단테 (데일리 판타지)

! colspan="2" style="background: #4C4C4C; color: white; | 단테 (但丁) |- | colspan="2" style="text-align: center; padding: 0; border: v" |
원본
단테.png

|- ! style="width: 7em; background: #4C4C4C; color: white; | 칭호 | 신곡 연주자 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 출신지 | 달멜란 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 초기각성등급 | ★★ |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 포지션 | 원거리, 서포트, 중기형 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 돌파재료 | 비법의 증표, 잃어버린 고서, 천사의 깃털 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 공격거리 | 420 |- ! style="background: #4C4C4C; color: white; | 성우 | 마츠오카 요시츠구 |-

게임 《데일리 판타지》에 등장하는 캐릭터이다.

소개[편집 | 원본 편집]

달멜란을 떠도는 연주자. 성별은 남성. 스토리상으로 이곳저곳을 떠도는데, 엘프인 바이올렛유나를 인간세계로 유혹하는 역할을 한다.

외관으로 봐서는 엘프족인 듯 하다.

전투필드상의 모든 유닛을 회복시키는 괴랄한 스킬 때문에 거의 역적취급을 당하는 신세인데, 뮤즈의 스킬 패치가 이루어지기 전까지 동반은거 상태였다가, 패치후에 재등장하게 된다.

추천조합[편집 | 원본 편집]

영웅스킬[편집 | 원본 편집]

이미지 명칭 설명
천국.png 천국 부드러운 음악소리가 온 장내에 가득 차 전장의 모든 캐릭터를 치유한다.

전투 시작 : 3초간 아군의 25/28/30/33/35/38% 공격력 만큼의 생명력 회복, 모든 적군의 12% 공격력 만큼의 생명력 회복.
격전 단계 : 3초간 아군의 60/66/72/78/84/90% 공격력 만큼의 생명력 회복, 모든 적군의 12% 공격력 만큼의 생명력 회복.
종결 단계 : 3초간 아군의 60/66/72/78/84/90% 공격력 만큼의 생명력 회복, 모든 적군의 12% 공격력 만큼의 생명력 회복.

연옥.png 연옥 공포스런 음악이 전장에 울려퍼져서 모든 적군을 공격한다. 또한 기절 상태인 적에게는 추가 데미지를 조성한다.

전투 시작 : 105/115/125/135/145/155% 공격력의 데미지 조성. 추가로 80/88/96/104/112/120% 공격력의 데미지 조성.
격전 단계 : 200/220/240/260/280/300% 공격력의 데미지 조성. 추가로 80/88/96/104/112/120% 공격력의 데미지 조성.
종결 단계 : 200/220/240/260/280/300% 공격력의 데미지 조성. 추가로 80/88/96/104/112/120% 공격력의 데미지 조성.

신곡.png 신곡 신비한 음악이 전장에 울려퍼져 생명력이 제일 낮은 적군과 아군 캐릭터를 3초간 지속적으로 치유한다.

또한 치유받는 아군과 적군의 공격력이 5초간 감소한다.
전투 시작 : 매초마다 단테의 33/37/41/45/49/53% 공격력 만큼 아군의 생명력 회복

매초마다 단테의 23% 공격력 만큼 적군의 생명력 회복.
치료받는 아군의 공격력이 5% 감소, 치료받는 적군의 공격력이 10% 감소.

격전 단계 :매초마다 단테의 70/78/86/94/102/110% 공격력 만큼 아군의 생명력 회복

매초마다 단테의 23% 공격력 만큼 적군의 생명력 회복.
치료받는 아군의 공격력이 5% 감소, 치료받는 적군의 공격력이 10% 감소.

종결 단계 : 매초마다 단테의 70/78/86/94/102/110% 공격력 만큼 아군의 생명력 회복

매초마다 단테의 23% 공격력 만큼 적군의 생명력 회복.
치료받는 아군의 공격력이 5% 감소, 치료받는 적군의 공격력이 10% 감소.


스킬 마스터 순서[편집 | 원본 편집]

추가바람

각인특기[편집 | 원본 편집]

각인 각인스킬 설명
치유각인.png
치유각인
신곡.png
신곡 이중주
0공명 : 신곡사용시 매초마다 아군에게 24% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 적군에게 4% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 3초 지속

2공명 : 신곡사용시 매초마다 아군에게 48% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 적군에게 8% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 3초 지속
5공명 : 신곡사용시 매초마다 아군에게 96% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 적군에게 16% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 3초 지속
7공명 : 신곡사용시 매초마다 아군에게 120% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 적군에게 20% 단테공격력 만큼 생명력 치료, 3초 지속


극한각성[편집 | 원본 편집]

극한각성 스킬명칭 설명
극한각성.png 추가바람 추가바람