로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==플레이어== 플레이어 캐릭터는 다음과 같은 공통적 특성이 있다. *양손에 한손무기를 하나씩 드는 이도류를 쓸 수 있다. *양손무기를 쓸 수 있다. *4종류의 탄막을 상황에 따라 골라서 쓸 수 있다. 탄막은 탄막 포인트(P)를 소모하며, 기본적인 탄막 포인트의 최대치는 30이다. *(선택한 캐릭터에 따라)캐릭터 전용의 '스펠카드'를 사용할 수 있다. 기본적으로 캐릭터 전용 스펠카드는 두 종류이며, 크게 플레이어를 중심으로 일정 거리까지 공격하는 부류 / 방 안의 적 요마 전체를 공격하는 부류로 나뉜다. ([[하쿠레이 레이무]]는 예외) ===하쿠레이 레이무=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 하쿠레이 레이무 (博麗 霊夢) |- | [[성우|CV.]] || [[사토 사토미]] |- | 종족 || 인간 |- | 능력 || 주로 하늘을 나는 정도의 능력 |- | 직업 || 무녀 |- | 소재지 || 하쿠레이 신사 |} 기본 플레이어 캐릭터. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 음양탄 || 1 || 정면 || 10 || |- | 요괴 버스터 || 3 || 정면 3방향 || 5 || |- | 봉마침 || 5 || 정면 || ∞ || 관통 |- | 이중결계 || 10 || 주변 || 1 || |} ;음양탄 (陰陽弾) :정면으로 음양옥을 날리는 기본 탄막. 사정거리는 10마스. ;요괴 버스터 (妖怪バスター) :정면 + 대각선 2방향으로 부적을 날리는 탄막. 사정거리가 짧은 점에 주의. ;봉마침 (封魔針) :사정거리 무한대의 관통 탄막. 적이 일직선으로 늘어선 때에 가장 큰 효율을 낸다. 또한 방 밖에서 방 안의 적을 처리할 때 쓸 수도 있다. ;이중결계 (二重結界) :자신 주변 8마스를 동시 공격하는 탄막. P 소비가 크지만 위력이 높다. 적에게 둘러싸였을 때, 순간적으로 높은 위력의 공격이 필요할 때 쓰면 유효하다. 본 작품에서는 레이무 전용의 스펠카드가 전작의 2종류(신령 「몽상봉인」, 신기 「팔방용살진」) 외에도 1개 더 추가되었다. (광령 「신령보주」) 참고로 전용 스펠카드를 3종류 보유하는 플레이어 캐릭터는 레이무 뿐이다. ===모노노베노 후토=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 모노노베노 후토 (物部 布都) |- | [[성우|CV.]] || [[하타노 유이]] |- | 종족 || 선인 (초인 속성) |- | 능력 || 풍수를 다루는 정도의 능력 |- | 직업 || 시해선 |- | 소재지 || 하쿠레이 신사 |} 사이드 스토리 「모노노베노 후토와 7개의 시련」 중 제 7의 시련까지 클리어하면 플레이어 캐릭터로 자유롭게 선택 가능하다. 플레이어일 때의 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 정면투척 접시 || 1 || 정면 || 10 || |- | 삼방복투 접시 || 3 || 정면 3방향 || 5 || |- | 작열연쇄 접시 || 5 || 정면 || 10 || 스플래시 |- | 유도다단 접시 || 10 || 전방향 || 시야 내 || 랜덤하게 변화 |} ※ 후토의 탄막은 가끔 명중한 상대에게 상태이상을 부여할 수 있다. (날려버리기, 그림자 묶기, 둔족, 맹독, 약화+연화) ;정면투척 접시 (正面投擲皿) :정면으로 접시를 날리는 기본 탄막. 가끔 상태이상이 부여되는 것 외에는 다른 캐릭터의 기본 탄막과 차이는 없다. ;삼방복투 접시 (三方複投皿) :정면+대각선 2방향으로 접시를 날리는 탄막. 사정거리도 그렇고 레이무의 요괴 버스터와 같은 성능이다. 상태이상이 가끔 붙는 만큼 이쪽이 조금 고성능. ;작열연쇄 접시 (炸裂連鎖皿) :사정거리 10마스의 탄막공격. 명중시 명중지점의 주변 8마스에 추가로 피해를 준다. (스플래시 대미지) 만약 첫 명중시 상태이상이 발동되었다면, 주변 8마스에 있던 적도 동일한 상태이상에 걸린다. 적이 뭉쳐 있을 때 사용하면 효과가 높다. ;유도다단 접시 (誘導多段皿) :후토에게 있어 비장의 카드라고 할 수 있는 대기술. 사정거리가 특수한데, 시야 내에만 있다면 상대가 어디에 있더라도(설령 화면 안에 들어와 있지 않거나, 축이 어긋나 있어도) 자동으로 유도 발사한다. 이를 임의의 대상에게 10번 투척. 또한 명중시 반드시 상태이상이 발동한다. 이 탄막만의 특징으로, 불기둥을 발생시키는 효과가 있는 접시를 던질 수 있다. 적당히 사용해도 충분히 강하지만, 역시 진가를 발휘하는 건 1:1 상황일 때. 한 명에게 탄막이 집중되므로 매우 강력한데다 상태이상도 전부 붙으므로 상당한 고화력을 낸다. 그 외에, 가끔 스펠 카드로 취급되는<ref>따라서, 일반 탄막 내성이 있는 메이링과 유카에게도 제대로 히트한다.</ref> 특수 공격인 '운기 「파국의 개문」'으로 변화하는데, 이 경우 시야 내의 모든 적에게 10단 공격을 한다. 다만 발동이 완전히 랜덤이므로 노리고 낼 수 있는 것은 아닌데다, 상태이상을 걸 수 없다는 소소한 단점도 있다. ===샤메이마루 아야=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 샤메이마루 아야 (射命丸 文) |- | [[성우|CV.]] || [[오노 료코]] |- | 종족 || 가라스텐구 |- | 능력 || 바람을 다루는 정도의 능력 |- | 직업 || 기자 |- | 소재지 || 샤메이마루 집 |} 사이드 스토리 「더 불릿 리포터」의 메인 던전인 『요괴의 산에서, 지금부터 탄환취재 감행!』을 클리어하면 플레이어 캐릭터로 자유롭게 선택 가능하다. 플레이어일 때의 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 질풍선 || 1 || 정면 || 10 || |- | 어두운 밤의 돌팔매질 || 3 || 전방향 || 3 || 유도 |- | 홍엽선풍 || 5 || 정면 || 10 || 관통, 회심<br />(부유상태 대상) |- | 낫바람 베일링 || 10 || 전방향 || 1 || 날려버리기 |} ;질풍선 (疾風扇) :기본 탄막. 사정거리는 10마스. ;어두운 밤의 돌팔매질 (暗夜の礫) :시야 내 3마스 이내의 적 1체를 임의로 지정하여 날아가는 탄막. 상당히 고화력인데다 의외로 귀중한 '축맞춤이 필요없는 공격'이지만, 범위 내에 다수의 적이 있을 경우 공격 대상을 지정해 줄 수 없다는 것이 약점이다. 다만 파트너에게 절대로 오사가 날 일이 없고, 투명한 상태의 적도 자동으로 공격해 준다는 것은 특기할 만하다. ;홍엽선풍 (紅葉扇風) :지형지물을 관통하는 탄막. 다만 사정거리가 10마스로 제한된다. 그 대신인지 부유특효의 효과가 있으므로, 일렬로 늘어선 다수의 적에게 부유약을 원투로 맞춘 후 사용하는 등의 방법을 고려해 볼 수 있다. ;낫바람 베일링 (鎌風ベーリング) :레이무의 이중결계 같은 8마스 전체 공격. 명중시 1마스 뒤로 날려버리는 추가효과가 있다. 가속약 등과 병행하면 위급상황을 타개하기 쉽다. 위력은 10P 탄막치고는 겸손한 편. ===이누바시리 모미지=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 이누바시리 모미지 (犬走 椛) |- | [[성우|CV.]] || [[난조 요시노]] |- | 종족 || 하쿠로텐구 (요괴 & 귀 속성) |- | 능력 || 천리 앞까지 내다볼 수 있는 정도의 능력 |- | 직업 || 초계텐구 |- | 소재지 || 샤메이마루 집 |} 사이드 스토리 「더 불릿 리포터」의 메인 던전인 『요괴의 산에서, 지금부터 탄환취재 감행!』을 클리어하면 플레이어 캐릭터로 자유롭게 선택 가능하다. 플레이어일 때의 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 참격파 || 1 || 정면 || 10 || |- | 이섬참격파 || 3 || 정면 2방향 || 5 || |- | 블로킹 || 5 || 정면 || 특수 || 블로킹 상태<br />(1턴간) |- | 비검, 요도 이누바시리 || 10 || 전방향 || 1 || 약화 부여 |} ;참격파 (斬撃波) :평범한 10마스 탄막. 특이사항 없음. ;이섬참격파 (二閃斬撃波) :정면 방향 대각선 2방향으로 날아가는 탄막. '''정면으로는 쏘지 않는다.''' 때때로 맞은 상대에게 연화 상태이상을 부여할 때도 있다. ;블로킹 (ブロッキング) :방패로 몸을 감싸며 1턴간 블로킹 상태가 된다. 이 상태에서는 정면 3방향에서 오는 공격의 대미지를 크게 줄이고, 반드시 반격한다. 전작과는 달리 좌우 방향의 공격에는 반격을 할 수 없게 되었으며, 반격은 적 요마 1체당 한 번만 하게 변경되었다. 적이 밀착해 있을 때는 무기로, 떨어져 있을 경우에는 참격파로 반격한다. (10마스 이내에서만) 반격이 가능한 방향 외의 공격에 대해서는 대미지 감소 및 반격의 효과가 없다. 일부 방 전체 판정 공격 및 일부 보스의 탄막, 스펠 카드에는 반격하지 않는다. 방어구의 반격인(【カ】)과는 별개로 계산된다. ;비검, 요도 이누바시리 (秘剣、妖刀犬走) :주변 8마스를 공격하는 탄막. 맞은 상대에게 약화 상태이상을 부여한다. ===키리사메 마리사=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 키리사메 마리사 (霧雨 魔理沙) |- | [[성우|CV.]] || [[히카사 요코]] |- | 종족 || 인간 (& 초인 속성) |- | 능력 || 마법을 사용하는 정도의 능력 |- | 직업 || 마법사 |- | 소재지 || 키리사메 마법점 |} 사이드 스토리인 「킹 오브 페어리즈」의 『넘치는 마음과 넘치는 기억』 던전을 클리어할 경우 플레이어 캐릭터로 자유롭게 선택 가능하다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 스타더스트 || 1 || 정면 || 10 || |- | 슈퍼 쇼트웨이브 || 3 || 8방향 || 3 || |- | 메테오닉 샤워 || 5 || 특수 || 4 || |- | 마스터 스파크 || 10 || 정면 || ∞ || 관통 |} ;스타더스트 (スターダスト) :기본 탄막. 사정거리 10마스. 특별한 특징은 없다. ;슈퍼 쇼트웨이브 (スーパーショートウェーブ) :사정거리가 짧은 탄막을 8방향으로 쏜다. 위력은 기본 탄막인 스타더스트보다 낮지만 8방향이라는 점을 감안하면 연비는 좋다. ;메테오닉 샤워 (メテオニックシャワー) :일정 범위 내의 모든 적을 무작위로 10차례 나눠서 공격한다. 대상이 되는 요마가 적을수록 한 개체에 탄막이 집중되는 효과가 있으며, 전탄을 하나의 개체에 집중시킬 경우 스타더스트의 1.5배 정도의 위력이 된다. 별 것 아닌 것 같지만, 투명한 적도 자동으로 인식하는 특징이 있기에 편리한 면도 있다. 통로에서는 플레이어와 인접한 적에게만 적용된다. ;마스터 스파크 (マスタースパーク) :위력이 높은 관통 탄막. 사정거리 무한. 지형지물을 관통한다. 다만 필중은 아니기 때문에 운이 나쁘면 빗맞을 수도 있다. 과거 작품([[미라클☆파티]] 등)처럼 지형지물이나 아이템을 파괴하는 효과는 없다. ===코치야 사나에=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 코치야 사나에 (東風谷 早苗) |- | [[성우|CV.]] || [[요네자와 마도카]] |- | 종족 || 현인신 (인간 & 신 속성) |- | 능력 || 기적을 일으키는 정도의 능력 |- | 직업 || 카제하후리 |- | 소재지 || 모리야 신사 |} 메인 스토리인 「엔드 오브 더 디자이어」 의 『미라클★앰비션즈』를 클리어할 경우 플레이어 캐릭터로 자유롭게 선택 가능하다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 별 떨구기 || 1 || 정면 || 10 || |- | 그레이 서머터지 || 3 || 5방향 || 5 || |- | 코발트 스프레드 || 5 || 정면 || 2 || 연쇄 |- | 준비 「기적을 부르는<br />별의 의식」 || 10 || 특수 || 특수 || 특수지형 설치 |- | <small>(특수 발동)</small><br />기적 「신의 바람」 || 0<br />10 || 특수 || 특수 || '별의 의식' 선행 필요 |} ;별 떨구기 (星落とし) :사정거리 10마스의 기본 탄막. 특이사항 없음. ;그레이 서머터지 (グレイソーマタージ) :정면, 좌우, 후방 대각선 2방향으로 나가는 탄막. 간단히 말하자면 ☆의 꼭짓점 방향으로 발사된다. ;코발트 스프레드 (コバルトスプレッド) :사정거리가 매우 짧지만, 적에게 명중시 인접한 적에게도 연쇄적으로 명중하며, 이는 연쇄가 끊길 때까지 유효하다. 잘 사용하면 대량의 적을 한 번에 공격할 수 있다. ;준비 「신풍을 부르는 별의 의식」 (準備「神風を喚ぶ星の儀式」) :자신을 중심으로 세로 7마스×가로 9마스에 특수 지형 '별의 의식'을 설치한다. 이 지형 안에 있는 플레이어 및 파트너, 적 요마는 매 턴마다 각각의 영향을 받게 된다. :*플레이어, 파트너 - 매 턴 3%만큼의 HP 회복 및 일부 나쁜 상태이상을 해제, 덧붙여 긍정적인 상태변화가 부여된다. :*적 요마 - 매 턴 5%만큼의 대미지 및 좋은 상태변화를 해제, 추가로 부정적인 상태이상이 부여된다. :주의할 점은, 지형 판정이기 때문에 함정 및 특수 지형이 이미 배치되어 있는 경우 해당 칸에는 별의 의식이 설치되지 않는다. ;기적 「신의 바람」 (奇跡「神の風」) :10P 탄막을 통해 특수 지형 '별의 의식'을 설치한 상태에서 10턴이 경과하면 자동으로 발동하며, 특수 지형이 활성화된 상태에서 다시 한 번 10P 탄막을 사용하는 것으로 의식적으로 발동시킬 수도 있다. 설치된 특수 지형 내 모든 적에게 10단 공격을 한다. 공격이 끝나면 특수 지형은 사라진다. ===플랑드르 스칼렛=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 플랑드르 스칼렛 (フランドール・スカーレット) |- | [[성우|CV.]] || [[미네기시 유카리]] |- | 종족 || 흡혈귀 |- | 능력 || 모든 사물을 파괴하는 정도의 능력 |- | 직업 || 악마의 여동생 |- | 소재지 || 페어리 킹덤 / 하쿠레이 신사 |} DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.04 이상으로 갱신, 해당 DLC 적용 외에도 사이드 스토리 「킹 오브 페어리즈」의 『페어리 웰』 던전을 클리어할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 프리즘 페더 || 1 || 정면 || 10 || |- | 카타디옵트릭 || 3 || 5방향 || 5 || |- | 꾹 해서 콰앙 || 5 || 특수 || 3 || 스플래시 |- | 파괴의 충동 || 10 || 특수 || 4 || 아이템, 함정, 지형 소거 |} ;프리즘 페더 (プリズムフェザー) :전 플레이어 캐릭터 공통의 정면 10마스 1포인트 탄막. 깃털의 색에 따라 각각의 특수효과가 있다. 특수효과를 가지는 탄막은 위력이 떨어지기 때문에 전반적인 대미지 기대치가 낮다는 게 난점. :*빨강 - 특수효과 없음. 가장 높은 확률로 이 탄막이 발사된다 :*주황 - 가끔 탄막 포인트(P)를 약간 회복한다 :*노랑 - 맞춘 상대의 상태변화를 해제한다 :*초록 - 가끔 입힌 대미지의 일정 비율만큼 HP를 흡수한다 :*파랑 - 가끔 연화 상태이상을 부여한다 :*보라 - 빨강색 탄막보다 위력이 2배 가량 높다 ;카타디옵트릭 (カタディオプトリック) :정면 5방향(앞+전방 대각선 2방향+좌우)으로 발사되는 탄막. ;꾹 해서 콰앙 (きゅっとしてドカーン) :아야의 탄막 '어두운 밤의 돌팔매질'과 비슷하게, 플레이어 중심으로 3마스 내의 적에게 자동으로 날아가는 탄막. 명중시 착탄점을 중심으로 3×3마스 내의 적에게 추가적인 피해를 입힌다. (스플래시) 딱히 필중 특성이 있지는 않으므로 탄막은 빗나가고 스플래시 대미지만 들어가는 경우도 있고, 그 반대도 있을 수 있다. 탄막 자체는 파트너에게 오사가 나지 않으나, 스플래시 대미지의 경우 말려들 수 있다. ver 1.05 이후에는 파트너가 말려들어가지 않게 조정되었다. ;파괴의 충동 (破壊の衝動) :플레이어 중심으로 4마스 내의 적을 한꺼번에 공격한 후, 해당 공격범위 내의 아이템, 함정, 특수지형을 전부 소거한다. 파트너에게도 예외 없이 명중하는 점에 주의. 통로에서는 플레이어 주변 1칸으로 사정거리가 줄어든다. '플랑드르가 방 안에 있다+대상이 방에서 1칸 이내에 있다'라는 조건만 충족하면 적이 벽 안에 있어도 명중시킬 수 있다. 소거하는 아이템, 함정, 특수지형이 많을수록 탄막의 위력이 상승하는 특징이 있다. 그 외에, 화염 지형에서 대미지를 입지 않으며(일부 아이템의 변화 및 소실은 정상적으로 일어난다) 신편귀독주(神便鬼毒酒)를 마시면 근육이완+약화+연화 상태이상에 걸린다. 참고로 신편귀독주의 경우 스이카나 유기, 레밀리아 등 오니 속성을 지닌 캐릭터 공통의 효과이다. 붉은 액체(赤い液体)를 마신다고 강화 상태가 되는 것은 아니다. {{ㅊ|결국 그 액체는 정체가 뭐야…….}} ===앨리스 마가트로이드=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 앨리스 마가트로이드 (アリス・マーガトロイド) |- | [[성우|CV.]] || [[나카무라 아사미]] |- | 종족 || 마법사 (초인 속성) |- | 능력 || 인형을 다루는 정도의 능력 |- | 직업 || 마법사 / 인형사 |- | 소재지 || 페어리 킹덤 |} 2017년 5월 28일에 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.11 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 아티플 새크리파이스 || 1 || 정면 || 10 || 추가효과 |- | 전부 「리틀 레기온」 || 3 || 5방향 || 3 || 추가효과 |- | 주부 「상하이 인형」 || 5 || 정면 || ∞ || 관통 |- | 인형소환 || 10 || 특수 || 특수 || 아군 NPC 소환 |} ;아티플 새크리파이스 (アーティフルサクリファイス) :정면으로 인형을 던지는 탄막 공격. 사정거리는 10마스. 또한 던지는 인형에 따라 「힘 -1+약화(20턴)+둔족(10턴)」 / 「가위눌림(2턴)」 / 「회심공격+착탄점 중심 주변 1마스에 추가 피해」의 추가 효과가 발생할 수 있다. 드물게 복수의 효과가 동시에 발동하기도 한다. ;전부 「리틀 레기온」 (戦符「リトルレギオン」) :정면 3방향 및 좌우로 인형을 던지는 탄막 공격. 추가 효과는 아티플 새크리파스와 동일하다. 사용하기 쉽지만, 사정거리가 짧다는 점 및 파트너를 잘못 맞추기 쉽다는 점에 주의. ;주부 「상하이 인형」 (咒符「上海人形」) :정면 1마스 방향으로 관통 레이저를 쏜다. 지형 관통, 사정거리 무한. 레이무의 봉마침과 거의 같은 성능이라 보면 된다. 다만 필중이 아니기에 빗나가는 일도 일어날 수 있다. ;인형소환 (人形召喚) :앨리스 인형을 3체 소환한다. 전략은 '응전'으로 고정되며, 추가 소환시 최대 5체까지 동시에 존재하게 할 수 있다. 또한 3체 이상 인형이 있을 때 추가 소환할 경우 상태변화도 부여한다. 3체 이상시 강화(20턴), 4체 이상시 경화(20턴)가 추가. 5체 모두 온존한 상태에서 추가소환을 사용할 경우 상기 이외에 배속(10턴)+재생(20턴)도 추가 부여된다. :중요한 점은, 앨리스 인형의 스테이터스는 소환 당시 앨리스의 (장비를 포함한) 능력치에 의존한다. 다만 상태 이상에는 완전히 무방비이기 때문에 혼란이나 광화 등을 받으면 상대하기 어려운 적으로 바뀔 가능성이 있음을 유념해 두자. ===레이우지 우츠호=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 레이우지 우츠호 (霊烏路 空) |- | [[성우|CV.]] || [[이세 마리야]] |- | 종족 || 지옥 까마귀 with 야타가라스 (귀 & 신 속성) |- | 능력 || 핵융합을 다루는 정도의 능력 |- | 직업 || 작열지옥터의 관리인 |- | 소재지 || 지령전 휴게소 |} 2017년 6월 22일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.12 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | rowspan="6" | 일<br />반<br />모<br />드 |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 파이어볼 || 1 || 정면 || 5 || |- | 트리플 샷 || 3 || 3방향 || 3 || |- | 피프쓰 버닝 || 5 || 5방향 || 2|| |- | 뉴클리어 익스커전 || 10 || 특수 || 특수 || X 모드 발동 |- | rowspan="6" | X<br />모<br />드 |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 헬 플레임 || 1 || 정면 || 10 || 스플래시 |- | 멀티플 블레이즈 || 3 || 전방향 || 3 || |- | 핵반응 제어불능 다이브 || 5 || 정면 || 특수 || 캐릭터 관통,<br />돌진 |- | 폭부 「기가 플레어」 || 10 || 정면 5마스 || ∞ || 관통 |} ;파이어볼 (ファイアーボール) :평범한 기본 탄막… 이지만 사정거리가 다른 플레이어 캐릭터의 1P 탄막과 비교시 절반 정도로 짧다. 그 외 다른 특징은 없음. ;트리플 샷 (トリプルショット) :정면 및 후방 대각선 2방향으로 나가는 탄막. 방사선 심볼 마크를 떠올리면 알기 쉽다. 역시 사정거리가 짧다. ;피프쓰 버닝 (フィフスバーニング) :트리플 샷에 전방 대각선 2방향이 추가되어 발사되는 탄막. 가뜩이나 짧은 사정거리가 더 짧아졌다. ;뉴클리어 익스커전 (ニュークリアエクスカーション) :일시적인 각성 상태, 통칭 X 모드를 발동한다. X 모드에서는 4종류의 탄막이 모두 변화하며, HP가 익스탠디드 HP로 바뀐다. 그와 함께 힘과 탄막 포인트가 일시적으로 크게 증가한다. 추가로 발동시 나쁜 상태변화를 즉시 해제, 발동 도중에는 나쁜 상태변화/힘 저하/폭발을 무효화한다. 만약 발동시 탄막 포인트가 10포인트보다 많이 모여 있다면 그만큼 익스탠디드 HP의 최대치와 힘, 탄막 포인트의 증가폭이 커진다. :익스탠디드 HP는 X 모드의 지속시간이며, 대미지를 받는 것 외에도 매 턴마다 감소한다. ver 1.13 이전에는 매턴 최대치의 10%씩, ver 1.14의 경우 발동 직후 P의 잔량에 따라 감소 비율이 변화한다. 또한, ver 1.14 이상에서는 적 요마를 1마리 쓰러트렸을 때 EX HP가 1턴분 회복한다. 0이 되면 과열을 일으켜 일반 모드로 돌아오며,<ref>따라서, X 모드 발동 중에는 아무리 큰 대미지를 입더라도 익스탠디드 HP가 실제 HP를 대신하는 사양에 의해 절대 쓰러지지 않는다. (물론 익스탠디드 HP가 사라짐에 따라 X 모드는 즉시 종료된다)</ref> 그에 따른 반동으로 HP는 최대치의 절반, 탄막 포인트는 0이 된다.<ref>만약 모드 발동 전에 HP가 최대치의 절반 이하였더라도, 무조건 최대치의 절반으로써 돌아온다.</ref> 추가로 ver 1.15까지는 20턴간 봉인 상태가 된다. 해당 봉인 상태는 저항 표시로 막을 수 없으나, 단축인(【縮】)으로 지속시간을 줄이는 것은 가능하며 해제 전 수호(守護) 상태변화가 된 상태였다면 봉인 중에도 유효하다. ver 1.16부터는 봉인 대신 우울+쇠약+약화+연화 상태이상이 10턴간 지속되게 바뀌어서 사용이 쉬워졌다. ;헬 플레임 (ヘルフレイム) :뉴클리어 익스커전을 발동한 상태, 통칭 X 모드에서만 사용 가능. 파이어 볼이 이것으로 대체된다. 착탄 지점 주변 1마스에 위치한 적 요마에게도 함께 피해를 입힌다. (스플래시) ;멀티플 블레이즈 (マルチプルブレイズ) :뉴클리어 익스커전을 발동한 상태, 통칭 X 모드에서만 사용 가능. 트리플 샷이 이것으로 대체된다. 전방향으로 탄막을 발사한다. 사정거리는 짧은 편. ;핵반응 제어불능 다이브 (核反応制御不能ダイブ) :뉴클리어 익스커전을 발동한 상태, 통칭 X 모드에서만 사용 가능. 피프쓰 버닝이 이것으로 대체된다. 적 요마 버전의 우츠호가 쓰는 패턴과 동일. (아군을 포함한)캐릭터 모두를 관통하며, 전방을 향해 벽에 부딪칠 때까지 돌진한다. 돌진시 이동 경로에 있던 모든 캐릭터에게 3히트의 다단 공격을 한다. 만약 돌진 후 멈춘 지점에 수로가 있을 경우, 자동으로 주변의 육지에 착지한다. ;폭부 「기가 플레어」 (爆符「ギガフレア」) :뉴클리어 익스커전을 발동한 상태, 통칭 X 모드에서만 사용 가능. 뉴클리어 익스커전이 이것으로 대체된다. 파트너 버전의 우츠호가 쓰는 기가 플레어와 동일. 전방 폭 5마스 방향으로 공격한다. 사정거리 무한, 적・지형 관통, 시야 밖의 적 요마까지 명중하는 초 광범위 공격. 파트너(NPC)에게 오사는 나지 않는다. 유의할 점은, ver 1.13 이하에서는 기아 상태(만복도가 0인 상태)일 때 각성이 해제되면 즉사한다. ver 1.14에서는 해당 사양이 수정되었다. ver 1.12에서는 재생(再生) 상태에서 각성 해제가 될 경우에도 즉사하지만, 이는 사양이 아니라 버그이며 ver 1.13에서 수정되었다. ===이자요이 사쿠야=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 이자요이 사쿠야 (十六夜 咲夜) |- | [[성우|CV.]] || [[미즈하시 카오리]] |- | 종족 || 인간 |- | 능력 || 시간을 조종하는 정도의 능력 |- | 직업 || 홍마관의 메이드장 |- | 소재지 || 시간의 유적 / 하쿠레이 신사 |} 2017년 7월 27일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.14 이상으로 갱신할 필요가 있다. (권장 : ver 1.15) 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 스로잉 나이프 || 1 || 정면 || 10 || 3단공격, 가위눌림 |- | 이터널 믹 || 3 || 3방향 || 5 || 2단공격, 둔족 |- | 베니싱 에브리싱 || 5 || 정면 || 5 || 이동기 |- | 사쿠야의 세계 || 10 || 특수 || 특수 || 시간을 멈춘다 |} ;스로잉 나이프 (スローイングナイフ) :정면으로 나이프를 던지는 탄막공격. 3히트의 다단공격이며, 가끔 1턴간 가위눌림 상태를 부여한다. 아래의 이터널 믹에도 공통적으로, 포격인(【砲】)으로는 사정거리가 아니라 공격횟수가 강화된다. ;이터널 믹 (エターナルミーク) :정면 및 대각선 2방향으로 나이프를 던지는 탄막공격. 2히트의 다단공격이며, 가끔 1턴간 둔족 상태를 부여한다. ;베니싱 에브리싱 (バニシングエブリシング) :정면 5마스 앞으로 이동하는 이동기. 공격판정은 없으나, 벽 이외의 장애물을 대부분 무시하고 이동할 수 있다. 적 요마 및 함정은 물론이고, 수로를 건너는 것도 가능. 착지점이 침입 불가능한 지형이거나 적 요마 등으로 가로막혀 있으면 그 앞에 출현한다. 착지점에 함정이 있다면 그대로 발동되어 버린다. 착지점에 마법진이 있었더라도 착지 순간 바로 마법진이 발동하지는 않는다. ;사쿠야의 세계 (咲夜の世界) :발동시 '''시간을 멈추고, 멈춰진 세계 속에서 자신(플레이어 캐릭터)만 행동할 수 있다.''' 기본적으로 3턴간 멈추는 게 가능하며, 3턴 이후 '정지된' 1턴이 경과할 때마다 2P씩 추가 소모된다. 정지된 턴 도중 다시 사쿠야의 세계를 발동하면 즉시 해제하는 것도 가능하다. (해제시에는 P 소비 없음) 처음 발동시의 10P에 한해서만 절약인(【節】)의 효과가 유효하다. 시간을 멈추고 있는 동안에는 함정이 발동하지 않으며, 시간정지 중 탄막 공격도 할 수 있다. {{ㅊ|다만 날아가는 탄막이 중간에 멈추거나 하지는 않는다. 매우 유감이다.}} 다만 유카 등 적 요마의 반격이나 반사 등은 시간정지 중에도 유효하다. :발동과 동시에 '탄막P회복불능'이라는 전용 상태변화가 주어진다. 이는 말 그대로 P를 전혀 회복할 수 없는 상태이며, 사쿠야의 세계 해제 후 20턴이 지날 때까지 지속된다. 따라서 P캔을 마시면서 계속 시간을 멈추고 있는 건 불가능하며, 시간정지 해제 후에도 20턴간 탄막공격에 제한을 받게 된다. 또한 이는 악성 상태이상 취급을 받지 않기 때문에, 오래가기(長持ち) 상태일 경우 해당 상태변화가 40턴간 이어지게 되므로 주의가 필요하다. ===모리야 스와코=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 모리야 스와코 (洩矢 諏訪子) |- | [[성우|CV.]] || [[미나미 오미]] |- | 종족 || 신 |- | 능력 || 곤을 창조하는 정도의 능력 |- | 직업 || 모리야 신사의 두 기둥 |- | 소재지 || 모리야 신사 |} 2017년 9월 28일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.17 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 고리 던지기 || 1 || 정면 || 10 || |- | 테나가아시나가 님 || 3 || 정면/측면/<br />대각선 뒤 || 5 || |- | 점프 || 5 || 정면 || 4 || 1턴 체공,<br />반경 2마스 판정 |- | 이토이강의 비취 || 10 || 정면 3마스 || 10 || 항목 이동,<br />지형 설치 |} ;고리 던지기 (輪っか投げ) :1P 탄막. 사용감은 플랑드르 스칼렛의 그것에 가깝다. 사용시에 랜덤으로 훌라후프 / 빔 훌라후프 / 모리야의 철륜 중 하나를 던진다. 모리야의 철륜은 10단 공격이라 전부 명중할 경우 매우 강력하나, 사용 확률은 낮다. 단발 위력은 모리야의 철륜 < 훌라후프 < 빔 훌라후프 순이며, 사용 확률은 모리야의 철륜 < 빔 훌라후프 < 훌라후프 순이다. ;테나가아시나가 님 (手長足長さま) :사나에의 그레이 서머터지와 거의 같은 성능을 지닌, ☆의 꼭짓점 방향으로 발사되는 탄막. ;점프 (ジャンプ) :사용시 뛰어올라 정면 4칸 이내의 적 요마를 찾고, 다음 턴에 짓밟아 공격한다. 착지점 기준 주변 2마스에도 대미지를 입힌다. (스플래시) 적 요마를 찾을 수 없었을 경우, 3마스 앞에 착지한다. 이때도 공격 판정이 있다. 사용에서 시전까지 공중(화면 밖에)에 있으므로 그 동안은 적 요마의 공격 및 능력을 받지 않게 된다. 따라서 타이밍을 맞추면 보스 캐릭터의 큰 기술을 회피하는 용도로도 쓸 수 있다. 사정거리 안에 착지점이 있다면 벽을 뛰어넘어 이동하는 것도 가능하다. ;이토이강의 비취 (厭い川の翡翠) :폭 3마스, 사정거리 10마스 내의 적 요마에게 동시에 10단 공격을 한다. 동시에, 공격판정 내의 적 요마/함정/아이템을 10마스 가량 '떠내려가게' 할 수 있다. 동시에 랜덤하게 웅덩이 지형을 만들어낸다. 음식 계열의 아이템을 떠내려가게 한 곳에 웅덩이가 생성된 경우, 그 음식은 상해 버린다. 그 외, 스와코는 파트너 버전과 동일하게 물을 마음대로 건너다닐 수 있으며, 물이나 웅덩이 지형 주변에서는 강화를 받는다. (배속/재생/괴력) 또한 통상 공격으로 적 요마를 맞췄을 때 및, 공격을 받았을 때에도 확률적으로 적 요마에게 상태변화를 준다. 부여하는 상태변화는 다음과 같다. {| | *약화 (20턴) *연화 (20턴) *가위눌림 (30턴) | *둔족 (영구) *죽음의 저주 (6턴) *봉인 (영구) |} ===소가노 토지코=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 소가노 토지코 (蘇我 屠自古) |- | [[성우|CV.]] || [[테루이 하루카]] |- | 종족 || 망령 (영 & 초인속성 + 부유) |- | 능력 || 번개를 일으키는 정도의 능력 |- | 직업 || 토요사토미미노 미코의 종자 |- | 소재지 || 신령묘의 지하창고 |} 2017년 10월 30일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.19 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 전격의 화살 || 1 || 정면 || 10 || 2단 공격 |- | 세 가닥의 번개 || 3 || 정면 3방향 || 5 || 각 3단 공격 |- | 소가의 벼락 || 5 || 전방향 || 1 || 스플래시<br />파트너 상태이상 치료<br />파트너 상태변화 부여 |- | 초전자포 || 10 || 정면<br />폭 3마스 || ∞ || 관통<br />특수 지형 파괴 |} ;전격의 화살 (電撃の矢) :다단 히트하는 1P 탄막. 초기 단계에서는 2단 공격이지만, 토지코의 레벨이 20의 배수가 될 때마다 공격 횟수가 1회씩 증가한다. (최대 6단 공격) 전격을 쏘고 있지만, 적 요마 버전의 상태이상(둔족 등) 부여 기능은 없다. ;세 가닥의 번개 (三本の稲妻) :정면 3방향으로 3단 공격을 한다. 이쪽은 토지코의 레벨과는 별개로 항상 3단 공격이 된다. ;소가의 벼락 (蘇我の神鳴り) :자신 주변의 8마스에 동시 공격을 하고, 명중한 적 요마의 주변 1마스에 추가로 공격 판정이 생긴다. (스플래시) 또한 인접한 파트너 캐릭터의 악성 상태이상을 하나 제거하고, 좋은 상태변화를 하나 부여한다. 부여하는 상태변화는 배속(6턴) / 괴력 (6턴) / 재생 (11턴) 중 하나. ;초전자포 (超電磁砲) :폭 3마스, 사정거리 무한, 벽과 지형지물을 관통하는 탄막. 또한 특수 지형을 파괴하는 효과를 가진다. 참고로 해당 탄막은 '초전자포'라고 쓰고 '레일건'이라고 읽는다… 예의 모 라이트노벨에 등장하는 캐릭터의 패러디이다. 그 외에, 본 플레이어 캐릭터는 파트너 때의 사양 그대로 상시 '부유' 상태효과를 가진다. 파트너 때의 '차(茶) 계열 아이템으로 대미지를 받는다' 특성은 적용되지 않는다. ver 1.19에서는 【身】 身代 인이 발동하여 부활했을 때 부유 상태효과가 만료되는 버그가 있으나, 차후 패치를 통해 수정될 예정이다. ===이바라키 카센=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 이바라키 카센 (茨木 華扇) |- | [[성우|CV.]] || [[미즈하시 카오리]] |- | 종족 || 선인…? (초인 속성) |- | 능력 || 동물을 지도하는 능력 |- | 직업 || 산의 선인 |- | 소재지 || 카센 도장 |} 2017년 10월 30일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.19 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 칸다 || 1 || 정면 || 10 || |- | 피할 수 없는<br />원숭이의 손 || 3 || 정면 3방향 || 5 || 벽 관통 |- | 의완<br />프로테우스 || 5 || 정면 || 5 || 대상을 끌어당겨 던진다 |- | 황제의 거품 || 10 || 전방향 || 10 || 스플래시 |} ;칸다 (竿打) :평범한 1P 정면 탄막. 특별한 추가 효과는 없다. 다만 위력은 높은 편. ;피할 수 없는 원숭이의 손 (逃れられない猿の手) :정면 3방향으로 쏘는 탄막. '피할 수 없다'는 표현처럼, 벽을 관통하는 효과를 가진다. 적 요마와 파트너를 막론하고 캐릭터는 관통할 수 없다. ;의완 프로테우스 (義腕プロテウス) :정면 5마스 내에 있는 대상 캐릭터를 끌어와서, 10마스 뒤로 던진다. 끌어당기는 대상은 정면 5칸 내에 있기만 하면 벽 너머라도 가능. 파트너와 NPC 캐릭터도 던질 수 있다. 보스 속성을 가진 적 요마는 불가능하다. 괴력 상태변화가 적용되어 있거나, 장비에 【遠】 원투 인이 있는 경우 던진 캐릭터가 다른 캐릭터를 관통하여 벽까지 날아가게 된다. 캐릭터를 던져서 맞춘다는 사양 상, 입히는 대미지는 물리 공격으로 취급된다. 즉 메이링 계열 적 요마에게 무효화되지 않으나, 이쿠 / 사토리 계열 요마에게는 빗나가기 쉽다. ;황제의 거품 (黄帝の泡) :전방위 대상 탄막. 착탄시 착탄점 기준 주변 1마스에 공격 판정이 있다. (스플래시) 전방위 대상이면서도 사정거리가 10마스라는 광범위를 자랑하기에 공격 범위 자체는 상당히 넓은 편. 이 캐릭터는 초기 HP와 힘이 다른 캐릭터에 비해 높다. (Lv1 기준 HP 20 / 힘 10) 또한 레벨업시 HP 증가량이 다른 캐릭터의 2배라는 특성이 있다.<br />{{ㅊ|파트너 때와는 달리 술에 약해지는 것 같다.}} (만취 상태에서 주호 상태변화가 되는 사양은 적용되지 않는다) ===레이센=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 레이센 (レイセン) |- | [[성우|CV.]] || [[테라사키 유카]] |- | 종족 || 옥토 (귀 속성) |- | 능력 || 특별히 없음 |- | 직업 || 와타츠키 자매의 펫(Pet) |- | 소재지 || 레이센의 작은 집 |} 2017년 12월 4일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.20 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 메테오 바주카 || 1 || 주변 || 5 || 1턴 후 착탄 |- | 하모니카 블래스터 || 3 || 정면 3방향 || 6 || 벽 관통,<br />일격사 |- | 라이트닝 스틸 || 5 || 정면 || 5 || 아이템 드롭 |- | 출격! 메카 래빗 쨩 || 15 || 특수 || 특수 || NPC 소환 |- | <small>(특수)</small> 메가 래빗 쨩 빔 || 5 || 방 전체 || 방 전체 || 소환 후 사용가능 |} ;메테오 바주카 (メテオバズーカ) :사격 시 공중을 향해 바주카를 발사, 다음 턴에 자신 주변 5마스 이내의 적 요마에 착탄시켜 피해를 입힌다. 메카 래빗 쨩이 소환되어 있을 경우 히트 수가 3발로 증가한다. ;하모니카 블래스터 (ハモニカブラスター) :정면 및 정면 쪽 대각선 방향으로 관통 성능의 빔을 발사한다. 사정거리는 6마스. 낮은 확률로 일격사 효과가 있으며, 무기에 일격사 인(【死】)이 붙어 있을 경우 일격사 효과의 발동 확률이 상승한다. ;라이트닝 스틸 (ライトニングスチール) :정면 5마스 내의 적 요마를 대상으로, 해당 요마의 2마스 내에 워프한다. 그와 동시에, 적 요마로부터 아이템을 훔쳐 자신의 발 밑에 떨어뜨린다. 워프 후 착지점이 무언가의 이유로 침입할 수 없는 경우, 자동으로 주변 어딘가에 착지한다. 만화판 《동방맹월초》 上에서의 묘사가 모토[[네타]]. ;출격! 메카 래빗 쨩 (出撃!メカ・ラビットちゃん) :탄막 포인트를 '''15P''' 사용하여 자신의 옆에 메카 래빗 쨩을 소환한다. 행동 지침은 '응전'으로 고정. 메카 래빗 쨩이 소환되어 있는 동안, 메테오 바주카의 히트 수가 상승하며 후술하는 메가 래빗 쨩 빔의 사용이 활성화된다. :메카 래빗 쨩의 스테이터스는 소환 당시 레이센의 스테이터스에 의존한다. 기본적으로 메카 래빗 쨩의 최대 HP는 소환 당시 레이센의 3배이며, 상시 재생 상태이다. 고정 대미지의 경우 일정한 비율로 경감되어 적용받으며, 모든 상태이상은 2턴만 지속된다. 또한 모든 종족특효 효과를 가지고 있기에 섬멸력이 상당히 높다. 파트너 시 소환하는 옥토나 앨리스의 인형 소환과는 달리 메카 래빗 쨩은 미끼(囮) 효과가 있으며, 적 요마는 우선적으로 메카 래빗 쨩을 공격하므로 전략적인 활용이 가능하다는 점도 놓칠 수 없다. 다만 소환 NPC가 모두 그렇듯 무기나 방어구, 부적의 고유인/추가인의 적용은 일절 받지 않으므로 상태변화를 수반하지 않는 적 요마의 특수능력에는 무력하다는 약점은 있다. (예: 흡혈(레밀리아 계열), 방어무시 (요우무/신묘마루 계열), 상태 반전(세이자 계열). 꿈먹기(도레미 계열) 등) :그 외, ver 1.21에서는 조건 충족시 일정 확률로 적 요마의 옆에 워프, 직접 공격하는 능력이 추가되었다. ;메가 래빗 쨩 빔 (メガ・ラビットちゃんビーム) :메카 래빗 쨩이 소환되어 있을 때에 한해 '출격! 메카 래빗 쨩' 탄막이 이것으로 대체된다. 5P라는 저렴한 연비로 시야 내 적 요마에 대한 전체 공격을 할 수 있으나, 그 반동으로 메카 래빗 쨩의 최대 HP가 소환 당시 기준으로 10%만큼 줄어들게 된다. 또한 인에 의한 소비 P의 변화는 적용받지 않는다. 그 외, 이 캐릭터는 다음과 같은 특수 사양을 적용받는다. *일부 던전에서 일정 턴 소모시 등장하는 특수 NPC인 토요히메가 사용하는 '정화의 바람'의 즉사 효과를 무효화한다. *스플래시 인(【炸】)에 의해 발생하는, 자신을 대상으로 한 대미지를 받지 않는다. ===코메이지 사토리=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 코메이지 사토리 (古明地 さとり) |- | [[성우|CV.]] || [[고바야시 마키]] |- | 종족 || 사토리 (요괴 속성) |- | 능력 || 마음을 읽는 정도의 능력 |- | 직업 || 지령전의 주인 |- | 소재지 || 하쿠레이 신사 |} 2017년 12월 4일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.20 이상으로 갱신할 필요가 있다. (ver 1.21 이상 권장) 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 하트펠트 팬시 || 1 || 정면 || 10 || |- | 공포 최면술 || 3 || 정면 3방향 || 3 || 부채꼴 판정<br />혼란 부여 |- | 브레인 핑거프린트 || 5 || 전방위 || 3 || 특수지형 설치 |- | 상기 「──────」 || 10 || 특수 || 특수 || 스펠카드 복제 |} ;하트펠트 팬시 (ハートフェルトファンシー) :기본적인 1P 탄막. 사정거리는 10마스. 특별한 추가효과 없음. ;공포 최면술 (恐怖催眠術) :캐릭터 기준 정면 + 전방 대각선 방향을 부채꼴 모양으로 공격하며, 공격 판정은 3마스까지 퍼져나간다.<ref>{{인용문2|□□□□□□<br /> □□□□■□<br /> □□□■■□<br /> □□■■■□<br /> □@■■■□<br /> □□■■■□<br /> □□□■■□<br /> □□□□■□<br /> □□□□□□<br />}} 대충 이런 느낌으로 퍼져나간다. @은 플레이어, ■는 탄막의 공격판정이다.</ref> 적 요마 및 벽을 관통하며, 명중 시 낮은 확률로 혼란 상태이상을 부여한다. ;브레인 핑거프린트 (ブレインフィンガープリント) :8방향을 동시에 공격하는 탄막. 사정거리는 3마스. 정확히는 플레이어를 중심으로 적 요마를 향한 착탄점, 혹은 벽에 부딪친 곳이나 사정거리가 다한 곳에 '''P300파'''(波)라는 특수 지형을 설치한다. 만약 해당 지점이 침입 불가능하거나, 다른 특수 지형이 있거나 할 경우에는 바로 앞에 설치된다. P300파 지형에 적 요마가 들어서면 기폭, 3 × 3마스 안에 대미지를 준다. 이 때의 공격력은, 폭발하는 순간 플레이어의 공격력에 의지한다. 특수 지형이긴 하지만 어디까지나 탄막으로 취급되기 때문에, 메이링 계열 요마나 유카 계열 요마에게는 무효화된다. ;상기 「────────」 (想起「ーーーーーーーー」) :마지막에 사용한 스펠카드를 기억, 해당 스펠카드의 이름으로 변화한다. 탄막을 사용시, 해당 스펠카드를 상기하여 생성, 인벤토리에 소지하게 된다. (인벤토리가 소지품으로 가득 찬 경우, 발 밑에 떨어뜨린다) 상기하는 것으로는 턴을 소비하지 않는다. 한 번에 기억할 수 있는 것은 1개 뿐이며, 상기를 통해 스펠카드를 생성할 경우 생성 전 탄막 슬롯에 들어온 '기억'은 사라진다. 또한 층을 오갈 경우 해당 기억은 리셋된다. 또한 이 탄막의 소비 P는 고유인/추가인 등에 의한 변동치에 영향을 받지 않는다. 이 캐릭터를 플레이어로 사용할 경우, 아래의 고유 사양이 적용된다. *사토리 이외의 캐릭터 전용 스펠카드를 사용하는 경우, 정상적으로 효과가 발동한다. (몽상봉인, 팔방용살진 등) *전용 스펠카드의 드롭 설정이 특수 사양으로 변경된다. 사토리 전용의 스펠카드가 나올 확률이 50%, 나머지 50%는 그 외 캐릭터의 전용 스펠카드 중 아이템 도감에 수록된 것 안에서 랜덤으로 드롭된다. ===하타노 코코로=== {| class="wikitable" style="float: right;" |- | colspan="2" style="text-align: center; width: 350px; background: | '''플레이어''' |- | style="width: 20%"| [[이름]] || 하타노 코코로 (秦 こころ) |- | [[성우|CV.]] || [[미나미 오미]] |- | 종족 || 멘레이키 (츠쿠모가미 속성) |- | 능력 || 감정을 조종하는 정도의 능력 |- | 직업 || 방랑하는 무희? |- | 소재지 || 와타츠키 버니 랜드 |} 2018년 1월 26일 DLC로 추가된 플레이어 캐릭터. 사용을 위해서는 게임을 ver 1.23 이상으로 갱신할 필요가 있다. 탄막 성능은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! 탄막명 !! 소비 !! 방향 !! 사정 !! 비고 |- | 가면 던지기 || 1 || 정면 || 10 || 확률로 추가효과 발생 |- | 변환자재의 감정이입 || 3 || 정면 3방향 || 3 || 직전의 '가면 던지기'에 의한<br />추가효과 발생 |- | 성난 기랑의 가면 || 5 || 정면<br />폭3마스 || 5 || 돌진 |- | 환희의 사자 가면 || 10 || 정면 3방향(특수) || 6 || 불꽃 지형 생성 |} ;가면 던지기 (お面投げ) :기본적인 정면 방향의 사정거리 10마스 탄막. 일반적으로는 아무런 추가 효과가 없는 추녀탈(おかめ)을 던지며, 랜덤하게 상태 변화의 추가 효과가 있는 희노애락+α의 가면을 던진다. 종류 및 지속 턴, 효과는 다음과 같다. :*기쁨 : 둔족 (영구) :*분노 : 약화 (20턴) :*슬픔 : 연화 (20턴) :*즐거움 : 소인 (10턴) :*희망 : 우울 (5턴) ※ 코코로 자신도 5턴간 우울 상태변화가 적용된다. ;변환자재의 감정이입 (変幻自在の感情移入) :정면 3방향, 사정거리 3마스의 탄막. 레이무의 요괴 버스터와 거의 같은 성능. 사정거리가 조금 짧은 대신 추가 효과가 있으며, 사전에 가면 던지기로 희노애락+α의 가면을 던진 경우 이 탄막의 명칭이 변경되고, 사용시 자신과 파트너에게 좋은 상태변화를 부여한다. 종류 및 지속 턴, 효과는 다음과 같다. :*기쁨 : 배속 (11턴), 회심 (26턴) :*분노 : 강화 (101턴), 괴력 (20턴) :*슬픔 : 경화 (20턴), 운잔 아머 (101턴) :*즐거움 : 호조 (30턴), 활성 (30턴), 거대화 (101턴) :*희망 : 부유 (101턴), 수호 (101턴), 무적 (11턴) ;성난 기랑의 가면 (怒れる忌狼の面) :코코로가 향하고 있는 방향으로 5마스 돌진, 정면 3마스의 적 요마를 공격한다. 수로에도 들어갈 수 있으며, 이 경우 가장 가까운 진입 가능한 곳에 착지한다. 해당 플로어에서 사용한 '변환자재의 감정이입' 탄막의 사용 횟수에 따라 위력이 증가한다. ;환희의 사자 가면 (歓喜の獅子面) :캐릭터 기준 정면 + 전방 대각선 방향을 부채꼴 모양으로 공격하며, 공격 판정은 6마스까지 퍼져나간다.<ref>{{인용문2|□□□□□□□□□<br /> □□□□□□□■□<br /> □□□□□□■■□<br /> □□□□□■■■□<br /> □□□□■■■■□<br /> □□□■■■■■□<br /> □□■■■■■■□<br /> □◎■■■■■■□<br /> □□■■■■■■□<br /> □□□■■■■■□<br /> □□□□■■■■□<br /> □□□□□■■■□<br /> □□□□□□■■□<br /> □□□□□□□■□<br /> □□□□□□□□□<br />}} 대충 이런 느낌으로 퍼져나간다. @은 플레이어, ■는 탄막의 공격판정이다.</ref>또한 공격 범위 내에서, 랜덤하게 특수 지형 '불꽃'을 형성한다. 【砲】인으로 사정거리는 성장하지 않으나, 불꽃 지형의 설치 확률이 상승한다. 아군 및 중립 NPC가 위치한 칸에는 불꽃 지형이 설치되지 않는 듯? 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț