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[[코드 네임]]에서 볼 수 있듯 [[C_(프로그래밍_언어)|C 언어]]에 [[객체지향]] 개념을 더하는 것이 시작이었다. 문법은 [[C_(프로그래밍_언어)|C 언어]]와 상당히 유사하지만 실질적으론 다른 언어로서 호환되지 않는다. == 특징 == C의 저수준 접근을 그대로 허용하면서 객체지향 패러다임을 추가하였다. 덕분에 다른 객체지향 언어에 비해 복잡한 여러가지 내용이 들어가게 되었다. === 메소드의 정적바인딩 === 다른 객체지향 언어와 달리 C++은 속도를 위하여 기본적인 멤버함수는 정적바인딩을 사용하며, virtual키워드를 사용했을 경우에만 동적바인딩을 하게된다 === 다중상속 === 클래스의 다중 상속이 허용되며, 이를 이용하여 [[java]]나 [[C 샵|C#]]의 인터페이스를 흉내낸다 === 컴파일 언어 === 후대에 나온 언어와 달리 C언어의 특징을 이어받아 컴파일을 하려 목적프로그램을 만들어낸다. === 메모리 === 메모리의 동적 할당의 경우 자동으로 객체가 해제되지 않으며, 프로그래머가 직접호출해야 한다. == 버전 == === C++ 1.0 === 최초의 C++는 C의 전처리기로 구현되었다. 전처리기의 이름은 Cfront. 이때의 C++는 C와의 하위호환성을 보장하는 방향으로 개발되었다. 함수와 연산자의 오버로딩을 지원하지만 overload라는 별도의 키워드를 써야 가능했다. 동적 다형성이 가상함수를 통해 구현됨으로서 객체지향의 모습을 조금이나마 보였다. 이 C++ 1.0에 추가된 개념 중 일부는 C에 영향을 주게 되었는데, 현재 C/C++ 공통적으로 많이 접할 수 있는 const 키워드가 C++에서 C로 역이식된 개념 중 하나다. === C++ 2.0 === C++의 저자 비야네 스트롭스트룹은 C++ 2.0을 기능의 추가가 아닌 제약의 해제라고 소개했다. 다중 상속, 추상 클래스, 정적 멤버 함수, 멤버 포인터 연산자들이 추가되었다. 오버로딩이 불가능했던 연산자들의 오버로딩이 허용되었고, 기초적인 라이브러리들이 만들어지기 시작했다. 그리고 이 시기부터 프리프로세서가 아닌 진짜 C++ 컴파일러들이 만들어지기 시작했다. === C++98 === 어떤 컴파일러를 사용하든 같은 결과를 보장하기 위해 [[ISO]]에서 제정한 최초의 [[C++]] 표준으로, [http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?ics1=35&ics2=60&ics3=&csnumber=50372 ISO/IEC 14882:1998] 라는 정식 명칭을 가지고 있다. C++98부터 namespace 개념이 추가되어 표준 라이브러리는 std 네임스페이스에 속하게 되었으며, 기존 라이브러리와 혼동을 피하기 위해 이때부터 표준 라이브러리의 헤더에서 .h가 빠지게 되었다. === C++03 === === C++TR1 === C++ Technical Report 1이라는 이름의 보고서다. 줄여서 TR1이라 쓰고 읽는다. <s>한글로는 C++ 기술 보고서 1이지만 이렇게 읽는 사람은 아무도 없다</s>. C++03 규격에서 확장에 필요한 라이브러리들을 정리한 것인데, [[Boost]]에 들어가 있는 라이브러리들이 상당수 존재한다. 튜플이나 정규 표현식, 스마트 포인터, 배열 컨테이너 등의 라이브러리들이 추가되었으며, 기존 C++ 표준 라이브러리와 구분하기 위해 std::tr1이라는 namespace로 정의되어 있다. === C++11 === 초기 개발 명은 C++0X라고 하여 10년도 이전에 나올 것이라 예상되었으나 때를 한참 넘겨 2011년에 공개되었다. C++11에서는 다른 프로그래밍 언어에서 사용되던 편리한 문법이 많이 추가 되었다 ==== 내역 ==== * 기존의 auto예약어의 기능이 없어지고 변수 선언시 초기화 값에 따라 변수형을 추론하여 생략을 가능하게 하였다 <source lang="cpp"> auto var = 1; //이 경우 var변수의 변수형은 int형이 된다. auto var2 = new Person();//이 경우 var2의 변수형은 Person*이 된다. </source> * 정적 배열, vector, list클래스의 경우 for문에서 자바의 for문과 같이 사용할 수 없다 <source lang="cpp"> int a[] = {1,2,3,4,5}; for(auto & it : a) { std::cout<<it<<endl; } </source> * std::thread클래스가 추가되었고 멀티 스레딩을 지원하는 메모리 모델로 수정되었다. 또한 동기화 지원을 위한 std::mutex가 추가되었다. * 레퍼런스 카운드을 이용한 메모리 클래스인 std::shared_ptr와 std::weak_ptr가 추가되었다. 또한 std::auto_ptr은 비추천으로 바뀌었다. * 람다식및 익명함수가 추가되었다. * 기존의 함수포인터를 대체하는 std::function클래스가 추가되었다. * 가비지 컬렉션에 대한 내용이 표준에 추가되었다, 하지만 어떠한 컴파일러도 구현하지 않았다. * 시간에 관한 클래스 라이브러리가 추가되었다 === C++14 === C++14는 C++11의 마이너 업그래이드이다. === C++17 (예정) === == 주석 == <references/> == 참고 자료 == * http://www.lb-stuff.com/cc * http://uhmsdn.tistory.com/156 [[분류: 컴퓨터 프로그래밍]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/중첩 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:시리즈 (편집) 틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)틀:프로그래밍 (편집)