로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!===호티(hoti)마법=== 누구나 습득가능하며, 생일속성에 따라 가중치를 받는다. *;호티 찬드라(hoti chandra) :목표물의 [[오감]]을 왜곡시킨다. 목표물은 시전자<ref>시전자는 무조건 포함한다.</ref>와 [[마법]] 범위에 넣은 몇몇 개체를 인식할 수 없게 된다. 다만, 목표물과 접촉할 경우, 또는 [[마법]] 반경을 벗어날 경우 [[마법]]은 자동으로 풀린다. 만약 적이 [[육감]]으로 행동한다면 통하지 않는다. 고도의 [[집중력]]을 필요로 해서 [[집중력]]이 좋지 않은 [[마법사]]가 이 [[마법]]을 쓸 경우 주위의 방해가 있다면 금방 풀려버린다고. *;호티 아슈윈스(hoti asvins) :[[생물]] 또는 [[무생물]]에 국한하지 않고 일정 범위 안의 물리적인 손상, 혹은 파괴된 상태를 복구시킨다. 현재 시점부터 [[과거]]의 한계 시점까지의 기간 중 물리적으로 가장 최상의 상태를 찾아 되돌린다. 단, 최상의 상태의 기준은 [[마법사]] 임의로 설정할 수 없으며, [[마법]]자체에 의해 자동으로 설정된다. 따라서 어떤 파손된 물건에 호티 아슈윈스를 썼을 때, 복구 시점은 [[마법사]]가 생각하는 최상의 상태가 아닐 수도 있다는 것.{{ㅊ|[[어그로]].}} 또는 이런 경우엔 한계 시점의 초과를 생각해 볼 수 있다. 한계 시점이 초과하면 한계 시점 전에 최상의 상태가 있다 하더라도 복구시킬 수 없다. 그래서 가뜩이나 [[돈]] 벌기 쉬운 마법인데 한계시점까지 길면 [[돈]]을 어마어마하게 벌 수 있다. 게다가 원래 마법사는 돈을 많이 버는 직업이다.{{ㅊ|부익부.}} 이렇게 [[돈]] 벌기 쉽고, 무엇보다 어디서나 유용한 [[치료]][[마법]]이지만 그만큼 배우기 힘들다. 마법 계산을 거의 감으로 때려 맟추는 [[란 사이로페|란]]같은 경우는 아슈윈스 마법은 아에 손을 놨다. *;호티 브라흐마(hoti brahma) :형태를 구상하여 일시적인 [[창조물]]을 만들어 낸다. 이때 강도는 남은 기력의 여하에 따라 조절할 수 있지만 겉으로 드러나는 형태 이외에는 구상할 수 없으므로, 복잡한 아이템을 만들어 낼 수는 없다. 하지만 한꺼번에 여러 개의 아이템을 만들어낼 수는 있는 듯하다.<ref>불꽃이 내리는 밤 챕터에서 로레인이 여러 겹의 방어벽을 만들어냈다.</ref> 따라서 주로 소모품<ref>[[화살]]이나 [[단검]]같은 소모성 [[무기류]] 또는 급박한 상황에서 사용할 밧줄 등.</ref>만들어 내는 데 사용된다. *;호티 바유(hoti vayu) :목표지점의 [[대기|공기]]와 치환하여 [[순간이동]]을 한다. 대상만이 움직이는 [[순간이동]]이 아닌 자신이 가고자 하는 목표지점의 [[대기|공기]]와 대상을 바꾸는 [[마법]]이므로 목표지점에는 반드시 일정량 이상의 [[대기|공기]]가 필요하다. 목표지점을 정확하게 보고 시전해야 하는 마법이기 때문에 이동 범위를 확보하기 위해 시력보조도구나 수라의 신체{{ㅊ|건강보조식품}}을 사용하기도 한다. 가뜩이나 마법 범위도 좁은데 신경 써야 할 것들<ref>일단 이동가능범위를 넓이기 위해 높은 곳으로 올라가서 시전하는 것이 좋고, 목표지점의 [[대기|공기]] 상태와 대상이 마법범위 내에 있는지 등을 고려해야 한다.</ref>이 많은 [[마법]]인지라 상당히 번거롭다. 게다가 잘못 시전하는 순간 공중분해되는 위험부담이 있다. *;호티 수르야(hoti surya) :시전자 주위 일정 반경 내의 모든 정보를 습득한다. 습득 정보는 사소한 것까지 볼 수 있지만 [[시각]]으로 한정되며 그 외의 [[감각]]으로는 전혀 느낄 수 없다. 시전자 주변 반경의 모든 정보를 볼 수 있고 사용 기력도 매우 적어 굉장히 유용하지만 지속 시간이 짧아 기억력이 괴물이거나 트리플 수르야 쯤 되지 않으면 대부분 배우지 않는다. *;호티 아그니(hoti agni) :목표 범위내에 불덩어리를 소환하여 떨어뜨린다. 널리 알려진 [[메테오]]와 유사하지만 불덩어리가 무슨 성분인지는 알 수 없다. 공중에서 소환하여 [[중력]]에 의해 떨어뜨리는 방식이기 때문에 딜레이가 있는 편이지만 파괴력이 좋아 대표적인 공격마법으로 꼽힌다. *;호티 바루나(hoti varuna) :[[물]]을 조종 내지 소환한다. 여기에서 소환이라는 개념은 [[물]]을 만들어 내는 것이 아니라 시전자가 기억하는 위치에서 [[물]]을 가져오는 것이다. 가져오는 거리에 따라 사용 기력이 달라지므로 호티 바루나 [[마법]] 자체는 [[물]] 지형이 가까이 있거나 많은 곳에서 유리하다. *;호티 인드라(hoti indra) :목표물의 위로 [[낙뢰]]가 소환되어 떨어진다. 최상의 공격 속도를 자랑하지만, 그만큼 마법 계산의 오차로 인한 피해가 크다. 무생명체보다는 생명체에 대한 살상능력이 뛰어나 공격 마법으로 유용하지만 [[하늘]] 아래의 공간에서만 사용할 수 있다는 단점이 있다. [[하늘]] 아래 공간은 말 그대로 공간의 바로 위에 [[하늘]]이 있어야 하며, [[하늘]]을 가리는 실내, 지하, 숲 속이나 [[우주]]공간에서는 사용할 수 없다. 단, 특수한 예로 마법조합이나 수로같이 물리적으로 맞아떨어지지 않는 곳에서는 사용 가능하다.{{ㅊ|인명검색 시스템에서도 사용 가능하다.}} *;호티 쿠베라(hoti kubera) :시전자의 신체적 물리력을 강화시킨다. 자신이 원하는 때에 해제 가능하며, 최대로 발동시킬 수 있는 시간은 기력이 한하는 때까지 이다. 강화 부위, 강화 정도에 따라 사용 기력이 달라지므로 보통은 팔이나 다리같은 필요한 일정 부분을 강화시킨다. 투사들이 사용하는 대표적인 [[마법]]이다. 시전하면 시전자 주위에 금색 빛이 움직인다. *;호티 마루트(hoti marut) :[[생명체]] 한정 목표물 한 개체를 찢는다. 이때 무생물과 [[생물]]을 포함한 주위 환경은 해치치 않는다. 목표물 하나하나를 정해서 시전해야 하기 때문에 파괴력이나 범위는 다른 마법에 비해 약하다. 하지만 비교적 쉬운 계산에 목표물을 명확히 할 수 있기 때문에 대중적으로 인기가 많은 마법이다.{{ㅊ|하지만 애초에 [[마법]]은 대중적인 것이 아니다.}} 그만큼 [[범죄]]에도 단골로 등장하는 [[마법]]인데, 덕분에 이 [[마법]]을 가르치는 [[학원]], [[대학]], [[책]] 등에서는 전체 중 상당 분량을 할애하여 [[인류애]]에 대한 [[교육]]을 한다. *;호티 야마(hoti yama) :목표물의 수명을 12시간 남기고 모두 제거한다. [[마법]]의 효력이 12시간 후에 나타나므로 [[마법]]을 쓴 시점에서 목표물이 죽기까지는 24시간이 걸린다. 주문을 윈 후 12시간까지는 정상적인 생활이 가능하다가 12시간이 지난 시점 부터 죽기 12시간 전의 모습으로 바뀌어 수명이 다하면 죽게 된다. 따라서 [[마법]]에 걸린 후 12시간 후에는 대부분 죽기 12시간 전인 노인의 모습으로 변하는 것이 보통이다. 하지만 대상의 수명이 그리 길지 않다면 죽기 직전의 모습이 노인이 아닐 수 있다. 수명이 있는 대상에게만 쓸 수 있는 마법이며, 수명이라는 개념이 없는 신, 수라에게는 사용할 수 없다. [[마법]]이 [[마법]]인만큼 행성 윌라르브에서는 현재 '''[[불법]]'''인 [[마법]]이다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț