로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!=== 캐릭터의 전술 행동 === 다른 상황에서의 캐릭터의 행동은 캐릭터를 맡은 플레이어가 선언을 하고 마스터가 허가해주기만 하면 결정되는 문제라서 따로 결정될 게 없다. 다만 전투 상황에서는 적 캐릭터나 자기 캐릭터, 그리고 다른 사람들의 캐릭터 모두에게 통용될 수 있는 통일된 룰이 필요하기에 겁스에서도 '전투 상황에서의 행동'은 룰로 정해두고 있는데, 일단은 구체적인 수정치는 명기하지 않고 전투 중 취할 수 있는 행동의 이름과 그 행동들의 추상적 효과만 명기해 둔다. *자유행동 : 다른 행동 도중에 할 수 있는 일들. 이미 시전된 초상능력(초능력, 마법 등등)을 유지하거나, 들고 있는 물건을 떨어뜨리거나, 짧은 말 한 마디를 하거나, 서 있는 상태에서 [숙이기] 자세를 취하거나 등등의 행동을 '자유행동'의 범주 안에서 취할 수 있다. [자유 행동] 자체는 행동력을 전혀 소모하지 않고, 다른 행동을 하면서 같이 취할 수 있다. 다만 이 아래의 행동들은 그 행동을 하기 위해서 1개 턴을<ref>[시간 효율성] 장점처럼 아예 캐릭터한테 턴 자체가 다른 캐릭터의 몇 배 효율로 돌아오게 하는 장점이 있다. 이런 장점을 가진 캐릭터는 애초에 자기 턴이 돌아왔을 때 한 번에 ([시간 효율성] 단계+1)만큼의 턴을 써대는 것으로 계산하기에, 이런 캐릭터에게는 '한 개 턴을 전부 쓴다' 라는 행동이 그 캐릭터가 한 턴에 쓸 수 있는 여러 개의 턴 중에서 한 개 턴을 쓰는 것밖에 안 된다.</ref> 전부 소모해야 한다. **행동 없음 : 전투 상황이 시작되었지만 아직 자기 [[턴]]이 돌아오지 않은 캐릭터나, 충격 상태 (다른 게임에서 말하는 [[스턴]]) 등등에 빠진 캐릭터 등등 다른 전술 행동을 할 수 없는 캐릭터는 반드시 이 '행동'을 해야 한다. 상대방의 공격을 방어하는 것을 가리키는 [능동방어] 행동은 (그 전에 페널티를 유발하는 요소가 있었다면 그만큼의 페널티는 받고) 제한없이 취할 수 있으나, 그 이외의 행동은 불가능하다. **대기 : 플레이어가 상황을 미리 지정해 두고, 그 상황에다가 [공격], [페인트], [전력공격], [준비] 행동을 예약할 수 있는 기능이다. '오크가 이 지역으로 오면 총을 갈긴다' 등등의 행동을 예약할 때 쓰는 룰. 다만 방어를 예약하는 건 [전력방어]라고 커맨드가 따로 있다. **준비 및 집중 : 한 턴을 소비해서 다음 턴에 할 행동을 장전하는 기능이다. 룰에서는 [준비]와 [집중]이 별개의 행동으로 나뉘어 있지만, 초상능력(마법이나 초능력 등)의 시전이나 유지 또는 익숙하지 않은 장비의 설명서를 읽는 등 정신적 행동으로 한 턴을 소비한다면 [집중]이고 소총의 장전이나 무기를 고쳐잡기 등등의 신체적 행동으로 한 턴을 소비한다면 [준비]로 처리한다. *공격에 관련된 행동 **전력공격 : 전체 이동력의 반만큼만 이동할 수 있고, 그 뒤의 공격은 온 정신을 공격에 집중한 걸로 취급되어 전폭적인 보너스를 받는 대신 그 턴에 한해서 [능동방어]를 '''전혀 못한다.''' 전투 기능을 배우지 않은 캐릭터는 [전력공격]이 기본 옵션이고<ref>[[겁스 무예]] 120p.</ref> 전투 기능을 배운 캐릭터는 본인의 판단 하에 [전력공격]을 할 건지 일반 [공격]을 할 건지 선택할 수 있다. **적극적 공격 : 기본세트에는 없고 [[겁스 무예]]에서 새로 정의되는 행동이다. 전력공격과 공격의 중간 효과이다. 무술 테크닉에 따라서는 [적극적 공격] 행동을 취해야 발동시킬 수 있는 테크닉도 있다. **공격 : [한걸음]의 이동을 허락하고 (이 [한걸음]의 이동은 공격 전, 공격 후 어느 때 해도 되고, 아예 안 해도 상관없다) 공격 행동을 할 수 있게 한다. 이후 들어오는 상대의 공격에 대해서 [능동방어] 역시 허용한다. 상대방의 공격을 에상하며 스탭을 밟던지 뭘 하던지 하면서 온 정신을 공격에 팔지 않는 상태이므로, 전투 기능을 배우지 않은 일반인들은 '''취하기가 힘든''' 기능이다. ([[겁스 무예]] 룰북에 일반인들의 싸움을 묘사하는 룰이 있는데, 여기서 일반인들이 취할 수 있는 기능은 [전력공격] 아니면 회피.) ***교란공격 : 정확히는 이거 자체가 행동은 아니고 [공격] 행동에 취할 수 있는 특수 룰이다. 고단수의 무술 동작을 표현하기 위한 기능이라는데, 자신의 공격 실력을 깎아서 상대방의 방어 실력을 '자기가 깎은 공격 실력의 절반만큼' 깎을 수 있는 룰이다. 당연히 [전력공격] 등 다른 방식의 공격 행동에도 쓸 수 있다. ***예고공격 : 기본세트에는 없고 [[겁스 무예]]에서 새로 정의되는 행동이다. 효과는 교란공격의 정반대이다. **방어적 공격 : 기본세트에는 없고 [[겁스 무예]]에서 새로 정의되는 행동이다. 공격과 전력방어의 중간 효과이다. 무술 테크닉에 따라서는 [방어적 공격] 행동을 취해야 발동시킬 수 있는 테크닉도 있다. **이동공격 : [이동] 행동에서처럼 정상적으로 이동한 뒤 그 [이동]의 말미에 매우 허술한 공격을 하는 기능. 주로 이런 기능들이 다 그렇듯, 수반되는 [공격] 행동은 실제로 성공할 생각을 안 하는 게 속편하다. 그 턴에 [능동방어]를 막힘없이 허락하는 [이동] 행동과는 달리 [이동공격] 뒤엔 [능동방어] 중 [받아내기]나 [후퇴]를 할 수 없다. **페인트 : 한 턴(1초)을 소비해서 상대방의 정신을 분산시키거나 속이는 등 고단수의 무술 기법을 표현하기 위한 기능. 때문에 [연속 공격]이나 [시간 효율성] 등등으로 한 턴에 여러 번 행동할 수 있는 캐릭터라도 페인트를 쓰려면 '상대방 입장에서 1개 턴'을 모두 써야 한다. 정확한 룰은 겁스 캠페인북 p365에 적혀 있고, 서로 무술 기능이 높은 무술 고수들간의 싸움은 [페인트]의 성공 여부에 의해서 결정되는 일이 많다고 한다. **조준 및 짐작 : 한 턴을 소비해서 다음 턴에 있을 공격의 성공률을 높여주는 것. 룰에서는 [조준]과 [짐작]이 따로 나뉘어 있지만, 그 행동이 장거리 공격에 대해서 적용된다면 [조준]이고 근거리 공격에 대해서 적용된다면 [짐작]이란 차이가 있다. 이외의 사소한 차이에 대해서는 겁스 캠페인북 p365 근방을 참조할 것. *방어 및 회피, 이동에 관련된 행동 **이동 : 캐릭터의 [이동력]을 온전히 발휘해 움직일 수 있지만, 그 이외의 행동은 (능동방어 제외) 할 수 없다. 다른 행동에서도 조금씩 (대부분은 [한걸음]만큼) 이동을 허락하는 예가 많다. [이동]은 작정하고 뛰어가는 행동을 표현하는 것으로, 같은 방위<ref>편의상 '방위'라고 썼지만 겁스의 전술전투는 헥스맵에서 이뤄지기 때문에 매 60도씩 6개의 '방위'가 존재한다.</ref>로 2턴 이상 이동하면 이동력에 보너스를 주는 룰이 있다. [고속 이동] 특성을 가진 캐릭터(주로 새나 차량)는 이렇게 해야 [고속 이동]을 할 수 있다. **자세변경 : 관련된 룰이 매우 복잡하다. 자세한 사항은 캠페인북 p364 참조. [장거리 공격]에 대항하는 게 ([[포복]] 자세를 취함) 이 룰의 대표적 용법이다. **전력방어 : 한걸음의 이동밖에 못 하게 되는 대신 그 턴 내내 (몇 번을 공격받든) 능동방어 판정에 보너스를 받는다. 정확히 어떤 보너스를 받는지는 겁스 기본세트 캠페인북 p366 참조. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:영어 표기를 포함한 문서