THE IDOLM@STER MOBILE: 두 판 사이의 차이

잔글 (봇: 자동으로 텍스트 교체 (-(<br *>|<br */ *>|<BR *>|<BR */ *>|<Br *>|<Br */ *>|<bR *>|<bR */ *>) +<br />))
잔글 ('틀:게임 정보' 표준화 v2.0)
1번째 줄: 1번째 줄:
{{게임 정보
{{사용자:Pika/대체용 틀
|게임이름 = THE IDOLM@STER MOBILE
|게임이름 = THE IDOLM@STER MOBILE
|원어이름 =
|배경색  =  
|배경색  =  
|글자색  =  
|글자색  =  
14번째 줄: 15번째 줄:
|출시일  = [[2009년]] [[7월 23일]](SP)<br />[[2012년]] [[3월 30일]](iOS)
|출시일  = [[2009년]] [[7월 23일]](SP)<br />[[2012년]] [[3월 30일]](iOS)
|종료일  =  
|종료일  =  
|플랫폼  = 모바일
|장르    =  
|장르    =  
|모드    =  
|모드    =  
|언어    = 일본어
|언어    = 일본어
|플랫폼  = 모바일
|이용등급 =
|엔진    =  
|버전    =  
|버전    =  
|엔진    =
|이용등급 =
|이전작  =  
|이전작  =  
|후속작  =  
|후속작  =  

2021년 10월 12일 (화) 18:23 판

{{{이름}}}

THE IDOLM@STER 시리즈의 첫 모바일 게임. 2009년에 피처폰으로 최초 출시 되었으며, 2012년 iOS로 출시되었다. (MOBILE i) iOS판은 2016년 1월 18일부로 서비스가 종료되었다. 피처폰판 서비스는 계속된다.

게임플레이

기본적인 틀은 특정 지역에서 나오는 영업을 받아서 수행하는 것이다. 영업을 통해 아이돌의 능력을 높혀 톱 아이돌로 만드는 것이 최종 목표.

모든 지역을 발품 팔아서 갈 수 없으니 다른 지역의 프로듀서들에게 영업을 발주내는 것도 가능하다. 참고로 도쿄에서 남쪽으로 1,000km 떨어져 있는 태평양 한복판의 오가사와라 제도도 영업 지역에 들어간다. 배편조차 극악해서 가기 힘들다는 게 문제.

각주

틀:아이마스