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컨트롤 요소가 많음 위에서 서술한 단점인 부대원 물몸 뿐만 아니라 기계 유닛의 체력을 회복시킬 수단은 인부 뿐인데 부대원 물몸 문제는 이중 소생기 업글이 완료되면 뛰어난 회복률을 보여주는 중재선, 주변 지상 유닛의 방어력을 추가로 올려주는 검은 망치, 기계 유닛과 에너지 유닛을 EMP로 봉쇄시킬 수 있는 황제의 그림자로 나름 커버할 수 있고 이지스 근위대도 꽤 탱킹이 우수한 유닛이다. 문제는 이 유닛들 전부 컨트롤이 필요한데 이지스는 부대원보다 공격 사거리가 길어서 따로 조작하지 않으면 부대원이 고기방패가 되어 단숨에 녹아내리고 황제의 그림자도 적 공세랑 사전준비 등 고려할게 많으며 검은 망치도 방어력을 3이나 올려주지만 한 번에 강한 화력을 퍼붓는 유닛들이나 에너지 유닛에게는 방어력 증가가 의미없다. 또한 중재선은 기계 유닛 체력 회복이 불가능해서 기계 유닛의 체력을 회복시키려면 중간중간 보급 벙커를 지은 뒤 부대원을 인부로 전환하여 수리해줘야 되는지라 손이 많이 가는 편. * 낮은 기동성 아크튜러스는 강력한 범위 피해를 지닌 패널 기술이랑 차원 도약이 있는 아우구스트그라드의 자랑으로 다방면 대처는 가능하지만 둘 다 중후반에서야 제대로 발동할 수 있고 그 외 주력으로 쓰이는 유닛들은 죄다 지상 유닛인데다가 기동성도 낮다. 중재선은 재연소 장치로 이동 속도를 증가시킬 수 있지만 부대원 물량으로 밀어붙이는 특성 상 중재선만으로 커버가 힘든데 그렇다고 일부만 먼저 보내기엔 그저 자체적으로 각개격파 당하는 꼴만 나오기 때문에 어쩔 수 없이 초중반엔 취약하다. * 초반 패널 사용의 난점 아크튜러스는 패널 사용 시 통치력이라는 에너지랑 대기시간이 요구되는데 일반적인 통치력 수급량은 2분에 8밖에 안 된다. 전쟁의 개로 울트라리스크까지 뽑아쓰려고 하거나 핵 섬멸을 쓸려면 10분은 기다려야 된다는 뜻. 거기에 아크튜러스의 유닛 구조는 생산 비용이 낮은 대신 쉽게 쓸려나가는 부대원이랑 생산 비용이 높은 정예 유닛으로 나뉘어 있는데 둘 다 초반에 화력을 내기 힘들고 통치력 충전 속도도 증인이 뽑히기 전까진 너무 느리다. 즉, 유닛 구조상 초반의 취약함을 패널로 메꿔야하는데 아이러니하게 그 패널을 자유롭게 쓸 수 있는게 중반 이후라는 것. * 탐지기로 활용하기 힘든 황제의 증인 아크튜러스의 탐지기 유닛은 황제의 증인 뿐인데 이게 예전 은폐 업그레이드 없던 보라준의 예언자처럼 여러모로 써먹기가 어렵다. 황제의 증인은 세뇌를 쓰기 위해선 애국자 모드를 켜야하는데 애국자 모드를 키면 이동이 봉인되고 애국자 모드를 활성화해도 시야 반경이 늘어나는 것도 아니라 교전 때마다 귀찮게 컨트롤 하거나 아니면 애국자 모드를 안쓰고 탐지기로만 쓸 수밖에 없다. 그런데그렇게 쓰다가 따로 컨트롤 안해주면 교전중일때 혼자 적 무리 중앙에 쳐들어가다가 대공 유닛에 의해 터지기 일쑤. 거기다가 나름 상위 단계 유닛이라 뽑는데 시간도 걸리고 이동 속도도 느려서 새로 뽑아서 전선까지 오기까지 한 세월이 걸린다. 즉 황제의 증인을 탐지기로 쓰려면 본인의 컨트롤 실력이 숙달되어야만 하고 아니면 그냥 아군에게 탐지를 부탁하자. 이런 이유 때문에 케리건이 동맹이면 오메가망 덕분에 아크튜러스는 배째고 탐지를 신경 안써도 된다. * 시끄러운 황제의 증인의 애국자 모드 황제의 증인은 애국자 모드를 활성화하면 주위에 있는 아군이나 동맹 유닛들의 이동 속도랑 공격 속도를 20% 증가시켜준다. 비록 속도 증가량이 높은 편은 아니지만 초반에 빠르게 우주공항을 건설한 다음 증인을 뽑아 자원 수집 중인 일꾼 주위에 애국자 모드를 활성화해주면 일꾼은 이동 속도 증가 덕분에 자원 채취 속도도 빨라진다. 공기 파장 증폭 업글을 마치면 애국자 모드 시 통치력 충전 속도가 증가하는데 문제는 이 때 애국자 모드를 활성화하면 아크튜러스의 연설 소리 때문에 시끄러워진다는 것. 비슷한 경우로 스텟먼이 있는데 스텟먼도 이곤위성을 지속적으로 배치해야 되고 이곤위성이 활성화 시에는 무적 상태가 아니라 공격받는 메시지를 계속 들어야돼서 짜증날 때가 많다. * 용도가 제한적인 대지파괴 포 대지파괴 포는 확실히 준수한 방어 구조물인데 광물 150, 가스 100에 부대원 넷을 주둔시키면 6초마다 100만큼의 공격력을 사거리 75 안에 있는 지상의 적 유닛이나 구조물에 묻지도 따지지도 않고 꽂아넣는다. 그러나 넓은 지역을 지정하면 거기에 랜덤으로 타격하는 형식이라 소수로는 어림도 없고 제대로 쓰려면 최소 12~16기는 지어줘야 되는데 여기에 들어가는 자원량은 '''광물 1800 + 480, 가스 1200, 소비 보급량 48로''' 방어 사령관들이 방어탑 짓는 수준의 자원량과 보급량을 요구한다. 물론 위의 자원량은 정말 최소치인 12기 기준이고 제대로 쓰기 위해 16~20기가 넘어간다면 당연히 저것보다 더욱 상승한다. 적 기지가 튼튼한 임무나 [[아몬의 낫]]처럼 주 목표가 너무 튼튼해서 근위대랑 부대원으로 들이받기 부담스러운게 아닌 이상 근위대 + 부대원 조합이 더 효율적이기 때문에 대지파괴 포를 주력으로 쓸만한 일이 많진 않다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · 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