오브먼트

게임 《궤적 시리즈》에 나오는 기계장치, 원어로는 도력기라고 불린다.[1] 도력[2]이라는 에너지에 의해 구동되는 기계장치 유니트부를 일컫는다. 오브먼트 안에는 쿼츠이라는 부속품을 넣어 회로를 구성하고 이에 따라 여러 현상(아츠 등)을 일으킨다. 오브먼트 내부의 짜임새 톱니바퀴의 움직임을 조절함에 따라 칠요석을 가공한 결정회로를 상호간섭할 수 있고, 이에 따라 무수의 현상을 발현할 수 있게 된다. 칠요석을 최초로 발명된 시점은 칠요력 1150년 쯤으로 추정된다.[3] 최초 발명자는 앱스타인 박사이며, 제자로 러셀 박사가 있다. 오브먼트는 기존의 과학기술과는 달리 혁신적인 부분이 있어 [4]오브먼트(도력기) 도력혁명이라는 사회적 현상을 일으켰고, 천공의 궤적 시점에서는 조명, 난방 같은 일용품 뿐만아니라 병기, 아츠, 비행선 등 군사적인 부분에도 오브먼트가 이용되고 있다.

전술 오브먼트[편집 | 원본 편집]

도력마법(아츠)를 발동할 수 있는 오브먼트를 말한다. 전술오브먼트는 구조적으로 슬롯과 라인으로 구성되어 있다. 전술오브먼트는 지급시 쿼츠[5]를 세트해야 효과를 발휘할 수 있는 데, 세트할 수 있는 부분을 슬롯이라고 부른다. 슬롯수에 의해 EP(마력)이 확장된다. 전술오브먼트 지급시 중앙 슬롯은 개봉되어 있지만, 다른 슬롯들은 공방에서 개봉해야 하며, 이는 세피스(칠요석;세프티움)가 필요하다. 라인은 쿼츠를 장착하였을 때, 쿼츠간 회로 구성을 통해 아츠를 결정할 수 있는 부분을 의미한다.[6] 일반적으로 아츠형 캐릭터[7]는 일자형 라인을 가지고 있어 쿼츠 장착에 따라 다양한 아츠를 사용할 수 있다. 오브먼트에서는 장착된 쿼츠를 소유자와 동기화하는 공명현상에 따라 소유자의 능력이 향상된다. 공명현상을 통해 복잡한 톱니바퀴, 부품의 구동이 이루어져 도력마법(아츠)가 전개된다. 또한 복수의 쿼츠 속성과 포텐셜을 조합하여 사용할 수 있는 도력 마법을 늘릴 수 있기 때문에 유연하다는 강점이 있다. 전술오브먼트는 개인의 적성에 맞게 조정되기 때문에 소유자에 따라 구조가 다르다. 이는 게임에서 속성 한정 슬롯과, 슬롯 라인(쿼츠 회로)로 확인할 수 있다. 예를 들면, 요슈아의 경우, 중앙 쿼츠는 반드시 시속성이어야 하며 의 경우, 라인이 1자형이다.

도력 비행선[편집 | 원본 편집]

오브먼트 기술의 기술의 정수를 보여주는 기기이다. 기술적으로 설명하자면, 중력제어를 실시하는 대형의 비행장치와 대용량 도력 엔진을 조합하여 하늘에서 부양하고 비행을 할 수 있다. 또한 고성능의 비행선은, 도력 에너지를 효율좋게 분배하고 각 선체 제어를 원활하게 실행하기 위해 도력연산기를 탑재하고 있다. 비행선과 비행정을 나누는 기준은 20아쥬[8]이다.

도력 병기[편집 | 원본 편집]

도력총, 도력포를 대표로, 오브먼트를 사용한 병기체계를 일컫는다. 작중에서 대다수 국가의 군대에는 주력장비로 채택되고 있다. 도력총은 약실에 에너지를 나선형으로 구속하여 금속제의 탄두를 고속발사하는 구조로 되어 있다. 도력총은 화약을 사용한 총보다 탄수가 매우 많고, 위력의 조절이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 도력포는 에너지를 봉인한 포탄(도력탄)을 사출하여 폭발하도록 만들어진다. 이것도 화약을 사용한 것보다 반동이 적고, 위력을 자유롭게 조절할 수 잇다는 장점을 가진다.

각주

  1. 이름의 유래는 시계의 무브먼트로 추정된다. 쿼츠나 톱니바퀴 등 시계에서 쓰이는 용어다.
  2. 도력은 칠요석으로부터 방출된다고 한다.
  3. 천공의 궤적 시점이 칠요력 1202년이고, 이때를 기준으로 50년 정도 전 최초로 발명되었다는 설명이 있다.
  4. 오브먼트의 유용성은 일으킬 수 있는 현상이 매우 다양하다는 점, 시간이 지나면 내부 도력이 회복 된다는 점이다. 그래서 외연, 내연기관과 비교하여 경제효율이 매우 높다. 애초에 도력이 무엇인지 자체가 설명이 안되다 보니 따지는 것 자체가 무의미하다만, 도력총 등을 통해 간접적으로 미루어 보아 오브먼트 회로 구성비용(칠요석 채굴비, 쿼츠 세공비, 오브먼트 제작비 등)보다 오브먼트 회로에 의해 제공되는 에너지가 크다는 점, 회로 구성에 따라 쉽게 에너지 전환(도력을 통한 물리현상 발현)을 일으킬 수 있다는 점을 추정할 수 있다. 작중에서 나온 오브먼트의 유일한 단점은 출력에 제한이 있을 수 있다는 것인데, 이 단점도 오브먼트의 개량과 더 좋은 쿼츠로 회로 구성하는 등 충분한 연구,개발을 통해 개선할 수 있는 단점으로 보인다.
  5. 물론 쿼츠는 전술 오브먼트 전용으로 설계된 것을 사용해야 한다.
  6. 구체적인 내용은 아츠 참고.
  7. 렌, 올리비에, 클로제
  8. 20m