위키독:기공사(파이널 판타지 14)/창천의 이슈가르드

상위 항목: 기공사(파이널 판타지 14)

온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 대규모 패치, "홍련의 해방자" 이전의 기공사에 대한 설명글.

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할 공격 역할 회복 역할

[[]]

검술사

[[]]

도끼술사

[[]]

창술사

[[]]

격투사

[[]]

쌍검사

[[]]

궁술사

[[]]

주술사

[[]]

비술사

[[]]

환술사

[[]]

나이트

[[]]

전사

[[]]

용기사

[[]]

몽크

[[]]

닌자

[[]]

음유시인

[[]]

흑마도사

[[]]

소환사

[[]]

학자

[[]]

백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

방어 역할 공격 역할 회복 역할 공격 역할

[[]]

암흑기사

[[]]

기공사

[[]]

점성술사

[[]]

사무라이

[[]]

적마도사

기본 정보[원본 편집]

기공사(Machinist)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름

기공사

(Machinist, MCN)

기공사 획득 조건

1. 투사/마법사 중 50레벨 직업 1개 이상 보유

2. 메인 퀘스트『희망의 등불(Lv. 50)』클리어

3. 잡 획득 퀘스트『공방의 구세주(Lv. 50)』클리어

주 역할군 공격
파티 보너스 민첩성(DEX)
주 장비
리미트 브레이크

Lv. 1, 분노의 사격(Big Shot): 직선 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.

Lv. 2, 무법자(Desperado): 직선 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.

Lv. 3, 위성 저격(Satellite Beam): 직선 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.

직업 획득 장소 스테파니비앙(이슈가르드 하층, 하늘강철 기공방 NPC) (X:13 Y:8)

드라바니아에서 타오르는 전장의 거친 불꽃은 사그라들 기미가 보이지 않고, 성도의 간절함도 그만큼 끊임없이 높아져만 갔다. 성도는 용기사가 목숨을 바쳐 지키지만, 그들의 자녀들 역시 안전하게 지키기 위해 이슈가르드는 방위를 위한 기술 연구에 눈을 돌리게 되었다. 그렇게 거대한 대포와 발리스타가 성벽을 뒤덮었고, 하늘로 침입하는 용들을 무자비하게 꿰뚫는 역할을 맡게 된다.

천재 기공사 시드 갈론드가 보여준 마도 기술력의 잠재력을 효시로 삼아, 하늘강철 기공방에서는 차세대 무기 기술을 개발하기 위해 쉴 틈 없이 일하고 있다. 그들이 개발해낸 유래가 없는 파괴적인 신무기는 새로운 종류의 투사, "기공사"의 손에 쥐어졌다.

- 파이널 판타지 14(영문판) 기공사 공식 소개문

장거리 무기인 총을 사용해 적들을 저격하고, 보조 소환수인 "포탑"을 통해 원거리 공격지원 및 자원 회복 지원을 하는 원거리 물리 딜러 클래스. 여러모로 "음유시인"과 비슷한 역할을 맡지만 기술 구조가 달라서 일장일단이 있는 편. 음유시인과 가장 큰 차이점은 자원 회복 지원을 하는 것이 본체가 아니라 보조 소환수 "포탑"이라는 점인데, 포탑을 중심으로 자원 회복이 되기 때문에 소환수 위치 선정이 상당히 중요하다. 또한 포탑의 종류에 따라 주 자원 회복 지원 종류가 달라지게 되는데, 이를 교체하게 되면 공격 지원시 공격 속성도 물리/마법으로 전환되기 때문에 지원을 선택할 때 어느정도 DPS를 희생하거나 제한되기에 음유시인보다 파티 지원이 번거로운 점이 단점이라 할 수 있다.

다만 기공사는 모든 타입의 군중 제어기와 유틸리티 기술을 보유하고 있기 때문에 원하는 시너지를 원하는 타이밍에 내는 것이 가능해 어떤 파티에 들어가도 높은 지원 잠재력이 있는 셈이라서 숙련된 기공사는 어떤 파티에서도 환영받게 된다. 대신 공격 역할 본연의 임무인 높은 DPS를 뽑기 위해선 상당히 난이도가 높은 콤보를 정확하게 사용해야 하기 때문에 마스터하기 힘든 직업군에 속한다.

고유 자원 "특수탄"과 고유 소환수 "포탑"[원본 편집]

기공사는 고유 자원인 "특수탄"을 보유하여 기공사 자신의 무기 기술의 위력을 증가시키고 확률적인 무기 기술 콤보를 100% 발동시키는 것이 가능해 특수탄 재장전 쿨타임을 고려하여 운용하는 것이 중요하다.

또한 기공사는 고유 소환수인 "포탑"을 보유하여 원거리 공격 지원 및 자원 회복 지원을 하게된다. 포탑은 소환한 후에 이동이 불가하므로 신중한 위치 선정이 필요하며, 필요에 따라 종류의 교체도 필요하기 때문에 임무 전략에 따라 잘 선택하여 소환하도록 하자.

기공사 역시 52레벨에 무기 기술에 시전속도를 더해주는 스탠스인 "가우스 총열"을 배우며, 이 때 사용 가능한 고유 기술 역시 존재한다. 또한 기공사는 모든 종류의 군중 제어기를 가지고 있는데, 같은 역할에 들어가는 스킬들은 재사용 대기 시간을 공유하니 상황에 맞춰 취사 선택해 사용하도록 하자.

