로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!===전사(Fighter)=== {{인용문2|용맹한 전사입니다. 누구도 대적할 수 없는 힘과 원기의 소유자이며 수많은 전장을 헤쳐온 무기의 달인입니다.}} {| class="wikitable" ! colspan="3" | 사용 가능한 Perk |- ! 이름 ! 가격 ! 효과 |- | Leading the Charge | 0 (초기 해금) | 층 하나를 클리어할 때마다 Morale 50을 얻는다. |- | Single Minded | 3500 | Berserk/Frenzy의 쿨타임이 줄어든다. 초기 지능과 신앙심 -1. |- | I'll Make It Fit | 3500 | 10% 확률로 적 처치시 방어구를 획득한다. |- | Clinical | 6000 | Berserk 대신 Vital Strike를 가지고 시작한다. 방어력 +2. |- | Constant Bubbling Rage | 8000 | 스킬을 하나도 보유하지 않은 채로 시작하는 대신 초기 공격력과 속도 +1. |- ! colspan="3" | 사용 가능한 Gear |- ! 이름 ! 가격 ! 효과 |- | Suited | 1600 | Breastplate(방어력 +1)를 장비한 채로 시작한다. |- | Booted | 1600 | Boots of Escape(속도 +1)를 장비한 채로 시작한다. |- | Specialist | 4800 | Short Sword 대신 Bonecraker(데미지 2-4, 속도 -2)를 가지고 시작한다. |- | Backup Plan | 4800 | Token(신앙심 +1)를 장비하고 Scroll of Blink 하나를 소지한 채로 시작한다. |} 처음부터 열려있다. 전작처럼 근접전에 특화되어있으며 아무래도 몸으로만 때우는 건 불리하다고 생각했는지 많은 상향이 이루어졌다. 하지만 자체 체력회복수단이 없다는 점 때문에 전투지속력이 떨어진다는 약점은 그대로 가져왔다. 초기 스킬은 Berserk. '''1티어''' * '''Precision(3)''' - 패시브. 공격력 능력치를 레벨당 1 올린다. Charge와 Intimidate의 선행스킬. * '''Impact(2)''' - 패시브. 최저 데미지를 늘려 적에게 평균적으로 더 많은 피해를 가할 수 있다. 레벨당 1 증가. * Toughness - 패시브. 체력 수치를 늘린다. 레벨당 6 증가.<ref>스킬 자체는 전 직업 공통이지만 체력 보정률에 차이가 있다.</ref> '''2티어''' * Charge(1, ★) - 액티브. 적 하나를 대상으로 지정하여 그 지점으로 순간이동하고 적에게 타격을 입힌다. 회피 불가능. 지형이나 적에 막힐 수 있으며 착지 지점이 낭떠러지면 그대로 추락사한다. Enrage의 선행스킬. * Intimidate(1, ★) - 액티브. 적 하나에게 겁을 주어 공격력을 떨어뜨리고 그 적 주변의 모든 적을 겁에 질려 도망치게 만든다. 물리계라 마법저항에 막히지 않는다. Enrage와 Hardening의 선행스킬. * '''Regenerate(2)''' - 패시브. 체력구슬 획득시 회복량을 올려준다. 레벨당 100% 증가. '''3티어''' * '''Enrage(1)''' - 패시브. Berserk 혹은 Frenzy가 발동한 상태에서 피격시 Charge, Intimidate의 쿨타임이 1턴 줄어들고 동시에 해당 버프의 지속시간이 1 늘어난다. * '''Hardening(2)''' - 패시브. 방어력을 레벨당 2 늘려준다. * '''Frenzy(1)''' - 패시브. Berserk를 Frenzy로 강화시킨다. 지속시간이 수 턴 늘어나며 발동한 동안에는 받는 피해가 경감된다. 특이하게도 3티어 스킬이 전부 패시브이며 동시에 투자할 수 있다. 물론 그러려면 최소 레벨 8은 되어야 하긴 해도(=액트 2부터) 나름대로 재미있는 특징. 확실히 전작보다는 초보자가 잡기에 부담이 덜하지만 그래도 여전히 체력이 깎여나가는 걸 대처할 수단이 적어서 결국 어렵다는 사실은 변하지 않았다. 다른 건 몰라도 전사는 '''한 대라도 맞기 전에 먼저 때려잡는''' 게 중요하다. 일단 공방 양쪽을 탄탄하게 보정하고 Bless Weapon등의 고성능 버프기를 입수하는 게 클리어의 열쇠. 특히 Frenzy는 원래 Berserk의 효과도 출중한데다 데미지 감소효과가 의외로 목숨을 보전해주는 일이 많으니 빨리 띄워서 써주자. 그래도 이거저거 따질 것 없이 그냥 우직하게 밀어붙이는 (어디까지나 상대적으로) 간단한 플레이스타일이 많은 이들에게 장점으로 다가오기도 한다. 상기된대로 3티어 스킬 제한이 없어 고민거리가 적다는 것도 플러스 요소. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț