위키독:암흑기사(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 암흑기사의 변경점을 다루는 문서.

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할 공격 역할 회복 역할

[[]]

검술사

[[]]

도끼술사

[[]]

창술사

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격투사

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쌍검사

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궁술사

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주술사

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비술사

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환술사

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전사

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닌자

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음유시인

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흑마도사

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소환사

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학자

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백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할 공격 역할 회복 역할 공격 역할 공격 역할 한정 역할 방어 역할 공격 역할

[[]]

암흑기사

[[]]

기공사

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점성술사

[[]]

사무라이

[[]]

적마도사

[[]]

청마도사

[[]]

건브레이커

[[]]

무도가

1. 기본 정보[원본 편집]

암흑기사(Dark Knight)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름

암흑기사

(Dark Knight, DRK)

암흑기사 획득 조건

1. 투사/마법사 중 50레벨 직업 1개 이상 보유

2. 메인 퀘스트『희망의 등불(Lv. 50)』클리어

3. 잡 획득 퀘스트『죽음 보다 깊은 어둠으로(Lv. 50)』클리어

주 역할군 방어
파티 보너스 활력(VIT)
주 장비 양손검
리미트 브레이크

Lv. 1, 방패의 벽(Shield Wall): 10초간 아군의 받는 피해 20% 감소

Lv. 2, 강력 방어(Mighty Guard): 15초간 아군의 받는 피해 40% 감소

Lv. 3, 어둠의 힘(Dark Force): 12초간 아군의 받는 피해 80% 감소

직업 획득 장소 성도의 시민(이슈가르드 상층, 일반 NPC) (X:13 Y:8)

경건한 이슈가르드 성직자는 군중들을 이끌고, 독실한 기사들은 약자들을 지킨다. 그러나 가장 믿음이 굳건했던 자라도 어둠 보다 깊은 유혹을 뿌리칠 수 없는 법. 법 조차도 손댈 수 없는 신성 불가침의 영역에 거주한 자들을 누가 감히 단죄하겠는가? 그리고, 법의 보호를 받지 못한 채 그들의 손아귀에서 놀아나는 마땅히 지켜야 할 약자들은 누가 지키는가?

그리하여 소수의 용맹한 자가 탄압받는 자를 위해 검을 든다, 그들의 심판은 신성한 사제들과 기사들도 피할 수 없다. 이 땅에서 외면 받는 그들은 "암흑기사"라 불려왔다.

그늘 속 정의의 감시자들은 충성을 맹세하는 방패를 들지 않는다. 그 대신, 거대한 양손검을 들어 어둠 속에서 약자들을 이끄는 등대가 된다.

- 파이널 판타지 14(영문판) 암흑기사 공식 소개문

양손검을 들고 내면의 어둠의 힘을 통해 적과 맞서싸우는 탱커. MP를 소모하여 자신에게 강력한 공격력 버프 '암흑'을 부여하고, '어두운 감정', '어둠의 선구자(Dark Missonary)'등 마법 방어 버프에 특화된 탱커. 기본적으로 공격력 버프 '암흑'을 상시 유지하고, 자원 관리를 통해 버프 유지시간을 연장하면서 탱킹 및 공격을 가하는 테크니컬 스타일의 탱커라고 할 수 있다.

'칠흑의 반역자' 확장팩에서는 방어 역할군 직업들 전체가 대대적인 수정 작업을 거쳐, 암흑기사도 몇몇 기술들이 재설계되고 전투 시스템도 바뀌었다. 가장 큰 변경점은 방어 스탠스의 방어 능력(피격 데미지 감소)이 완전히 패시브로 넘어가고, 방어 스탠스는 단순히 적개심을 증가시키는 효과만 부여하도록 변경된 점. 때문에, 방어스탠스 유무에 상관 없이 같은 DPS를 뽑아내게 되었다는 것이 가장 큰 변화라고 할 수 있다.

'칠흑의 반역자' 에서 암흑기사는 기존에 'MP 자원을 소모하는 마검사' 성격에서 완전히 벗어나 특정 기술들만 MP를 소모하도록 전투 시스템이 완전히 재설계 되었다. 특히 보호막 기술인 '흑야'가 피해량을 완전히 흡수했을 경우 자신에게 특수 버프인 '어둠의 기교(Dark Arts)'를 부여하여, MP를 소모하는 각종 공격기를 MP 소모 없이 사용하게 하는 식으로 방어 역할을 수행하면서 계속해서 공격적인 운용도 가능하도록 변화되었다. 특히, 궁극기인 '환영 구현(Living Shadow)'의 경우 잠시 동안 자신의 내면의 어둠을 불러내 분신과 같이 구현하여 같이 싸우도록 해서 일종의 소환수 플레이도 가능한 탱커.

2. 고유 버프 '암흑'과 고유 자원 '흑혈'[원본 편집]

암흑기사는 MP 자원을 소모하는 특수기인 '칠흑검', 또는 '칠흑의 파동'을 사용해 고유 버프인 '암흑(Darkside)'을 획득한다. 이 버프는 일정 시간 동안 자신의 공격 피해량을 증가시킨다. 다만 두 기술은 MP를 3,000이나 소모하기 때문에 지속해서 버프를 유지하기 힘들 수 있는데, 대신 방어형 버프 기술인 '흑야' 효과를 발동시킬 경우 특수 버프 '어둠의 기교'가 발동되어 앞서 언급한 두 기술을 마나 소모 없이 사용하는 것이 가능해진다.

또한 암흑기사는 "흑혈(Black blood)"특성을 통해 고유 자원인 "흑혈 게이지(Blood Gauge)"를 획득하며, 이를 통해 강력한 스킬인 "피의 열광(Delirium)", "종지부(Quietus)", "피보라(Bloodspitter)"을 사용 가능하기 때문에 자원 획득 조건과 소모량을 체크하는 것이 중요하다.

고유 버프: 암흑

(Darkside)

특정 공격 기술을 사용하면 자신에게 30초간 '암흑'을 부여합니다.

지속 시간이 종료되기 전에 다시 사용할 경우 '암흑'의 지속 시간이 연장됩니다.

'암흑'이 부여된 상태에서는 주는 피해량이 10% 상승합니다.

최대 지속시간: 60초

흑야의 보호막이 완전히 벗겨질 경우, 자신에게 어둠의 기교(Dark Arts)를 부여합니다.

'어둠의 기교' 상태에선 암흑 연장용 기술을 MP 소모 없이 사용할 수 있습니다.

암흑기사 잡 HUD 1:

'암흑'의 지속 시간이 표시됩니다.

※ '어둠의 기교'가 발동될 경우 HUD에 표시됩니다.
환영 구현

칠흑검

(Edge of Shadow)

칠흑의 파동

(Flood of Shadow)

단일 대상 위력 500 마법 피해 대상 방향 직선 범위 위력 300 마법 피해
MP 소모값: 3,000

고유 패시브: 흑혈

(Blackblood)

특정 기술을 사용하면 "흑혈 게이지"를 획득합니다.

피의 칼날 버프중 물리 기술 명중시 흑혈 게이지를 획득합니다.

암흑기사 잡 HUD 2:

보유한 흑혈 게이지 수치와 방어 스탠스 '불굴의 투지(Grit)' 사용 여부가 표시됩니다.

흑혈 게이지를 사용하는 기술들

피보라

(Bloodspitter)

종지부

(Quietus)

환영 구현

(Living Shadow)

단일 대상 위력 550 물리 공격 주변 광역 대상 위력 180 물리 공격 24초간 '영웅의 그림자'를 구현하여 같이 전투하도록 합니다.
흑혈 게이지 소모값: 50
암흑 흑혈 게이지 간소화 HUD

암흑 효과 지속 중 상태

환영 구현 실행 중 상태

3. 기술[원본 편집]

※ 기존 기술이었던 "회전 참격(Spinning Slash)", "대참격(Power Slash)", "암흑(Darkside)", "피의 대가(Blood Price)", "어둠의 여행자(Dark Passenger)", "어둠의 기교(Dark Arts)", "최후의 생존자(Sole Survivor)"는 삭제되었다.

암흑기사(DRK)[원본 편집]

강렬한 참격/Hard Slash

물리/암흑기사 Lv. 1

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 3 m 0 m 200
대상에게 물리 공격을 가합니다.

암흑기사의 시동기.

흡수의 일격/Syphon Strike

물리/암흑기사 Lv. 2

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 3 m 0 m 100 (300)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 강렬한 참격 콤보시 위력: 300

콤보 보너스: 자신의 MP를 600 회복합니다.

"강렬한 참격"에서 이어지는 자원 회복기이자 데미지 딜링용 콤보 기술. 이제 적개심 콤보 기술은 완전히 사라졌기 때문에 보통 때에는 이 기술을 기본 콤보기로서 사용하게 된다.

촉발/Unleash

마법/암흑기사 Lv. 6

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 0 m 5 m 150
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 마법 피해를 입힙니다.

암흑기사의 광역 공격 기술.

'칠흑의 반역자' 패치로 더이상 MP를 소모하지 않게 되었기 때문에 자원 관리 때문에 광역 적개심을 못잡거나 하는 경우는 발생하지 않게 되었다. 단, 기술 카테고리는 '마법(Magic)'이기 때문에 기술 시전 속도를 아무리 높혀도 재사용 대기 시간이 줄어들지 않으며, 이 때문에 후술할 '피의 칼날(Blood Weapon)'과의 궁합이 최악이다. 광역 상황에서는 주의.

불굴의 투지/Grit

능력/암흑기사 Lv. 10

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 10 s X 0 0 m 0 m -
자신이 획득하는 적개심이 10배 상승합니다. 재사용시 해제됩니다.

암흑기사의 방어 스탠스 기술. 방어력 상승 효과는 완전히 패시브로 옮겨지고 단순히 적개심 획득 효과만 남게 되었다. 따라서 적개심 상승 작업이 필요할 때에만 사용하게 되고, 굳이 켜놓더라도 DPS에 영향은 전혀 없도록 바뀌었다.

이 기술은 어디까지나 적개심 상승이 필요할 때 켠다고 생각하면 된다. 켰을 때 패널티도 아예 없어졌기 때문에 더이상 DPS에 집중한다는 이유로 일부러 해제할 필요가 없다. 단, 8인 임무에서 파트너 탱커와 조율할 시에는 조절이 필요할 수도 있다.

살의/Unmend

마법/암흑기사 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 15 m 0 m 150

대상에게 원거리 마법 공격을 가합니다.

추가 효과: 적개심 상승

암흑기사의 풀링기. 이제 더이상 '촉발'이 MP를 소모하지 않기 때문에 추가 효과도 삭제되었다.

단, 기술 카테고리는 '마법(Magic)'으로 되어있기 때문에, 기술 시전 속도를 아무리 높히더라도 재사용 대기 시간이 줄어들지 않는다.

흡혼검/Souleater

물리/암흑기사 Lv. 26

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 3 m 0 m 100 (400)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 흡수의 일격 콤보시 위력: 400

콤보 보너스: 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 300

콤보 보너스(Lv. 62): 흑혈을 20 획득합니다.

"흡수의 일격"에서 이어지는 마무리용 데미지 딜링 기술. '어둠의 기교' 스킬이 완전히 재설계 되었기 때문에 이 기술은 단순히 HP 회복 효과와 흑혈 자원 획득 효과만 남게 되었다.

암흑의 파동/Flood of Darkness

능력/암흑기사 Lv. 30

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2 s X 3,000 10 m 10 m 250

대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가합니다.

추가 효과: 30초간 자신에게 '암흑(Darkside)'을 부여합니다. 이미 '암흑'이 부여된 상태일 경우 해당 효과 시간을 30초 연장합니다. 

암흑(Darkside) 효과: 자신이 주는 피해량이 10% 상승합니다.

※ 암흑 효과 시간 최대치: 60초

습득 조건 잡 퀘스트『흔들리는 암흑(Lv. 30)』클리어

암흑기사의 신규 스킬이자 암흑기사 운용의 핵심 버프 스킬인 '암흑'을 발동시켜주는 공격 기술. 능력 계열 기술이고 재사용 대기 시간이 2초로 짧지만 소비 MP가 3,000으로 매우 높기 때문에 마음껏 쓰는 것은 불가능하다.

피의 칼날/Blood Weapon

능력/암흑기사 Lv. 35

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 0 m 0 m -

10초간 물리 공격 기술이나 마법 공격 기술이 명중할 때마다 자신의 MP를 600씩 회복합니다.

추가 효과(Lv. 66): 물리 공격 기술 혹은 마법 공격 기술이 명중할 때마다 흑혈을 10씩 획득합니다.

※ 다수의 대상에게 명중했을 경우, MP 회복 및 흑혈 자원 획득 효과는 한 번만 발동합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『비명에 이끌려(Lv. 35)』클리어

암흑기사의 핵심 자원 회복기. 10초간 공격 기술에 MP 회복 효과와 고유 자원 '흑혈' 회복 효과를 더해준다. 추가 툴팁은 광역 공격 상황에서 여럿의 대상에게 명중시켜도 추가로 더 자원을 얻진 못한다는 것. 1분의 짧은 쿨타임을 가지고 있으므로 쿨마다 사용해서 전투 자원을 확보해주자. 글로벌 쿨타임이 2.38초(기시 ~1,350) 이하라면 확정적으로 피의 칼날 버프 동안 5번의 무기 기술을 사용할 수 있고, 이는 총 MP 3,000의 회복량에 해당한다.

'칠흑의 반역자' 패치로 공격 속도 상승 및 기술 시전 재사용 대기 시간 감소 효과등은 전부 삭제 되고 자원 회복 효과만 남게 되었다.

그림자 장벽/Shadow Wall

능력/암흑기사 Lv. 38

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 0 m 0 m -
15초간 자신이 받는 피해량이 30% 감소합니다.

모든 방어 역할군들이 하나씩은 가지고 있는 강력한 피해 감소 생존기. 재사용 대기시간이 2분으로 적당히 길기 때문에 필요한 순간에만 사용할 수 있어야 한다. 암흑기사는 강력한 보호막 기술인 '흑야'와 마법 방어 기술인 '어두운 감정'이 있어서 좀더 효율이 높은 편.

암흑검/Edge of Darkness

능력/암흑기사 Lv. 40

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2 s X 3,000 3 m 0 m 350

적 대상에게 무속성 마법 피해를 입힙니다.

추가 효과: 30초간 자신에게 '암흑(Darkside)'을 부여합니다. 이미 '암흑'이 부여된 상태일 경우 해당 효과 시간을 30초 연장합니다. 

암흑(Darkside) 효과: 자신이 주는 피해량이 10% 상승합니다.

※ 암흑 효과 시간 최대치: 60초

습득 조건 잡 퀘스트『영웅은 갔으나(Lv. 40)』클리어

'암흑의 파동'과 함께 암흑기사의 '암흑' 버프를 연장시켜주는 공격 기술.

어두운 감정/Dark Mind

능력/암흑기사 Lv. 45

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 0 m 0 m -
10초간 자신이 받는 마법 피해가 20% 감소합니다.
습득 조건 잡 퀘스트『세상은 나의 적(Lv. 45)』클리어

암흑기사의 인스턴트 생존기. 마법 피해에 한정되지만 피해 감소량이 '철벽 방어'와 똑같은 20%이고, 쿨타임은 1분으로 짧기 때문에 적절한 순간에 부담 없이 사용할 수 있다. 마법 피해 한정인 점은 4인 인스턴스 던전에선 활용이 힘들다고 생각할 수도 있으나, 대부분의 고난이도 임무에서 강력한 기술들은 전부 마법 피해이기 때문에 큰 단점은 아니다.

산송장/Living Dead

능력/암흑기사 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 300 s X 0 0 m 0 m -

10초 안에 전투 불능이 될 만한 피해를 입으면, HP가 1 이하로 떨어지지 않는 움직이는 시체상태가 됩니다.

움직이는 시체: 10초 동안 HP가 1 이하로 떨어지지 않습니다.

최대 HP의 100% 만큼 회복되면 상태가 해제됩니다.

10초 안에 최대 HP의 100% 만큼 회복되지 못하면 전투 불능 상태가 됩니다.

습득 조건 잡 퀘스트『사랑과 결의(Lv. 50)』클리어

사용 조건이 복잡하지만, 나름 뛰어난 성능의 무적기. 일단 이 스킬을 발동하게 되면 10초간 유지되는 "산송장" 버프가 붙으며, 이 상태에서 전투 불능 피해를 받게 되면 이 버프가 다시 10초간 유지되는 "움직이는 시체"로 바뀌게 된다. 이 "움직이는 시체" 버프가 끝나기 전에 암흑기사 최대 HP의 100%에 해당하는 회복을 받으면 암흑기사는 생존하지만, 그렇지 못하면 버프가 끝남과 동시에 사망하게 된다.

상당히 복잡한 메커니즘을 가지고 있는 무적기이지만, 대신 10초간 유지되는 버프가 두 번 유지되기 때문에 총 18~20초 정도의 유예시간을 가지는 무적기라는 메리트가 있다.

감염 지대/Salted Earth

능력/암흑기사 Lv. 52

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 15 m 5 m (+60)
지정한 범위 안의 적에게 15초간 무속성 지속 피해를 줍니다.
습득 조건 잡 퀘스트『분노한 남자와 소녀 이야기(Lv. 52)』클리어

암흑기사의 설치형 광역기. 지정한 지역에 지속 피해 효과를 더하는 기술로, 특별한 이유가 없다면 쿨마다 돌려줄 기술.

돌진/Plunge

능력/암흑기사 Lv. 54

시전 시간 충전 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 15 m 0 m 200

대상에게 뛰어들면서 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 78): 최대 2중첩까지 충전됩니다.

※ 속박된 상태에서는 사용할 수 없습니다.

습득 조건 잡 퀘스트『위대한 영혼(Lv. 54)』클리어

문자 그대로 대상에게 "돌진"하는 스킬. 거리를 빠르게 좁혀주기 때문에 주 대상 주차에 매우 유용하다. 특히 강제로 밀려나거나 장판 때문에 거리를 벌렸다 다시 좁혀야 하는 상황에서 빛을 발하는 스킬. 여기에 딱히 자원 소모도 없고 위력도 적당히 좋아서 굳이 거리를 좁히지 않더라도 쿨마다 돌려주면 좋다.

신규 전투 시스템인 '기술 충전 시스템'의 영향을 받아 최대 2중첩까지 저장 해 두었다가 필요할 때 사용하는 것이 가능해졌다.

심연의 갈증/Abyssal Drain

능력/암흑기사 Lv. 56

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 15 m 5 m 200

대상에게 대상을 중심으로 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.

추가 효과: 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 200

습득 조건 잡 퀘스트『과거를 고백하다(Lv. 56)』클리어

암흑기사의 마법 계열 광역기. 능력 기술로 변경되었기 때문에 자주 눌러주긴 힘들게 되었지만, HP 회복 효과와 함께 광역 상황에서 끼워넣기 용도로 사용하는 기술.

난도질/Carve and Spit

능력/암흑기사 Lv. 60

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 3 m 0 m 450

대상에게 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: 자신의 MP를 600 회복합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『사라진 두 이름(Lv. 60)』클리어

암흑기사의 능력 계열 물리 공격 기술. '어둠의 기교'가 완전히 재설계 되면서 단순히 공격을 가하고 MP를 회복하는 기술로 변경되었다.

'심연의 갈증'과 재사용 대기 시간이 동일하므로, 거의 비슷한 시점에 끼워 넣어 최대한 쿨타임을 1분에 맞게 활용해주자.

피보라/Bloodspitter

물리/암흑기사 Lv. 62

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 3 m 0 m 600

흑혈을 50 소모하여 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

발동 조건: 흑혈 50 이상

암흑기사의 고유 자원 '흑혈'을 소모하는 단일 대상 물리 공격 기술. 위력이 높지만 그만큼 소모하는 흑혈 자원값이 높으므로 '흑혈'자원을 관리할 때에는 주의.

종지부/Quietus

물리/암흑기사 Lv. 64

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 0 m 5 m 210

흑혈을 50 소모하여 자신을 중심으로 주변 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

발동 조건: 흑혈 50 이상

역시 '흑혈'을 소모하는 광역 공격 기술. MP 회복 효과는 사라지고 단순히 강력한 광역 공격을 가하는 기술로 변경되었다.

피의 열광/Delirium

능력/암흑기사 Lv. 68

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 0 m -
10초간 피보라와 종지부를 흑혈 소모 없이 사용 가능해지며, 해당 기술들이 명중할 때마다 자신의 MP를 200씩 회복합니다.

암흑기사의 핵심 공격 버프 스킬. 전사의 '원초의 해방' 과 비슷하게 고유 자원 소모값을 없애주는 스킬로, 강력한 공격 스킬인 피보라/종지부를 자원 소모 없이 5연속 사용 가능하게 해 주는 매우 좋은 기술이다. 특히 공격 명중시 MP도 회복시켜주기 때문에 자원 관리 측면에서도 좋은 기술.

'칠흑의 반역자' 패치로 완전히 재설계된 스킬. 90초 쿨타임을 가지는 기술이므로 파티 시너지랑 잘 맞춰보도록 하자.

흑야/The Blackest Night

능력/암흑기사 Lv. 70

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 15 s X 3000 30 m 0 m -

7초간 자신 혹은 아군 파티원 1명에게 대상의 최대 HP의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

지속 시간 이내에 보호막이 사라진다면 자신에게 '어둠의 기교(Dark Arts)' 효과를 부여합니다.

어둠의 기교 효과: 다음 한 번의 어둠의 파동, 어둠의 검, 칠흑의 파동, 또는 칠흑검이 MP 소모 없이 시전됩니다.

습득 조건 잡 퀘스트『앞으로 한 번, 너와 만날 수 있다면(Lv. 70)』클리어

암흑기사의 단일 대상 아군 보호기. 대상 지정 없이 시전하면 자신에게 부여되며, 아군 대상을 지정하면 해당 아군에게 부여되게 된다. 최대 HP의 25%나 피해를 흡수하기 때문에 강력한 탱크 버스터를 견뎌내거나, 혹은 전멸기급의 광역기를 버티게 해주는 기술. 대신 MP를 3,000이나 소모하므로 마구 쓰기는 힘들고 사용 전략을 잘 짜는것이 좋다. 부가 효과인 '어둠의 기교'는 사실상 이 기술에 사용한 MP를 돌려받는 것과 비슷한 효과를 주는 것.

'칠흑의 반역자' 패치로 보호막 수치가 크게 증가했고, 흑혈 대신 '암흑' 연장용 스킬을 자원 소모 없이 사용하게 해주는 '어둠의 기교' 버프를 부여하는 기술로 변경되었다. 덕분에 4 탱커들 중 방어 안정성 자체는 가장 좋은 편이고, 무엇보다 맞을수록 단단해지고 자주 공격할 수 있다는 특징 때문에 메인 탱커 이미지를 굳히게 되었다.

불굴의 영혼/Stalwart Soul

마법/암흑기사 Lv. 72

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 0 0 m 5 m 100 (160)

자신을 중심으로 주변 대상에게 마법 피해를 입힙니다.

콤보 조건: 촉발 콤보시 위력: 160

콤보 보너스: 자신의 MP를 600 회복합니다.

콤보 보너스: 흑혈을 20 획득합니다.

광역기 '촉발'에서 이어지는 콤보 기술. MP 회복 효과와 더불어 '흑혈' 획득 효과까지 있는 기술이므로 광역 상황에서 적극적으로 사용해주자. DPGCD(글로벌 쿨타임 당 데미지)로 따져보면 타겟이 둘 이상이면 무조건 촉발 - 불굴의 영혼 콤보를 사용하는 것이 이득이다.

단, 이 촉발 - 불굴의 영혼 콤보는 '마법(Magic)' 기 에 속하기 때문에 '피의 칼날' 효과중 사용할 경우 글로벌 쿨타임이 느려서 이 기술만으론 절대로 5번의 기술을 사용할 수 없다. 따라서, '피의 칼날' 효과를 최대한 봐야 하는 상황일 경우 (대상이 셋 미만일 경우)에는 촉발 콤보를 쓰지 않는것이 좋다.

칠흑의 파동/Flood of Shadow

능력/암흑기사 Lv. 74

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2 s X 3,000 10 m 10 m 300

대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가합니다.

추가 효과: 30초간 자신에게 '암흑(Darkside)'을 부여합니다. 이미 '암흑'이 부여된 상태일 경우 해당 효과 시간을 30초 연장합니다. 

암흑(Darkside) 효과: 자신이 주는 피해량이 10% 상승합니다.

※ 암흑 효과 시간 최대치: 60초

칠흑검/Edge of Shadow

능력/암흑기사 Lv. 74

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 2 s X 3,000 3 m 0 m 500

적 대상에게 무속성 마법 피해를 입힙니다.

추가 효과: 30초간 자신에게 '암흑(Darkside)'을 부여합니다. 이미 '암흑'이 부여된 상태일 경우 해당 효과 시간을 30초 연장합니다. 

암흑(Darkside) 효과: 자신이 주는 피해량이 10% 상승합니다.

※ 암흑 효과 시간 최대치: 60초

'암흑의 파동'과 '암흑검'의 상위 기술. 위력이 크게 증가했기 때문에 그만큼 기대 피해량도 높아진다. 다만 높은 소비 MP에는 주의.

어둠의 포교자/Dark Missionary

능력/암흑기사 Lv. 76

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 15 m -
15초간 자신 및 주위 파티원들의 받는 마법 피해량을 10% 감소시킵니다.

암흑기사의 파티 생존기이자 '어두운 감정'의 광역 버전. 마법 피해 한정으로 데미지를 경감한다는 점은 아쉽지만 보통 강력한 광역 피해는 마법 판정인 경우가 많으므로 크게 단점이 되진 않는 편. 참고로 건브레이커의 '빛의 심장(Heart of the Light)'과 완전히 같은 성능을 가진다.

환영 구현/影身具現/Living Shadow

능력/암흑기사 Lv. 80

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 0 m 0 m -

흑혈을 50 소모하여 24초간 자신과 함께 싸우는 '영웅의 그림자(Simulacrum of your darkside)'를 소환합니다.

발동 조건: 흑혈 50 이상

암흑기사의 궁극기이자 자신의 그림자를 소환해 같이 전투하게 하는 소환수 기술. '영웅의 그림자'는 생성시 플레이어가 전투하는 대상에게 랜덤한 스킬을 시전하며 같이 전투를 진행한다. 이 때, 흑혈 및 MP를 소모하는 기술들을 사용하지만, 플레이어 자신이 전투 자원을 다시 소모하진 않는다.

이 그림자가 시전하는 기술은 심연의 갈증 → 돌진 → 종지부 → 칠흑의 파동 → 칠흑검 → 피보라 → 난도질의 고정이다. 위력은 전부 400으로 고정이며, 사용하는 총 7개의 기술들 중 심연의 갈증, 칠흑의 파동, 칠흑검은 마법 피해 판정, 나머지 기술들은 물리 피해 판정을 가지고 있다. 또한, 아군의 현재 공격력 상승 버프와 대상에게 걸린 피해량 상승 디버프의 효과를 전부 받는다.

조금 골때리는 점은 시전 즉시 위 7개의 기술들을 바로 시전하는 게 아니라, 시전 후 약 6초간의 소환 애니메이션이 재생된 후 활동을 시작한다는 점. 또한 대상이 위치 이동 등으로 이동했을 때 근거리 기술을 시전하기 위해 따로 이동 모션을 가지며, 이로 인해 시간이 지연될 경우 모든 기술을 시전하지 못했더라도 지속 시간이 끝나면 곧장 사라진다.칼퇴근 이 때문에 최대한 대상이 움직이지 않을 때 사용하는 것이 좋고, 아군 버프 효과를 고스란히 받으므로 시전 애니메이션과 겹치지 않으면서도 버프 효과를 잘 받을 수 있도록 시전 타이밍을 조절해주면 그만큼 효율이 올라간다.

이 그림자의 정체가 암흑기사의 잡 퀘스트와 아주 깊은 연관성이 있기 때문에 암흑기사의 잡 퀘스트를 플레이했던 유저들이 전부 탄성을 질렀던 기술.

특성(Traits)[원본 편집]

방어 마스터리 Lv. 1 받는 피해량이 20% 감소합니다. 또한 활력에 비례하여 최대 체력값이 증가하고, 힘에 비례하여 주는 피해량이 추가로 증가합니다.
흑혈 Lv. 62 특정 무기 기술을 명중시키면 흑혈을 획득합니다.
흑혈 2

Lv. 66 피의 칼날 효과중에 무기 기술 명중시 흑혈 획득 효과가 추가됩니다.
암흑 숙련 Lv. 74 암흑의 파동이 칠흑의 파동으로, 암흑검이 칠흑검으로 변경됩니다.
돌진 효과 향상 Lv. 78 돌진이 최대 2중첩까지 저장됩니다.

역할군 스킬(Role Actions)[원본 편집]

철벽 방어/Rampart

능력/방어 역할 Lv. 8

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 0 m -
20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.

방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.

비열한 기습/Low Blow

능력/방어 역할 Lv. 12

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 25 s X 0 5 m 0 m -
대상을 5초간 기절시킵니다.

방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.

도발/Provoke

능력/방어 역할 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 25 m 0 m -
대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다.

방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 '기피'와 함께 잘 사용해야하는 기술.

'칠흑의 반역자' 패치로 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하게 바뀌었다. 따라서, 던전에서 애드가 나는 등 급할 경우엔 굳이 '살의' 등 원거리 풀링기등을 추가로 사용할 필요가 없어졌다. 거기다 이 추가 적개심은 '불굴의 투지'의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 불굴의 투지 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 '기피'의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 '기피' 역시 제대로 사용해주자.

말참견/Interject

능력/방어 역할 Lv. 18

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 5 m 0 m -
대상의 기술 시전을 방해합니다.

'칠흑의 반역자'에서 재설계된 '시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)'에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.

원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다.쉿 입닥쳐 말포이

앙갚음/Reprisal

능력/방어 역할 Lv. 22

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 0 m 5 m -
자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다.

방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편.

5.1 패치로 범위 디버프 기술이 되면서, 이 기술 역시 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능해졌다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.

거리 유지/Arm's Length

능력/방어 역할, 근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 32

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 0 m 0 m -

자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.

추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.

기피/Shirk

능력/방어 역할 Lv. 48

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 25 m 0 m -
자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다.

방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.

탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도 메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.

'칠흑의 반역자' 토벌전 및 레이드의 설계는 전체적으로 주기적인 탱크 버스터를 받아내기 위해 탱커 교대가 2~3분 단위로 이루어지도록 만들어진 경우가 많기 때문에 이 기술은 탱커 교대 목적으로 사용하는 일이 가장 많을 것이다.

4. 운용에 대하여(PvE)[원본 편집]

글로벌 서버 암흑기사 유저 Emiin Vanih의 5.X 버전 기준 암흑기사 가이드(영문)

어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)[원본 편집]

'칠흑의 반역자' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

스테이터스 변동에 대한 글로벌 유저의 글(일문)

1. 극대(Cri) · 의지(Det) · 직격(DH)의 스테이터스 배율 수치 변동

레벨 최대치가 80레벨로 바뀌면서 추가로 획득하는 부 스테이터스 수치 역시 크게 증가하였기 때문에, 위 3가지 스테이터스로 획득하게 되는 데미지 증가량 및 극대화/직격 발동 확률 증가량도 달라지게 되었다. 이에 따라 요약하자면, 극대 + 직격 수치 4,900을 기준으로, 이 수치보다 스테이터스 값이 낮을 경우 직격 스테이터스의 효율이 높고, 반대로 이 수치보다 부 스테이터스 총합값이 높다면 극대화의 효율이 더 높아지게 된다.

2. 불굴(Tenasity)의 스테이터스 배율 수치 변동

불굴 스테이터스 역시 위 3가지 부 스테이터스 수치와 동일하게 주는 피해량 및 받는 피해량이 감소하는 스테이터스 기준 단위가 증가했다.

3. 주요 스테이터스는 더이상 마테리아로 추가 획득 불가능.

주요 스테이터스인 힘(Str), 활력(Vit), 민첩성(Dex), 지능(Int), 정신력(Mnd)은 더이상 마테리아를 장착할 수 없도록 바뀌었으며, 단순히 레벨 및 장비에 부여된 고유 스테이터스값에 의해서만 변동되도록 변경되었다.

4. 방패막기(Block) 및 받아넘기기(Parry)의 데미지 경감률 감소

방어 행동인 방패막기(Block)과 받아넘기기(Parry)는 '홍련의 해방자' 패치까지 약 20%의 데미지 경감률을 가지고 있었으나, '칠흑의 반역자' 패치로 이 경감률이 감소하여 약 15%의 데미지 경감률을 가지게 되었다.

방어 역할 직업군인 암흑기사의 경우, 다른 방어 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 아무리 직격 스테이터스의 효율이 좋다고 하더라도 마테리아 장착 작업을 통해서만 획득할 수 있다. 건브레이커는 따로 극대화(Critical Hit)와 관련된 시너지가 존재하지 않고 장비에 직격 스테이터스가 없다는 특징 때문에 직격과 의지(Determination)의 가중치가 매우 높아지게 된다.

기술 시전 속도(Skill Speed)의 경우, 암흑 기사는 열광검 버프 중 종지부 혹은 피보라를 안정적으로 5번 넣어줄 수 있도록 적당한 수치를 획득하는 것이 좋다. 물론 통신 상태가 좋다면 2.43초(SkS ~ 1,000 이하) 정도의 세팅에서도 피보라 5회가 가능하긴 하나, 안정성을 위해 적당히 기술 시전 속도를 획득할 것을 추천. 이를 정리하면 암흑기사의 스테이터스 선호도는 다음과 같다.

극대(Critical)≥직격(Direct Hit)>의지(Determination)>기술 시전 속도(Skill Speed)>불굴(Tenacity)

5.08 패치 기준 암흑기사의 BIS 세팅 목록:

링크 GCD 음식 비고
최대 기대값 2.43 요술 양상추 샐러드 제일 기대값 높음. 글쿨이 느려서 피의 칼날 5글쿨 맞추는 게 어려울 수 있음.
기대값 2위 2.42 요술 양상추 샐러드 포포토 샐러드 섭취시 GCD 2.40.
기대값 3위 2.40 요술 양상추 샐러드 건브레이커와 공유 가능. 포포토 샐러드 섭취시 GCD 2.38.

5.2 패치 기준 암흑기사의 BIS 세팅 목록:

링크 GCD 음식 비고
최대 기대값 2.43 고지대풍 양배추말이 제일 기대값 높음. 글쿨이 느려서 피의 칼날 5글쿨 맞추는 게 어려울 수 있음. '소시지와 자우어크라우트' 섭취시 GCD 2.42.
고속 세팅 2.38 소시지와 자우어크라우트 위 세팅이 사용하기 불편할 경우 사용하는 고속 세팅.

전투 개시 로테이션[원본 편집]

암흑기사의 전투 개시 로테이션은 최대한 빨리 적에게 접근하여 '피의 칼날'을 켠 상태로 흡혼검 콤보를 사용해 흑혈을 50 획득하고, 공격 대기 시간이 긴 '환영 구현'을 3~4글쿨 타이밍에 사용하는 것을 목표로 한다. 일반적으로 아군 파티의 시너지 버프가 집중되기 시작하는 시점이 전투 개시 후 3글쿨 ~ 5글쿨 시점부터이므로 여기에 맞추기 위한 것.

암흑기사는 많은 경우 메인 탱커를 맡는 경우가 많으므로 전투 개시 전략에 더해 생존기를 중간중간 잘 끼워넣는것도 고려해야 한다. 만일 전투 개시 직후에 피해량이 높은 탱크 버스터가 바로 이어질경우 이 점에 유의할 것.

1) 선칼날 3환영 전략

이론상 가장 이상적인 전투 개시 전략으로, 전투 개시와 동시에 첫 무기 기술부터 '피의 칼날' 버프를 적용시켜 3글쿨에 바로 흑혈 50을 확보, 곧바로 환영 구현을 사용하는 전략이다. 장점은 환영구현과 이후 사용하는 피의 열광 둘 다 가장 시너지를 많이 적용받을 수 있다는 점. 때문에 DPS 시너지 버프가 많은 파티일수록 높은 효율을 자랑한다. 단점은, 미리 '피의 칼날'을 사용한 상태에서 전투를 시작하기 때문에 '피의 칼날' 버프를 1글쿨 이상 날릴 가능성이 매우 높은데, 이 때문에 기술 시전 속도가 낮을수록 흑혈 10 + MP 600을 손해볼 가능성이 높다. 사용한다면 이 점을 감안하고 쓸 것.

번호 무기 기술 능력 기술 흑혈 비고
(0) - 0 메인 탱커일 경우 불굴의 투지 상태로 시작. 흑야 및 피의 칼날을 사용하고 전투 개시.
1 - 10 접근 즉시 '칠흑의 칼날' 사용. 암흑 상태.
2 - 20 힘의 탕약 사용.
3 - 0 환영 구현 사용.
4 10 감염지대 사용.
5 20 피의 열광 사용. 피의 칼날 종료.
6 20 -
7 20 -
8 - 20 -
9 - - 20 -
10 - - 20 피의 열광 종료.
11 - - 40 -
12 - 40 -
13 - 40 -
14 - 60 -
15 - - 10 환영 구현, 탕약 종료.

2) 4글쿨 환영 전략

위 전투 개시 전략과 달리 전투 개시 1글쿨 직후에 '피의 칼날'을 사용해 '피의 칼날' 버프를 최대한 활용하면서 아군 시너지 타이밍에 최대한 많은 공격 기술을 집어넣기 위한 전투 개시 전략. 안전하게 모든 자원을 최대한 활용하기 위한 전략인 만큼 안정성이 높은 대신, MP가 너무 쌓여서 낭비되는 것을 막기 위해 최대한 무기 기술 1개에 능력 기술을 2개씩 끼워넣어 사용하게 된다. 따라서, 기술 시전 속도가 너무 높거나(기본 GCD 2.4초 미만) 인터넷 환경이 나쁠 경우 조절이 필요하다.

번호 무기 기술 능력 기술 흑혈 비고
(0) - 0 메인 탱커일 경우 불굴의 투지 상태로 시작. 경우에 맞춰 흑야를 사용하고, 풀링에 살의 대신 도발을 사용해도 무방.
1 0 접근 즉시 '칠흑의 칼날' 사용. 암흑 상태.
2 - 10 힘의 탕약 사용.
3 40 감염지대 사용.
4 0 환영 구현 사용. 피의 열광 사용.
5 10
6 20  피의 칼날 종료.
7 20 -
8 - 20 -
9 - - 20 피의 열광 종료.
10 - - 20 -
11 - - 40 -
12 - 40 -
13 - 40 -
14 - 60 -
15 - - 10 환영 구현, 탕약 종료.

5. 변경점 요약[원본 편집]

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.

(6.0) 효월의 종언[원본 편집]

6.0 패치 '효월의 종언'에서의 변경점에 대해서는 암흑기사(파이널 판타지 14) 항목 참고.

(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약[원본 편집]

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서는 탱커 공통적으로 고위 생존기인 '그림자 장벽'의 지속 시간이 늘어났으며, 외부 생존기인 '앙갚음'의 효과가 대상에게 부여하는 것이 아니라 주위 모든 대상에게 효과를 부여하도록 변경되었다.

스킬 레벨 변경점
Lv. 22 효과가 '자신을 중심으로 주위 모든 적의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다'로 변경.
Lv. 38 효과 시간 증가(10초 → 15초)

(5.0) 칠흑의 반역자[원본 편집]

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'와 비교하여 변경된 점을 서술.

'홍련의 해방자'에서의 상세 스킬 정보는 암흑기사(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목을 참고.

스킬 SB ShB 변경점
Lv. 1 Lv. 1 위력 상승(150 → 200)
Lv. 4 (삭제) 삭제.
Lv. 6 Lv. 6 위력 상승(50 → 150). 적개심 상승 효과 삭제. MP 소모 삭제.
Lv. 10 Lv. 2 습득 레벨 감소. 콤보시 위력 상승(250 → 300), '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. '불굴의 투지'시 추가 효과 삭제.
Lv. 15 Lv. 15 추가 효과 및 지속 시간 삭제. MP 소모 삭제. 적개심 상승 효과 추가.
Lv. 18 Lv. 35 습득 레벨 증가. 재사용 대기시간 증가(40초 → 60초), 'TP 소모값 감소 및 기술 시전 속도 증가/기술 재사용 대기시간 감소' 효과 삭제, 흑혈 획득 효과 상승(+3 → +10)
Lv. 26 (삭제) 삭제.
Lv. 30 Lv. 10 습득 레벨 감소. '주는 피해량이 감소하고 받는 피해량이 증가합니다' 효과 삭제(패시브로 대체). 능력으로 유형 변경. 재사용 시 해제.
Lv. 30 (삭제) 삭제되고 고유 버프 시스템으로 변경됨.
(신규) Lv. 30 (능력) MP 3,000을 소모하여 전방 대상 범위에 위력 250의 마법 피해를 입히고 자신에게 30초간 '암흑(Darkside)'효과를 부여합니다. 74레벨에 상위 기술인 '칠흑의 파동(Flood of Shadow)'으로 변경.
Lv. 35 (삭제) 삭제.
Lv. 38 Lv. 26 습득 레벨 감소. '어둠의 기교' 및 '불굴의 투지' 추가 효과 삭제. 회복 위력 증가(준 피해량의 일부 → 회복 위력 300), 흑혈 획득 효과 상승(+10 → +20). 콤보 시 위력 증가(300→400)
Lv. 40 (삭제) 삭제되고 신규 스킬인 '어둠의 파동'으로 대체.
(신규) Lv. 40 (능력) MP 3,000을 소모하여 적 대상에게 위력 350의 마법 피해를 입히고 자신에게 30초간 '암흑(Darkside)'효과를 부여합니다. 74레벨에 상위 기술인 '칠흑검(Edge of Shadow)'으로 변경.
Lv. 42 Lv. 45 습득 레벨 변경. 발동 조건(암흑) 삭제. 효과량 감소(30%→20%)
Lv. 45 (삭제) 삭제되고 '흑야'의 고유 효과로 변경.
Lv. 46 Lv. 38 습득 레벨 감소.
Lv. 50 Lv. 50 변경 없음.
Lv. 52 Lv. 52 지속 피해 위력 감소(+75 → +60), 재사용 대기 시간 증가(60초 → 90초), 흑혈 획득 효과 삭제. 효과시간 감소(21초→15초).
Lv. 54 Lv. 54 '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. 최대 2개 스킬까지 충전하여 사용하는 스킬로 변경.
Lv. 56 Lv. 56 능력 스킬로 변경. 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 60초), 위력 증가(120 → 200). '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. 'HP를 회복합니다' 효과 추가.
Lv. 58 (삭제) 삭제.
Lv. 60 Lv. 60 '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. 위력 증가(100 → 450), 'MP를 회복합니다' 효과 추가.
Lv. 62 Lv. 68 습득 레벨 증가. 사용시 효과가 '10초간 피보라와 종지부를 흑혈 소모 없이 사용할 수 있습니다. 해당 기술 명중시 MP를 회복합니다'로 변경. 재사용 대기시간 증가(80초 → 90초)
Lv. 64 Lv. 64 '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. 위력 증가(160 → 210), MP 회복 효과 삭제.
Lv. 68 Lv. 62 습득 레벨 감소. '어둠의 기교' 추가 효과 삭제. 위력 증가(400 → 600)
Lv. 70 Lv. 70

보호막 효과가 '대상의 최대 HP의 25%의 피해를 흡수합니다'로 변경. 보호막이 완전히 피해를 흡수했을 때 추가 효과가 '자신에게 어둠의 기교(Dark Arts)를 부여합니다'로 변경. MP 소모값 증가(2,400 → 3,000)

어둠의 기교 효과: 다음 암흑의 파동, 암흑검, 칠흑의 파동, 칠흑검이 MP를 소모하지 않습니다.

(신규) Lv. 72 (마법) 자신을 중심으로 주변 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 콤보 조건: 촉발, 콤보시 위력: 160. 추가 효과: 자신의 MP를 회복하고 흑혈을 20 획득합니다.
(신규) Lv. 74 (능력) MP 3,000을 소모하여 전방 대상 범위에 위력 300의 마법 피해를 입히고 자신에게 30초간 '암흑(Darkside)'효과를 부여합니다.
(신규) Lv. 74 (능력) MP 3,000을 소모하여 적 대상에게 위력 500의 마법 피해를 입히고 자신에게 60초간 '암흑(Darkside)'효과를 부여합니다.
(신규) Lv. 76 (능력) 15초간 자신 및 주위 아군 파티원의 받는 마법 피해량을 10% 감소시킵니다. 재사용 대기시간 90초.
(신규) Lv. 80 (능력) 24초간 자신과 같이 싸우는 '영웅의 그림자(Simulacrum of your darkside)'를 소환합니다. 재사용 대기시간 120초.

6. 그 외의 이야기[원본 편집]

소울 크리스탈에 「암흑기사의 '혼(魂)'이 새겨져 있다」라는 표현이 존재하는 만큼, '소울 크리스탈'과 '혼'에 관련된 설정을 가장 많이 풀어내는 직업.

잡 퀘스트의 경우 소울 크리스탈의 설정을 제일 먼저 풀어냈던 나이트보다도 소울 크리스탈의 의미와 그 정체를 가장 많이 풀어냈다고 할 만큼 설정을 자연스럽게, 그리고 자세하게 풀어냈다. 암흑기사는 반드시라고 해도 될 만큼 소울 크리스탈과 연관된 사건들을 겪게 되며, 그 결과 기술로서도 소개되는 '암흑'의 정체와 '암흑기사의 극의'가 무엇인지 깨닫게 된다. 다만 이와 관련해서 고생하는 것은 모험가 본인이기에 농담 삼아 암흑기사의 소울 크리스탈은 저주의 아이템에 가까운 게 아니냐(...)는 이야기도 있다.

'현재(제7 성력)' 기준 모험가를 제외하면 공식적인 암흑기사는 프레이 미스트와 시두르그의 두 명뿐이다. 애당초 이슈가르드에서 금기를 깨트리고 성직자를 공격하면서 발생한 직업이라 터부시되어왔다는 설정 때문.

'창천의 이슈가르드' 확장팩을 예고하던 당시에 요시다 나오키 P/D는 배트맨티셔츠를 입어서 이 직업을 간접적으로 예고했다(고 전해진다).