]만 봐도 확 티가 난다. 샤드가 340+1.7에 인추계수 1.2다.</ref> 인추계수가 있는 것도 아니다. 기본 쿨타임도 안타리우스답지 않게 보기보다 긴편이다. 또한 궁극기 상태에서의 높은 딜량을 의식했는지 유니크에 인추뎀옵션조차 없다.<br />짧은 궁극기 지속시간도 상당히 문제다. 특성 올개방+궁유닉+목유닉기준 궁극기 지속시간을 비교해봤을 때 기어2가 24초로 제일 짧으며, 그 다음으로 [[방출의 레이튼|피카츄]]의 일렉버스트가 25초, 지속시간이 한번 칼질당한 [[포효의 브루스|기간틱 베어]]가 26초, [[복수의 히카르도|두번죽는 바퀴벌레]]의 불멸자는 34초에 부활후 지속시간까지 따로 있다.
심지어 파일럿에 따라 블루래빗의 방회목을 채용하는 경우도 있는데, 이경우 지속시간은 저기에서 3초가 더 줄어든다.
심지어 파일럿에 따라 블루래빗의 방회목을 채용하는 경우도 있는데, 이경우 지속시간은 저기에서 3초가 더 줄어든다.
*답이 없는 판정과 범위
*답이 없는 판정과 범위
: 주력기인 섬전각의 범위는 위의 표에서 보다시피 정말 좁다. 같은 오픈베타때부터 존재했던 근딜들과 비교하자면 [[결정의 루이스|영웅님]]은 연습장기준 2.2칸짜리 주력기를 갖고 있고, [[태도 다이무스|은행원]]과 [[쾌검 이글|백수동생]]도 2칸에 달하는 넓은 범위의 주력기를 갖고 있다.<br />스킬, 평타의 발동속도도 그렇게 빠른편이 아니며, 범위가 넓은 것도 아니고, 판정이 좋은 것도 아니라 궁이 빠진상태로 근캐와 마주친다면  뼈도 못추린다. 특히 평타가 좋은 캐릭터와 마주쳤을 경우 정말 아무것도 못하고 죽어나가는 게 레나다.
: 주력기인 섬전각의 범위는 위의 표에서 보다시피 정말 좁다. 같은 오픈베타때부터 존재했던 근딜들과 비교하자면 [[결정의 루이스|영웅님]]은 연습장기준 2.2칸짜리 주력기를 갖고 있고, [[태도 다이무스|은행원]]과 [[쾌검 이글|백수동생]]도 2칸에 달하는 넓은 범위의 주력기를 갖고 있다.<br />스킬, 평타의 발동속도도 그렇게 빠른편이 아니며, 범위가 넓은 것도 아니고, 판정이 좋은 것도 아니라 궁이 빠진상태로 근캐와 마주친다면  뼈도 못추린다. 특히 평타가 좋은 캐릭터와 마주쳤을 경우 정말 아무것도 못하고 죽어나가는 게 레나다.
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