유라시아 왕조 (어스 2140)

게임 어스 2140에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.

상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 어스 2150이나 어스 2160에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.

건물[편집 | 원본 편집]

  • 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.
  • 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.
  • 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200.
  • 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300.
  • 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200.
  • 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200.
  • 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450.
  • 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300.
  • 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200.
  • AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 단 스크리머와 같은 교란 기능은 없다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000.
  • 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 연구소가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.
  • 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100.
  • 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.
  • 디펜스 타워: 소형 방어타워. 가까운 거리에서는 UCS의 섀도우도 감지할 수 있다. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.
  • 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 가까운 거리에서는 UCS의 섀도우도 감지할 수 있다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.
  • 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 가까운 거리에서는 UCS의 섀도우도 감지할 수 있다. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100.

유닛[편집 | 원본 편집]

보병[편집 | 원본 편집]

  • 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50.
  • 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75.
  • 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량 유닛은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100.
  • 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.

차량[편집 | 원본 편집]

  • MCU: 본부 건물에서 생산되는 차량 유닛으로 이 게임의 모든 건물은 MCU가 변환됨으로써 건설이 이루어진다. C&C의 MCV와 유사한 역할의 유닛으로 방어력은 강한 편이나 속도가 느리고 무장이 없으므로 적의 공격에 단독으로 노출되면 매우 취약하다.
  • 반타: 광산과 정제소를 오가며 광물을 실어나르는 자원 수송 차량. 컨스트럭션 센터에서 생산된다. 생산비용은 $400.
  • BTTI: 속도가 빠른 정찰차량으로 기관총으로 무장하고 있다. 설정상 이탈리아의 부가티 EB110 차량을 전투용으로 개조한 것이라고 한다. 생산비용은 $200.
  • TUR: 보병 수송차량. 최대 6명의 보병을 수송할 수 있다. UCS의 ATM 500처럼 무장을 갖추고 있지는 않으나 가격이 조금 저렴하고 보병을 깔아뭉갤 수 있다. 생산비용은 $300.
  • 바이오: 보병유닛을 회복시키는 차량. 최대 5명의 보병을 내부에 탑승시킬 수 있으며 탑승한 보병들은 내부에서 손실한 체력을 회복한다. 생산비용은 $1000.
  • ST-01B: 활강포로 무장한 소형 전차. 생산비용은 $300.
  • ST-02: 소형 로켓 발사기로 무장한 소형 전차. 항공기에 대한 대공 방어도 가능하다. 생산비용은 $350.
  • MT-200: 활강포로 무장한 중형 전차. 타이거 어썰트와 동급의 사거리를 지니고 있으며 공격력도 ST-01B보다 강하다. 생산비용은 $500.
  • MT-201L: 레이저 캐논으로 무장한 중형 전차. 사거리는 조금 짧은 편이나 공격력은 매우 강하다. 생산비용은 $800.
  • HT-30LR: 소형 로켓 발사기와 2문의 레이저 캐논을 장비한 중전차. 공중 유닛도 공격할 수 있다. ED의 HT 시리즈 중전차들은 모두 체력이 600으로 UCS의 타이거 및 스파이더 시리즈 메크들보다 체력이 높고 방어력도 더 우수하다. 단 스파이더 시리즈와 달리 HT 시리즈 중전차들은 WTRN과 같은 수송유닛에 탑승하지 못한다. 생산비용은 $1500.
  • HT-33R: 대형 로켓 발사기를 장비한 중전차. UCS의 스파이더 II와 무기의 사거리가 같아 장거리에서 대응 사격을 가할 수 있다. 공중 유닛도 공격 가능. 생산비용은 $1200으로 스파이더 II보다 저렴하다.
  • HT-34J: 이온 캐논을 장비한 중전차. 공격력이 매우 강하다. 이온 캐논에 피격된 적 차량 유닛은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 중지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 생산비용은 $1200.
  • 워해머: 미션 팩 2에 추가된 초중전차. 3문의 활강포를 장착한 다포탑 전차로 마이너와 같은 테크에 해금된다. 체력은 기존 HT 시리즈 중천자들과 동일하다(600). 수송유닛 WTRN에 탑승할 수 없다. 생산비용은 $1200.
  • HCU-M: 야전수리차량. 대미지를 입은 아군 차량을 수리하여 체력을 회복시킨다. ED의 HCU-M은 이온 캐논에 피격되어 정지한 적 차량을 탈취하는 용도로도 활용 가능하다. 컨스트럭션 센터에서 생산되며 생산비용은 $800.
  • 마이너: 지뢰매설차량. 자체 무장으로 기관총을 장착하고 있다. 지뢰를 매설하는 것 외에 적이 매설한 지뢰를 탐지하고 제거할 수도 있으며, 방벽의 건설 또한 가능하다. UCS의 마이너 BT에 비해 방어력이 약간 낮지만 속도가 약간 빠르다. 생산비용은 $700.
  • 스크리머: 전자전 장비를 갖춘 지원차량으로 UCS의 섀도우에 의해 은폐된 적을 탐지해낸다. 동시에 적의 통신 주파수를 교란시켜 유닛이 명령을 인식하지 못하는 상태로 만든다(자체적인 대응사격 등의 반응은 가능). 생산비용은 $900.

해군[편집 | 원본 편집]

  • 샤크: 속도가 빠른 소형 어뢰정. UCS의 잠수함도 공격 가능하다. 생산비용은 $300.
  • WTRN: 수송유닛으로 차량 1기와 보병 5명 혹은 보병 6명을 수송 가능하다. 단 보병이 탑승하지 않은 상태에서 차량이 먼저 탑승할 경우 보병이 WTRN에 들어가지 못한다. 이 유닛에 탑승한 차량은 적재된 상태에서 적을 무빙샷으로 공격할 수 있다. WTP-100과 달리 워터 베이스에서 생산되며, 오직 수상에서만 운용이 가능한 상륙정 유닛이다. 대신 생산비용은 $500으로 WTP-100보다 저렴하다.
  • KT-30: 소형과 대형 로켓 발사기를 각각 하나씩 장착한 전함. 공격력과 방어력이 우수하며 항공기와 잠수함도 공격 가능하다. 체력은 800으로 UCS측 확장팩 신유닛 빅 메크와 더불어 이 게임에서 가장 체력이 높다. 생산비용은 $2000.

공군[편집 | 원본 편집]

  • 헤비 리프터: 반타와 같은 역할의 자원 수송기로 항공기 관제소 건설 후 컨스트럭션 센터에서 생산할 수 있다. 생산비용은 $800.
  • HAT: 보병 수송용 헬리콥터. 최대 6명의 보병을 수송할 수 있다. 생산비용은 $1000.
  • 스톰: 기관총으로 무장한 공격 헬리콥터. 속도가 매우 빠르고 대인 공격력이 우수하다. 동급 유닛인 UCS의 가고일에 비해 체력이 약간 낮지만(40) 생산비용은 $500으로 조금 저렴하다.
  • 썬더: 로켓 발사기로 무장한 공격 헬리콥터. 체력(40)과 속도가 스톰과 동급이면서 차량과 건물에 대한 공격력은 훨씬 강력하다. 생산비용은 $700.
  • VTOL: 미션 팩 2에 추가된 수직이착륙기. 썬더에 비해 가격이 조금 비싸지만 속도와 체력(50), 공격력이 더 높다. 생산비용은 $900.
  • 네메시스: 미션 팩 2에 추가된 폭격기. 막강한 위력의 전술 핵폭탄을 투하한다. 생산비용은 $2300으로 이 게임에 등장하는 유닛들 중 가장 비싸다.

연구[편집 | 원본 편집]

  • Nuclear Reactor
    • 완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능
  • Engine
    • 완료시 ST-01B 생산 가능
  • Laser Detector
    • 레이저 기술 관련 선행 연구
  • Nuclear Engine
    • 완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능
  • Rocket Engine
    • 완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능
  • Laser Cannon
    • 완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능
  • Light Laser Cannon
    • 완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능
  • High Medicine
    • 완료시 바이오 생산 가능.
  • Flying
    • 완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능
  • Heavy Rockets
    • 완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능
  • Fast Repairing
    • 완료시 HCU-M 생산 가능
  • AI Mine
    • 완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능
  • Ion Cannon
    • 완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.
  • Nuclear Weapons
    • 완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능

관련 문서[편집 | 원본 편집]

각주