고유 자원: 특수탄

(Ammunition)

무기 기술의 위력 20 증가
분열탄, 슬러그탄의 추가 효과가 100% 발동
무기 기술을 사용할 때마다 1중첩씩 소모
최대 중첩수: 5
재장전 신속 장전

특수탄 5중첩 획득

재사용 대기시간 60초

특수탄 1중첩 획득 및 TP 30 회복

재사용 대기시간 15초

기공사의 포탑

자동 포탑: 룩

(Rook Autoturret)

자동 포탑: 비숍

(Bishop Autoturret)

공격 대상에게 위력 80물리 자동 공격 주변 대상에게 위력 60범위 마법 공격
과충전시 10초간 공격 대상의 물리 내성 10% 감소

자동 공격 위력: 160

과충전시 10초간 주변 대상의 마법 내성 10% 감소

범위 공격 위력: 120

체제 전환시 주변 아군의 TP 회복 체제 전환시 아군의 MP 회복

고유 스탠스: 가우스 총열

(Gauss Barrel)

주는 피해량 30% 상승
모든 무기 기술은 1.5초시전 시간을 가지게 됨
자동 공격 불가
가우스 총열중 사용 가능한 기술
가우스탄 도탄 사격
위력 200의 단일 대상 공격기.

위력 100 + 200의 공격기.

200의 데미지는 주변 적군에게 확산

기공사의 군중제어기
탈출기 이동 방해 시전 차단 능력치 하락
공포탄 다리 쏘기 발 쏘기 머리 쏘기 제압 사격 무기 파괴 정신 파괴
15m 위치이동 40% 과중력 12초 속박 2초 침묵 2초 기절

물리 공격력

5% 감소

마법 공격력

5% 감소

기술[원본 편집]

기공사는 잡을 획득할 때 30레벨로 시작하나, 저레벨 던전에 매칭되게 되면 이에 해당하는 레벨로 조율되게 되며, 이 때 사용 가능한 스킬은 이후 서술하는 스킬들에 레벨에 따라 제한된다.

기공사(MCN)[원본 편집]

분열탄/Split Shot

물리/기공사 Lv. 1

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 60 25 m 0 m 140

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 슬러그탄은 위력이 80 증가하며, 반드시 즉시 시전한다.

특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동

기공사의 기본 공격기. 기공사는 다른 원거리 딜러와 달리 확률적으로 콤보가 발동되게 되기 때문에 원거리 딜러이면서도 콤보 딜러의 성격을 가진다. 특히 "재장전", "신속장전"등으로 획득 가능한 고유 자원인 "특수탄"을 통해 콤보를 100% 발동 가능하기에 전략적인 운용이 가능한 기술. 다만 특수탄 장전 스킬이 전부 쿨타임일 때는 추가 효과가 발동될 때까지 이 기술만 눌러줘야 해서 "기111공"이라고 놀림받기도 한다.

슬러그탄/Slug Shot

물리/기공사 Lv. 2

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 60 25 m 0 m 100 (180)

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

슬러그탄 효과 향상시 위력: 180

추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 정밀탄은 위력이 100 증가하며, 반드시 즉시 시전한다.

특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동

"분열탄"에서 이어지는 두 번째 콤보 기술. 기공사의 콤보기는 단순히 콤보 프록이 뜨는 것이 아니라 분열탄 사용시 확률적으로 "슬러그탄 효과 향상" 버프를 10초간 받게 되는 것이다. 따라서 이 효과 향상 버프 중에 "분열탄"을 사용한다고 버프가 제거되진 않으므로 다른 콤보 딜러들과는 살짝 다른 운용이 가능하다.

재장전/Reload

능력/기공사 Lv. 4

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 0 m 0 m -

사용할 때까지 지속되는 특수탄을 5발 장전합니다.

특수탄 효과: 무기 기술의 위력이 20 증가하며, 일부 무기 기술의 추가 효과 발동률이 증가합니다.

※무기 기술을 사용할 때마다 특수탄을 1발씩 소모합니다.

최대 중첩수: 5

기공사 운용의 핵심인 "특수탄"을 장전하는 스킬. 재장전으로는 한 번에 5중첩을 얻을 수 있고, 이후 배우는 "신속 장전"으로는 1중첩을 얻을 수 있는 스킬이다. 3.4 패치로 특수탄은 사용할 때까지 지속되도록 바뀌어 "에테르 순환"과 비슷한 느낌으로 운용하면 좋다. 특히 전투 개시시 특수탄 5중첩을 사용하는 콤보 운용이 훨씬 편해졌다.

특수탄 획득 후 어떤 무기 기술이든 사용하면 위력이 20 증가하지만, 분열탄/슬러그탄의 추가 효과를 발동시키는 효과 때문에 최대한 두 기술에 넣어줄 수 있도록 하는 것이 베스트.

산탄 사격/Lead Shot

물리/기공사 Lv. 6

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 70 25 m 0 m 40 (+45)

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 18초(Lv. 14, 30초) 동안 위력 45의 지속 피해를 줍니다.

기공사의 기본 지속 피해 기술. 총 피해 기대값은 40 + 45 x 10 = 490으로 매우 높으니 항시 유지해주자. 지속 시간이 매우 길어서 "음유시인"만큼 자주 갱신해줄 필요는 없다는 게 장점. "특수탄"과 조합하면 기본 위력만 20 증가하고 지속 피해량은 똑같으니 주의하자.

심장 관통/Heartbreak

능력/기공사 Lv. 8

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 25 m 0 m 180

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: 대상의 HP 20% 이하

기공사 전용 사양의 마무리 일격기. 음유시인의 "고통 종결"과 비교하자면 위력도 10 낮고 재사용 대기 시간도 길지만, 이는 항시 데미지 증가 효과를 받을 수 있는 "강렬한 사격"의 효과를 염두해 둔 것이므로 기대값 자체는 조금 더 높다.

다리 쏘기/Leg Graze

능력/기공사 Lv. 10

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 20 s X 0 25 m 0 m 0

대상에게 12초(PvP 지역: 8초) 동안 40% 과중력을 부여합니다.

발 쏘기와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

기공사의 취사 선택 가능한 이동 방해류 군중제어기. 의외로 마법사 클래스에게만 주어졌던 "과중력"을 지원할 수 있어서 고난이도 임무에서 상당히 자주 쓰는 기술이다. 헷갈리기 쉽지만 자체 데미지는 없기 때문에 정규 딜사이클엔 굳이 들어가지 않는다.

정비/Reassemble

능력/기공사 Lv. 12

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 0 m -

20초 안에 실행하는 다음 무기 기술은 반드시 극대화됩니다.

범위 공격의 경우 가장 먼저 명중한 대상에게만 유효합니다.

(Lv. 28, 재사용 대기 시간 60초)

용기사의 "생명력 쇄도"와 비슷한 극대화 버프 기술. 다음 무기 기술은 반드시 극대화되기 때문에 공격력 계수가 가장 높은 "정밀탄"에 가장 많이 사용한다. 능력 계열 물리 기술에는 적용되지 않으므로 주의하자.

공포탄/Blank

능력/기공사 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 5 m 0 m 100
대상에게 물리 공격을 가하고 15m 밀쳐냅니다.

음유시인의 "후퇴사격"과 비슷한 탈출기지만 기능은 조금 다른 스킬. 대상을 15m 밀쳐내게 되는데, 위력도 100이라 쿨타임마다 돌려주는 기공사가 종종 보이는 편. 사실 고난이도 임무로 가게 되면 위치 이동 면역인 대상이 대부분이라 군중 제어기로 쓰이지도 않고 거의 DPS를 올리기 위해 이동 면역인 대상 한정으로 넣어주는 스킬.

그러나 방어 역할 입장에선 정말 싫어하는 스킬인데, 대상을 15m나 밀쳐버려서 위치 선정이 완전히 꼬여버리기 때문. 막타로 쓴다고 해도 보통 몬스터가 갑자기 위치 이동을 해버리면 돌발 상황이라고 생각하는 탱커들이 많기 때문에 왠만하면 잡몹을 잡는 타이밍에는 쓰지 말도록 하자. 창천의 이슈가르드 초기에 많은 탱커들이 기공사를 달갑지 않게 바라본 일의 대부분은 이 스킬 때문.

확산 사격/Spread Shot

물리/기공사 Lv. 18

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 130 8 m 8 m 100

대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.

(Lv. 36, 시전 거리 및 범위 12m로 상승)

기공사의 기본 광역 공격 무기 기술. 자신을 중심으로 부채꼴 범위를 공격하기 때문에 생각보다 포지셔닝이 중요하다. 또한 TP 소모가 높고 위력은 100정도로 낮으니 후술할 "강렬한 사격"은 반드시 유지하면서 쓰자. 기공사의 범위 공격은 이 스킬과 46레벨 스킬 "유탄 발사", 그리고 자동 공격 포탑인 "비숍" 세 가지를 주력으로 쓰게 되는데, 여러모로 TP 소모도 높고 쓰기 번거로운 면이 있어서 광역 공격이 떨어진다는 인식이 있다. 아무래도 같은 물리 원거리 DPS인 음유시인이 TP 소모가 없는 조건부 초기화 광역기인 "죽음의 화살비"가 있기 때문인 듯 하다.

발 쏘기/Foot Graze

능력/기공사 Lv. 22

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 20 s X 0 25 m 0 m 0

12초(PvP 지역: 8초) 동안 대상을 속박하여 움직이지 못하게 합니다.

실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

다리 쏘기와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

다리 쏘기와 재사용 대기 시간을 공유하는 행동방해류 군중제어기. 보통 "속박" 디버프는 일반 몬스터에게만 유효하고 고난이도 임무에선 거의 면역인 경우가 많아 솔로 플레이를 할 때만 사용하는 빈도가 높은 기술이다.

신속 장전/Quick Reload

능력/기공사 Lv. 26

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 30 s X 0 25 m 0 m 0

특수탄을 1발 장전하고 TP를 30 회복합니다.

(Lv. 32, 재사용 대기시간 15초)

15초 마다 특수탄 자원을 획득할 수 있도록 해주는 스킬. 기본 콤보기의 추가 효과가 떴을 때 특수탄이 없을 경우 지원하기 위한 스킬. 이후에도 최대한 쿨타임마다 돌려주도록 하자. 깨알같은 TP 30 회복도 상당히 도움 되는 편.

3.4 패치로 "특수탄" 자원이 사용할 때까지 유지되도록 바뀌어서 전투 개시 전에 쿨타임마다 눌러줄 필요는 없어졌다.

속사/Rapid Fire

능력/기공사 Lv. 30

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 0 m -

15초 동안 무기 기술의 재사용 대기 시간을 1.5초로 단축합니다.

가우스 총열시 추가 효과: 무기 기술 즉시 시전 가능

※지속 시간이 끝나거나 무기 기술을 2번(Lv. 44, 3번) 사용하면 효과가 종료됩니다.

습득 조건 잡 퀘스트『공방의 구세주(Lv. 30)』클리어

잡 획득 퀘스트를 클리어하면 바로 주는 버프 스킬. 다음 3번의 무기 기술의 글로벌 쿨타임을 1.5초로 단축하며, 이에 더해 고유 스탠스인 "가우스 총열"을 켜도 즉시 시전하도록 하기 때문에 아주 짧은 시간에 극딜을 넣기 위해 반드시 쓰는 기술이다. 재사용 대기 시간이 90초이므로, 크로스 클래스 스킬인 "매의 눈" 및 "필사의 각오"와 묶어서 쓰기 좋다.

강렬한 사격/Hot Shot

물리/기공사 Lv. 30

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 70 25 m 0 m 120

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 30초간 자신이 주는 물리 피해량 5% 증가

습득 조건 잡 퀘스트『사범이 내린 시련(Lv. 30)』클리어

기공사의 기본 버프 스킬. 공격이 명중하면 30초간 데미지 증가 버프를 주므로 가장 먼저 이 스킬을 오프닝에 쓰게 된다. 지속시간도 길고 효과는 강력하므로 상시 유지하도록 하자. 다만 "특수탄"과는 상관이 없는 무기 기술이므로 최대한 이 기술로는 특수탄을 소모하지 말도록 하자.

기공사에게 "정비"나 "강렬한 사격" 같은 데미지 버프 스킬을 여럿 주는 이유는 크로스 클래스 스킬로 "발경"같은 좋은 스킬을 가져오기 힘들기 때문에 조정된 것에 가까우므로 최대한 잘 활용하도록 하자.

머리 쏘기/Head Graze

능력/기공사 Lv. 34

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 25 s X 0 25 m 0 m 100

대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 2초간 침묵시킵니다.

제압 사격과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

기공사의 취사 선택 가능한 시전 차단기. "제압 사격"과 함께 침묵/기절을 조건 없이 즉시 지원 가능한 공격 역할 직업은 기공사와 "닌자" 둘 뿐이므로 상당히 좋은 보조 기술이라 할 수 있다. 대신 두 기술이 쿨타임을 공유하니 상황에 맞춰 정확하게 기술을 사용하는 것이 중요하다. 군중 제어가 필요 없는 경우, 위력은 두 기술이 다 100으로 같기 때문에 DPS 지원 용으로 끼워넣게 된다.

보통 머리를 저격하는 것은 상당히 치명적임에도 불구하고 침묵에 불과한(...) 기술 효과가 의아할 수도 있는 기술.헬멧에 맞추나? 자비롭게 살살 쏘나보다

정밀탄/Clean Shot

물리/기공사 Lv. 35

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 60 25 m 0 m 100 (200)

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

정밀탄 효과 향상시 위력: 200

습득 조건 잡 퀘스트『새로운 병기의 단편(Lv. 35)』클리어

"슬러그탄"에서 이어지는 기공사 무기 기술 콤보의 완성 기술. 효과 적용시 위력이 200으로 높으므로 "정비"는 거의 이 스킬에 적용하게 된다. 참고로 "정밀탄 효과 향상" 버프는 "분열탄"을 사용하더라도 없어지지 않기 때문에, 분열탄-슬러그탄-분열탄-정밀탄-슬러그탄-정밀탄 같은 콤보도 가능하게 된다.

소이탄/Wildfire

능력/기공사 Lv. 38

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 25 m 0 m -

대상에게 시한 폭탄을 장착합니다.

15초 동안 자신이 대상에게 준 전체 피해량의 20% (Lv. 48, 25%)만큼 지속시간에 끝날 때 추가 피해를 줍니다.

※일부 공격에는 적용되지 않습니다.

기공사 DPS의 핵심 기술. 이 기술이 부착되고 15초 동안 넣은 데미지의 25%를 추가 데미지로 넣어주는 강력한 기술로, 기공사의 딜 사이클은 이 "소이탄"타이밍 때 모든 버프를 집중하여 최대한 소이탄 데미지를 높이는 것을 목표로 하게 된다. 재사용 대기 시간도 90초이기 때문에 다른 대부분의 버프들과 시간이 맞아 떨어지므로 이에 맞춰 손을 바쁘게 움직여야 자신의 DPS를 제대로 낼 수 있다. 다만 이 15초에 모든 것을 쏟아야 하는 구조라 기공사의 DPS 난이도는 다른 공격 역할군들과 비교했을 때 매우 높다고 평가된다.

일부 적용되지 않는 공격은 외부 환경등을 이용해 주는 공격들을 이야기 하며, 기공사 자신이 사용하는 모든 공격 기술들의 피해만 적용된다는 의미이다.

자동포탑: 룩/Rook Autoturret

능력/기공사 Lv. 40

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 10 s X 0 25 m 8 m -

지정한 위치에 자동포탑: 룩을 설치합니다.

자동포탑: 룩은 단일 대상에게 물리 공격을 가하며, 주인이 공격한 대상을 따라 공격합니다.

공격 위력: 80

자동 포탑: 비숍과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『마도 장치의 파트너(Lv. 40)』클리어

물리 공격형 고유 소환수인 "자동 포탑: 룩"을 소환하는 스킬. 다른 소환수들과 달리 자동 공격은 기공사가 공격을 시작할 때에만 해당 대상을 타겟으로 시작하기 때문에 미리 설치해도 애드 걱정은 없으며, 공격 속도는 역시 기공사의 공격 속도를 따른다. 포탑의 공격 범위는 표기된 대로 8m이기 때문에 너무 멀리 떨어지면 공격이 닿지 않으니 위치 선정은 잘 하도록 하자. 물론 능력 계열 스킬이라 재사용 대기 시간만 기다리면 언제든 다시 설치할 수 있다.

포탑 회수/Turret Retrieval

능력/기공사 Lv. 40

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 5 s X 0 0 m 0 m -

설치된 포탑을 회수합니다.

발동 조건: 자동 포탑 존재시

포탑을 회수하는 스킬. 다만 어차피 포탑을 교대할 경우 굳이 이 스킬을 쓰지 않고 소환 스킬을 쓰면 자동으로 소환되므로, 아예 자동 공격까지 정지해야 하는 상황이 아니면 굳이 쓰지 않는 스킬이다.

체제 전환/Promotion

능력/기공사 Lv. 42

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 초당 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 시전 5 s X 기본 마나의 6.5% 0 m 0 m -

포탑을 중심으로 20m의 회복장을 생성하여, 범위 내 자신을 포함한 파티원에게 지속 회복 효과를 부여합니다.

자동포탑: 룩: TP 지속 회복

자동 포탑: 비숍: MP 지속 회복

과충전시 추가 효과: 지속 회복 효과 2배

재사용시 해제됩니다.

기공사의 아군 자원 회복 기술. 포탑을 중심으로 아군의 자원을 회복하기 때문에 포탑의 위치 선정이 중요한 기술. 포탑의 종류에 따라 회복되는 자원의 종류가 달라지게 되는데, 이 때문에 상황에 따라선 포탑의 종류를 강제로 바꿔야 해서 그만큼의 DPS 손해가 발생할 수 있다. 특히 물리 공격 지원 및 단일 공격 계수가 높기 때문에 기공사는 "자동포탑: 룩"을 주력으로 사용하나, 실제 "체제 전환"으로 많이 지원하는 자원은 MP이기 때문. 고난이도 임무의 경우 이를 고려하여 자원 회복 지원 타이밍을 신중하게 결정하도록 하자.

제압 사격/Suppresive Fire

능력/기공사 Lv. 45

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 25 s X 0 25 m 0 m 100

대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 2초간 기절시킵니다.

머리 쏘기와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『열세에 몰린 기공사(Lv. 45)』클리어

"머리 쏘기"와 함께 취사 선택 가능한 시전 차단기. 원거리 딜러임에도 불구하고 기절까지 지원 가능하기 때문에 기공사는 유틸리티 측면에서 상당히 좋게 평가된다. 시전 차단이 불필요할 때에는 역시 DPS 증가를 위해 사용된다.

유탄 발사/Granado Shot

물리/기공사 Lv. 46

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 160 25 m 5 m 120
대상과 그 주위 적에게 물리 공격을 가합니다.

기공사의 두 번째 범위 공격 물리 기술. "확산 사격"과의 차이점이라면 범위가 조금 더 작은 대신 위력이 높고 훨씬 사거리가 길다는 점이다. 다만 소비 TP도 "확산 사격"보다 높으므로 일단 위치 선정이 완료가 되면 "확산 사격"을 위주로 쓰게된다.

무기 파괴/Dismantle

능력/기공사 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 25 m 0 m 0

10초간 대상의 물리 공격력을 5% 감소시킵니다.

정신 파괴와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『기사회생의 수단(Lv. 50)』클리어

기공사의 강력한 군중 제어 기술. 대상의 전체 물리 공격력을 5% 감소시키는 효과이기 때문에 "바이러스", "할로네의 분노"등의 힘(STR) 감소 효과보다도 제약이 적은 편. 이 두 기술과 중복이 가능하기 때문에 필요할 때에 "정신 파괴"와 함께 취사 선택하여 사용하자. 재사용 대기 시간이 길기 때문에 고난이도 임무라면 임무에 따라 신중하게 사용해야 할 기술.

이 기술도 "발 쏘기", "다리 쏘기"와 같이 위력은 없기 때문에 굳이 정규 딜사이클에 들어가진 않는다.

자동포탑: 비숍/Bishop Autoturret

능력/기공사 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 10 s X 0 25 m 8 m -

지정한 위치에 자동 포탑: 비숍을 설치합니다.

자동 포탑: 비숍은 포탑 주위 적에게 범위 마법 공격을 가하며, 기공사가 공격을 개시해야 작동합니다.

공격 위력: 60

자동포탑: 룩과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『명예를 건 모의 전투(Lv. 50)』클리어

기공사의 두 번째 소환수인 "비숍"을 소환하는 기술. 주변 범위 8m 내의 적에게 마법 공격을 가하기 때문에 광역 공격 상황에서 사용하게 된다. 위력 자체는 60으로 조금 낮기 때문에 기공사는 "룩"을 조금 더 선호하는 편. 다만 아군 힐러진의 마나 회복이 필요한 경우엔 이 포탑을 소환해야 하므로 소환 타이밍을 잘 생각해야 한다.

가우스 총열/Gauss Barrel

능력/기공사 Lv. 52

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 15 s X 0 0 m 0 m -

자신의 무기에 가우스 총열을 장착합니다.

자신이 주는 피해량이 30% 증가하지만, 기공사의 무기 기술에 1.5초의 시전 시간이 발생하며

자동 공격이 실행되지 않습니다.

재사용시 해제됩니다.

습득 조건 잡 퀘스트『무너진 푸른 이상(Lv. 52)』클리어

50레벨 이후 기공사 DPS를 획기적으로 증가시켜주지만, 그 댓가로 이동 시전에 제한을 주는 스탠스 기술. 기공사의 무기 앞에 "가우스 총열"을 붙여서 피해량을 증가시키지만 모든 무기 기술에 1.5초의 기본 시전 시간이 발생하고 자동 공격이 나가지 않기 때문에 실제 DPS 증가량은 미미하거나 약간 손해를 보게 된다. 이 때문에 최대 DPS를 목표로 하게 된다면 오히려 "가우스 총열"을 유지하지 않고 ON/OFF하는 전략을 많이 쓰는데, 이는 이후 "가우스 총열" 중에만 사용 가능한 두 스킬의 쿨타임이 비교적 길다는 점에서 비롯된다.

3.3 패치로 [/가우스총열] 명령어로 가우스 총열이 장비에 표시되지 않도록 하는 것이 가능하다. 이 스탠스를 켠 상태에선 총열 앞에 디스크 같은 것이 붙어서 총 모양이 이상해 보이기 때문에 생긴 패치. 다만 이 명령어를 사용해도 다른 유저 입장에서는 가우스 총열이 보인다. 어디까지나 기공사 플레이어 자신의 미관적인 부분을 위한 패치.

가우스 탄/Gauss Round

능력/기공사 Lv. 54

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 20 s X 0 25 m 0 m 200

대상에게 원거리 물리 데미지를 가합니다.

발동 조건: 가우스 총열

습득 조건 잡 퀘스트『떠도는 저격수의 마음(Lv. 54)』클리어

"가우스 총열" 장착 중에만 사용 가능한 강력한 데미지 딜링 기술. 즉발 위력 200의 데미지이기 때문에 쿨타임이 도는 대로 계속 꽂아주게 되는데, 특히 "소이탄"타이밍에 "도탄 사격"과 함께 꼭 집어넣도록 하자.

정신 파괴/Rend Mind

능력/기공사 Lv. 56

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 25 m 0 m 0

10초간 대상의 마법 공격력을 5% 감소시킵니다.

무기 파괴와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건 잡 퀘스트『패자의 진실을 찾아서(Lv. 56)』클리어

"무기 파괴"와 함께 취사 선택 가능한 디버프 기술. 고난이도 임무에서 아픈 대부분의 공격은 마법 데미지이고, 이를 감쇄시킬 수 있는 방법도 한정되어 있기 때문에 상당히 좋은 기술이라고 할 수 있다.

과충전/Hypercharge

능력/기공사 Lv. 58

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 0 m 0 m -

20초간 포탑의 공격 위력 및 회복 위력이 2배가 됩니다.

자동포탑: 룩 추가 효과: 10초간 공격 대상의 물리 내성이 10% 감소합니다.

자동 포탑: 비숍 추가 효과: 10초간 포탑 주변 적들의 마법 내성이 10% 감소합니다.

발동 조건: 포탑 존재

습득 조건 잡 퀘스트『조여드는 권모술수(Lv. 58)』클리어

기공사 포탑 유틸리티의 핵심 기술. 20초간 포탑의 공격/회복 위력을 2배로 높여주며, 포탑의 종류에 따라 10초간 내성 감소 디버프까지 걸어주기 때문에 극딜 타이밍에 매우 좋은 기술. 그냥 효과만 따지자면 음유시인의 "마인의 진혼곡" + "전장의 노래"와 비슷한 효과이나, 쿨타임이 훨씬 짧고 물리 계열 DPS를 지원하는 것이 가능하단 장점이 존재한다.

포탑의 위력이 올라가는 것은 20초 지속이나, 내성 감소 디버프는 10초 지속인 점을 주의하자. 어디까지나 물리 DPS 지원이 가능하기 때문에 효율이 높은 것이고, 마법 DPS 지원은 MP가 마를 때 까지 지원 가능한 음유시인이 조금 더 효율이 좋은 편.

도탄사격/Ricochet

능력/기공사 Lv. 60

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 60 s X 0 25 m 5 m 100

대상에게 위력 100의 물리 공격을 가한 후, 추가로 대상과 그 주변 적에게 위력 200의 물리 공격을 분산해서 가합니다.

발동 조건: 가우스 총열

습득 조건 잡 퀘스트『우리의 미래를 조준하라!(Lv. 60)』클리어

기공사의 궁극기이자 독특한 메커니즘을 가지는 공격 기술. 우선 대상에게 100의 위력을 가한 후에, 주변에 퍼진 적의 숫자에 따라 총 200의 데미지를 나눠서 입히는 방식이다. 반대로 말하자면 대상이 혼자일 경우 단일 위력 300의 공격기인 셈. 이 때문에 단일 딜 포텐셜이 훨씬 높은 스킬이므로 단일 DPS를 올리는 용도로 더 많이 쓰이는 편.

특성[원본 편집]

민첩성 상승 Lv. 8 민첩성이 2 상승합니다.
산탄 사격 지속시간 연장 Lv. 14 산탄 사격의 지속시간이 30초로 연장됩니다.
민첩성 상승 2 Lv. 16 민첩성이 4 상승합니다.
기술 공격력 증가 Lv. 20

자동 공격을 제외한 모든 기술 및 설치한 포탑의 피해량이

기본 수치의 1.1배가 됩니다.

민첩성 상승 3 Lv. 24 민첩성이 6 상승합니다.
정비 재사용 대기시간 단축 Lv. 28 정비의 재사용 대기 시간이 60초로 단축됩니다.
신속장전 재사용 대기시간 단축 Lv. 32 신속장전의 재사용 대기시간이 15초로 단축됩니다.
확산 사격 효과 상승 Lv. 36 확산 사격의 사정거리가 12m로 늘어납니다.
기술 공격력 증가 2 Lv. 40

자동 공격을 제외한 모든 기술 및 설치한 포탑의 피해량이

기본 수치의 1.2배가 됩니다.

속사 효과 향상 Lv. 44 속사의 효과가 무기 기술을 3회 사용할 때까지 유지됩니다.
소이탄 효과 향상 Lv. 48 소이탄 효과 적용 중 축적되는 피해량이 25%로 증가합니다.

크로스 클래스 스킬[원본 편집]

기공사는 궁술사창술사의 스킬을 가져다 사용할 수 있다. 아무래도 중요한 버프기인 "용맹한 사격", "매의 눈", "필사의 각오", "기합"을 선택하고 "눈속임 공격"과 "고요한 사격"중에서 선택하는 편. 보통 본인의 어그로 수치 관리에 자신이 있고 높은 DPS를 추구한다면 "속임수 공격"을, 그게 아니라면 "고요한 사격"을 선택하게 된다. 격투가의 기술을 가져올 수 없어서 기공사는 모든 공격 역할 직업들 중 유일하게 본인의 자가 생존기가 없는 캐릭터이다.

기공사의 크로스 클래스 스킬
궁술사(Archer, ARC) 창술사(Lancer, LAN)
필수 필수 선택 선택 미사용 필수 필수

용맹한 사격/Raging Strikes

능력/궁술사 Lv. 4

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 180 s X 0 0 m 0 m -
20초 동안 자신이 주는 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 데미지 버프 스킬. 재사용 대기시간이 상당히 길다는 것이 단점이지만 "소이탄"타이밍을 위해서라도 꼭 가져다 쓰게된다.

매의 눈/Hawk's Eye

능력/궁술사 Lv. 26

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X - 0 m 0 m -
20초 동안 자신의 민첩성이 15% 증가하고 모든 공격이 반드시 명중합니다.

민첩성 증가 = 공격력 증가이기 때문에 이도 반드시 가져다 사용한다. 재사용 대기시간이 딱 90초라 "소이탄"과 묶어서 사용하게 된다.

고요한 사격/Quelling Strikes

능력/궁술사 Lv. 34

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X - 0 m 0 m -
15초 동안 자신의 적개심 상승을 억제합니다.

적개심 상승을 억제하는 좋은 스킬. 다만 기공사는 적개심을 포탑과 나눠서 가지기 때문에 필수라고 하기엔 약간 어폐가 있고, 메인 탱커의 숙련도가 낮다고 생각될 때 가져다 사용하는 정도.

눈속임 공격/Feint

물리/창술사 Lv. 2

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 2.5 s O 80 3 m 0 m 120

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 10초 동안 20% 둔화 부여.

위력이 낮은 일반적인 공격기이지만, 기공사가 사용할 수 있는 무기 기술들 중 유일하게 "가우스 총열"의 영향을 받지 않기 때문에 "가우스 총열" 유지 중 무빙 상황일 때를 위해 가져다 쓰는 기공사가 많은 편. 다만 기공사는 DPS 증가를 위해선 "가우스 총열"을 ON/OFF 하는 것이 오히려 더 좋다는 연구가 많기 때문에 쓰게 된다면 언제 써야할 지 정확하게 판단하도록 하자.

날카로운 돌풍/Keen Flurry

능력/창술사 Lv. 6

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 90 s X 0 0 m 0 m -
20초 동안 받아넘기기 발동률이 40% 증가합니다.

기공사가 가져다 쓸 수 있는 유일한 생존기이긴 하나, 효율이 나쁜 "받아넘기기"라서 버려진다. 받아넘기기는 전방에서 피격되었을 때, 물리 공격에 한해 데미지를 최대 20% 경감하는 효과라 여러모로 조건이 까다롭기 때문.

기합/Invigorate

능력/창술사 Lv. 22

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 120 s X 0 0 m 0 m -
즉시 TP를 400 회복합니다.

기공사 역시 TP를 사용하고, 언제나 TP 수급이 절실하기 때문에 반드시 가져다 사용한다. "신속 장전"이 15초마다 TP를 30씩 회복시켜주니 쿨타임 대비 효율을 생각하면 "기합"의 딱 절반이지만, 그렇다 해도 은근히 소비 TP가 높은 무기 기술이 많고 "신속 장전"은 TP 회복 보단 "특수탄"의 조달의 의미가 더 크므로 이 기술을 쓰지 않을 이유가 없다.

필사의 각오/Blood for Blood

능력/창술사 Lv. 34

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 TP 거리 범위 위력
즉시 시전 80 s X 0 0 m 0 m -
20초 동안 자신이 주는 피해량이 10% 증가하는 대신 받는 피해량이 25% 증가합니다.

패널티가 크지만 그래도 강력한 공격력 버프 스킬. 대신 패널티를 고려하여 광역 공격이 오는 임무등에선 조심해서 사용하자. 여러모로 물리 딜러 급사의 일등공신이라 광역 공격이 연속으로 오는 상황에서 대놓고 켰다간 힐러들의 눈총을 받을 수도 있다(...)

홍련의 해방자에서의 변경점[원본 편집]

홍련의 해방자에서 전투 시스템 및 기술들이 대대적으로 변하면서 주요 스킬들이 역할군 스킬(Role Action)로 넘어가거나 삭제되었다. 여기서는 기존 스킬들의 변경점들만 서술한다. (상향된 부분은 푸른색, 하향되거나 삭제된 부분은 붉은색으로 표기)

기공사의 경우 "가우스 총열"이 재설계되어서 더이상 무기 기술을 캐스팅화하지 않고 대신 고유 자원 "열기(Heat)"를 획득하도록 변경되었다.

상세 변경점은 기공사(파이널 판타지 14)에서 서술.

스킬 HW SB 변경점
Lv. 1 Lv. 1 기본 위력 증가(140 → 160), TP 소모량 감소(60 → 50), 추가 효과 발동시 슬러그탄 공격력 증강 효과 증가(+80 → +100), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "가열 분열탄(Heated Spit Shot)"으로 변경, "가열 슬러그탄" 공격력 증강 효과 추가(+130), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득)
Lv. 2 Lv. 2 기본 위력 증가(180 → 200), 추가 효과 발동시 정밀탄 공격력 증강 효과 증가(+100 → +140), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "가열 슬러그탄(Heated Slug Shot)"으로 변경, "가열 정밀탄" 공격력 증강 효과 추가(+170), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득)
Lv. 4 Lv. 4 재사용 대기시간 감소(60초 → 30초), 특수탄 최대 보유량 감소(5개 → 3개), 특수탄에 "다음 무기 기술의 획득 열기값을 감소시킵니다" 효과 추가.
Lv. 6 (삭제) 삭제.
Lv. 8 Lv. 6 획득 레벨 변경, 위력 증가(180 → 240)
Lv. 10 (삭제) 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동.
Lv. 12 Lv. 10 획득 레벨 변경.
Lv. 15 Lv. 15 위력 삭제(100 → 0)
Lv. 18 Lv. 18 위력 감소(100 → 80), TP 소모값 감소(130 → 120), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득)
Lv. 22 (삭제) 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동.
Lv. 26 Lv. 26 "TP를 30 회복합니다" 효과 삭제.
Lv. 30 Lv. 30 변경 없음.
Lv. 30 Lv. 30 TP 소모값 감소(70 → 60), 물리 피해량 증가 효과 상승(+5% → +8%), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득)
Lv. 34 (삭제) 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동.
Lv. 35 Lv. 35 TP 소모량 감소(60 → 50), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "가열 정밀탄(Heated Clean Shot)"으로 변경, 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득)
Lv. 38 Lv. 38 재사용 대기시간 감소(90초 → 60초), 효과 지속시간 감소(15초 → 10초)
Lv. 40 Lv. 40 과충전 효과가 "대상의 피격 데미지를 5% 증가시킵니다"로 변경.
Lv. 40 Lv. 40 변경 없음.
Lv. 42 (삭제) 삭제. (역할군 스킬 "전술가(Tactician)", "재생(Refresh)"로 대체 가능)
Lv. 45 (삭제) 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 변경.
Lv. 46 (삭제) 삭제.
Lv. 50 Lv. 56 획득 레벨 변경, 효과가 "5초간 대상이 주는 데미지를 10% 감소시킵니다"로 변경.
Lv. 50 Lv. 50 두 번째 대상부터 위력이 10%씩 점감되어 최대 50%까지 위력이 점감되도록 변경, 과충전 위력 감소(120 → 90), 과충전 효과가 "대상의 피격 데미지를 5% 증가시킵니다"로 변경.
Lv. 52 Lv. 52 효과가 "자신의 주는 피해량을 5% 증가시키고 무기 기술이 "열기(Heat)"를 발생시킵니다. 열기가 100에 도달하면 10초간 "과열(Overheated)"상태가 되어 주는 피해량이 추가로 20% 증가합니다. 과열 상태가 끝나면 강제로 "가우스 총열"이 해제되며 10초간 장착이 불가능해집니다"로 변경, 재사용 대기시간 감소(10초 → 2초), "총열 해제(Remove Barrel)"스킬 추가.
Lv. 54 Lv. 54 발동 조건(가우스 총열) 삭제, 재사용 대기시간 감소(20초 → 15초)
Lv. 56 (삭제) 삭제. ("무기 파괴"에 효과가 통합됨)
Lv. 58 Lv. 58 효과중 포탑이 더이상 TP 회복이나 MP 회복을 해주지 않게 변경.
Lv. 60 Lv. 60 사용시 효과가 "대상 및 주변 대상에게 300의 피해를 입힙니다. 두 번째 대상 부터 위력이 10%씩 점감되어 최대 50%까지 위력이 점감됩니다"로 변경.