로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 직업 == 검술, 마술, 신술, 궁술, 체술, 둔갑술의 여섯 가지 직업군이 있다. 각 직업군당 5차 전직까지 할 수 있으며, 특정 조건을 만족하면 열리는 히든 직업도 있다. === 검술 === 가장 평범한 직업으로, 사용하는 무기는 검, 창, 도끼이다. 도끼와 창은 전용 기술이 있으며, 창은 기본 공격 사거리가 훨씬 긴 대신 최소 사거리의 페널티가 있다. 거의 대부분의 스킬이 물리 대미지를 입힌다. 공격력 상승 버프와 상대 공격 무효화 등이 특징이다. 한 마디로 정리하면 [[딜탱]]이라 할 수 있다. {| style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' |width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' |width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' |width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' |width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |-align="center" |style="background: #dfeff6;"|'''나이트''' |style="background: #dfeff6;"|'''팔라딘''' |style="background: #dfeff6;"|'''크루세이더''' |style="background: #dfeff6;"|'''[[검성]]''' |style="background: #dfeff6;"|'''검신''' |- |-align="center" |기본직업 |검술 숙련도: 1,500 |검술 숙련도: 5,000 |검술 숙련도: 10,000 <br />힘 250, 생명 200, 속도 150 |검술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 일반 어빌리티 * 샤프스 계열 : 전투시의 공격력을 상승시킨다. 4차의 액스 샤프니스는 20%, 5차의 맥스 샤프니스는 25%까지 증가시킨다. 전투할 때 1500 이상의 괴물 공격력을 만들 때 필수로 사용된다. * 블록 계열 : 상대방의 공격을 일정확률로 막으며, 공격을 막을 때에는 상대방의 공격 턴을 아예 끝내버린다. 상대의 회심의 기술을 막으면 개이득! 파티 어빌리티 * 파티 블로킹 : 블록의 파티 버전이다. * 전투력 증폭 : 다음은 검술의 전체 어빌리티 목록이다. {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 샤프스 | align="center" | 전투시의 공격력을 상승시킨다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 200 | align="center" | 나이트(1차) |- | align="center" | 블록 | align="center" | 적의 공격을 일정 확률로 무효화한다 (최대 5%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 100 | align="center" | 나이트(1차) |- | align="center" | 하이 샤프니스 | align="center" | 전투시의 공격력을 큰폭으로 상승시킨다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 1,000 | align="center" | 팔라딘(2차) 샤프스 습득 |- | align="center" | 블로킹 | align="center" | 적의 공격을 일정 확률로 무효화한다 (최대 10%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 1,500 | align="center" | 팔라딘(2차) 블록 습득 |- | align="center" | 액스 샤프니스 | align="center" | 전투시의 공격력을 큰폭으로 상승시킨다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 4,000 | align="center" | 크루세이더(3차) 하이 샤프니스 습득 |- | align="center" | 퍼펙트 블로킹 | align="center" | 적의 공격을 일정 확률로 무효화한다 (최대 15%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 3,500 | align="center" | 크루세이더(3차) 블로킹 습득 |- | align="center" | 엔드 블로킹 | align="center" | 적의 공격을 일정 확률로 무효화한다 (최대 20%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 12,000 | align="center" | 검성(4차) 퍼펙트 블로킹 습득 |- | align="center" | 맥스 샤프니스 | align="center" | 전투시의 공격력을 최대한까지 상승시킨다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 12,000 | align="center" | 검신(5차) |- | align="center" | 포효[파티 어빌리티] | align="center" | 1턴동안 파티원의 공격력과 방어력을 증가시킨다 (최대 10%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 150,000 | align="center" | 검성(4차), 액스 샤프니스 습득 |- | align="center" | 파티블로킹[파티 어빌리티] | align="center" | 파티원이 물리 공격에 의해 공격 당했을 때 일정 확률로 무효화한다 (최대 5%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 200,000 | align="center" | 검신(5차) |- | align="center" | 전투력 증폭[파티 어빌리티] | align="center" | 파티원이 전투에 돌입하여 공격이 하나라도 명중하면 모든 파티원의 공격력을 올린다 (최대 10%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 180,000 | align="center" | 검신(5차) |} *샤프스- 힘, 정신 스탯이 수치에 반영된다. *블록 - 운 스탯이 수치에 반영된다. === 마술 === 지팡이를 사용하는 마법 공격형 직업이다. 마술의 기술은 대부분 마법 데미지를 입힌다. 마술은 특이하게 기술에 캐스팅이란 게 붙어 있는데, 기술을 사용한 뒤 캐스팅 횟수동안 아무것도 못하고 묶여 있어야 하는 페널티이다. 그만큼 기술이 강력하고, 엄청난 상태이상도 붙어 있다. 게다가 스킬이 범위공격이라 레이드에서 훌륭한 딜러이기도 하다. {|table style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" |- | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |- align="center" | style="background: #dfeff6;"|'''매지션''' | style="background: #dfeff6;"|'''위저드''' | style="background: #dfeff6;"|'''아크 위저드''' | style="background: #dfeff6;"|'''마스터 위저드''' | style="background: #dfeff6;"|'''트루 매지션''' |- |-align="center" |기본직업 |마술 숙련도: 1,500 |마술 숙련도: 5,000 |마술 숙련도: 10,000 <br />지력 280, 정신 150 |마술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 일반 어빌리티 * 매직 파워 계열 : * 매직 라이트 계열 : * 래피드 캐스팅 계열 : 파티 어빌리티 * 매지컬 버프 : * 집중 : * 더블 인텔리 : 다음은 전체 어빌리티 목록이다. {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 매직 파워 | align="center" | 전투시의 기술의 위력을 상승시킨다 (최대 10%) | align="center" | 0~75 | align="center" | 300 | align="center" | 매지션 (1차) |- | align="center" | 매직 라이트 | align="center" | MP의 소비를 억제한다 (최대 10%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 500 | align="center" | 매지션 (1차) |- | align="center" | 매직 파워 플러스 | align="center" | 전투시의 기술의 위력을 상승시킨다 (최대 15%) | align="center" | 0~75 | align="center" | 2,000 | align="center" | 위저드 (2차), 매직 파워 습득 |- | align="center" | 매직 라이트 플러스 | align="center" | MP의 소비를 억제한다 (최대 15%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 1,500 | align="center" | 위저드 (2차), 매직 라이트 습득 |- | align="center" | 매직 포스 | align="center" | 전투시의 기술의 위력을 상승시킨다 (최대 20%) | align="center" | 0~75 | align="center" | 5,000 | align="center" | 아크 위저드 (3차), 매직 파워 플러스 습득 |- | align="center" | 매직 라이트 맥스 | align="center" | MP의 소비를 억제한다 (최대 20%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 5,000 | align="center" | 아크 위저드 (3차), 매직 라이트 플러스 습득 |- | align="center" | 매직 엠블럼 | align="center" | 전투시의 기술의 위력을 상승시킨다 (최대 30%) | align="center" | 0~75 | align="center" | 10,000 | align="center" | 마스터 위저드 (4차), 매직 포스 습득 |- | align="center" | 엔드리스 매직 | align="center" | MP의 소비를 억제한다 (최대 30%) | align="center" | 0~200 | align="center" | 10,000 | align="center" | 마스터 위저드 (4차), 매직 라이트 맥스 습득 |- | align="center" | 래피드 캐스팅 | align="center" | 캐스팅 횟수가 1회 감소한다. | align="center" | 0~200 | align="center" | 50,000 | align="center" | 아크 위저드 (3차) |- | align="center" | 인스턴트 캐스팅 | align="center" | 캐스팅 횟수가 2회 감소한다. | align="center" | 0~200 | align="center" | 200,000 | align="center" | 마스터 위저드 (4차), 래피드 캐스팅 습득 |- | align="center" | 매지컬 버프[파티 어빌리티] | align="center" | 파티원의 소모마나를 최대 15% 감소, 기술 위력을 최대 15% 올려준다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 170,000 | align="center" | 마스터 위저드 (4차) |- | align="center" | 집중 | align="center" | 한 턴 공격하지 않고 다음 턴의 마법의 위력이 최대 50% 추가된다. | align="center" | 0~200 | align="center" | 200,000 | align="center" | 트루 매지션 (5차) |- | align="center" | 더블 인텔리[파티 어빌리티][트루 매지션 전용 어빌리티] | align="center" | 일정 확률로 1회에 한해 다음 턴 동료의 MP소모가 2배가 되고 마법의 위력이 2배 높아진다. | align="center" | 0~200 | align="center" | 150,000 | align="center" | 트루 매지션(5차) |- |} *매직 파워 - 지력, 정신 스탯이 수치에 반영된다. *매직 라이트 - 지력, 정신 스탯이 수치에 반영된다. === 신술 === 마술과 같이 지팡이를 사용한다. 레이드에서 파티원들을 힐해주는 능력은 최고급이다. 그래서 레이드에서 부상을 치료해주는 역할의 필수 직업이다. 힐량이 레이드 기여도에 포함된 뒤로 기여도를 얻기 최고로 좋은 직업이 되었다.(...) 하지만 1대1 전투는 기대를 하지 말자. 그냥 호구다. {|table style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" |- | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |- align="center" | style="background: #dfeff6;"|'''프리스트''' | style="background: #dfeff6;"|'''하이 프리스트''' | style="background: #dfeff6;"|'''음양사''' | style="background: #dfeff6;"|'''대신관''' | style="background: #dfeff6;"|'''비숍''' |- |-align="center" |기본직업 |신술 숙련도: 1,500 |신술 숙련도: 5,000 |신술 숙련도: 10,000 <br />정신 280, 지력 150 |신술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 일반 어빌리티 * 재생 계열 : '''카루스의 필수 캐사기 어빌리티'''. 턴당 전체 체력의 최대 12%를 회복해 주는 사기적인 능력으로 모든 대인 전투의 필수 어빌리티이다. 원래는 체력 12% 고정 회복이었으나 시즌 1 당시 너프당했다. 시리아의 눈물이나 반혼향 등의 아이템 가격을 하늘 끝까지 올리는 주요 원인. 그래서 끊임없이 하향 이야기가 나오고 있으나, 계속 기각되고 있다. * 프로텍션 계열 : '''카루스의 한때 캐사기 어빌리티'''. 상대의 공격력을 최대 30% 낮추는 사기적인 능력을 가지고 있었으나 기술 데미지만 줄여주는 별 볼일 없는 능력으로 리워크되었다. 상대방의 기술이 진짜 너무 아프지 않은 이상 낄 일 없다. * 매직 바리어 계열 : 프로텍션 마법버전. 이것도 역시 상대방이 모두 마술 계열 직업이 아닌 이상에야 쳐다볼 필요도 없다. * 봉인 계열 : '''모든 어빌리티의 카운터 어빌리티'''. 다만 아이템에 달린 어빌리티는 봉인하지 못한다. 레이드 중 몬스터의 첫 턴에 재생이 봉인되면 완전 빡친다 카더라. 파티 어빌리티 * 신의 구호 : '''파티전 필수 캐사기 어빌리티'''. 파티원이 공격받을 때 그 데미지가 얼마든 상관없이 무조건 일정확률로 전체 체력의 10%를 회복한다. 특히 궁술 들의 짤짤이 직업을 상대로 파티원이 재생을 착용하고 신의 구호 효과를 받으면 그냥 무적이 된다. <s>그러니까 하나 빼고 캐사기였다</s> 다음은 전체 어빌리티 목록이다. {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 재생 LV1 | align="center" | 매 턴마다 HP 최대치의 일부를 회복한다 (최대 2%) | align="center" | 0~ 200 | align="center" | 200 | align="center" | 프리스트 (1차) |- | align="center" | 재생 LV2 | align="center" | 매 턴마다 HP 최대치의 일부를 회복한다 (최대 4%) | align="center" | 0~ 200 | align="center" | 700 | align="center" | 프리스트 (1차), 재생 LV1 습득 |- | align="center" | 프로텍션 | align="center" | 전투시의 기술에 의한 데미지를 경감한다 (최대 10%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 300 | align="center" | 프리스트 (1차) |- | align="center" | 매직 바리어 | align="center" | 기술에 의한 공격을 경감 (최대 10%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 500 | align="center" | 프리스트 (1차) |- | align="center" | 재생 LV3 | align="center" | 매 턴마다 HP 최대치의 일부를 회복한다 (최대 6%) | align="center" | 0~ 200 | align="center" | 2,000 | align="center" | 하이 프리스트 (2차), 재생 LV2 습득 |- | align="center" | 하이 프로텍션 | align="center" | 전투시의 기술에 의한 데미지를 꽤 경감한다 (최대 15%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 2,000 | align="center" | 하이 프리스트 (2차), 프로텍션 습득 |- | align="center" | 매직 아우라 | align="center" | 마법에 의한 공격을 경감 (최대 15%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 2,000 | align="center" | 하이 프리스트 (2차), 매직 바리어 습득 |- | align="center" | 재생 LV4 | align="center" | 매 턴마다 HP 최대치의 일부를 회복한다 (최대 9%) | align="center" | 0~ 200 | align="center" | 6,000 | align="center" | 음양사 (3차), 재생 LV3 습득 |- | align="center" | 엑스 프로텍션 | align="center" | 전투시의 기술에 의한 데미지를 크게 경감한다 (최대 20%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 5,000 | align="center" | 음양사 (3차), 하이 프로텍션 습득 |- | align="center" | 매직 프로텍트 | align="center" | 마법에 의한 공격을 경감 (최대 20%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 5,000 | align="center" | 음양사 (3차), 매직 아우라 습득 |- | align="center" | 재생 LV5 | align="center" | 매 턴마다 HP 최대치의 일부를 회복한다 (최대 12%) | align="center" | 0~ 200 | align="center" | 12,000 | align="center" | 대신관 (4차), 재생 LV4 습득 |- | align="center" | 맥스 프로텍션 | align="center" | 전투시의 기술에 의한 데미지를 데미지를 현격히 경감한다 (최대 30%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 10,000 | align="center" | 대신관 (4차), 엑스 프로텍션 습득 |- | align="center" | 매직 디 스펠 | align="center" | 마법에 의한 공격을 경감 (최대 30%) | align="center" | 0~ 90 | align="center" | 10,000 | align="center" | 대신관 (4차), 매직 프로텍트 습득 |- | align="center" | 봉인 | align="center" | 상대의 능력을 봉인한다 | align="center" | 0~ 60 | align="center" | 10,000 | align="center" | 대신관 (4차) |- | align="center" | 신의 구호[파티 어빌리티] | align="center" | 동료가 공격받을 때 일정 확률로 체력의 최대 10%를 회복한다 | align="center" | 0~ ??? | align="center" | 150,000 | align="center" | 대신관 (4차), 재생 LV5 습득 |} *재생 - 생명력 스탯이 수치에 반영된다. *프로텍션 - 생명, 운 스탯이 수치에 반영된다. *매직 바리어 - 지력, 정신 스탯이 수치에 반영된다. === 궁술 === 활을 사용하는 원딜이다. 사거리가 길어서 상대방이 공격하기 전에 먼저 딜을 넣을 수 있는데, 이 점 때문에 필드 사냥시 대부분 활을 쓴다. 하지만 최소 사거리 30이 있고, 최소 사거리 내에서는 기존 데미지의 10%만을 넣을 수 있어 둔갑술이 대표적인 카운터로 꼽힌다. 현재 궁술의 어빌리티인 즉사가 밸런스 조정중에 있다. {|table style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" |- | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |- align="center" | style="background: #dfeff6;"|'''아처''' | style="background: #dfeff6;"|'''스나이퍼''' | style="background: #dfeff6;"|'''발키리''' | style="background: #dfeff6;"|'''천사''' | style="background: #dfeff6;"|'''아가페''' |- |-align="center" |기본직업 |궁술 숙련도: 1,500 |궁술 숙련도: 5,000 |궁술 숙련도: 10,000 <br />운 250, 힘 150, 속도 200 |궁술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 일반 어빌리티 * 급소 공격 계열 : * 집중 계열 : * 관통 계열 : 파티 어빌리티 * 마음의 눈 : * 일격 : 다음은 전체 어빌리티 목록이다. {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 급소 공격 | align="center" | 적을 일정 확률로 일격에 넘어뜨린다 (최대 0.5%) | align="center" | 0~110 | align="center" | 700 | align="center" | 아쳐(1차) |- | align="center" | 집중 | align="center" | 크리티컬 확률이 조금 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 500 | align="center" | 아쳐(1차) |- | align="center" | 즉사 | align="center" | 적을 일정 확률로 일격에 넘어뜨린다 (최대 1%) | align="center" | 0~110 | align="center" | 3,000 | align="center" | 스나이퍼(2차), 급소 공격 습득 |- | align="center" | 저격 | align="center" | 크리티컬 확률이 꽤 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 1,500 | align="center" | 스나이퍼(2차), 집중 습득 |- | align="center" | 데스 어택 | align="center" | 적을 일정 확률로 일격에 넘어뜨린다 (최대 1.5%) | align="center" | 0~110 | align="center" | 6,000 | align="center" | 발키리(3차), 즉사 습득 |- | align="center" | 광격 | align="center" | 크리티컬 확률이 크게 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 5,000 | align="center" | 발키리(3차), 저격 습득 |- | align="center" | 신의 일격 | align="center" | 적을 일정 확률로 일격에 넘어뜨린다 (최대 2%) | align="center" | 0~110 | align="center" | 12,000 | align="center" | 천사(4차), 데스 어택 습득 |- | align="center" | 회심의 일격 | align="center" | 크리티컬 확률이 큰 폭으로 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 10,000 | align="center" | 천사(4차), 광격 습득 |- | align="center" | 관통 | align="center" | 공격 시 최대 5%의 확률로 적의 방어력을 무시한 공격을 한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 200,000 | align="center" | 아가페(5차) |- | align="center" | 마음의 눈[파티 어빌리티] | align="center" | 1턴마다 동료의 크리티컬 확률을 높여준다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 200,000 | align="center" | 천사(4차), 회심의 일격 습득 |- | align="center" | 일격[파티 어빌리티] | align="center" | 파티의 다음턴 공격에 상대가 1% 확률로 즉사한다 | align="center" | 0~110 | align="center" | 180,000 | align="center" | 아가페(5차) |} *즉사 - 정신, 운 스탯이 수치에 반영된다. *집중 - 정신, 운 스탯이 수치에 반영된다. === 체술 === 너클을 사용하는 탱커 겸 파이터이다. 체력이 매우 높아 재생으로 개기면 죽이기 너무 힘들다. 체력과 공격력이 모두 높지만 유일한 한 가지의 약점은... 사정거리다. 사정거리가 워낙 좁아 다가가기가 힘들단 것이다. 필드 사냥시에는 몬스터의 체력이 플레이어의 체력에 비례해 높아지므로 매우 불편한 직업이다. {|table style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" |- | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |- align="center" | style="background: #dfeff6;"|'''수도승''' | style="background: #dfeff6;"|'''마스터 수도승''' | style="background: #dfeff6;"|'''무신''' | style="background: #dfeff6;"|'''그란베르그''' | style="background: #dfeff6;"|'''강호''' |- |-align="center" |기본직업 |체술 숙련도: 1,500 |체술 숙련도: 5,000 |체술 숙련도: 10,000 <br />생명 250, 힘 200, 정신 150, 속도 150 |체술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 어빌리티가 매우 많다. 일반 어빌리티 * 부활 계열 : * 분노의 일격 계열 : * 살기 계열 : * 카운터 계열 : '''한 때 필수 캐사기 어빌리티'''. 범위가 매우 짧게 붙음으로써 밸런스가 맞추어진 어빌리티이다. 아직도 체술이나 둔갑술 들의 극도로 근접해서 공격해야 되는 직업에서는 필수 어빌리티로 꼽힌다. 파티 어빌리티 * 파티 카운터 : * 소울 드레인 : 파티원들 간의 스펙 차이가 심하게 날 때 추천. * 도발 : * 기도 : * 깨달음 : 다음은 전체 어빌리티 목록이다. {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 부활 | align="center" | 전투 불능시에 (최대 10%)의 확률로 50%의 HP를 가지고 부활한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 800 | align="center" | 수도승 (1차) |- | align="center" | 분노의 일격 | align="center" | 크리티컬시의 데미지가 올라간다 | align="center" | 0~65 | align="center" | 2,000 | align="center" | 수도승 (1차) |- | align="center" | 차크라 | align="center" | 전투 불능시에 (최대 15%)의 확률로 50%의 HP를 가지고 부활한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 2,500 | align="center" | 마스터 수도승 (2차), 부활 습득 |- | align="center" | 카운터 | align="center" | 적이 공격했을 때에 일정 확률로 받은 데미지의 일부를 반사한다 | align="center" | 0~35 | align="center" | 5,000 | align="center" | 마스터 수도승 (2차) |- | align="center" | 더블 차크라 | align="center" | 전투 불능시에 (최대 20%)의 확률로 50%의 HP를 가지고 부활한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 5,000 | align="center" | 무신 (3차), 차크라 습득 |- | align="center" | 혼신의 일격 | align="center" | 크리티컬시의 데미지가 큰폭으로 올라간다 | align="center" | 0~65 | align="center" | 5,000 | align="center" | 무신 (3차), 분노의 일격 습득 |- | align="center" | 피닉스 차크라 | align="center" | 전투 불능시에 (최대 30%)의 확률로 50%의 HP를 가지고 부활한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 10,000 | align="center" | 그란베르그 (4차), 더블 차크라 습득 |- | align="center" | 크로스 카운터 | align="center" | 적이 공격했을 때에 일정 확률로 받은 데미지의 일부를 반사한다 | align="center" | 0~35 | align="center" | 12,000 | align="center" | 그란베르그 (4차), 카운터 습득 |- | align="center" | 일격 필살 | align="center" | 크리티컬의 데미지가 현격히 올라간다 | align="center" | 0~65 | align="center" | 10,000 | align="center" | 그란베르그 (4차), 혼신의 일격 습득 |- | align="center" | 살기 | align="center" | 몬스터에게 살기를 느끼게하여 적의 방어력이 최대 10% 감소한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 120,000 | align="center" | 강호 (5차) |- | align="center" | 파티 카운터[파티 어빌리티] | align="center" | 동료가 적에게 공격받을 때 카운터한다 | align="center" | 0~35 | align="center" | 170,000 | align="center" | 그란베르그 (4차) |- | align="center" | 소울 드레인[파티 어빌리티] | align="center" | 동료가 사망할 경우, 그 슬픔으로 파티원의 공격력과 방어력을 가져온다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 150,000 | align="center" | 그란베르그 (4차) |- | align="center" | 도발[파티 어빌리티] | align="center" | 전투시 확률로 상대가 동료 대신 자신을 공격하게 한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 160,000 | align="center" | 그란베르그 (4차) |- | align="center" | 기도[파티 어빌리티] | align="center" | 동료가 사망했을경우 현재 HP와 MP의 33%를 소모하여 일정 확률로 팀원을 부활시킨다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 140,000 | align="center" | 강호 (5차) |- | align="center" | 깨달음[파티 어빌리티] | align="center" | 체술 계열의 직업끼리 파티를 맺을 경우 깊은 깨달음을 얻어 극도의 집중상태가 된다 (방어력 상승, 공격력 하락) | align="center" | 0~200 | align="center" | 150,000 | align="center" | 강호 (5차) |} *부활 - 정신, 운 스탯이 수치에 반영된다. *카운터 - 정신, 운 스탯이 수치에 반영된다. 최대 발동 확률은 33%다. === 둔갑술 === 나이프를 사용한다. 은신해서 상대방 앞으로 다가간 뒤에 폭딜과 상태이상을 넣은 뒤 샤샤샥 빠져버리는 형태로 공격을 한다. 조용히 상대의 숨결을 끊어놓을 수 있지만 그 은신의 성능이 현재 너무 너프된 상태라 둔관술. 거리 패치 전부터 지금까지 쭉 둔갑술은 황금 발굴을 배우고 나가는 직업이었다. [[안습]]. {|table style="border:1px solid #B8C7D9; text-align:left; background:#f5faff; font-size: 95%;" |- | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''1차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''2차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''3차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''4차''' | width="20%" style="background: #cedff2; padding: 3px 5px; text-align:center;"|'''5차''' |- |- align="center" | style="background: #dfeff6;"|'''시프''' | style="background: #dfeff6;"|'''닌자''' | style="background: #dfeff6;"|'''어쎄신''' | style="background: #dfeff6;"|'''인비저블''' | style="background: #dfeff6;"|'''다크 시프''' |- |-align="center" |기본직업 |둔갑술 숙련도: 1,500 |둔갑술 숙련도: 5,000 |둔갑술 숙련도: 10,000 <br />힘 150, 지력 150, 운 200, 속도 250 |둔갑술 5차 전직 퀘스트 클리어 |} ==== 어빌리티 ==== 일반 어빌리티 * 탐색 계열 : * 독참 계열 : * 선제 공격 계열 : 파티 어빌리티 * 스피드 스타 : * 속타 : {| class="wikitable" |- ! 이름 ! 능력 ! 범위 ! 필요 숙련도 ! 습득 등급 |- | align="center" | 탐색 | align="center" | 보상이나 돈을 발견할 확률이 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 1,000 | align="center" | 시프(1차) |- | align="center" | 독참 | align="center" | 상대를 독에 걸리게 한다 | align="center" | 0~50 | align="center" | 700 | align="center" | 시프(1차) |- | align="center" | 발견 | align="center" | 보상이나 돈을 발견할 확률이 더욱 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 3,000 | align="center" | 닌자(2차), 탐색 습득 |- | align="center" | 맹독격 | align="center" | 상대를 맹독에 걸리게 한다 | align="center" | 0~50 | align="center" | 4,000 | align="center" | 닌자(2차), 독참 습득 |- | align="center" | 선제 공격 | align="center" | 50%의 확률로 선수를 취한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 5,000 | align="center" | 닌자(2차) |- | align="center" | 황금 발굴 | align="center" | 보상이나 돈을 발견할 확률이 큰 폭으로 상승한다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 7,000 | align="center" | 어쎄신(3차), 발견 습득 |- | align="center" | 초맹독격 | align="center" | 상대를 초맹독에 걸리게 한다 | align="center" | 0~50 | align="center" | 10,000 | align="center" | 어쎄신(3차), 맹독격 습득 |- | align="center" | 선제 공격 LV2 | align="center" | 높은 확률로 먼저 공격한다. 단 상대가 같은 계열의 어빌리티를 착용한 경우 무효가 된다 | align="center" | 0~200 | align="center" | 8,000 | align="center" | 인비저블(4차), 선제 공격 습득 |- | align="center" | 스피드 스타[파티 어빌리티] | align="center" | 동료의 속도보다 나의 속도가 빠를 때, 일정 확률로 동료의 공격횟수가 자신의 속도로 계산된다 | align="center" | | align="center" | 160,000 | align="center" | 인비저블(4차) |- | align="center" | 속타[파티 어빌리티] | align="center" | 둔갑술 계열의 직업끼리 파티를 맺을 경우 일정 확률로 우선적으로 적과의 전투에서 선제공격한다 | align="center" | | align="center" | 150,000 | align="center" | 인비저블(4차), 선제 공격 LV2 습득 |} *선제 공격 - 속도 스탯이 수치에 반영된다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서