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[[프랑스어]]로 'in passing, 지나가는 중에' 란 뜻이다. 폰은 시작 위치에 있을 때 두 칸 움직일 수 있는데, 만약 한 칸만 움직였더라면 잡을 수 있는 위치에 다른 폰이 있다면 잡아 버릴 수 있다. 다만 상대가 폰을 두 칸 움직인 직후에만 이렇게 할 수 있다. 아껴 뒀다가 나중에 할 수는 없다. 물론 잡기 싫으면 안 잡아도 된다. 실제 게임에서 거의 볼 일이 없는 규칙이긴 하다. == 규칙 == === 체크 === Check. [[장기]]의 '장군' 과 같다. 말이 상대방 킹을 공격하는 상태로, 체크를 당한 상대는 킹을 움직이든지 공격을 막든지 해서 체크에서 체크에서 벗어나야 한다. 그리고 자기 킹을 움직여 일부러 공격당하는 곳으로 집어넣는 건 당연히 안 된다. === 체크메이트 === Checkmate. '외통수' 와 같다. 체크를 당했는데 도저히 빠져나올 수 없는 상태로, 체크메이트가 되면 체크메이트를 가한 쪽의 승리로 게임이 끝난다. 즉 체스의 목표는 상대 킹을 체크메이트하는 것이다. === 무승부 === ==== 스테일메이트 ==== {{체스판|= | | |= | | | | | | | | |= | | | | | |kd| | |= |pd| | | | | | | |= |pl|pd| | | | | | |= | |pl| | | | | | |= | | | | | | | | |= | | | |rd| | | | |= | | | | |qd| |nl|kl|= }} Stalemate. 자기 차례이고 체크 상태는 아닌데 아무것도 둘 수가 없는 상태를 말한다. 위 그림에서 백은 현재 체크 상태는 아니지만 아무것도 움직일 수가 없다. 이렇게 스테일메이트가 되면 게임은 무승부로 끝난다. 게임 후반에 불리한 쪽에서는 일부러 스테일메이트가 되는 상황으로 유도하기도 한다. ==== 기타 무승부 ==== * 3수 반복 (Threefold repetition) - 완전히 똑같은 국면이 3번 반복되었을 때 한쪽이 무승부를 주장하면 무승부로 끝난다. * 50수 규칙 (Fifty-move rule) - 폰이 움직이거나 말이 잡히는 일이 없이 50수<ref>체스에서는 백과 흑이 한 번씩 움직인 것을 '한 수' 로 친다.</ref> 동안 계속되면 한쪽이 무승부를 주장할 수 있다. * 합의 - 아무리 해도 승부가 안 날 것 같은 때 서로 합의해서 무승부로 할 수 있다. == 트리비아 == 컴퓨터가 인간을 이긴 게임. 체스를 일종의 지적활동, 즉 지능이라고 보는 사람들은 이걸두고 인공지능이 인간을 이긴 사건이라고 평하기도 한다. 오프닝과 엔딩 부분처럼 비교적 변수가 적은 국면에서는 저장된 기보를 이용하지만, 중반부 미들게임에서는 체스 엔진 알고리즘에 따라 계산하여 둔다. 특히 판이 휑 뚫려 있는 오픈 게임에서는 둘 수가 뻔하여 인간이 컴퓨터의 무식한 계산력을 버틸 수가 없기 때문에, 가급적 클로즈드 게임으로 복잡하게 몰고 가 의외의 국면이 튀어나오도록 유도하는 것이 인간에게 그나마 유리하다. 어디까지나 '그나마' 유리하다는 거지, 2006년 챔피언 크람닉이 컴퓨터와의 대결에서 4무 2패로 패배하는 게 현 상황이다. == 같이 보기 == * [[장기]] * [[쇼기]] * [[룩 다항식]] [[분류:보드게임]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:- (원본 보기) (준보호됨)틀:Chess diagram alt text (편집) 틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:놀이 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:비우기 (편집) 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:작은 체스판 (편집) 틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:주석 (편집) 틀:체스판 (편집) 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:중복된 인수를 사용한 틀의 호출을 포함한 문서