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상태이상 ! 해제 조건 ! 상세 |- | style="width: 15%" | 슬립<br />(スリップ) | style="width: 25%"| 리제네<br />(リジェネ) | style="width: 60%"| 최대 체력의 1.5%의 대미지를 약 5초당 한 번씩 입게 된다. 시간의 경과로는 해제되지 않으며, 1회 행동당 3%~4.5% 가량의 대미지를 입게 된다. 캐릭터가 점멸하는 효과가 생기므로 쉽게 판별 가능하다. 독과는 중복되지 않는다. |- | 스톱<br />(ストップ) | 시간 경과 | 아무런 행동을 할 수 없다. 마비보다는 지속 시간이 짧으며 약 12초 정도면 해제된다. 스톱 상태의 캐릭터에게는 시계 모양의 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 마비<br />(麻痺) | 시간 경과 | 아무런 행동을 할 수 없다. 약 22초 정도면 해제된다. 마비 상태의 캐릭터에게는 노란색의 물결치는 선이 그려진 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 혼란<br />(混乱) | 물리공격 (단, 자세잡기 (かまえる) 상태에서는 해제 불가)<br />시간 경과 | 커맨드 입력이 불가능해지며 피아를 불문하고 물리공격을 행한다. 지속시간은 약 40초. 혼란 상태의 캐릭터에게는 별이 빙빙 도는 듯한 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 침묵<br />(沈黙) | 시간 경과<br />에스나<br />보캴 | 백마법, 흑마법, 소환마법 등의 마법 관련 어빌리티 및 필살기를 사용할 수 없게 된다. 지속시간은 약 30초. 침묵 상태의 캐릭터에게는 ・・・이라는 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 슬로우<br />(スロウ) | 시간 경과<br />헤이스트 | 약 30초간 캐릭터의 민첩 (素早さ) 이 절반으로 줄어들며 행동이 느려진다. 슬로우 상태의 캐릭터에게는 하얀 파문 형태의 효과가 생긴다. |- | 암흑<br />(暗闇) | 시간 경과<br />에스나<br />브라나 | 물리 공격의 명중률이 75% 감소한다. 지속 시간은 약 90초. 마법은 암흑의 영향을 받지 않는다. 암흑 상태의 캐릭터에게는 선글라스가 씌워진다. |- | 독<br />(毒) | 시간 경과<br />리제네<br />에스나<br />포이조나 | 최대 HP의 1.5%의 대미지를 5초당 한 번씩 입게 된다. 슬립과는 중복되지 않는다. 독 상태의 캐릭터에게는 녹색 거품 같은 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 수면<br />(睡眠) | 물리공격<br />시간 경과 | 약 40초 가량 행동할 수 없게 된다. 수면 상태의 캐릭터에게는 Zzz라는 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 버서크<br />(バーサク) | 시간 경과 | 일정 시간 동안 커맨드 입력이 불가능해지며 자동적으로 적에게 물리 공격을 가한다. 일부 적 보스의 경우 버서크 상태에 빠지면 전체 공격이 개별 공격으로 패턴이 바뀌기도 한다. 버서크 상태의 캐릭터에게는 알통 모양의 아이콘이 말풍선으로 표시된다. |- | 석화<br />(石化) | 에스나<br />스토나 | 행동이 불가능해지나 대미지도 입지 않는다. 또한 전투불능으로 취급되지 않으므로 스페셜 스코어 중 '''전투불능이 되지 않는다'''에는 영향을 미치지 않는다. 다만 이 상태로 배틀을 클리어해도 경험치는 획득하지 않고 버려진다. 또 파티 전체가 석화 상태에 빠지면 전멸로 취급된다. 석화 상태의 캐릭터에게는 돌이 된 듯한 효과가 생긴다 |- | 피라미드<br />(ピラミッド) | 물리공격 | 전투 불능 취급. 단 석화와는 다르게 물리 공격으로 해제가 가능하다. 파티 전체가 피라미드 상태에 빠지면 전멸로 취급된다. 피라미드 상태의 캐릭터에게는 반투명한 피라미드가 씌워진 듯한 효과가 생긴다. |- | 죽음의 선고<br />(死の宣告) | 브레이크로 석화 후 에스나로 회복<br />가라프 전용 필살기 '''불요불굴'''<br />리레이즈로 사망후 부활 | 캐릭터 옆에 녹색 숫자가 표시되며, 이 숫자가 0이돠면 전투 불능 상태가 된다. |- | 헤이스트<br />(ヘイスト) | 슬로우<br />스톱 | 약 30초간 캐릭터의 민첩 (素早さ) 이 두 배가 되어 행동이 빨라진다. 캐릭터가 옅은 주황빛을 띄는 효과가 생긴다. |- | 리제네<br />(リジェネ) | 슬립<br />독 | 약 60초간 매초 최대 HP의 3%를 회복한다. |- | 분신<br /> | 물리공격을 받음 | 물리공격을 종류 및 데미지를 막론하고 1회 혹은 2회 회피한다. 단 일부 기술에는 효과가 없다. 캐릭터의 잔상이 뒤에 남으며 이는 잔여 회피횟수를 나타낸다. |- | 마법 배리어<br /> | 흑/백마법 공격을 받음 | 마법공격을 1회 회피한다. 분신과 마찬가지로 일부 기술에는 효과가 없다. 캐릭터가 초록색 육각형들로 둘러싸인 듯한 모습이 된다. |- | 속성부여<br /> | 일정시간 경과 | 해당하는 속성이 몸에 둘러쳐진 상태. 지속시간동안 평타가 해당 속성으로 변하며 해당 속성으로 하는 모든 공격이 강화되며 그 속성에 입는 피해도 줄어든다. 캐릭터 주변에 속성에 해당하는 효과<ref>ex: 성속성 부여시 빛나는 오라가, 빙속성 부여시 캐릭터를 감싸는 얼음이 생김</ref>가 추가된다. |- | 약체화<br /> | 일정시간 경과 | 해당하는 속성에 대한 내성이 줄어든 상태. 해당하는 속성의 공격을 맞으면 추가 피해<ref>약점 판정이라 미션 달성 등에 써먹을 수 있다. 단 200% 이상으로는 올라가지 않는다. 즉 원래 약점이었던 속성에 약체화를 건다고 데미지가 늘어나지는 않는다.</ref>가 들어가며, 흡수 및 내성의 경우 흡수/데미지 감소량이 줄어든다. 캐릭터 위에 아래 방향 화살표가 든 말풍선이 생긴다. |} ==== 기억의 공명 ==== 2014년 11월 27일 1차 대규모 업데이트에서 추가된 기능으로, 해당 던전이 속해 있는 시리즈의 캐릭터 / 장비로 플레이를 할 경우 능력치 상승 효과를 얻을 수 있다. 또한 캐릭터 및 필살기 경험치의 획득량 역시 증가한다. 예를 들어 FF7 던전인 영번마황로에 FF7 캐릭인 클라우드를 데려갈 경우 다른 시리즈의 캐릭터에 비해 더 강한 능력치를 얻을 수 있으며, 경험치 역시 타 캐릭보다 많이 받게 되는 것. 기억의 공명이 일어나는 캐릭터는 배경에 푸른 불길이 생겨나며, 장비의 경우는 굵은 하늘색 테두리로 표시되므로 쉽게 알아볼 수 있다. 캐릭터의 경우, 공명으로 얻어지는 효과는 현재 레벨 + 10 으로, 레벨 10짜리 캐릭터라도 레벨 20의 능력치를 얻게 된다. 다만 한계 돌파, 2차 한계 돌파가 점점 늘어나면서 능력치가 전반적으로 상향평준화 된 탓에 후반부에 가면 캐릭터의 공명은 큰 효과를 기대하기 힘들다. 반면, 무기 및 방어구의 공명은 해당 던전의 난이도를 좌우할 정도로 배율이 큰 탓에 일정 이상 캐릭터가 강화되면 어쩔 수 없이 장비 소환 가차를 돌릴 수밖에 없게 된다 (...) 무기 및 방어구의 공명 배율은 아래의 표를 참조할 것. {| class="wikitable" border="1" |- ! 무기 및 방어구의 레벨 ! 공명에 의한 레벨업 효과 |- | 1~4 | +15 |- | 5~9 | +20 |- | 10~14 | +30 |- | 15~19 | +40 |- | 20~24 | +50 |- | 25~29 | +60 |- | 30 | +70 |} 각 무기 및 장비는 레어도에 따라 강화 가능한 한계가 결정되는 탓에, 결국 2016년 9월 현재 최고 레어도인 6성 장비와 그 바로 아래의 5성 장비 이외에는 거의 버려지는 것이 현실이다. 또한 상기의 심연의 방의 최종보스 던전에서는<ref>처음 마주하는 4 보스는 전부 타 시리즈에서 가져온지라 그 시리즈에 해당하는 보정만 걸린다.</ref> 특이하게도 시리즈가 아닌 '''던전의 테마에 해당하는 어빌리티 계열이 5성인 모든 캐릭터'''가 공명 보정을 받는다. 예를 들어 흑마법 6성을 얻는 던전에서는 흑마법 5성인 캐릭터들이 전부 공명을 받는 것으로 취급되며, 장비도 그에 맞게 강화된다. 물리공격 던전 등에서 파티에 백마도사가 있어야겠는데 너무 약해져서 힘들다거나 하는 문제가 있지만 그에 해당하는 계열과 다른 계열을 함께 가진 캐릭터를 들고 오는 것으로 해결가능하며, 데시는 전 어빌리티 5성이라 모든 심연 보스를 상대로 활약한다. 철벽의 그리모어까지 조합되면 이 던전의 힐링은 데시가 전담하게 될 것이다. ==== 보상 입수 ==== 던전을 전부 클리어하고 나면 보상 화면이 뜬다. 이 화면에서는 해당 던전 내의 각 배틀에서 획득한 랭크의 평균에 따라 '''노멀 클리어'''(Novice), '''굿 클리어'''(Expert), '''마스터 클리어'''(Champion)의 세 가지 평가를 획득할 수 있다. 기본적으로 던전의 보상은 기본 보상<ref>몇 번을 클리어하더라도 반복하여 입수 가능</ref>과 초기 클리어 보상<ref>이름 그대로 처음 클리어 할 경우 1회에 한해 입수 가능</ref> 및 마스터 클리어 보상<ref>처음으로 마스터 클리어 할 경우 1회에 한해 입수 가능</ref>이 설정되어 있으며, 이 중에서도 마스터 클리어 보상이 비교적 후한 편이라 기본적으로는 어떻게 해서든 평균 Excellent 이상으로 클리어 하기 위해 머리를 굴리게 된다. 던전 보상은 주로 길, 오브, 그리고 가장 중요한 미스릴 등이다. 특히 히스토리 던전에서는 모든 스테이지가 미스릴을 떨구기 때문에 이벤트 등을 다 돌았다면 여기서 회수할 수밖에 없다. 히스토리 던전의 경우 일부 캐릭터나 기억결정이 보상에 포함되어 있으면 심볼로 표시된다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț