로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 건물 == 어스 2150의 기지 건물들은 건설 탭에서 크게 네 가지의 분류(Production, Economy, Defense, Others)로 구분된다. 쉴드 제너레이터 연구시 모든 종류의 건물에 추가 비용을 지불하고 쉴드(소형/중형/대형)를 장착할 수 있다. LC의 건물들은 건설 유닛이 따로 건설하는 형태가 아니라 대기권에서 완성된 건물을 지상에 직접 내려놓는 방식을 채택하고 있다. 따라서 시야가 닿는 맵상 그 어느 곳이든 즉각적인 건물 배치가 가능하다. 대신 건물을 내려놓는 수송기가 낙하하는 도중 적의 대공사격에 격추될 경우 건물도 그대로 추락해 파괴된다. 유닛들과 마찬가지로 건물들에도 재생장갑 기술이 적용되어 있어 손상된 체력을 스스로 회복한다. === 생산 관련 건물(P) === * 태양광 발전소: 전력 공급을 담당하는 건물. 태양광 에너지를 통해 전력을 생산하며 전력 생산을 위해 전지패널을 옆에 부착해야 한다. 발전소 하나당 최대 10개의 전지판을 부착할 수 있으며 패널을 많이 붙일수록 전력 생산량이 향상된다. 야간에는 전력을 생산할 수 없으며 눈이나 비가 내릴 경우 전력 생산이 감소하는 등 기후의 영향을 받는다. 본편과 확장팩 초기 버전에서는 전력 공급 범위가 맵 전역이었으나, 확장팩 버전업 패치 이후 범위가 감소하였다. ** 태양광 전지패널: 태양광 발전소에 부착할 수 있는 전지판. 이걸 부착해줘야 발전소가 전력을 생산한다. * 태양광 전력 저장소: 태양광 발전소가 주간에 생산한 전력을 저장한다. 태양광 발전이 작동하지 않는 야간에는 전력 저장소에 저장된 전력으로 건물들이 작동한다. 자체적인 전력 생산 능력은 없다. * 자이렉스 발전소<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 대형 발전시설. 건설비용이 비싸고 공간도 많이 차지하지만 전력 생산량은 매우 높다. 종합적인 가성비를 놓고 보면 태양광 발전소보다 효율이 떨어지지만 날씨에 따라 전력 생산량이 변하지 않고 야간에도 작동한다는 것이 장점이다. * 메인 베이스: 본진과 유닛 생산공장의 역할을 겸하는 건물. LC는 다른 두 진영과 다르게 유닛 생산시설이 종류별로 세분화되어 있지 않고 메인 베이스 하나로 통합되어 있다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. ** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2">확장팩 버전업 패치 이후</ref>, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> *** 부포탑<ref name="ref">대형 포탑에 헤비 일렉트로 캐논 장착시</ref>: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> ** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> *** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> ** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> ** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> * 보급소: 탄약 등의 보급품을 제공하는 건물로 이 건물이 있어야 보급기의 활동이 가능하다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. ** 대형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> *** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> === 자원 관련 건물(E) === * 광산: 지하의 광물을 채굴하는 건물. 광물 매장지 위에 건설할 수 있으며 건설 후 자동으로 광물을 채취해 자금으로 변환한다. * 향상된 광산<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가. 기존 광산보다 더 효율적으로 광물을 채굴한다. * 광물 수송기지: 본편 캠페인 전용 건물. 광산과 마찬가지로 광물 매장지 위에 건설하면 자동으로 광물을 채취하며, 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능. === 방어시설(D) === * 레이저 방벽: 에너지 광선의 장벽을 형성하여 적의 접근을 차단하는 건물. 두개 이상의 방벽을 연결해야 에너지 장벽이 형성되며 전력 공급을 필요로 한다. 단순한 지형 장애물 포지션인 다른 두 진영의 방벽과 다르게 건물로 취급되므로 쉴드를 부착하는 것도 가능하다. * 네스트<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 소형 방어타워. 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 달려있으며 전력 공급 없이도 작동한다. ** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> * 디펜더: 중형 방어타워. 본편에서는 LC의 기본 방어시설이다. 타 진영의 기본 방어탑보다 공간을 더 차지하는 대신 소형 무기를 장착할 수 있는 포탑이 하나 더 달려있다. ** 소형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> ** 소형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> * 가디언: 대형 방어타워. 디펜더와 같은 면적의 건설공간을 차지하며 내구력은 더 튼튼하다. 대형 무기 장착 포탑 2개가 달려있다. ** 대형 포탑 1: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> *** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> ** 대형 포탑 2: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 헤비 로켓 발사기, 일렉트로 캐논, 헤비 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 헤비 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> *** 부포탑<ref name="ref" />: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> * 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 장거리 포격용 건물. 사거리가 매우 길고 공격력도 강하다. 단 재장전시 1500 크레딧의 추가 비용이 발생한다. * 기상 제어 센터: LC의 슈퍼웨폰 건물로 각종 기후변화를 일으킨다. 맵이 어떤 지형인가에 따라 구현할 수 있는 기후변화 능력이 달라진다. ** 청명 : 비나 눈이 내리고 있을 때 그것을 즉시 그치게 하고 맑은 날씨로 바꾼다. 자연적인 기후 변화와 다른 LC 진영이 일으킨 기후 변화에 모두 적용 가능하다. 이 날씨에서 태양광 발전량이 가장 높다. ** 강풍 : 맵에 강한 바람을 일으킨다. 강풍이 불고 있는 동안에는 공중 유닛이 활동하지 못한다. 사막 지형에서 유일하게 사용 가능한 기후변화 기능이며 확장팩의 월면 지형<ref>대기가 존재하지 않아 운석 낙하를 제외한 모든 기후변화 기능이 봉인된다.</ref>을 제외한 모든 지형에서 사용 가능하다. ** 폭우 : 맵에 강한 비를 내리게 한다. 폭우가 내리는 동안에는 유닛들의 이동 속도가 느려진다. 해빙 기후 지형과 고온습윤 기후 지형에서 사용 가능. ** 폭설 : 맵에 눈이 쏟아지게 한다. 폭설이 쏟아지는 동안에는 유닛들의 시야가 좁아진다. 설원 지형에서만 사용 가능. ** 번개 폭풍 : 지정한 구역에 벼락을 동반한 폭풍을 일으켜 낙뢰로 인한 광역 피해를 준다. 건물이 100% 충전 상태일 때 사용할 수 있다. 해빙 기후 지형 및 고온습윤 기후 지형에서 사용 가능. ** 운석 : 지정한 구역에 운석을 낙하시켜 광범위한 피해를 준다. 건물이 100% 충전 상태일 때 사용할 수 있다. 화산 지형 및 확장팩의 월면 지형에서 사용 가능. * SDI 방어 센터: 다른 두 진영의 SDI와 외형이 좀 다르지만 기능은 동일하다. ED 진영의 탄도 미사일을 요격한다. 확장팩 버전업 패치 이후로 UCS의 플라즈마 블래스트도 막을 수 있게 되었다. === 기타 지원건물(O) === * 연구소: 기술 연구 담당 건물로 연구소가 하나라도 있어야 연구가 진행되기 시작한다. 단, 전작처럼 건설과 동시에 자동으로 연구가 진행되는 시스템은 아니다. 연구소를 여러개 건설하면 연구 속도가 상승하며 상한선은 전작과 동일한 3개. * 작전사령부: 유닛 생산이나 기술 연구, 건물의 포탑 업그레이드 등의 자동 진행 기능을 제공한다. 단 자동 진행의 종류나 순서는 AI가 임의로 선택한다. 방어 목적으로 무기나 일부 특수장비를 건물에 부착할 수 있다. ** 소형 포탑: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 대공 로켓 발사기<sup>EXP</sup>, 일렉트로 캐논, 소닉 캐논, 플라즈마 프로젝터<sup>EXP</sup><ref name="ref2" />, 배너, 안티미사일<sup>EXP</sup> * 재활용 시설<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 건물. 유닛을 매각하여 자금으로 변환한다. * 지하터널 입구<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가되었으며 지하로 들어가는 통로를 제공한다. UCS의 건물과 동일하게 유닛이 텔레포트를 통해 이동하므로 승강기를 통해 유닛을 옮기는 ED의 지하터널 입구에 비해 유닛들이 지상과 지하를 오고가는 속도가 좀 더 빠르다. * 착륙장: 캠페인 전용 건물. 수송기의 착륙지점을 제공하며 이 건물이 있어야 수송기를 통해 본진과 미션 지역 간의 왕래가 가능하다. === 그 외 === * 우주선 선착장: 본편 캠페인 전용 건물. 본진에 존재하며 이곳에 50만 크레딧의 광물을 보내 이민선 제작을 완료하는 것이 본편 캠페인의 최종 목표이다. LC는 달에서 광물을 보충할 수 있다는 설정 덕분에 다른 두 진영보다 이민선 제작에 필요한 광물 요구량이 적다. 각 미션에서 건설한 광물 수송기지에서 이곳으로 광물을 보낼 수 있으며 플레이어가 보유 중인 자금을 선착장에 제공하는 것도 가능. 1만 크레딧 단위마다 우주로 자원을 올려보낸다. * 선라이트 컨트롤 센터<sup>EXP</sup>: 더 문 프로젝트 확장팩 캠페인 전용 건물. 선라이트 프로젝트 연구시설로 LC 캠페인에서는 본진 중 선라이트 연구단지에 건설되어 있다. UCS와 ED에서는 캠페인에서 최종적으로 파괴해야 하는 목표. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț