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수를 모으기는 힘들다. 업그레이드를 통한 질을 향상시키는 것이 중요하다. 40, 90, 120, 160의 개별 유닛으로 진영을 짤 수 있다. 대열을 이루면 이루어진 유닛을 하나의 유닛처럼 조종할 수 있으며 능력치가 조금씩 상승한다. 예외적으로 경기병은 대열을 이룰 수 없다. ;중기병 (reiter) :보병 사이로 돌격하는 전형적인 기병의 역할을 맡는다. 업그레이드의 능력치 상승폭이 높고 단단해서 17세기 싸움의 중요한 탱킹 유닛으로 자리잡는다. ;용기병 (Dragoon) :느린 보병을 유린하는 데에 제격이다. 확실히 비싸고 느리게 나오는 만큼 머스켓티어보다 성능이 우수하다. ==== 18세기 보병 ==== 18세기의 전투 전력 핵심으로 빠르게 다수의 18세기 병영을 모으는 것이 승리의 관건이 된다. 36, 72, 120, 196, 400과 18세기 드러머, 18세기 지휘관으로 대열을 짤 수 있다. 대열을 이루면 이루어진 유닛을 하나의 유닛처럼 조종할 수 있으며 능력치가 조금씩 상승한다. ;장창병 (Pikemen) :17세기와 달리 엄청난 속도로 모이지만 위력적인 총기 앞에 크게 힘을 쓰지 못하기에 18세기 머스켓티어와 대포가 쌓이면 빠르게 잊혀질 것이다. ;머스켓티어 (Musketeer) :18세기의 핵심으로 사격 공격보다 근접공격이 더 위력적이기에 수많은 머스켓티어 부대에 무턱대고 기병을 돌격시키면 안 된다. 참고로 프러시아의 머스켓티어가 제일 강하다. ;척탄병 (Grenadier) :건물 폭격이 가능한 머스켓티어. 공격력 업그레이드를 모두 거치면 엄청난 건물 파괴력을 보여준다. 머스켓티어보다 체력이 조금 더 높고 비싸다. ==== 18세기 기병 ==== 강해진 보병에 밀려 그다지 힘을 쓰지는 못하지만 측면 공격이나 기습 등 다양한 용도로 사용시 더욱 뛰어난 성능을 보인다. 40, 90, 120, 160으로 진영을 짤 수 있다. 대열을 이루면 이루어진 유닛을 하나의 유닛처럼 조종할 수 있으며 능력치가 조금씩 상승한다. 예외적으로 경기병은 진영을 짤 수 없다. ;흉갑기병 (Cuirassier) :중기병의 발전형이지만 머스켓티어가 너무 강력해 17세기처럼 활약하기는 힘들다. 그래도 총기 방어가 10이기에 어설프게 모인 경보병부대 따위는 순식간에 잡아낸다. 대장간과 학원에서 방어 업그레이드를 할 경우 총기방어가 14까지 오른다. ;[[후사르]] (Hussar) :경기병이며 기병의 핵심으로 빠르게 모이며 추격과 후방 타격에 능하다. 다른 기병에 비해 빠르기 때문에 빈 기지 습격에도 좋다. 다만 업그레이드 비용이 비싸고 다른 기병에 비해 능력치가 너무 부실해서 정면돌파시키면 맥없이 녹아내린다. ;용기병 (Dragoon) :높은 사격 대미지를 가지고 있다. 업그레이드를 거칠수록 더 높은 사격 공격을 가한다. 사거리가 짧고 공격속도가 느리나 보통의 머스켓티어보다는 사격 공격력이 높으므로 어느 정도 수를 모으면 꽤 효과를 발휘한다. 다만 다수의 경기병에게는 약하니 잘 보호해 주어야 한다. ==== 대포 ==== 머스켓티어 같이 뭉친 유닛을 제거하는 데에 탁월하며 잘 보호하면 건물도 파괴시키기에 유용하다. 17세기엔 별로 도움이 되지 않지만 업그레이드를 거칠수록 가격이 내려가고 명중률과 생산속도가 상승한다. 다만 주위에 지켜주는 군사 유닛이 없으면 적에게 소유권을 빼앗기므로, 지킬 수 없을 것 같으면 자폭시키는 게 좋다. 최대 캐논 40, 곡사포 10, 구포 20 으로 진영을 짤수 있다. 대열을 이루면 이루어진 유닛을 하나의 유닛처럼 조종할 수 있다. ;대포 (Cannon) :직사 대포로 대포중 공격속도가 제일 빠르다. 또한 사거리 역시 긴 편이므로 전투 중 자주 볼 수 있다. 해안을 위협하는 적 선박을 격침시킬 때도 좋다. ;곡사포 (Howitzer) :넓은 범위에 큰 대미지를 준다. 건물과 유닛에게 가장 큰 대미지를 가하지만, 사거리가 짧고 연사속도가 매우 느리다. ;구포 (Bombard) :보이지 않는 거리에서 건물을 폭격한다. 건물만 공격 가능하며 가장 많은 수를 보유할 수 있다. ;다연장 대포 (Multi Barrelled Cannon) :기관총처럼 빠르게 공격한다. 포도탄을 발사하며 업그레이드를 해야만 생산 가능하다. 10기 정도만 뽑아서 전열에 세워두면 돌격해오는 적 무장갑 유닛을 분쇄기처럼 갈아버린다. ==== 선박 ==== 주 무장으로 대포를 쏘기 때문에 해안 근처의 지상 유닛을 폭격하기에도 좋다. 다만 유지비로 많은 양의 금을 요구하기 때문에 자원유지에 주의해야 한다. 또 대포에 상당히 취약하고 전투중에 위치선정을 잘못하면 아군에게도 오사하기 때문에 이도 주의해야 한다. 해군은 국가 별 차이가 적기 때문에 다수를 모으면서 유지비를 유지할 수 있는 쪽이 유리하다. ;보트 (Boat) :어선잡이 보트로 식량을 채취한다. 건물처럼 생산할수록 가격이 비싸진다. 가격을 낮추는 업그레이드가 있다. ;요트 (Yacht) :가장 빠르게 생산되는 소형선이지만 대포 대미지가 1000이다. 적의 해군이 모이기 전에 빠르게 다수 운용할 수는 있지만 다른 강한 함선과 맞붙기엔 너무 약하다. 알제리는 생산할 수 없고 투르크는 대포 대미지가 '''30'''이다. 건물처럼 많은 수를 보유할수록 가격이 상승한다. ;수송함 (Ferry) :수송선으로 17세기엔 80명까지 수용 가능하지만, 18세기엔 개별 업그레이드로 280명까지 수용할 수 있다. 다만 1명씩 하선하기 때문에 내리는 병력을 보호해줄 필요가 있다. ;갤리선 (Galley) :먼 거리에서 건물 폭격이 가능하지만 많은 수가 모이지 않았거나 17세기라면 부수는 데에 한 세월이 걸린다. 유일하게 정면에서 발사해서 오폭 위험이 적다. 나무를 많이 소모하지만 빠르게 나오기 때문에 해군의 주병력으로 구성된다. ;프리깃선 (Frigate) :제법 강력한 함선으로 갤리선보다 금 400을 더 먹는다는 것을 빼면 단점이 거의 없다. 업그레이드를 해야 생산 가능하다. ;제벡 (Xebec) :프리깃선의 이슬람 문화권버전. ;전열함 (Ship of the line) :제일 강력한 함선으로 느리고 비싸지만 그만한 값어치를 한다. 제일 강력한 주제에 제일 빠르게 쏜다. 한두 척만으로도 해안선의 방어를 무자비하게 뚫어버린다. 업그레이드를 해야 생산 가능하다. ==== 용병 ==== 금으로 생산하며 식량 대신 금을 소모한다. 금을 모두 소모하면 적으로 돌변한다. 원본에 비해서는 약하지만 생산 시간이 빠르기에 전선에 신속히 투입할 수 있다. 17세기 지휘관으로 대열을 이루어 능력치 보너스를 받을 수 있다. ;라운드시어 (Roundshier) :[[코삭 3/국가#오스트리아|오스트리아]]의 그 검방보병. 총 방어가 높아 전방 탱커로 종종 뽑는다. ;경보병 (Light Infantrymen) :오스만 계열 국가의 경보병. 싼 가격에 많은 수를 모으기 쉽다. ;궁수 (Archer) :[[코삭 3/국가#알제리|알제리]]의 그 궁수. 건물 공격이 가능해서 용기병과 더불어 자주 보인다. ;투르크 궁수 (Turkish Archer) :궁수의 터키판. ;척탄병 (Grenadier) :건물 공격이 가능한 18세기 머스켓티어. 건물 공격도 가능하기에 화력 보조로 종종 뽑는다. 상향으로 컴퓨터 A.I.뿐만 아니라 플레이어도 자주 뽑는다. ;세치 코사크 (Sich Cossack) :[[코삭 3/국가#우크라이나|우크라이나]]의 경기병. 17세기에 경기병이 없는 문화권에서 테러용으로 간혹 조금씩 뽑는다. 원판에 비해 너무 약해졌지만 경기병 특유의 쓰임새는 여전하다. ;18세기 용기병 (Dragoon) :18세기의 용기병으로 17세기에도 뽑을 수 있고 금만 소모하기 때문에 빠르게 충원된다. 가격 상승과 다른 용병 버프로 인해 자주 보이지는 않는다. ;경기병 (Light Cavalry) :용병 전용의 경기병. 용기병처럼 총을 들고 있다. 용기병 용병과 [[스킨]] 빼고 다른 사항은 없다. === 건물 === 병력을 생산하는 건물이 아니면 적에게 빼앗길 수 있다. 게임 룰을 통해 빼앗기지 않게 할 수도 있다. 건물을 지을 때마다 가격이 기하급수적으로 증가할뿐 아니라 이미 토대를 마련하면 회수를 못하므로 위치선정도 중요하다. ;시청 (Town Hall) :기본적인 생산수집건물 일꾼을 생산한다. ;집 (House) :인구수 25를 제공한다 ;대장간 (Blacksmith) :병영과 마구간의 선행건물로 없으면 병력을 못 뽑는다. 그 외에도 자잘한 업그레이드를 제공한다. ;제분소 (Mill) :식량을 제공한다. 금 5로 고갈된 곡식을 채울 수 있다. ;채석장 (Stonehouse) :돌과 목재를 수집한다. ;광산 (Mine) :금,철,석탄을 채취가능하게 해준다. 업그레이드를 통해 채취가능인원을 늘릴 수 있고 자폭시 딜레이 없이 파괴된다. ;시장 (Market), 장터 (Bazaar) :자원을 교환할 수 있게 해준다. 급한대로 부족한 자원을 충당하기 위해 자주 쓰일 건물. 게임 옵션으로 건설하지 못하게 할 수도 있다. ;학원 (Academy), 첨탑 (Minaret) :본격적인 업그레이드를 제공한다. 없으면 지휘관과 드러머를 못 뽑는다. ;병영 (Barracks) :17세기 보병 유닛을 생산한다. 150의 인구수를 제공하며 이슬람 문화권은 50을 제공한다. 서·중부 유럽 국가는 건물가격이 5배씩 늘어나서 보통은 2개까지만 짓는다. ;마굿간 (Stable) :기병 유닛을 생산한다. ;성당 (Cathedral),모스크 (Mosque) :사제를 생산한다. 적에게 빼앗기지 않는다. ;포대 창고 (Artillery Depot) :대포를 생산한다. 적에게 뺏길 수 있다. ;18세기 병영 (Barracks, 18th Century) :18세기 보병 유닛을 생산한다. 250의 인구수를 제공하며 18세기에만 건설할 수 있다. 금을 많이 소비하지만 18세기 병력의 핵심을 생산하는 건물이니만큼 무리해서라도 늘리는 것이 좋다. ;조선소 (Shipyard) :해상 유닛을 생산한다. ;외교공관 (Diplomatic Center) :용병을 생산한다. 하나만 지을 수 있다. 게임 옵션으로 건설하지 못하게 할 수도 있다. ;나무울타리 (Palisade) :나무벽, 근접공격에 파괴된다. 나무를 지속적으로 소비한다. ;성벽 (Wall) :돌벽, 우크라이나는 건설 할 수 없다. 돌을 지속적으로 소비한다. ;방어탑 (Tower) :방어용 건물로 대포를 발사한다. 주요 길목마다 설치하면 적을 자동으로 공격한다. 건설시간이 길며 업그레이드를 통해 발사속도를 줄일 수 있다. 우크라이나는 건설 할 수 없다. === 국가 === {{참고|코삭 3/국가}} 현재까지 《코삭 3》에는 [[게이머|플레이어]]가 운영할 수 있는 국가로 총 16종이 주어졌으며, 이 중 네 가지 국가는 [[#DLC|DLC]]를 통해 추가되었다. DLC 발매 1주일 뒤엔 추가된 국가도 자유롭게 사용할 수 있다. 《코삭: 유럽 전쟁》의 [[리메이크]]에 가까운 만큼 가까운 시일 내에 사르데나-피아몬테, 헝가리, 포르투갈 등이 추가될 것으로 보인다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț