Godot (게임 엔진): 두 판 사이의 차이

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'''Godot 엔진'''(Godot Engine)은 [[MIT 허가서|MIT 라이센스]]로 배포되고 있는 오픈소스 [[게임 엔진]]이다. 2D, 3D게임 개발이 가능하며 파이썬 기반으로 만들어진 GDscript으로 개발한다.
'''Godot 엔진'''(Godot Engine)은 [[MIT 허가서|MIT 라이센스]]로 배포되고 있는 오픈소스 [[게임 엔진]]이다. 2D, 3D게임 개발이 가능하며 파이썬 기반으로 만들어진 GDscript으로 개발한다.
그래픽 엔진은 [[Vulkan]], 또는 레거시로 [[OpenGL#OpenGL ES|OpenGL ES]] 3.0과 2.0을 사용한다.<ref>godot engine 4.0에서는 향후 [[Vulkan]]도 지원할 계획이라고 한다.[https://en.wikipedia.org/wiki/Godot_(game_engine) 출처: 위키피디아]</ref>
그래픽 엔진은 [[Vulkan]], 또는 레거시인 [[OpenGL#OpenGL ES|OpenGL ES]] 3.0, WebGL 2를 사용한다.


== Godot 엔진으로 만들어진 게임 ==
== Godot 엔진으로 만들어진 게임 ==

2023년 3월 3일 (금) 02:12 판

Godot
파일:Godot engine logo.png
소프트웨어 정보
원작자 Juan Linietsky, Ariel Manzur
출시 2014/01/14
최신버전 4.0
2023/03/01
운영체제 Linux, Windows, macOS, FreeBSD
작성언어 C, C++
라이선스 MIT 허가서
웹사이트 https://godotengine.org

Godot 엔진(Godot Engine)은 MIT 라이센스로 배포되고 있는 오픈소스 게임 엔진이다. 2D, 3D게임 개발이 가능하며 파이썬 기반으로 만들어진 GDscript으로 개발한다. 그래픽 엔진은 Vulkan, 또는 레거시인 OpenGL ES 3.0, WebGL 2를 사용한다.

Godot 엔진으로 만들어진 게임

기타

  • Godot의 한국어 용어는 3.4를 기준으로 언리얼 엔진을 바탕으로 번역되었으나 가져오기(import), 내보내기(export), 매개변수(parameter), 목록(list), 물리(physics), 방출기(emitter), 변형(transform), 속성(property), 실시간(live): 언리얼 엔진에서도 실시간이라는 용어를 사용하기도 한다, 요소(element), 이름 바꾸기(rename): 언리얼 엔진에서는 이름변경으로 번역되었다, 재설정(reset), 조명(lighting), 참조(reference)라는 용어는 한국어로 번역되었다.
  1. 록맨 팬 게임이다.