Forestry/벌: 두 판 사이의 차이

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! 벌 종류 !! 바이옴 !! 필요한 꽃 !! 특이점 !! 활동 범주 !! 조합
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| 파메티드 || Meadow, Forest || 밀 || 알코홀릭 콤<ref>원심분리하면 알코홀릭 드롭이 나오는데 이를 추출하면 소량의 과일주가 나온다.</ref>  || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Fruity + Rural (10%)
| 파메티드 || 평야 || 밀 || 알코홀릭 콤<ref>원심분리하면 알코홀릭 드롭이 나오는데 이를 추출하면 소량의 과일주가 나온다.</ref>  || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Fruity + Rural (10%)
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| 보바인 || Meadow, Forest || 밀 || 밀크 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Water + Rural (10%)
| 보바인 || 평야 || 밀 || 밀크 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Water + Rural (10%)
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| 카페인네티드 || Meadow, Forest || 밀 || 커피 콤<ref>원심분리하면 산업모드의 커피가루가 나온다.</ref> || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Tropical + Rural (10%)
| 카페인네티드 || 평야 || 밀 || 커피 콤<ref>원심분리하면 산업모드의 커피가루가 나온다.</ref> || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Tropical + Rural (10%)
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| 시트루스 || Meadow, Forest || 밀 || 시트루스 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Modest + Farmed (10%)
| 시트루스 || 평야 || 밀 || 시트루스 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Modest + Farmed (10%)
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| 민티 || Meadow, Forest || 밀 || 민트 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Tropical + Farmed (10%)
| 민티 || 평야 || 밀 || 민트 콤 || 낮/비 안올 때/천장 열림 || Tropical + Farmed (10%)
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! 벌 종류 !! 바이옴 !! 필요한 꽃 !! 특이점 !! 활동 범주 !! 조합
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| 아리드 || 사막 || 필요 없음<ref>토씨 하나 안 틀리고 꽃이 주변에 없어도 잘만 활동한다. 이 유전자를 빼서 '드래곤 알'이 필요한 엔더계 벌들을 구원(?) 할 수 있다.</ref> || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Meadow + Modest (10%)
| 아리드 || 사막, 사바나 || 필요 없음<ref>토씨 하나 안 틀리고 꽃이 주변에 없어도 잘만 활동한다. 이 유전자를 빼서 '드래곤 알'이 필요한 엔더계 벌들을 구원(?) 할 수 있다.</ref> || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Meadow + Modest (10%)
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| 바렌 || 사막 || 필요 없음 || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Common + Arid (8%)
| 바렌 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Common + Arid (8%)
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| 디솔레이트 || 사막 || 필요 없음 || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Arid + Barren (8%)
| 디솔레이트 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 없음 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Arid + Barren (8%)
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| 그네윙 || 사막 || 필요 없음 || 더스티 콤<ref>우드 펄프가 부산물로 나옴.</ref> || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Barren + Forest (15%)
| 그네윙 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 더스티 콤<ref>우드 펄프가 부산물로 나옴.</ref> || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Barren + Forest (15%)
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| 디컴포싱 || 사막 || 필요 없음 || 디컴포시드 콤<ref>컴포스트가 부산물로 나옴. 이는 자동농장에 필요한 부산물임.</ref> || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Gnawing + Common (8%)
| 디컴포싱 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 디컴포시드 콤<ref>컴포스트가 부산물로 나옴. 이는 자동농장에 필요한 부산물임.</ref> || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Gnawing + Common (8%)
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=== 호스타일 ===
=== 호스타일 ===
적 몬스터의 성질을 닮아버린 벌 들이다. 그래서 그런지 일을 하게 되면 적을 소환한다. (??!) 이를 이용해 [[Ender IO|엔더 아이오]]의 킬러 조를 설치하고 자동농장을 하는 박식한 양봉업자도 있다. <s>그러나 크리퍼가 뜨면 어떨까!</s>
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! 벌 종류 !! 바이옴 !! 필요한 꽃 !! 특이점 !! 활동 범주 !! 조합
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| 디클레잉 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 활동시 좀비 소환, 로튼 콤 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Desolate + Modest (15%)
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| 스켈레탈 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 활동시 스켈레톤 소환, 본 콤 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Desolate + Fungal (15%)
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| 크리피 || 사막, 사바나 || 필요 없음 || 활동시 '''크리퍼 소환''', 파운더리 콤 || 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 || Desolate + Austere (15%)
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=== 로키 ===
=== 로키 ===
이름하여 돌 벌. 돌 무더기 속에서 나오는 벌이며, 동굴 안/밖으로 평야지대에서 키울 수 있다. 비 오는 것도 무시하는 성질 덕분에 유전자 추출용으로 유용하나 일꾼을 한마리만 뽑기 때문에 양봉업자 사이에서는 반 고자로 뽑힌다. <s>내가 드론 한 마리만 낳는 고자라니!</s> 때문에 제네틱스로 일꾼 수를 늘려주거나 젠더스트리의 유전자 변환기로 바꿔주면 아주 좋다.
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! 벌 종류 !! 바이옴 !! 필요한 꽃 !! 특이점 !! 활동 범주 !! 조합
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| 로키 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || 자연에서 획득
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| 톨레란트 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Rocky + Diligent (15%)
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| 로버스트 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Tolerant + Unweary (15%)
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| 레실리엔트 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || '''Imperial''' + Robust (15%)
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=== 러스티 ===
=== 러스티 ===
이름하여 광물 벌. 모드로 추가된 광물을 생산하는 벌들이다. 매직 비의 다야몬디 벌 처럼 아예 부산물로 생산하진 않고, 벌꿀 개념으로 생산해서 원심분리로 부산물을 얻는다. 그래도 여기까지 올리게 되었으면 자원이 조금씩 쌓이기 시작한다.
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! 벌 종류 !! 바이옴 !! 필요한 꽃 !! 특이점 !! 활동 범주 !! 조합
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| 러스티 || 평야<ref>단, 온도 및 습도가 +/- 2까지 적응해 사막과 같은 극단적인 지역이 아니면 잘 활동한다.</ref> || 돌 || 드론 1개 고정, 아이언 콤<ref>원심분리하면 철가루가 나온다</ref> || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Resilient + Meadows (5%)
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| 코로디드 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정, 코퍼 콤 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Resilient + Forest (5%)
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| 타르니시드 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정, 틴 콤 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Resilient + Marshy (5%)
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| 리든 || 평야 || 돌 || 드론 1개 고정, 리든 콤 || 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 || Resilient + Unweary (5%)
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=== 메탈릭 ===
=== 메탈릭 ===
=== 엘로이드 ===
=== 엘로이드 ===

2018년 3월 14일 (수) 10:46 판

개요

이 문서는 마인크래프트Forestry모드의 의 종류에 대해서 설명하는 문서이다. 부산물은 특별한 경우가 아니고서는 표기하지 않았다.

일반

기본 벌

이 벌들은 벌집에서만 나오는 벌들이다. 이들 중 워터/로키는 Binnie Mod로 추가된 벌이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주
Forest Forest 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Meadows Plain, High Land[1] 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Modest Desert, Savana 선인장 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림
Tropical Jungle 덩쿨[2] Poison[3] 낮/비 안올 때/천장 열림
Wintry Cold/Snow Biome[4] 일반 꽃 Freezing[5] 낮/비 안올 때/천장 열림
Marshy Swamp 모든 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Water River/Ocean Biome 연꽃 없음 낮/비 와도 활동/천장 무시
Rocky Forest/Plain [6] 없음 밤낮으로 활동/비와도 활동/천장 무시
Embittered Nether World[7] 네더 와트[8] Aggressive[9] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림[10]
Marble[11] Forest/Plain 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Valiant[12] Forest/Plain 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시
Ender Ender World[13] 드래곤 알 Ender[14] 밤낮으로 활동/비와도 활동/천장 무시

커먼 종

기본 벌들을 교미 했을 때 나타나는 기본적인 벌 종이다. 조합에는 일벌이나 공주벌의 우선 순위 같은 것은 없다. 즉, 공주가 커먼이고 일벌이 매도우라도 진화 조건에 성립한다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Common Forest, Plain 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 A종류 기본 벌 + A종류를 제외한 기본 벌(15%)
Cultivated Forest, Plain 일반 꽃 빠른 활동력[15] 낮/비 안올 때/천장 열림 기본 벌 + Common 벌(12%)

노블

컬티베이트와 커먼을 교미하면 일정 확률로 노블 종과 산업 종 둘 중에 하나가 된다. 둘 다 교미로 인한 진화는 10%이다. 이 테크에서 가장 중요한 것은 Imperial 벌의 로열 젤리이다. 이 로열 젤리를 생산하는 벌은 모드를 제외하면 단일 임페리얼 벌 밖에는 없다. 단, 모드를 추가하더라도 임페리얼보다 늦었으면 늦지 빠르진 않기 때문에 더욱 중요하다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Noble Forest, Plain 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Cultivated + Common(10%)
Majestic Forest, Plain 일반 꽃 다음 세대 일꾼 최대(x4)[16] 낮/비 안올 때/천장 열림 Noble + Cultivated(8%)
Imperial Forest, Plain 일반 꽃 beatific[17], 로열 젤리 낮/비 안올 때/천장 열림 Noble + Majestic(8%)

인더스트리우스

컬티베이트와 커먼을 교미하면 일정 확률로 딜리전트 종이 된다. 당연 노블과 같이 10%. 화수분은 모든 모드 통 틀어 인더스트리우스 벌만 생산 가능하기에 필수요소이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Diligent Forest, Plain 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Common + Cultivated(10%)
Unweary Forest, Plain 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Cultivated + Diligent(8%)
industrious Forest, Plain 일반 꽃 화수분(Pollen) 생산 낮/비 안올 때/천장 열림 Diligent + Unweary(8%)

히로익

기본 벌인 발리언트와 보상 창고에서만 나오는 스티드페스트 벌을 교미하면 히로익 벌이 된다. 단, 발리언트가 공주 벌로 나오지 않는 이상 일반적으로 일꾼 벌로 나오는 스티드페스트 벌과 교미가 힘들 수도 있다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Steadfast Forest, Plain 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 던전 보상 창고에서만 발견
Heroic Forest, Plain 일반 꽃 Heroic[18] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Valiant + Steadfast (6%)
Forest 바이옴에서만 변이

인페르널

지옥벌은 테크를 타는데 오버월드의 초반 중요한 티어의 벌을 요구한다. 라고 이야기 하지만 정작 야생의 지옥 벌은 안쓰잖나? 그래서 자가적으로 올릴 수 있는 수단이 없으므로 주의. 게다가 벌이 이 쪽으로 변하면 지옥에 던져버려야 한다. 막 넣지 않은 이상 이렇게 변하지는 않으므로 주의하자.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Sinister Nether World 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Cultivated(60%)
Modest + Cultivated(60%)
Fiendish Nether World 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Cultivated(40%)
Modest + Sinister(40%)
Tropical + Sinister(40%)
Demonic Nether World 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Fiendish + Sinister(25%)

아우스테르

사막 벌. 특이점은 없으며, 엑스트라 비의 특수 테크를 타기 위한 재료로써 쓰인다. 사막과 사바나 지역에서만 기를 수 있고, 사막이지만 성격이 온순하다. 단, 3티어인 아우스테르 벌은 크리퍼 이펙트라고 해서 플레이어 발 아래에 파괴없는 폭발을 일으킨다. 야이 양봉업자 새퀴야! 더군다나 인페르널 벌인 시니스터가 필요해 만드는데 개터지는 벌 종류이기도 하다. 잘 못 해서 지옥 벌의 인성이 그대로 남는 순간... 맞고 터지는 기묘한 기분을 느낄 수 있다.[19]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Frugal Desert, Savana 선인장 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Modest(16%)
Fiendish + Modest(16%)
Austere Desert, Savana 선인장 Creeper[20] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Frugal + Modest(8%)

트로피칼

트로피카나가 아냐!!! 정글 벌로 포레스트리의 가방류를 업그레이드 하기 위한 필수 재료인 실크를 생산한다. 역시 대체 생산하는 모드 벌이 있지만, 중반대까지 올라가야 하는데, 이 벌을 3티어까지 올리면 독댐 대신 경험치를 주는 꿀같은 벌이 된다. 그야말로 효자벌. 어릴땐 개망나니 같았는데...

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Exotic Jungle 덩굴 Poison 낮/비 안올 때/천장 열림 Austere + Tropical(12%)
Edenic Jungle 덩굴 Explorer[21] 낮/비 안올 때/천장 열림 Exotic + Tropical(8%)

프로즌

Let it go 냉대 지방 벌로 정말 쓸데없는 벌 티어를 달린다. 박학다식하고 싶어도 프로즌 벌만큼은 생각이 나질 않는다. 특이점이 없다. 굵은 글씨는 엑스트라 비 모드의 벌.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Icy Cold/Snow Biome 일반 꽃 Freezing, 일꾼 최대 낮/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Industrious(12%)
뭐? 이 반동놈의 조합...
Glacial Cold/Snow Biome 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Icy + Wintry(8%)
Frigid Cold/Snow Biome 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Diligent(10%)
Absolute Cold/Snow Biome 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Ocean + Frigid(8%)

페스티브

말 그대로 이벤트식 벌. 특정 기간에 교미하면 해당 벌이 나오는 식으로 교미가 된다. 단, 젠더스트리 모드를 이용하면 기간을 무시하고 진화시키면 페스티브 벌을 얻을 수 있다. 굵은 글씨는 엑스트라 비 모드 벌.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Tipsy Cold/Snow Biome 일반 꽃 Drunkard[22] 밤낮으로 일함/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Meadows(10%)
12월 27일 - 1월 2일까지 교미로 진화
Celebratory Forest, Plain 일반 꽃 Fireworks[23] 낮/비 안올 때/천장 열림 Austere + Excited(5%)
Merry Cold/Snow Biome 일반 꽃 Snow[24] 밤낮으로 일함/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Meadows(10%)
12월 21-27일 교미로 진화 가능
Laporine Forest, Plain 일반 꽃 끈적거리는 벌집[25] 생산 낮/비 안올 때/천장 열림 Meadows + Forest(10%)
4월 6일 - 15일 교미로 진화한다

아그라리안

농경시대를 풍미하는 벌으로 꽃 대신에 밀과 같은 것들을 꽃으로 요구한다. 굵은 글씨는 엑스트라 비의 모드 벌.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Rural Forest, Plain [26] 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Meadows + Diligent(12%)[27]
Farmed Forest, Plain Seed Comb[28] 낮/비 안올 때/천장 열림 Rural + Cultivated(10%)

보기

습지대 벌로 최고의 생명시간을 가진 비니모드의 에인션트 벌을 만들기 위해서 필요하다. 그 외에도 중상위 테크가 까다로운 벌을 만드는데 필요한 중간과정에 필요하다. 이름 그대로 어두운 계열의 벌에 조금씩 끼어들어간다. 근데 일반 벌 빼면 다 엑스트라 비 모드 벌인데? 으응? 조심해야 할 것은 다른 벌도 그러했지만, 커먼 벌과 교미 시에는 컬티베이트가 아닌 다른 벌이 될 수 있다. 해당 벌들은 Marshy를 제외한 모두가 엑스트라 비 모드의 벌이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Swamp Swamp 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Common + Marshy(10%)
Boggy Forest, Plain, Swamp[29] 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Swamp + Marshy(8%)
Fungal Forest, Plain, Swamp 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Boggy + Swamp(8%)

엑스트라 비

비니 모드에서 추가되는 벌들을 기록한다.

아그리컬트럴

농경시대 벌들을 강화한 벌이다. 우유짜는 벌(?)부터 커피 만드는 벌(?)까지 있다. 단, 이들은 후에 사용처가 별로 없기 때문에 식량을 얻을 수 있는 충분한 상황이라면 만들지 않는게 나을지도 모른다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
파메티드 평야 알코홀릭 콤[30] 낮/비 안올 때/천장 열림 Fruity + Rural (10%)
보바인 평야 밀크 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Water + Rural (10%)
카페인네티드 평야 커피 콤[31] 낮/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Rural (10%)
시트루스 평야 시트루스 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Modest + Farmed (10%)
민티 평야 민트 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Farmed (10%)

바렌

사막 벌을 강화한 벌이다. 기존 오스티어 벌 테크가 트로피칼 벌 테크에 영향을 주었던 것과는 달리 독자 노선을 타고 있다. 바렌 테크의 최종인 디솔레이트는 차후 엑스트라비나 매직 비 테크에서 쓸만한 요소가 되므로 자손 하나를 남겨 두는 것도 나쁘진 않다. 그래봤자 사막 아니면 일 안하는 바보들인걸...

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
아리드 사막, 사바나 필요 없음[32] 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Meadow + Modest (10%)
바렌 사막, 사바나 필요 없음 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Common + Arid (8%)
디솔레이트 사막, 사바나 필요 없음 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Arid + Barren (8%)
그네윙 사막, 사바나 필요 없음 더스티 콤[33] 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Barren + Forest (15%)
디컴포싱 사막, 사바나 필요 없음 디컴포시드 콤[34] 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Gnawing + Common (8%)

호스타일

적 몬스터의 성질을 닮아버린 벌 들이다. 그래서 그런지 일을 하게 되면 적을 소환한다. (??!) 이를 이용해 엔더 아이오의 킬러 조를 설치하고 자동농장을 하는 박식한 양봉업자도 있다. 그러나 크리퍼가 뜨면 어떨까!

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
디클레잉 사막, 사바나 필요 없음 활동시 좀비 소환, 로튼 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Modest (15%)
스켈레탈 사막, 사바나 필요 없음 활동시 스켈레톤 소환, 본 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Fungal (15%)
크리피 사막, 사바나 필요 없음 활동시 크리퍼 소환, 파운더리 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Austere (15%)

로키

이름하여 돌 벌. 돌 무더기 속에서 나오는 벌이며, 동굴 안/밖으로 평야지대에서 키울 수 있다. 비 오는 것도 무시하는 성질 덕분에 유전자 추출용으로 유용하나 일꾼을 한마리만 뽑기 때문에 양봉업자 사이에서는 반 고자로 뽑힌다. 내가 드론 한 마리만 낳는 고자라니! 때문에 제네틱스로 일꾼 수를 늘려주거나 젠더스트리의 유전자 변환기로 바꿔주면 아주 좋다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
로키 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 자연에서 획득
톨레란트 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rocky + Diligent (15%)
로버스트 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Tolerant + Unweary (15%)
레실리엔트 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Imperial + Robust (15%)

러스티

이름하여 광물 벌. 모드로 추가된 광물을 생산하는 벌들이다. 매직 비의 다야몬디 벌 처럼 아예 부산물로 생산하진 않고, 벌꿀 개념으로 생산해서 원심분리로 부산물을 얻는다. 그래도 여기까지 올리게 되었으면 자원이 조금씩 쌓이기 시작한다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
러스티 평야[35] 드론 1개 고정, 아이언 콤[36] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Meadows (5%)
코로디드 평야 드론 1개 고정, 코퍼 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Forest (5%)
타르니시드 평야 드론 1개 고정, 틴 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Marshy (5%)
리든 평야 드론 1개 고정, 리든 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Unweary (5%)

메탈릭

엘로이드

프레시오스

잼스톤

뉴클리어

히스토릭

포실라이즈

리파인

아쿠아틱

플라워링

삭챠링

볼케닉

비스코스

빌렌트

카스틱

에너제틱

쉐도우

프라이머리

세컨더리

타르티아리

매직 비

사움크래프트를 지원하는 재료템을 생산하는 벌들이다. 물론, 바닐라 아이템도 생산하기 때문에 특정 벌은 올려놓으면 꿀빨기 시전이 가능하다. 이를테면, 스컬킹 테크를 타게 되면 블레이즈 막대가 부산물로 등장한다던지 하는 것이 있다.

그레그테크 비

이게 무슨!? 그레그테크와 포레스트리를 설치하면 이 테크가 생긴다. 물론, 벌에 너프는 당하지 않지만 포레스트리 기계는 너프 당한다. ... 이거야 말로 이중 곶통

각주

  1. 단, 스노우힐 같은 윈터 하이랜드는 윈터리가 나온다.
  2. 가위로 채집하던가 아님 정글 나무 근처에서 양봉하던가 택일
  3. 플레이어에게만 적용
  4. 눈 내리는 모든 바이옴에서 등장함
  5. 주변 물을 얼음으로 바꿈
  6. 단순 조약돌부터 조각된 돌까지 모두
  7. 지옥 그 자체
  8. 포션 만들 때 쓰는 그거 맞다
  9. 주변 플레이어를 공격
  10. 애당초 지옥에서는 비 판정과 천장 판정이 없다. 단, 기후판정은 존재해서 오버월드의 벌들은 활동을 거부한다.
  11. 일부 버전에만 존재했던 것으로, 1.12버전에선 없음.
  12. 벌집이 따로 있는 건 아니고, 다른 벌집에 기생해서 산다는 개념이다. 5% 확률로 벌집 일꾼 대신 나오거나 같이 나온다.
  13. 임버티드 비와 같이 월드 자체가 활동 구역
  14. 플레이어에게 즉댐 1와 같은 대미지를 줌
  15. 다른 벌들보다 일 속도가 빠르다. 더군다나 죽는 시기도 조금 더 빠르다. 이는 다음 세대를 더 많이 그리고 더 일찍 진화 할 수 있다는 가능성의 이점을 가진다.
  16. 일반적으로 다음 자손이 일꾼 2개에 비해 마제스틱은 다음 자손으로 일꾼 4개를 만든다
  17. 플레이어에게 회복 1 버프를 건다.
  18. 활동시 적대적 몹과 싸운다. 단 적이 양봉기를 공격하지는 않는다.
  19. 진화 과정에서 이전 세대의 특징을 물려 받을 수 있기 때문이다. 그래서 제네틱스로 DNA 개조를 해버리거나 양봉시 벌을 격리시키는 방법으로 안전을 강구해야 한다.
  20. 주변 플레이어에게 블럭 파괴 없는 폭발 대미지를 줌
  21. 활동시 플레이어에게 소량의 경험치를 준다.
  22. 멀미 효과 부여
  23. 활동시 벌 이펙트와 함께 폭죽이 터진다!
  24. 바닥에 눈을 깐다
  25. 정글 테크와 관련된 벌 아니면 안나오는데 비해 쉽고 간단한 방법으로 안전하게 뽑을 수 있는 것이 장점
  26. 단, 일부 모드에서는 보리나 호박 줄기도 곡물로 인식한다.
  27. Plain 바이옴에서만 교미로 진화 가능. 젠더스트리 모드의 뮤타젠을 이용할 시 특정 조건 자체를 따지지 않아 상관 없음
  28. 보통 씨앗기름을 얻으려 씨앗을 갈면 굉장히 조금 주는데, 씨드 콤에서 나오는 씨앗 꿀을 갈면 200mB가 나온다.
  29. 온도 설정이 +/- 1이라 일반 평야에서도, 늪지대에서도 잘 활동한다. 살짝 추운 곳이나 더운 곳도 커버 가능.
  30. 원심분리하면 알코홀릭 드롭이 나오는데 이를 추출하면 소량의 과일주가 나온다.
  31. 원심분리하면 산업모드의 커피가루가 나온다.
  32. 토씨 하나 안 틀리고 꽃이 주변에 없어도 잘만 활동한다. 이 유전자를 빼서 '드래곤 알'이 필요한 엔더계 벌들을 구원(?) 할 수 있다.
  33. 우드 펄프가 부산물로 나옴.
  34. 컴포스트가 부산물로 나옴. 이는 자동농장에 필요한 부산물임.
  35. 단, 온도 및 습도가 +/- 2까지 적응해 사막과 같은 극단적인 지역이 아니면 잘 활동한다.
  36. 원심분리하면 철가루가 나온다