Color[편집 | 원본 편집]
Pulse[편집 | 원본 편집]
Move[편집 | 원본 편집]
2.0 버전에서 첫 등장한 분홍색의 트리거. 지정 그룹을 지정 시간동안 지정 방향으로 이동하게 한다.
- Move X / Y
- 물체를 X, Y좌표로 움직인다. 한 칸이 10이다.
- Lock To Player X / Y
- 플레이어의 X, Y좌표 움직임을 그대로 따라간다.
- Target Group ID
- 움직일 그룹의 ID를 지정한다.
- Easing
- 움직일 때의 특수효과를 정한다.
- Use Target
- 그룹 A가 그룹 B의 위치로 이동하게 한다.
Alpha[편집 | 원본 편집]
지정 그룹의 투명도를 조절한다.
- Group ID
- 적용할 그룹의 ID를 지정한다.
- Fade Time
- 투명해지거나 불투명해지는 시간을 지정한다.
- Opacity
- 투명도를 지정한다. (0이 투명, 1이 불투명.)
Toggle[편집 | 원본 편집]
지정 그룹을 삭제/생성하는 트리거이다.
- Group ID
- 적용할 그룹의 ID를 지정한다.
- Activate Group
- 체크를 안하면 오브젝트를 없에고, 체크하면 오브젝트를 생성한다.
Stop[편집 | 원본 편집]
지정 그룹 트리거들의 작동을 중단시키는 트리거이다.
- Group ID
- 적용할 그룹의 ID를 지정한다.
Rotate[편집 | 원본 편집]
오브젝트들을 회전시키는 트리거이다.
- Easing
- 움직일 때의 특수효과를 정한다. Move 트리거의 Easing과 사용법이 같다.
- Move Time
- 몇 초동안 물체가 회전할 지 정한다.
- Degrees
- 회전 각도를 정한다.
- Times 360
- 회전 시간 동안 몇 바퀴를 돌 것인지 설정한다.
- Lock Object Rotation
- 회전 할 때와 회전하는 동안 객체가 원래 위치에 유지된다.
- Center Group ID
- 회전의 중심이 될 그룹을 설정한다. 이 그룹엔 오브젝트가 단 하나만 있어야 한다.
- Target Group ID
- 회전할 개체 그룹을 설정한다.
Center Group ID와 Target Group ID가 헷갈릴 수 있다. 쉽게 설명하자면 Center Group ID를 1로 Target Group ID를 2로 설정하면 1을 중심으로 2가 도는 것 이다.
또한 플레이어가 밟을 수 있는 오브젝트를 Rotate로 돌리면, 오브젝트 각각의 각도는 돌아가지 않는다.