Text RPG/직업/올스탯 편집하기


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! [[Text RPG/직업/미구현#개요|미구현]]
! [[Text RPG/직업/미구현#개요|미구현]]
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 5 || 함정설치 || 4,000 || 25 || PDMG : 스탯의 합 * 0.8 <br />세 스탯이 같으면 보정<ref>1.2배 보정</ref>
| 일반 || 5 || 함정설치 || 4,000 || 25 || PDMG : 스탯의 합 * 0.8 <br>세 스탯이 같으면 보정<ref>1.2배 보정</ref>
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| 항시 || '''3''' || 사냥기술<ref>좋지 않아 보이는 효과와는 달리 매우 좋은 스킬이다. PA, MA는 다른 직업들을 조금만 다녀도 금방 메꿀 수 있다.</ref> || 4,000 || - || '''PA, MA - 15%p, AR + 3.75%p'''
| 항시 || '''3''' || 사냥기술<ref>좋지 않아 보이는 효과와는 달리 매우 좋은 스킬이다. PA, MA는 다른 직업들을 조금만 다녀도 금방 메꿀 수 있다.</ref> || 4,000 || - || '''PA, MA - 15%p, AR + 3.75%p'''
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! 후행 직업
! 후행 직업
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#노련한 사냥꾼 | 노련한 사냥꾼]] <br />[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#노련한 사냥꾼 | 노련한 사냥꾼]] <br>[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 6 || 상처내기 || 14,000 || 15 || PDMG : 스탯의 합 * 0.8 <br />각 스탯이 같으면 보정<ref>1.2배 보정</ref>
| 일반 || 6 || 상처내기 || 14,000 || 15 || PDMG : 스탯의 합 * 0.8 <br>각 스탯이 같으면 보정<ref>1.2배 보정</ref>
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| 항시 || 3 || 추격<ref>마계: 심층 이후 몬스터들의 '역류'에 대응하기에 효과적이다.</ref> || 13,000 || - || '''PD, MD - 15%p, AR + 3%p'''
| 항시 || 3 || 추격<ref>마계: 심층 이후 몬스터들의 '역류'에 대응하기에 효과적이다.</ref> || 13,000 || - || '''PD, MD - 15%p, AR + 3%p'''
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! 후행 직업
! 후행 직업
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#숙달된 사냥꾼 | 숙달된 사냥꾼]] <br />[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#숙달된 사냥꾼 | 숙달된 사냥꾼]] <br>[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 특수 || 6 || 가죽벗기기 || 30,000 || 20 || 생명력 1% 소모, 그만큼 부분 방어무시피해 <br />조건 만족시 보정<ref>스킬 '상처내기' 발동시 1회 한정으로 데미지 증가 보정, 스킬 '포획' 착용시 PD - 2%p 추가 보정</ref>
| 특수 || 6 || 가죽벗기기 || 30,000 || 20 || 생명력 1% 소모, 그만큼 부분 방어무시피해 <br>조건 만족시 보정<ref>스킬 '상처내기' 발동시 1회 한정으로 데미지 증가 보정, 스킬 '포획' 착용시 PD - 2%p 추가 보정</ref>
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| 항시 || 6 || 냄새지우기 || 28,000 || - || AV + 3%p, CT + 3%p, CD + 5%p
| 항시 || 6 || 냄새지우기 || 28,000 || - || AV + 3%p, CT + 3%p, CD + 5%p
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! 후행 직업
! 후행 직업
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#포식자 | 포식자]] <br />[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#포식자 | 포식자]] <br>[[Text RPG/직업/올스탯#정점 포식자 | 정점 포식자]]
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 특수 || 7 || 몰이사냥 || 60,000 || 15 || 스탯합 * 2 PDMG. 스탯이 같다면 보정<ref>1.4배 데미지 증가 보정</ref> <br />적의 생명력이 적을수록 효과 증가<ref>적 생명력 % 비례 데미지 1.0 ~ 1.5배 증가 보정</ref>
| 특수 || 7 || 몰이사냥 || 60,000 || 15 || 스탯합 * 2 PDMG. 스탯이 같다면 보정<ref>1.4배 데미지 증가 보정</ref> <br>적의 생명력이 적을수록 효과 증가<ref>적 생명력 % 비례 데미지 1.0 ~ 1.5배 증가 보정</ref>
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| 항시 || 8 || 압박 || 35,000 || - || HP + 10%p, CT + 5%p, CD + 10%p
| 항시 || 8 || 압박 || 35,000 || - || HP + 10%p, CT + 5%p, CD + 10%p
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 특수 || 10 || 포식 || 120,000 || 70 || '''스탯합 * 16 물리피해.''' 1회 제한. 명중 + 20, 조건 만족시 피해 증가<ref>세 스탯 모두 동일할 때 1.2배 데미지 보정, 스탯합이 일정 수치 이상일 때 1단계: 1.2배, 2단계: 1.3배, 3단계: 1.3배 추가 데미지 보정</ref> <br />공격속도 2배 만큼 추가 반동, 조건 만족시 경감<ref>스킬 '다다익선'과 '무자비' 장착시 각각 1배씩 반동 감소</ref>
| 특수 || 10 || 포식 || 120,000 || 70 || '''스탯합 * 16 물리피해.''' 1회 제한. 명중 + 20, 조건 만족시 피해 증가<ref>세 스탯 모두 동일할 때 1.2배 데미지 보정, 스탯합이 일정 수치 이상일 때 1단계: 1.2배, 2단계: 1.3배, 3단계: 1.3배 추가 데미지 보정</ref> <br>공격속도 2배 만큼 추가 반동, 조건 만족시 경감<ref>스킬 '다다익선'과 '무자비' 장착시 각각 1배씩 반동 감소</ref>
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| 항시 || 9 || 포식자 || 110,000 || - || AV + 3%p, HP + 15%p, CD + 15%p
| 항시 || 9 || 포식자 || 110,000 || - || AV + 3%p, HP + 15%p, CD + 15%p
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! style="width: 20%;" | 선행 직업
! style="width: 20%;" | 선행 직업
| colspan= "2" style="width: 40%;" | [[Text RPG/직업/올스탯#능숙한 사냥꾼 | 능숙한 사냥꾼]] M <br />[[Text RPG/직업/올스탯#노련한 사냥꾼 | 노련한 사냥꾼]] M <br />[[Text RPG/직업/올스탯#숙달된 사냥꾼 | 숙달된 사냥꾼]] M <br />[[Text RPG/직업/올스탯#포식자 | 포식자]] M
| colspan= "2" style="width: 40%;" | [[Text RPG/직업/올스탯#능숙한 사냥꾼 | 능숙한 사냥꾼]] M <br>[[Text RPG/직업/올스탯#노련한 사냥꾼 | 노련한 사냥꾼]] M <br>[[Text RPG/직업/올스탯#숙달된 사냥꾼 | 숙달된 사냥꾼]] M <br>[[Text RPG/직업/올스탯#포식자 | 포식자]] M
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! 근력 || 기민 || 지능
! 근력 || 기민 || 지능
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! 후행 직업
! 후행 직업
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#학살자 | 학살자]] <br />[[Text RPG/직업/올스탯#군림자 | 군림자]]
| colspan= "2" | [[Text RPG/직업/올스탯#학살자 | 학살자]] <br>[[Text RPG/직업/올스탯#군림자 | 군림자]]
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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 많은 포식자들을 제치고 당당히 그 정점에 오른 존재 <br />포식자들조차 한낱 먹이에 지나지 않는다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 많은 포식자들을 제치고 당당히 그 정점에 오른 존재 <br>포식자들조차 한낱 먹이에 지나지 않는다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
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| 특수 || 9 || 포획 || 190,000 || 13 || 스탯합 * 4 PDMG. 적 AV - 2%p, 조건 만족시 피해 증가<ref>세 스탯 동일시 1.2배 데미지 보정, 스탯합이 일정 수치 이상일 때 1단계: 1.3배, 2단계: 1.3배 추가 데미지보정</ref>
| 특수 || 9 || 포획 || 190,000 || 13 || 스탯합 * 4 PDMG. 적 AV - 2%p, 조건 만족시 피해 증가<ref>세 스탯 동일시 1.2배 데미지 보정, 스탯합이 일정 수치 이상일 때 1단계: 1.3배, 2단계: 1.3배 추가 데미지보정</ref>
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| 항시 || 8 || 다다익선 || 250,000 || - || 더 많은 먹이를 만들기 위해 개체 간의 균형을 맞춘다. <br />AR + 1.75%p, CT + 5%p, HP + 10%p
| 항시 || 8 || 다다익선 || 250,000 || - || 더 많은 먹이를 만들기 위해 개체 간의 균형을 맞춘다. <br>AR + 1.75%p, CT + 5%p, HP + 10%p
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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 포만감과 상관없이 살생을 하고, 가리지 않고 모든 것을 살생한다. <br />이들에게 있어서 살해란, 숨쉬는 것과 같이 자연스러운 것이다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 포만감과 상관없이 살생을 하고, 가리지 않고 모든 것을 살생한다. <br>이들에게 있어서 살해란, 숨쉬는 것과 같이 자연스러운 것이다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 특수 || 14 || 거짓된 자비 || 550,000 || 18 || 보다 많은 이를 학살하기 위하여 자비를 베푸는 척 한다. <br />'''발동 시마다 스탯합 * 1.03''', 스탯합 * 8 방어부분무시, 반동<ref>현재 공격속도의 1.5배 만큼 반동</ref>
| 특수 || 14 || 거짓된 자비 || 550,000 || 18 || 보다 많은 이를 학살하기 위하여 자비를 베푸는 척 한다. <br>'''발동 시마다 스탯합 * 1.03''', 스탯합 * 8 방어부분무시, 반동<ref>현재 공격속도의 1.5배 만큼 반동</ref>
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| 항시 || 12 || 무자비 || 360,000 || - || AR + 2.25%p, HP + 20%p, CT + 10%p
| 항시 || 12 || 무자비 || 360,000 || - || AR + 2.25%p, HP + 20%p, CT + 10%p
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 특수 || 22 || 자아도취 || 1,350,000 || 14 || 방어무시피해 : 스탯합 * (13 + 스탯합/6,000). 명중 100%. <br />조건 만족시 다음 행동간격까지의 간격 2할 감소<ref>세스탯이 동일할 시 공격속도 2할 감소</ref>
| 특수 || 22 || 자아도취 || 1,350,000 || 14 || 방어무시피해 : 스탯합 * (13 + 스탯합/6,000). 명중 100%. <br>조건 만족시 다음 행동간격까지의 간격 2할 감소<ref>세스탯이 동일할 시 공격속도 2할 감소</ref>
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| rowspan= "9" | 항시 || rowspan= "9" | 3 || 아신Ⅰ || rowspan= "9" | 165,000 || rowspan= "9" | - || CT + 1.2%p, CD + 2.5%p, AV + 0.6%p, HP + 4%p
| rowspan= "9" | 항시 || rowspan= "9" | 3 || 아신Ⅰ || rowspan= "9" | 165,000 || rowspan= "9" | - || CT + 1.2%p, CD + 2.5%p, AV + 0.6%p, HP + 4%p
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|}
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<br />'''스킬 '재료준비' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '재료준비' 관련 보정들'''
<br />스킬 '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br>스킬 '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br />스킬 '요리완성' 장착시 CT + 1%p 추가 보정
<br>스킬 '요리완성' 장착시 CT + 1%p 추가 보정
<br />스킬 '맛보기' 장착시 CT + 1%p 추가 보정
<br>스킬 '맛보기' 장착시 CT + 1%p 추가 보정
<br />스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정
<br>스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정




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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 잡일 담당 <br />껍질 벗기기는 수준급인 것 같다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 잡일 담당 <br>껍질 벗기기는 수준급인 것 같다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 7 || 채소손질 || 18,000 || 17 || (STR + AGI + WIS) * 1.2 PDMG <br />적 PD - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
| 일반 || 7 || 채소손질 || 18,000 || 17 || (STR + AGI + WIS) * 1.2 PDMG <br>적 PD - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
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| 항시 || 2 || 채썰기 || 16,000 || - || CT + 3%p, AV - 3%p
| 항시 || 2 || 채썰기 || 16,000 || - || CT + 3%p, AV - 3%p
|}
|}


<br />'''스킬 '채소손질' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '채소손질' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '고기손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br>스킬 '재료준비', '고기손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br />스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 PD - 1%p 추가 보정
<br>스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 PD - 1%p 추가 보정
<br />스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정
<br>스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정




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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 [[꼰대 | 터줏대감]] <br />신입에 대한 텃세가 심한 것 같다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 [[꼰대 | 터줏대감]] <br>신입에 대한 텃세가 심한 것 같다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 7 || 고기손질 || 60,000 || 15 || (STR + AGI + WIS) * 1.8 PDMG <br />적 AV - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
| 일반 || 7 || 고기손질 || 60,000 || 15 || (STR + AGI + WIS) * 1.8 PDMG <br>적 AV - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
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| 항시 || 5 || 막내시키기 || 50,000 || - || HP + 10%p, CT + 3%p, AV - 3%p
| 항시 || 5 || 막내시키기 || 50,000 || - || HP + 10%p, CT + 3%p, AV - 3%p
|}
|}


<br />'''스킬 '고기손질' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '고기손질' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '채소손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질' 모두 장착시 1.2배 데미지 보정
<br />스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 AV - 1%p 추가 보정
<br>스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 AV - 1%p 추가 보정
<br />스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정
<br>스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정




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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 어느 분야의 요리든 맡겨만 주시라. <br />오크 발바닥 튀김이라고? 우선 자네를 요리해 보지.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 어느 분야의 요리든 맡겨만 주시라. <br>오크 발바닥 튀김이라고? 우선 자네를 요리해 보지.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
804번째 줄: 804번째 줄:
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 8 || 요리완성 || 110,000 || 14 || (STR + AGI + WIS) * 2 PDMG <br />적 CD - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
| 일반 || 8 || 요리완성 || 110,000 || 14 || (STR + AGI + WIS) * 2 PDMG <br>적 CD - 1%p, 요리 단계에 따라 보정
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| 항시 || 7 || 조리기술 || 100,000 || - || AR + 1%p, CT + 4%p
| 항시 || 7 || 조리기술 || 100,000 || - || AR + 1%p, CT + 4%p
|}
|}


<br />'''스킬 '요리완성' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '요리완성' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 적의 체력이 1% 감소할 때마다 데미지 1% 증가 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 적의 체력이 1% 감소할 때마다 데미지 1% 증가 보정
<br />스킬 '맛보기' 장착시 CD - 2%p 추가 보정
<br>스킬 '맛보기' 장착시 CD - 2%p 추가 보정
<br />스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정
<br>스킬 '요리심사' 장착시 명중률 추가 보정




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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 NO. 2 <br />실수를 용납하지 않는다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 NO. 2 <br>실수를 용납하지 않는다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
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! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 10 || 맛보기 || 180,000 || 100 || (STR + AGI + WIS) * 10 PDMG <br />적 PD - 4%p, CT - 5%p, CD - 10%p, AV - 4%p <br />1회 제한, 요리 단계에 따라 보정
| 일반 || 10 || 맛보기 || 180,000 || 100 || (STR + AGI + WIS) * 10 PDMG <br>적 PD - 4%p, CT - 5%p, CD - 10%p, AV - 4%p <br>1회 제한, 요리 단계에 따라 보정
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| 항시 || 4 || 눈썰미 || 150,000 || - || HP + 30%p, PD - 5%p, MD - 5%p, CT + 5%p, AV - 5%p
| 항시 || 4 || 눈썰미 || 150,000 || - || HP + 30%p, PD - 5%p, MD - 5%p, CT + 5%p, AV - 5%p
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<br />'''스킬 '맛보기' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '맛보기' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '채소손질' 모두 장착시 1.5배 데미지 증가 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질' 모두 장착시 1.5배 데미지 증가 보정
<br />스킬 '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 적 PD - 4%p, AV - 4%p 추가 보정
<br>스킬 '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 적 PD - 4%p, AV - 4%p 추가 보정
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 적 CD - 10%p 추가 보정, 스킬 '요리심사' 장착시 2배 데미지 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 적 CD - 10%p 추가 보정, 스킬 '요리심사' 장착시 2배 데미지 보정




895번째 줄: 895번째 줄:
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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 NO. 1☆ <br />요리실력이 매우 뛰어나다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 주방의 NO. 1☆ <br>요리실력이 매우 뛰어나다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
926번째 줄: 926번째 줄:
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 11 || 요리심사 || 380,000 || 15 || NHP 1.5%p 소모, 그만큼 PDMG <br />반동 0.5턴, 적 PD - 3%p, 명중 + 20%p. 자신의 체력 30% 이상 발동, CT 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
| 일반 || 11 || 요리심사 || 380,000 || 15 || NHP 1.5%p 소모, 그만큼 PDMG <br>반동 0.5턴, 적 PD - 3%p, 명중 + 20%p. 자신의 체력 30% 이상 발동, CT 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
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| 항시 || 2 || 절대미각 || 350,000 || - || 평타변환, MHP 0.3% ADMG, 적 음수 방어시 데미지 보정<ref>1.3배 데미지 보정</ref> <br />요리 단계에 따른 특수 보정<ref>스탯합 2,000 당 1% 데미지 증가 보정</ref>
| 항시 || 2 || 절대미각 || 350,000 || - || 평타변환, MHP 0.3% ADMG, 적 음수 방어시 데미지 보정<ref>1.3배 데미지 보정</ref> <br>요리 단계에 따른 특수 보정<ref>스탯합 2,000 당 1% 데미지 증가 보정</ref>
|}
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<br />'''스킬 '요리심사' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '요리심사' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음
<br />스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 명중 100%p 보정
<br>스킬 '요리완성', '맛보기' 모두 장착시 명중 100%p 보정
<br />스킬 '환상적인 요리' 장착시 반동 0.5턴 경감 보정
<br>스킬 '환상적인 요리' 장착시 반동 0.5턴 경감 보정




987번째 줄: 987번째 줄:
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 15 || 환상적인 요리 || 650,000 || 16 || NHP 1.4%p 소모, 그만큼 IDMG <br />CT + 2%p, 적 CT - 2%p, 명중 100%p, 반동 1.5턴 <br />자신의 남은 체력 30% 이상 발동, CT 비례 데미지 보정 <br />요리 단계에 따른 특수 보정
| 일반 || 15 || 환상적인 요리 || 650,000 || 16 || NHP 1.4%p 소모, 그만큼 IDMG <br>CT + 2%p, 적 CT - 2%p, 명중 100%p, 반동 1.5턴 <br>자신의 남은 체력 30% 이상 발동, CT 비례 데미지 보정 <br>요리 단계에 따른 특수 보정
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| 항시 || 0 || 환상의 요리기구 || 600,000 || - || HP + 20%p, CT + 10%p, AV - 10%p
| 항시 || 0 || 환상의 요리기구 || 600,000 || - || HP + 20%p, CT + 10%p, AV - 10%p
|}
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<br />'''스킬 '환상적인 요리' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '환상적인 요리' 관련 보정들'''
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음, 반동 1턴 경감 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음, 반동 1턴 경감 보정
<br />스킬 '맛보기', '요리심사', '보이지 않는 손' 모두 장착시 반동 0.5턴 추가 경감 보정
<br>스킬 '맛보기', '요리심사', '보이지 않는 손' 모두 장착시 반동 0.5턴 추가 경감 보정




1,016번째 줄: 1,016번째 줄:
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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 세계가 인정하는 요리의 거장 <br />이미 요리의 영역을 뛰어넘었다.
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 세계가 인정하는 요리의 거장 <br>이미 요리의 영역을 뛰어넘었다.
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
1,047번째 줄: 1,047번째 줄:
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 20 || 보이지 않는 손 || 1,100,000 || 13 || (STR + AGI + WIS) * 10 ADMG + MHP 1% 소모, 그만큼 ADMG. <br /> CT 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
| 일반 || 20 || 보이지 않는 손 || 1,100,000 || 13 || (STR + AGI + WIS) * 10 ADMG + MHP 1% 소모, 그만큼 ADMG. <br> CT 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
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| rowspan= "4" | 항시 || rowspan= "4" | 4 || 조미료Ⅰ || rowspan= "4" | 300,000 || rowspan= "4" | - || HP + 40%
| rowspan= "4" | 항시 || rowspan= "4" | 4 || 조미료Ⅰ || rowspan= "4" | 300,000 || rowspan= "4" | - || HP + 40%
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<br />'''스킬 '보이지 않는 손' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '보이지 않는 손' 관련 보정들'''
<br />체력이 음수시 발동하지 않음
<br>체력이 음수시 발동하지 않음
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력을 소모하지 않음
<br />스킬 '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리' 모두 장착시 공격간격 30% 감소 보정
<br>스킬 '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리' 모두 장착시 공격간격 30% 감소 보정
<br />적과 본인의 회피 합이 음수일 경우 1.3배 데미지 보정
<br>적과 본인의 회피 합이 음수일 경우 1.3배 데미지 보정




1,086번째 줄: 1,086번째 줄:
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! colspan= "3" | 설명
! colspan= "3" | 설명
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 약도 먹는 것도 그 근원은 하나. <br />끝에 이른 요리로 불로불사를 이룩, 요리로 균형을 맞춘다.<br /><s>둘이 먹다 둘 다 죽이는 방식으로 균형을 맞추나 보다.</s>
| colspan= "15" style="text-align: left;" | 약도 먹는 것도 그 근원은 하나. <br>끝에 이른 요리로 불로불사를 이룩, 요리로 균형을 맞춘다.<br><s>둘이 먹다 둘 다 죽이는 방식으로 균형을 맞추나 보다.</s>
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! colspan= "6" | 최대 숙련도
! colspan= "6" | 최대 숙련도
1,117번째 줄: 1,117번째 줄:
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
! 구분 || AP || 이름 || 숙련 || 발동률 || style="width: 60%;" | 설명
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| 일반 || 22 || '''의식동원''' || 1,350,000 || 9 || MHP 5%p 소모, 그만큼 ADMG <br />CT와 스텟합 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
| 일반 || 22 || '''의식동원''' || 1,350,000 || 9 || MHP 5%p 소모, 그만큼 ADMG <br>CT와 스텟합 비례 데미지 보정. 요리 단계에 따른 특수 보정
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| 항시 || 2 || 식양 || 1,350,000 || - || 초당 8%p 회복
| 항시 || 2 || 식양 || 1,350,000 || - || 초당 8%p 회복
|}
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<br />'''스킬 '의식동원' 관련 보정들'''
<br>'''스킬 '의식동원' 관련 보정들'''
<br />체력이 음수일 경우 발동하지 않음
<br>체력이 음수일 경우 발동하지 않음
<br />CT 비례 데미지 보정
<br>CT 비례 데미지 보정
<br />스텟합 비례 데미지 보정
<br>스텟합 비례 데미지 보정
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력 소모량 40% 감소 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성' 모두 장착시 체력 소모량 40% 감소 보정
<br />스킬 '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리', '보이지 않는 손' 모두 장착시 체력 소모량 60% 감소 보정
<br>스킬 '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리', '보이지 않는 손' 모두 장착시 체력 소모량 60% 감소 보정
<br />위에 적힌 모든 스킬들 장착시 체력 소모량 없음으로 보정
<br>위에 적힌 모든 스킬들 장착시 체력 소모량 없음으로 보정
<br />스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성', '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리', '보이지 않는 손' 모두 장착시 데미지 ?? 배 보정
<br>스킬 '재료준비', '채소손질', '고기손질', '요리완성', '맛보기', '요리심사', '환상적인 요리', '보이지 않는 손' 모두 장착시 데미지 ?? 배 보정
<br />적과 본인의 회피 합이 음수일 경우 데미지 1.3배 보정 + 앞의 회피 조건을 만족한 상태로 모든 요리사 계열 스킬들 장착시 (CD/125) → (CD/200)로 데미지 보정
<br>적과 본인의 회피 합이 음수일 경우 데미지 1.3배 보정 + 앞의 회피 조건을 만족한 상태로 모든 요리사 계열 스킬들 장착시 (CD/125) → (CD/200)로 데미지 보정
<br />발동 시와 이후 1회 한정 다음 스킬 또는 평타 발동시 MHP 1% 회복
<br>발동 시와 이후 1회 한정 다음 스킬 또는 평타 발동시 MHP 1% 회복
<br /> 스킬 '절대미각' 행동 전까지는 연속 발동 불가<s>현재 버그로 그딴 거 없다.</s>
<br> 스킬 '절대미각' 행동 전까지는 연속 발동 불가<s>현재 버그로 그딴 거 없다.</s>
<br /><br />'''각 하위 요리사 스킬 발동 직후 의식동원 발동 시 추가효과 보정들'''. 각 효과는 이후 발동하는 의식동원에 한번만 적용되며, 의식동원 바로 직전에 나간 스킬에만 효과가 적용된다.
<br><br>'''각 하위 요리사 스킬 발동 직후 의식동원 발동 시 추가효과 보정들'''. 각 효과는 이후 발동하는 의식동원에 한번만 적용되며, 의식동원 바로 직전에 나간 스킬에만 효과가 적용된다.
<br />재료준비: CT 4%p 상승 / 추가 멘트: "요리의 시작은 재료 선정부터."
<br>재료준비: CT 4%p 상승 / 추가 멘트: "요리의 시작은 재료 선정부터."
<br />채소손질: 적 PD 4%p 감소 / 추가 멘트: "손질 잘 된 채소가 기본 맛을 잡아준다."
<br>채소손질: 적 PD 4%p 감소 / 추가 멘트: "손질 잘 된 채소가 기본 맛을 잡아준다."
<br />고기손질: 적 AV 4%p 감소 / 추가 멘트: "고기란 두드려야 제맛."
<br>고기손질: 적 AV 4%p 감소 / 추가 멘트: "고기란 두드려야 제맛."
<br />요리완성: 적 CD 4%p 감소 / 추가 멘트: "하나의 요리가 끝났다고 모든 것이 끝난 것이 아니다."
<br>요리완성: 적 CD 4%p 감소 / 추가 멘트: "하나의 요리가 끝났다고 모든 것이 끝난 것이 아니다."
<br />맛보기: PD 4%p, MD 4%p, CT 5%p, CD 10%p 증가 / 추가 멘트: "맛보기를 하지 않는 요리는 실패할 뿐이다."
<br>맛보기: PD 4%p, MD 4%p, CT 5%p, CD 10%p 증가 / 추가 멘트: "맛보기를 하지 않는 요리는 실패할 뿐이다."
<br />요리심사: MHP 4% 회복 / 추가 멘트: "나의 심사 점수는..."
<br>요리심사: MHP 4% 회복 / 추가 멘트: "나의 심사 점수는..."
<br />환상적인 요리: 스킬 발동 후의 딜레이를 절반으로 경감 / 추가 멘트: "이 맛은!? [[미미 | 美味]]!!"
<br>환상적인 요리: 스킬 발동 후의 딜레이를 절반으로 경감 / 추가 멘트: "이 맛은!? [[미미 | 美味]]!!"
<br />보이지 않는 손: 20% 데미지 증가 / 추가 멘트: "요리하는 자는 손은 보이지 않을 정도로 빨라야 한다."
<br>보이지 않는 손: 20% 데미지 증가 / 추가 멘트: "요리하는 자는 손은 보이지 않을 정도로 빨라야 한다."




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