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MISS판정은 버튼을 잘못 누르거나 슬라이드를 엉뚱한 방향으로 했을 때 나온다. 라이프가 있으며 라이프가 다 떨어지면 게임 오버다. *라이프에는 시작부터 일정 시간 동안만 라이프가 일정 이하로 떨어지지 않는 세이프티 존이 있다. 아이템 리커버리를 쓰면 세이프티 존은 나오지 않는다. *스코어 등급은 S+<ref>일본어판은 SS</ref>, S, A, B, C, D로 나뉜다. 클리어는 달성률하고 상관 없으며 그냥 곡을 완주하면 된다. *플레이한 결과는 난이도별로 각각 기록이 남는다. 퍼펙트 여부<ref>왕관 아이콘이 표시되면서 SP만 전부 얻을 경우 SP ALL, 퍼펙트를 달성하면 PERFECT라고 표시된다. 클리어 하지 않았다면 NOT CLEAR, 그냥 클리어만 달성 했다면 CLEAR라고만 뜬다.</ref>와 달성 랭크, 스코어, 달성률, 총 콤보수가 기록에 남는다. 먼저 기록된 결과 보다 더 높은 결과가 나왔다면 더 높게 나온 결과로 갱신된다. *굵은 선으로 이어진 아이콘은 '홀드 라인'이라고 한다. 버튼을 계속 누르고 있다가 타이밍에 맞춰서 버튼을 떼야 한다. 디바 시리즈에 비하면 소소하지만 1프레임당 1점의 홀드 보너스가 있다. 프로젝트 미라이의 프레임 레이트는 30이므로 1초당 30점의 보너스 점수를 얻을 수 있다. 2라인이라면 1초당 60점의 보너스 점수가 들어온다. 버튼을 떼고 있다가 끝 부분에서 다시 눌러도 판정이 되며 터치 모드에서는 이 점을 이용해서 홀드 라인 직후에 슬라이드 체인을 이어 갈 수 있다. 프로젝트 디바 아케이드의 홀드 노트하고 이름은 같지만 실제로는 롱노트 하고 비슷한 시스템이다.<ref>누르고 있으면 보너스를 얻는다는 점, 처음에만 버튼을 누르고 중간에 그냥 떼도 상관이 없다는 점은 비슷하다.</ref> 버튼 모드라면 2개의 라인에서 홀드가 나오는 경우도 있다. *무지개색 홀드 라인은 홀드를 하면서 모드에 맞춰서 입력장치를 돌리면 MP를 더 얻을 수 있다. *진행중에 라인이 파란색에서 노란색으로 변할 때가 있는데 노란 라인에서 콤보를 놓치지 않으면 무지개 빛으로 빛나는 SP 아이콘이 나타난다. 이 아이콘은 일반 아이콘의 6배에 달하는 점수를 주며 노란 라인에서 콤보를 놓치면 없어진다. SP 아이콘을 쳤을 때 SAFE가 나와도 SP 아이콘을 획득한 것으로 처리된다. *콤보를 끊지 않고 COOL, FINE 판정만 나오면 Perfect로 판정된다. 터치 모드일 경우 한 획 긋기를 생략해서 S랭크만 나와도 Perfect 판정이 나온다. *퍼펙트로 플레이 할 때 위에 나오는 스코어 글씨가 노란색으로 나온다. 한 번이라도 실수해서 콤보가 끊기면 흰색이 된다. *MP(미라이 포인트)라고 불리우는 기본 통화가 있으며 이 MP로 해금한 코스튬과 룸 아이템을 구매하거나 간식을 사서 주거나 용돈을 줄 수 있다. 미쿠 리버시나 뿌요뿌요 39! 등에서도 MP를 벌 수 있으나 MP벌이는 리듬 게임을 하는게 좋다. *Y버튼을 눌러서 음성 인식으로 곡을 찾을 수 있다. 한국판은 영어로 말해야 찾을 수 있다. ====판정별 점수표==== 아이콘 판정별로 얻을 수 있는 점수는 다음과 같다. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan = 2 | 아이콘 이름 ! rowspan=2 | COOL ! rowspan=2 | FINE ! rowspan = 2 | SAFE ! rowspan = 2 | SAD ! rowspan = 2 | WORST |- | 1 || 일반 아이콘 || 500 || 300 || 100 || 50 || 0 |- | 2 || SP 아이콘 || 3000 || 1800 || 600 || 300 || 0 |- | 3 || Miss가 났을때 || 250 || 150 || 50 || 30 || |} ====랭크 판정표==== 랭크 판정은 다음과 같이 이루어진다. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan = 2 | 클리어 랭크 ! rowspan=2 | 달성률 |- | 1 || S+ || 95% 이상 |- | 2 || S || 85% 이상 |- | 3 || A || 75% 이상 |- | 4 || B || 65% 이상 |- | 5 || C || 50% 이상 |- | 6 || D || 50% 미만 |} ====랭크 판정에 따른 포인트 입수==== DX를 기준으로 랭크 판정에 따라 다음과 같이 포인트를 입수한다. 2에서는 아래의 수치보다 훨씬 적은 수치로 입수한다. 여기에 빙글빙글 보너스가 추가로 붙는다. 아이템 서든 데스나 스페셜을 사용하면 더 많은 MP를 얻을 수 있다. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan = 2 | 클리어 랭크 ! rowspan=2 | 1 ~ 3 ! rowspan=2 | 4 ~ 5 ! rowspan=2 | 6 ~ 7 ! rowspan=2 | 8 ~ 9 ! rowspan=2 | MAX |- | 1 || S+ || 2500 || 4000 || 5000 || 6500 || 8000 |- | 2 || S || 2100 || 3200 || 4000 || 5200 || 6300 |- | 3 || A || 1800 || 2700 || 3300 || 4500 || 5500 |- | 4 || B || 1600 || 2200 || 2800 || 3900 || 4700 |- | 5 || C || 1400 || 1800 || 2300 || 3000 || 3800 |- | 6 || D || 1000 || 1200 || 1800 || 2400 || 2800 |- | 7 || 게임 오버 || 500 || 700 || 1000 || 1500 || 1700 |} 아이템 서든 데스와 스페셜을 사용하면 다음과 같이 얻을 수 있다. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan = 2 | 클리어 랭크 ! rowspan=2 | 1 ~ 3 ! rowspan=2 | 4 ~ 5 ! rowspan=2 | 6 ~ 7 ! rowspan=2 | 8 ~ 9 ! rowspan=2 | MAX |- | 1 || S+(서든 데스 사용) || 5000 || 8000 || 10000 || 13000 || 16000 |- | 2 || S+(슈퍼SP 입수) || 5500 || 7000 || 8000 || 9500 || 11000 |- | 3 || S(슈퍼SP 입수) || 5100 || 6200 || 7000 || 8200 || 9300 |- | 4 || A(슈퍼SP 입수) || 4800 || 5700 || 6300 || 7500 || 8500 |- | 5 || B(슈퍼SP 입수) || 4600 || 5200 || 5800 || 6900 || 7700 |- | 6 || C(슈퍼SP 입수) || 4400 || 4800 || 5300 || 6000 || 6800 |- | 7 || D(슈퍼SP 입수) || 4000 || 4200 || 4800 || 5400 || 5800 |} ===터치 모드=== [[파일:Touch.png]] *프로젝트 미라이 2부터 새로 추가된 모드. 이름 그대로 터치 패드를 쓴다. 판정은 꽤 여유로운 편. *빨강색, 파랑색, 노랑색 아이콘이 나타나며 편하게에서는 빨강 1색, 적당히에서는 빨강과 파랑 2색, 제대로에서는 빨강, 파랑, 노랑 3색이 나온다. *플레이 도중에 화살표 모양의 아이콘이 나타나는데 이 아이콘은 타이밍에 맞춰 슬라이드를 하면 된다. 화살표 아이콘이 많이 나올때 손을 떼지 않고 연속으로 슬라이드를 하면 고득점을 얻을 수 있다. 한 획 긋기라고 불리우며 달성률에 영향을 주므로 일부 곡들<ref>제대로 난이도에서 『해골악단과 리리아』, 『동물점보기』, 『너의 체온』 등 슬라이드 아이콘이 많은 곡들이 해당된다.</ref>은 한 획 긋기를 안하면 달성률 미달로 S+가 안나온다. 일반 아이콘 뒤에 화살표 아이콘이 나올 경우 일반 아이콘부터 손을 떼지 않고 슬라이드를 하면 1체인부터 이어진다. 약 3프레임 이내에 다시 터치를 할 때 체인이 끊어지지 않는 점을 이용하면, 달성률 100%를 넘길 수 있으며 홀드 직후에도 체인을 이어갈 수 있다. *슬라이드 체인의 득점은 각 아이콘당 체인 수x50점의 점수를 얻는다. 예를 들어서 COOL판정으로 4콤보에 3체인이라면 각각 50,100,150점을 얻을 수 있으며 COOL판정이 났을때 아이콘 당 500점을 얻을 수 있으므로 전부 합쳐서 2300점을 얻을 수 있다. 즉 보너스로 300점을 더 획득하게 되는 셈이다. ===버튼 모드=== [[파일:Button.png]] *아이콘에 맞춰 A, B, X, Y 버튼을 누르는 모드. 터치 모드보다 판정이 빡빡하다. 십자키도 대응되며 터치 패널에도 대응되는 버튼이 있지만 터치 패널은 쓸 일이 없다. *2에서는 버튼의 색 배치가 PS계열 처럼 A빨강, B파랑, X녹색, Y분홍이었지만 디럭스부터는 슈퍼 패미컴이나 뉴 닌텐도 3DS 처럼 A빨강, B노랑, X파랑, Y녹색으로 바뀌어있다. PS계열이나 XBOX를 더 많이 써본 유저들은 키 배치 때문에 고생하는 경우가 많은데 버튼의 색 배치는 플레이 설정에서 설정이 가능하다. *편하게에서는 A,B 2버튼, 적당히에서는 A,B,Y 3버튼, 제대로에서는 A,B,X,Y 4버튼을 쓴다. *적당히와 제대로에서는 2라인이 등장하며 바깥쪽 라인은 십자키를 이용하여 입력해야 한다. 물론 바깥쪽 라인도 A, B, X, Y 버튼에 대응된다. ===난이도=== *난이도는 편하게,적당히,제대로로 나뉜다. 디럭스부터는 짜릿하게 난이도가 추가 되었다. 짜릿하게 난이도의 해금 조건은 엔딩을 보고나서 짜릿하게 난이도가 적용된 곡들의 곡을 제대로 난이도에서 S 랭크 이상으로 달성 할 때 나온다. *짜릿하게 난이도는 아케이드의 EX-EXTREME과 비슷한 위치다. EX-EXTREME이 달성률 순위와 랭크 칭호 포인트 가산점에 영향을 주지 않는 것 처럼 달성률에는 영향을 주지 않으며 관련 스탬프도 없다. 그리고 난이도가 모두 MAX(超)로 고정되어 있다. *짜릿하게 난이도가 적용된 곡들은 로미오와 신데렐라, 마트료시카, SING&SMILE, 인비저블, 이얼 팬클럽, 흔해빠진 세계정복으로 총 6곡이다. ===플레이 설정=== L 버튼을 누르면 나오는 옵션이다. 게임 플레이 옵션을 설정할 수 있다. 프로젝트 미라이 2까지는 사운드 설정과 버튼 모드의 아이콘 변경만 가능했다. 프로젝트 미라이 디럭스부터 서클 스피드, 아이콘의 크기, 표시되는 정보, 터치 스크린의 패널 변경을 할 수 있게 되었으며 PV 시어터용 옵션이 생겼다. *리듬 게임용 옵션 **아이템 - 리듬 게임에서 사용 가능한 아이템을 설정 할 수 있다. 아이템 리스트는 밑의 문단을 참고. **표시 - 화면에 표시되는 요소들을 설정한다. ***서클 스피드 - 매우 느리게, 느리게, 보통, 빠르게, 매우 빠르게 5 단계로 설정 할 수 있다. 디폴트는 보통. BPM이 지나치게 낮은 곡이라면 이 옵션을 사용해서 쉽게 클리어할 수 있다. ***아이콘 크기 - 매우 작게, 작게, 보통 3 단계로 설정할 수 있다. ***정보 표시 - 보통, 깔끔하게, 매우 깔끔하게 3 단계로 설정 할 수 있다. 보통은 모든 정보를 표시하며 깔끔하게는 판정과 콤보 수만, 매우 깔끔하게는 아무것도 표시를 하지 않는다. 여담으로 표시 샘플에서 콤보 수가 깨알같이 39다. **패널 - 터치 모드 전용. 터치 모드에서 나오는 패널의 배색을 변경 할 수 있다. **아이콘 - 버튼 모드 전용. 2부터 있던 옵션이다. 버튼의 색 배치와 라인에 나오는 아이콘의 배치를 아래쪽에 나오는 아이콘을 화살표로 위에 나오는 2라인 아이콘을 A, B, X, Y로 변경 하거나 2개 라인을 전부 화살표나 A, B, X, Y로 변경이 가능하다. 디럭스부터는 기본 아이콘 배치가 닌텐도계통 컨트롤러의 배치로 바뀌게 되어 PS계통이나 XBOX계통의 패드를 많이 써서 버튼 위치가 햇갈리는 유저들에게 유용한 옵션이다. **사운드 - 터치음과 이펙트, BGM의 볼륨을 설정하거나 연출 보이스를 끌 수 있다. ====아이템==== *디럭스부터 새로 생긴 시스템이다. 닌텐도 3DS의 게임 코인으로 구입이 가능하며 매주 금요일마다 GUMI가 선물로 주기도 한다. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan=3 | 아이템 이름 ! rowspan=2 | 코인 ! colspan = 2 | 효과 |- | 1 || 오토 빙글빙글 || 5 || 무지개 홀드에서 자동으로 빙글빙글을 해준다. |- | 2 || 리커버리 || 15 || 라이프가 다 떨어졌을 때 자동으로 회복해준다. |- | 3 || 서든 데스 || 10 || 콤보가 끊기면 게임 오버. 하지만 클리어 하면 획득 MP가 2배가 된다. |- | 4 || 스페셜 || 10 || SP 아이콘 중 하나가 랜덤으로 슈퍼 SP 아이콘으로 된다. 획득하면 3000MP를 얻는다. |- | 5 || 시범 || 3 || 오토 플레이를 볼 수 있다. |} ===캐릭터 설정=== R버튼을 누르면 나오는 옵션이다. Y버튼을 눌러서 프리셋과 커스텀을 선택 할 수 있다. 프리셋은 코스튬을 머리와 몸통 세트로 한 번에 선택하는 모드이며 커스텀은 머리와 몸을 따로따로 설정 할 수 있는 모드다. 커스텀으로 미쿠와 KAITO는 특수 페이스 파츠도 적용 할 수 있다. 디럭스 기준으로 이 옵션이 없는 곡은 『하로/하와유』, 『코코로』, 『악의 딸』, 『악의 하인』, 『glow』로 총 5곡이다. ====보컬 체인지==== 보컬 체인지는 클리어 횟수에 따라 해금 된다. 1925나 SING&SMILE은 난이도 불문 5번을 클리어 해야 보컬 체인지가 전부 풀린다. 해금 순서는 미쿠→린→렌→루카→KAITO→MEIKO 순서다. 나의 시간은 보컬 체인지를 하면 가사가 달라진다. *보컬 체인지가 가능한 곡 리스트. 해당 곡들의 자세한 사항은 [[프로젝트 미라이 시리즈/수록곡]] 문서 참고. {| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;" ! rowspan = 2 | 번호 ! rowspan=3 | 이름 ! rowspan=2 | 메인 ! colspan = 2 | 체인지 |- | 1 || どうぶつ占い <br />Animal Fortune-telling || 미쿠 || 린<br />루카<br />MEIKO |- | 2 || テレカクシ思春期 <br />Terekakushi Shishunki || 렌 || KAITO |- | 3 || 逆さまレインボー <br />reverse rainbow || 미쿠 & 린 || 린 & 렌<br />미쿠 & 루카 |- | 4 || SING&SMILE || 미쿠 || 린 <br />렌<br />루카<br />KAITO<br />MEIKO |- | 5 || 妄想スケッチ <br />Mousou Sketch || 미쿠 || 린 |- | 6 || 1925 || 미쿠 || 린 <br />렌<br />루카<br />KAITO<br />MEIKO |- | 7 || ロミオとシンデレラ <br />Romeo and Cinderella || 미쿠 || 린<br />루카 |- | 8 || スノーマン<br />Snowman || KAITO || 렌 |- | 9 || えれくとりっく・えんじぇぅ<br />Electric Angel || 미쿠 || 린<br />루카 |- | 10 || インタビュア<br />Interviewer || 루카 || 미쿠 |- | 11 || トリコロール・エア・ライン<br />Tricolore Airline || 미쿠 || 린<br />루카<br />MEIKO |- | 12 || ピアノ×フォルテ×スキャンダル<br />Piano×Forte×Scandal || MEIKO || 미쿠<br />린<br />KAITO |- | 13 || 私の時間<br />Watashi no jikan || 미쿠 || 린<br />렌 |} ===PV시어터=== [[파일:MikuPV.png]]<br /> PV를 감상할 수 있는 기능이다. 니코니코 동화 처럼 코멘트 기능이 있다. 곡에 추임세를 넣는 추임세 기능도 있다. 디럭스에서는 추임세가 몇 종류 더 추가되었으며 PV 마이리스트 기능도 추가되었다. L+R을 눌러서 PV의 장면을 스크린샷으로 남길 수도 있다. *코멘트 - 니코니코 동화처럼 코멘트를 남길 수 있다. 한국판에서는 가사가 영문음독으로 나오는 바람에 이 기능으로 자막을 따로 만드는 유저도 있다. 엇갈림 통신이나 어느새 통신으로 한 곡당 코멘트 하나를 랜덤으로 주고 받는게 가능하다. **코멘트 표시 - 코멘트를 표시하거나 안나오게 할 수 있다. **코멘트 관리 - 해당 구간의 코멘트를 복사, 보존, 삭제할 수 있다. 코멘트를 남긴 유저의 코멘트를 수신 거부도 가능하다. **텍스트 코멘트 - 텍스트 코멘트를 남길 수 있다. **이모티콘 코멘트 - 이모티콘 코멘트를 남길 수 있다. *추임새 모드 - 터치 패널을 누르거나 버튼을 눌러서 추임새를 주는게 가능한 모드다. 추임새 모드의 변경은 플레이 옵션에서 가능하다. 아래의 문단을 참고. ====PV 시어터용 옵션==== *PV마이리스트 재생 - 원하는 PV를 골라서 재생 할 수 있다. 반복 재생과 셔플도 가능. *추임새 모드 - 추임새 모드의 설정이 가능하다. 2에서 기본으로 있던 드럼 추임새와 엔딩에 나오는 라이브 추임새<ref>2에서는 엔딩 후에 L버튼을 누르면서 PV시어터를 선택하면 나온다. 디럭스부터는 엔딩 이후에 추임새 모드 옵션에서 선택식으로 사용 가능.</ref>, 노래시간에 쓰이는 키보드가 추가 되었다. 키보드는 GUMI를 제외한 6명의 보컬로이드들의 목소리와 8비트 사운드, 관악기, 브라스, 현악기, 신시사이저, 피아노로 설정이 가능하다. === 수록곡 === 수록곡은 2에서는 총 47곡. 디럭스부터 《처음 뵙겠습니다 지구인씨》가 추가되어 48곡으로 늘어났다. 한국 정발판은 천본앵이 잘려 47곡이 되었다. 자세한 사항은 [[프로젝트 미라이 시리즈/수록곡]] 문서 참조. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț