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0 => '* 상위문서 : [[스카웃 (팀 포트리스 2)]]',
1 => '유격수를 제외한 스카웃의 주무기는 근거리에서 공격력이 1.75배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.',
2 => false,
3 => '혈적자를 제외한 스카웃의 보조무기와 유격수는 근거리에서 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.',
4 => false,
5 => '혈적자는 거리에 따른 피해량 변화가 없다.',
6 => '==주무기==',
7 => '====스캐터건==== ',
8 => '{{팀포트리스 무기 정보',
9 => '|이미지=[[파일:TF_스캐터건.png|175픽셀]]',
10 => '|클래스=스카웃',
11 => '|품질= 기본',
12 => '|무기이름=스캐터건',
13 => '|기본 피해량=3~10.5*10',
14 => '|치명타 피해량=18*10',
15 => '|장탄수=6',
16 => '|탄약수=32',
17 => '}}',
18 => false,
19 => '한 번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 파이로, 헤비, 엔지니어의 샷건과 유사하나 앞서 말했듯이 근거리에서 공격력이 1.75배까지 증가한다.',
20 => false,
21 => '====자연에 섭리==== ',
22 => '{{팀포트리스 무기 정보',
23 => '|이미지=[[파일:TF_자연에_섭리.png|175픽셀]]',
24 => '|클래스=스카웃',
25 => '|무기이름=자연에 섭리',
26 => '|기본 피해량=2.7~9.45*12',
27 => '|치명타 피해량=16.2*12',
28 => '|장탄수=2',
29 => '|탄약수=32',
30 => '|상승능력치=+ 발사 속도 50% 증가',
31 => '+ 대상 및 공격자를 밀쳐냄',
32 => '<br/>+ 발사되는 탄환수 20% 추가',
33 => '|감소능력치= - 피해량 10% 감소',
34 => '- 장탄수 66% 감소',
35 => '|능력치= 탄환 1개가 장전된 상태로<br /> 재장전시 탄환 1개를 버리고 2발을 장전함',
36 => '}}',
37 => false,
38 => '영어명이 Force '''A''' Nature 인 것을 반영해 자연'''에''' 섭리라고 번역하였다. 한 번 쏘면 공격력 5.4의 총알을 12개 발사한다. 장탄수는 2발. 또한, 적을 맞춰서 일정 이상의 피해를 주면 적을 밀쳐내고, 발사속도가 1.5배 빠르다.여담으로 Force A Nature 라는것은 "스카웃을 만나다"(I'm a force a nature.) 에서 따왔다.',
39 => false,
40 => '====유격수==== ',
41 => '{{팀포트리스 무기 정보',
42 => '|이미지=[[파일:TF_유격수.png|175픽셀]]',
43 => '|클래스=스카웃',
44 => '|무기이름=유격수',
45 => '|기본 피해량=6~18*4',
46 => '|치명타 피해량=36*4',
47 => '|장탄수=4',
48 => '|탄약수=36',
49 => '|상승능력치= + 장착 시 치료량 20% 증가',
50 => '|감소능력치= - 피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 증가',
51 => '|능력치= 무기를 들고 있을때:',
52 => '}}',
53 => false,
54 => '한 번 쏘면 공격력 12의 총알을 4개 발사한다. 장탄수는 4발이지만, 장전할 때는 한 번에 장전한다. 발사속도가 1.42배 빠르다. 이 무기를 들고 있을때 메딕, 메디킷 등의 치료량이 20% 증가하지만, 적으로부터 피해를 입을 때나 압축 공기 분사는 더 멀리 밀쳐진다.',
55 => false,
56 => '====탄산총==== ',
57 => '{{팀포트리스 무기 정보',
58 => '|이미지=[[파일:TF_탄산총.PNG|175픽셀]]',
59 => '|클래스=스카웃',
60 => '|무기이름=탄산총',
61 => '|기본 피해량=60',
62 => '|치명타 피해량=180',
63 => '|장탄수=2',
64 => '|탄약수=32',
65 => '|상승능력치=+ 발사 속도 50% 증가',
66 => '+재장전 속도 25% 증가',
67 => '|감소능력치= - 장탄수 66% 감소',
68 => '|능력치= 이 무기를 달리고 뛰면 폭주 게이지가 오름<br />',
69 => '탄환 1개가 장전된 상태로<br /> 재장전시 탄환 1개를 버리고 2발을 장전함',
70 => '}}',
71 => false,
72 => '공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 2발이지만, 장전속도가 1.25배 빠르고, 발사속도도 1.5배 빠르다. 또한, 달리거나 점프할 때마다 폭주 미터가 체워지고, 폭주를 발동시키면 6단점프가 가능하다.<ref name="ref1">탄산총과 인수분해를 동시에 착용할경우 피를 깎아 한번 더 도약하는 기능이 사라진다.사용할 때 조심할 것<s>그냥 다른걸 써</s>. 단 6단 점프 기능은 살아있다. 하지만 탄산총으로 3번째 점프를 할때 피해를 입는다. <s>어떤 뉴비가 이러고 있다면 차분히 설명해주자.</s></ref>',
73 => false,
74 => '====동안의 총==== ',
75 => '{{팀포트리스 무기 정보',
76 => '|이미지=[[파일:TF_동안의_총.png|175픽셀]]',
77 => '|클래스=스카웃',
78 => '|무기이름=동안의 총',
79 => '|기본 피해량=60',
80 => '|치명타 피해량=180',
81 => '|장탄수=4',
82 => '|탄약수=32',
83 => '|상승능력치= + 적중 시, 추진력이 늘어납니다.',
84 => '+ 추진력에 따라 이동 속도가 증가합니다.',
85 => '|감소능력치= - 장탄수 34% 감소',
86 => '- 착용 시 이동 속도 10% 감소',
87 => '- 공중에서 점프할 경우 증진 감소',
88 => '- 피해를 입을때마다 증진 감소',
89 => '}}',
90 => false,
91 => '공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 4발. 기본 이동속도가 120%로 느려지지만, 공격하면 증진 수치가 체워지고 속도가 최대 173%까지 빨라진다. 다만, 2단점프를 하면 증진이 감소하며, 적에게 맞을때도 증진이 감소한다.',
92 => false,
93 => 'Gun Mettle 업데이트 이후로 똥망이 된 무기중 하나. 다만 회피를 잘하고 2단 점프를 많이 사용하지 않는다면 그나마 쓸만한 무기.',
94 => '====등짝 작렬총==== ',
95 => '{{팀포트리스 무기 정보',
96 => '|이미지=[[파일:TF_등짝_작렬총.png|175픽셀]]',
97 => '|클래스=스카웃',
98 => '|무기이름=등짝 작렬총',
99 => '|기본 피해량=60',
100 => '|치명타 피해량=180',
101 => '|장탄수=4',
102 => '|탄약수=32',
103 => '|상승능력치= + 근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힘.',
104 => '|감소능력치= - 장탄수 34% 감소',
105 => '- 무작위 치명타가 발생하지 않음',
106 => '<br />- 집탄도 20% 감소',
107 => '}}',
108 => false,
109 => '공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 4발. 뒤에서 공격하면 소형 치명타 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고, 탄환이 조금더 퍼진다.등짝을 노리는 무기들은 스파이의 백스텝 빼고는 등에서 90도 각도까지 유효한다.',
110 => '<s>등짝, 등짝을 보자!</s>',
111 => false,
112 => '==보조무기==',
113 => false,
114 => '탄약수에 ∞ 라고 되어 있는것들은 따로 표기가 되어 있지 않는한 24초의 재충전 시간이 있다.',
115 => false,
116 => '====권총==== ',
117 => '{{팀포트리스 무기 정보',
118 => '|이미지=[[파일:TF_권총.png|175픽셀]]',
119 => '|클래스= 스카웃,엔지니어',
120 => '|무기이름=권총',
121 => '|품질= 기본',
122 => '|기본 피해량= 15',
123 => '|치명타 피해량= 45',
124 => '|장탄수= 12',
125 => '|탄약수= 36',
126 => '}}',
127 => false,
128 => '공격력 15의 총알을 0.17초에 한번 발사한다. 장탄수는 12. 엔지니어도 보조무기가 권총인데, 재장전 속도는 스카웃이 더 빠르지만, 보유 탄환 수가 36발이다.',
129 => false,
130 => '====루거모프====',
131 => '{{팀포트리스 무기 정보',
132 => '|이미지=[[파일:TF_루거모프.png|175픽셀]]',
133 => '|클래스= 스카웃,엔지니어',
134 => '|무기이름=루거모프',
135 => '|기본 피해량= 15',
136 => '|치명타 피해량= 45',
137 => '|장탄수= 12',
138 => '|탄약수= 36',
139 => '}}',
140 => false,
141 => '스팀에서 구매할 수 있는 [[게임]]인 poker night at the inventory에서 이 무기를 담보로 내건 맥스를 파산시키면 얻을 수 있다.홍보용인만큼 성능은 [[권총]]과 같다.',
142 => false,
143 => '====봉크! 원자맛 음료==== ',
144 => '{{팀포트리스 무기 정보',
145 => '|이미지=[[파일:TF_봉크_원자맛음료.png|175픽셀]]',
146 => '|클래스=스카웃',
147 => '|무기이름=봉크! 원자맛 음료',
148 => '|장탄수=1',
149 => '|탄약수= ∞',
150 => '|상승능력치= 먹을시, 밀침을 제외한 모든 피해 면역',
151 => '|능력치= 이 음료를 마셨을때:',
152 => '}}',
153 => false,
154 => '음료수를 마시면 모든 피해량에 면역이 되지만, 넉백에는 면역이 아니고, 공격할 수 없어진다. 또한 모든 피해에 면역이라고 해도 기차나 절벽 같은 맵의 요소는 무적이 아니다. 지속시간은 8초, 재충전 시간은 24초. 여담으로, Valve Store 에서 이 무기를 모티브로 한 물병을 팔고 있다.',
155 => false,
156 => '====훅가콜라==== ',
157 => '{{팀포트리스 무기 정보',
158 => '|이미지=[[파일:TF_훅가콜라.png|175픽셀]]',
159 => '|클래스=스카웃',
160 => '|무기이름=훅가콜라',
161 => '|장탄수=1',
162 => '|탄약수=∞',
163 => '|상승능력치= 소형 치명타 효과를 얻으며 이동속도가 25% 증가',
164 => '|감소능력치= 받는 피해량이 10% 증가',
165 => '|능력치= 이 음료를 마셨을때:',
166 => '}}',
167 => false,
168 => '음료수를 마시면 소형 치명타로 피해를 주지만, 피해를 10% 더 받는다. 지속시간과 재충전 시간은 봉크와 동일.',
169 => false,
170 => '====미치광이 우유==== ',
171 => '{{팀포트리스 무기 정보',
172 => '|이미지=[[파일:TF_미치광이_우유.png|175픽셀]]',
173 => '|클래스=스카웃',
174 => '|무기이름=미치광이 우유',
175 => '|장탄수=1',
176 => '|탄약수=∞',
177 => '|상승능력치= 우유에 맞은 적은 맞을때 마다<br /> 피해량의 60%를 공격자에게 회복함',
178 => '}}',
179 => '던져서 맞은 적군을 아군(자기자신 포함)이 공격하면 준 피해의 60%를 회복한다. 또한, 적 스파이의 투명화를 무력화시킬 수 있고 아군에게 붙은 불을 끌 수 있다. 재충전 시간은 24초. 투사체라 파이로가 반사할 수 있다.',
180 => false,
181 => '====돌연변이 우유==== ',
182 => '{{팀포트리스 무기 정보',
183 => '|이미지=[[파일:TF_돌연변이_우유.png|175픽셀]]',
184 => '|클래스=스카웃',
185 => '|무기이름=돌연변이 우유',
186 => '|장탄수=1',
187 => '|탄약수=∞',
188 => '|상승능력치= 우유에 맞은 적은 맞을때 마다<br /> 피해량의 60%를 공격자에게 회복함',
189 => '}}',
190 => false,
191 => '미치광이 우유의 스킨이다.',
192 => '영상 expiration date 에서 나왔던 빵 괴물을 아이템으로 만든것.',
193 => false,
194 => '====윙어==== ',
195 => '{{팀포트리스 무기 정보',
196 => '|이미지=[[파일:TF_윙어.PNG|175픽셀]]',
197 => '|클래스=스카웃',
198 => '|무기이름=윙어',
199 => '|기본 피해량=17',
200 => '|치명타 피해량=52',
201 => '|장탄수=5',
202 => '|탄약수=36',
203 => '|상승능력치= + 피해량 15% 상승',
204 => '+ 무기를 들고 있을 때 점프 높이 25% 증가',
205 => '|감소능력치= - 장탄수 60% 감소',
206 => '}}',
207 => false,
208 => '공격력 17의 총알을 0.17초에 한번 발사한다. 장탄수는 5. 또한, 윙어를 장착하면 점프 높이가 25% 증가한다.',
209 => false,
210 => '====계집애같은 사내의 소형 권총==== ',
211 => '{{팀포트리스 무기 정보',
212 => '|이미지=[[파일:TF_계집애같은_사내의_소형_권총.png|175픽셀]]',
213 => '|클래스= 스카웃',
214 => '|무기이름=계집애같은 사내의 소형 권총',
215 => '|기본 피해량=15',
216 => '|치명타 피해량=45',
217 => '|장탄수=12',
218 => '|탄약수=36',
219 => '|능력치= 이 무기를 들고 있을때:',
220 => '|상승능력치= + 적중 시, 체력 3 회복',
221 => '+ 착용 시 낙하 피해 무시',
222 => '|감소능력치= - 발사 속도 25% 감소',
223 => '- 착용 시 피해 20% 취약',
224 => '}}',
225 => '공격력 15의 총알을 0.21초에 한번 발사한다. 장탄수는 12. 또한, 적을 맞출때 마다 체력이 3 증가하고, 무기를 들고 있을때 낙하 피해를 받지 않으며, 화염 피해에 20% 취약해진다.',
226 => false,
227 => '연사력이 더 낮아 일반 권총보다 더 한발한발 정확히 꽂아주는 기술이 필수이며 화염이건 폭발이건 총알이건 근접무기건 간에 맞으면 20%더 피해가 커진다. 안그래도 체력 낮은 스카웃의 생존력을 더욱 하락시키기 때문에 실력 있는 초고수용 무장.',
228 => false,
229 => '====혈적자==== ',
230 => '{{팀포트리스 무기 정보',
231 => '|이미지=[[파일:TF_혈적자.png|175픽셀]]',
232 => '|클래스=스카웃',
233 => '|무기이름=혈적자',
234 => '|기본 피해량=50',
235 => '|치명타 피해량=150',
236 => '|장탄수=1',
237 => '|탄약수=∞',
238 => '|상승능력치= 적중시, 적에게 출혈을 발생',
239 => '먼 거리에서 피해를 줄 경우 소형 치명타',
240 => '<br />기절한 플레이어에게 맞출경우 치명타',
241 => '|감소능력치= - 무작위 치명타 없음',
242 => '}}',
243 => false,
244 => '한 번 던지면 50의 피해를 주고 출혈을 일으킨다. 장거리에서 던지면 소형 치명타로, 스턴된 적에게 던지면 치명타로 공격할 수 있다. 하지만 무작위 치명타는 없다. 재충전 시간은 6초. 샌드맨과 함께 쓰면 조합이 좋지만, 꽤 어렵다.',
245 => false,
246 => '이 무기는 양식이 두가지 있는데, 칼에 피가 묻은것과 안묻은것 두가지가 있다. 피가 묻어있는것은 조금 혐오할수 있으므로 주의.',
247 => false,
248 => '==근접무기==',
249 => '스카웃의 근접무기는 다른 병과와는 달리 피해량 35에 공격속도는 0.5초다. (피해는 절반이지만 공속이 2배다!)',
250 => '====야구방망이====',
251 => '{{팀포트리스 무기 정보',
252 => '|이미지=[[파일:TF_야구방망이.png|175픽셀]]',
253 => '|클래스= 스카웃',
254 => '|품질= 기본',
255 => '|무기이름=야구방망이',
256 => '|기본 피해량=35',
257 => '|치명타 피해량=105',
258 => '}}',
259 => false,
260 => '====샌드맨==== ',
261 => '{{팀포트리스 무기 정보',
262 => '|이미지=[[파일:TF_샌드맨.png|175픽셀]]',
263 => '|클래스=스카웃',
264 => '|무기이름=샌드맨',
265 => '|기본 피해량=35',
266 => '|치명타 피해량=105',
267 => '|상승능력치= + 보조 기능: 상대방을 기절시키는 공을 날립니다.',
268 => '|감소능력치= - 착용시 최대 체력 15 감소',
269 => '}}',
270 => false,
271 => '마우스 오른쪽 버튼을 누르면 야구공을 던져서 적을 스턴시킬 수 있다. 야구공의 피해량은 15, 야구공 재충전시간은 15초. 하지만 최대 체력이 15 감소한다.',
272 => false,
273 => '=====고등어이쿠==== ',
274 => '{{팀포트리스 무기 정보',
275 => '|이미지=[[파일:TF_고등어이쿠.png|175픽셀]]',
276 => '|클래스= 스카웃',
277 => '|무기이름=고등어이쿠',
278 => '|기본 피해량=35',
279 => '|치명타 피해량=105',
280 => '|능력치= 맞출때 마다 좌측 상단에 메세지가 표시됨',
281 => '}}',
282 => '성능은 야구방망이와 동일하지만, 이 무기로 적을 죽이면 '물고기로 처치!'가 뜬다. 참고로, 데드링어를 발동한 스파이를 죽이면 이 표시가 뜨지 않는다.',
283 => false,
284 => '====지팡이 사탕==== ',
285 => '{{팀포트리스 무기 정보',
286 => '|이미지=[[파일:TF_지팡이_사탕.png|175픽셀]]',
287 => '|클래스=스카웃',
288 => '|무기이름=지팡이 사탕',
289 => '|기본 피해량=35',
290 => '|치명타 피해량=105',
291 => '|상승능력치= + 처치 시: 소형 치료제 투척',
292 => '|감소능력치= - 착용 시 폭발 피해 25% 취약',
293 => '}}',
294 => '적을 죽이면 소형 치료제가 떨어지지만, 폭발 피해에 25% 취약해진다.',
295 => '직격포나 거지포같은 무기에 쉽게 제압 당하므로 사용할때는 주의 해야한다.',
296 => false,
297 => '====보스턴 깡패==== ',
298 => '{{팀포트리스 무기 정보',
299 => '|이미지=[[파일:TF_보스턴_깡패.png|175픽셀]]',
300 => '|클래스=스카웃',
301 => '|무기이름=보스턴 깡패',
302 => '|기본 피해량=35',
303 => '|치명타 피해량=105',
304 => '|상승능력치= + 적중 시, 5 초 동안 출혈',
305 => '|감소능력치= - 빗나갈시 자가피해와 함께 5초간 출혈을 일으킴',
306 => '}}',
307 => false,
308 => '적에게 맞추면 출혈을 일으키지만, 빗맞추면 자신을 때린다.<ref>원판에서는 빗나갈 시: <big>'''니가 맞는다. 얼간아.'''</big> 라고 쓰여져 있다.</ref> 출혈 효과 역시 동일. 참고로 무조건 적을 못맞추면 출혈 효과가 나오는것이 아니라. 아무데도 안맞았을때 출혈 효과가 나온다. 즉 아군이나 벽을 때려도 출혈은 일어나지 않는다.',
309 => false,
310 => '====삼륜검==== ',
311 => false,
312 => '{{팀포트리스 무기 정보',
313 => '|이미지=[[파일:TF_삼륜검.png|175픽셀]]',
314 => '|클래스=스카웃',
315 => '|무기이름=삼륜검',
316 => '|기본 피해량=35',
317 => '|치명타 피해량=105',
318 => '|상승능력치= + 적중 시, 5 초 동안 출혈',
319 => '|감소능력치= - 빗나갈시 자가피해와 함께 5초간 출혈을 일으킴',
320 => '}}',
321 => false,
322 => '보스턴 깡패의 스킨으로, 위쳐2의 홍보용 아이템이다.',
323 => false,
324 => '====해를 품은 막대==== ',
325 => '{{팀포트리스 무기 정보',
326 => '|이미지=[[파일:TF_해를_품은_막대.png|175픽셀]]',
327 => '|클래스=스카웃',
328 => '|무기이름=해를 품은 막대',
329 => '|기본 피해량=26',
330 => '|치명타 피해량=79',
331 => '|상승능력치= + 불타는 적을 대상으로 맞추면 치명타',
332 => '|감소능력치= - 피해량 25% 감소',
333 => '}}',
334 => false,
335 => '불타는 적에게 치명타 피해를 주지만, 기본 피해량이 25% 낮다.',
336 => '스카웃 무기중에서는 불을 붙여주는 도구가 하나도 없기 때문에 파이로나 다른 병과의 도움이 필요하지만 스카웃에겐 [[그런거 없다]]. 친구가 파이로로 같이 밀어준다면 고려해볼만한 무기.',
337 => false,
338 => '====죽음의 부채==== ',
339 => '{{팀포트리스 무기 정보',
340 => '|이미지=[[파일:TF_죽음의_부채.png|175픽셀]]',
341 => '|클래스=스카웃',
342 => '|무기이름=죽음의 부채',
343 => '|기본 피해량=9',
344 => '|치명타 피해량=27',
345 => '|상승능력치= + 적을 맞출경우 적에게 죽음의 표식을 15초간 띄움',
346 => '+ 소형 치명타가 치명타로 변환됨',
347 => '|감소능력치= - 피해량 75% 감소',
348 => '}}',
349 => '<s>팀 포트리스 2 의 포장지 암살자와 함께 솜방망이 무기</s>',
350 => false,
351 => '적을 때리면 죽음의 표식을 주고, 소형 치명타 피해를 받게 하며, 소형 치명타가 치명타가 바뀌지만 피해량이 75% 낮다.',
352 => false,
353 => '참고로 이 무기의 설명이 [[하이쿠]]처럼 되어있는데 그 내용은 이렇다(...).',
354 => '{{인용문|<poem>스카웃 부채',
355 => ' 자갈밭 바람 불 적',
356 => ' 넌 뒈진 목숨',
357 => '</poem>}}',
358 => false,
359 => '<s>넌 뒈진 목숨이라지만 4만큼의 데미지로는 적어도 17회 이상 맞춰야 된다.</s>',
360 => false,
361 => '<s>심지어 치명타가 떠도 6회 이상 맞춰야 죽는다.</s>',
362 => 'Gun Mettle 이후 90% 감소에서 75% 감소로 올라가면서 그나마 상향되었다. <s>하지만 여전히 심각하게 데미지가 낮다</s>',
363 => false,
364 => '====인수분해==== ',
365 => '{{팀포트리스 무기 정보',
366 => '|이미지=[[파일:TF_인수분해.png|175픽셀]]',
367 => '|클래스=스카웃',
368 => '|무기이름=인수분해',
369 => '|기본 피해량=28',
370 => '|치명타 피해량=84',
371 => '|상승능력치= + 3단 점프 가능',
372 => '|감소능력치= - 3번째 점프는 10의 피해를 입음',
373 => '- 공격 속도 30% 감소',
374 => '<br/>- 플레이어 피해량 20% 감소',
375 => '}}',
376 => false,
377 => '체력을 10 깎고 3단점프를 할 수 있다. 하지만, 피해량이 20% 낮고, 공격속도도 30% 느리다.<ref name="ref1" />',
378 => '====포장지 암살자==== ',
379 => '{{팀포트리스 무기 정보',
380 => '|이미지=[[파일:TF_포장지_암살자.png|175픽셀]]',
381 => '|클래스=스카웃',
382 => '|무기이름=포장지 암살자',
383 => '|기본 피해량=11',
384 => '|치명타 피해량=32',
385 => '|상승능력치= + 보조 발사 버튼을 누를시 적에게 출혈 피해를 입히는 공을 던짐',
386 => '|감소능력치= - 피해량 70% 감소',
387 => '}}',
388 => '<s>팀 포트리스 2 의 죽음의 부채와 함께 솜방망이 무기</s>',
389 => false,
390 => '마우스 오른쪽 버튼을 누르면 크리스마스 장식을 던져서 적에게 출혈을 일으킨다. 장식의 피해량은 야구공과 동일. 하지만 직접 때리는 피해량이 70% 낮다.',
391 => false,
392 => '공의 데미지는 15. 치명타일때는 45이며, 8초간 출혈 피해를 입힌다.',
393 => false,
394 => '이 무기도 죽음의 부채처럼 데미지가 심각하게 낮아 잘 사용하지는 않는다. 단, 공은 꽤 쓸만하다.<s>공을 위해 근접무기를 포기한다!</s>',
395 => false,
396 => '== 각주 ==',
397 => '<references/>'
] |