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라이브를 클리어하면 결과 화면으로 넘어가며, 프로듀서 경험치가 오르고 아이돌 카드, 아이템을 얻을 수 있다. 만약 소지 한도가 찬 상태에서 카드나 아이템을 받으면 선물함으로 들어간다. 받을 수 있는 카드의 속성이나 아이템 종류는 플레이한 곡의 속성과 요일에 따라서 확률이 달라진다. 곡 선택 화면 좌상단에 어떤 보너스가 있는지 표시되어 있으므로 참고하자. 또한, 매일 3번씩 1시간 동안은 트레이너 티켓 타임이 되는데, 이 때 곡을 선택하면 클리어시 트레이너 티켓을 얻을 확률이 크게 증가한다. 한편, 요일 보너스나 트레이너 티켓 타임은 곡을 클리어한 시간이 아닌 선택한 시간에 영향을 받는다. 예를 들면, 트레이너 티켓 타임 끝나기 1초 전에 곡을 선택하여 플레이하고 클리어하면 트레이너 티켓 타임이 끝나있지만, 선택한 시간은 트레이너 티켓 타임이었기 때문에 보너스가 적용된다. | 라이브를 클리어하면 결과 화면으로 넘어가며, 프로듀서 경험치가 오르고 아이돌 카드, 아이템을 얻을 수 있다. 만약 소지 한도가 찬 상태에서 카드나 아이템을 받으면 선물함으로 들어간다. 받을 수 있는 카드의 속성이나 아이템 종류는 플레이한 곡의 속성과 요일에 따라서 확률이 달라진다. 곡 선택 화면 좌상단에 어떤 보너스가 있는지 표시되어 있으므로 참고하자. 또한, 매일 3번씩 1시간 동안은 트레이너 티켓 타임이 되는데, 이 때 곡을 선택하면 클리어시 트레이너 티켓을 얻을 확률이 크게 증가한다. 한편, 요일 보너스나 트레이너 티켓 타임은 곡을 클리어한 시간이 아닌 선택한 시간에 영향을 받는다. 예를 들면, 트레이너 티켓 타임 끝나기 1초 전에 곡을 선택하여 플레이하고 클리어하면 트레이너 티켓 타임이 끝나있지만, 선택한 시간은 트레이너 티켓 타임이었기 때문에 보너스가 적용된다. | ||
곡의 난이도 별로 목표가 있는데, 자세한 것은 다음과 같다. 달성 조건은 곡 선택 화면에 있는 | 곡의 난이도 별로 목표가 있는데, 자세한 것은 다음과 같다. 달성 조건은 곡 선택 화면에 있는 보상 버튼을 눌러서 확인할 수 있다. 곡마다 다르므로 일일이 기술하지 않는다. 괄호 안에 있는 보상은 앨범 이벤트 곡 보상이다. | ||
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